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獲取敵人情報(bào)的重要建筑 紅警Online雷達(dá)效果介紹
在紅警Online中,雷達(dá)是一個(gè)非常重要的戰(zhàn)爭(zhēng)建筑,一個(gè)高等級(jí)的雷達(dá)可以提前預(yù)支到危險(xiǎn),讓我方能多變即將襲來(lái)的災(zāi)難,一起來(lái)看看雷達(dá)具體的作用吧。
建筑功能簡(jiǎn)介:
雷達(dá)是基地進(jìn)行偵查與獲知行軍信息的重要設(shè)備。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),如果有敵人來(lái)打你了,那么雷達(dá)就可以檢測(cè)出是什么人來(lái)攻擊的你,來(lái)的部隊(duì)具體戰(zhàn)斗力等等。
另外雷達(dá)還可以增強(qiáng)偵查效果,大家去偵查敵人的時(shí)候,就能得知對(duì)方基地的情報(bào)。
雷達(dá)通過(guò)升級(jí),可以大幅增強(qiáng)檢測(cè)到的信息。
升級(jí)提升效果:
雷達(dá)1級(jí):【行軍】獲知像己方行軍部隊(duì)指揮官名稱(chēng)及目的。
雷達(dá)2級(jí):【偵查】獲知對(duì)方各類(lèi)資源的存量。
雷達(dá)3級(jí):【行軍】獲知向己方行軍部隊(duì)起始坐標(biāo)。
雷達(dá)4級(jí):【偵查】獲知對(duì)方基地內(nèi)部隊(duì)的粗略數(shù)量。
雷達(dá)5級(jí):【行軍】獲知向己方行軍部隊(duì)的抵達(dá)時(shí)間。
雷達(dá)6級(jí):【偵查】獲知對(duì)方城防武器的粗略數(shù)量。
雷達(dá)7級(jí):【行軍】獲知向己方行軍的部隊(duì)總戰(zhàn)斗力。
雷達(dá)8級(jí):【偵查】可獲知對(duì)方援軍的粗略數(shù)量。
雷達(dá)9級(jí):【行軍】獲知向己方行軍的地方基地等級(jí)。
雷達(dá)10級(jí):【偵查】獲知對(duì)方基地內(nèi)兵種類(lèi)型及粗略數(shù)量。
雷達(dá)11級(jí):【行軍】獲知向己方行軍部隊(duì)內(nèi)兵種類(lèi)型。
雷達(dá)12級(jí):【偵查】獲知對(duì)方城防武昌區(qū)的種類(lèi)及粗略數(shù)量。
雷達(dá)13級(jí):【行軍】獲知向己方行軍的部隊(duì)里兵種的詳細(xì)數(shù)量。
雷達(dá)14級(jí):【偵查】可獲知對(duì)方援軍指揮官的名稱(chēng)和基地等級(jí)。
雷達(dá)15級(jí):無(wú)效果提升。
雷達(dá)16級(jí):【偵查】可獲知對(duì)方援軍的兵種類(lèi)型及粗略數(shù)量。
雷達(dá)17級(jí):無(wú)效果提升。
雷達(dá)18級(jí):【偵查】獲知對(duì)方基地內(nèi)部隊(duì)類(lèi)型及準(zhǔn)確數(shù)量。
雷達(dá)19級(jí):無(wú)效果提升。
雷達(dá)20級(jí):【偵查】獲知對(duì)方城防武器的類(lèi)型及準(zhǔn)確數(shù)量。
雷達(dá)21級(jí):【偵查】獲知該玩家發(fā)起集結(jié)的部隊(duì)數(shù)量。
雷達(dá)22級(jí):【偵查】獲知對(duì)方援軍的兵種類(lèi)型及準(zhǔn)確數(shù)量
雷達(dá)23級(jí):【偵查】獲知該玩家發(fā)起集結(jié)的部隊(duì)詳情。
雷達(dá)24級(jí):【偵查】獲知對(duì)方的光棱塔、圍墻的等級(jí)。
雷達(dá)25級(jí):【偵查】獲知該玩家基地內(nèi)已集結(jié)的部隊(duì)總數(shù)。
雷達(dá)26級(jí):【行軍】獲知向己方行軍部隊(duì)擁有者的科技詳情。
雷達(dá)27級(jí):【偵查】獲知基地內(nèi)已集結(jié)的部隊(duì)詳情。
雷達(dá)28級(jí):【偵查】獲知對(duì)方的科技詳情。
雷達(dá)29級(jí):【行軍】獲知向己方行軍部隊(duì)首領(lǐng)的戰(zhàn)略詳情。
雷達(dá)30級(jí):【偵查】獲知對(duì)方的戰(zhàn)略屬性。
偵查與行軍區(qū)別:
偵查就是你去偵查別人,從而獲得別人基地的信息。
行軍就是別人來(lái)攻打你,從而獲得別人部隊(duì)的信息。
雷達(dá)是一個(gè)比較重要的戰(zhàn)爭(zhēng)建筑,無(wú)論是進(jìn)攻還是防守,雷達(dá)提升的信息總是非常有效的,更多精彩攻略盡在。
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紅警OL
《紅警OL》是國(guó)內(nèi)唯一獲得正版授權(quán)的紅警游戲,是以經(jīng)典PC游戲“紅警”為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)的全新手游。游戲以經(jīng)典的“紅警”元素重現(xiàn)、創(chuàng)新的戰(zhàn)爭(zhēng)策略玩法、極致的游戲畫(huà)面以及便捷的操作模式四大特色為依托,迅速成為國(guó)內(nèi)最流行的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。號(hào)角已經(jīng)吹響,老兵熱血集結(jié)。正版授權(quán)紅警手游《紅警OL》,帶您重回鐵血?dú)q月!
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我是阿星啊 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 17:22
垃圾游戲不好玩,就是蹭紅警的流量,除了畫(huà)面像,其他的跟紅警哪都不一樣,海島都比你強(qiáng)
暗黑耀還魔女 來(lái)自于 九游APP 2024-10-29 12:46
咋的?一點(diǎn)意見(jiàn)不能有?
投石又司命26 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 23:08
騰訊你根本就沒(méi)有讓人家授權(quán)吧畢竟紅警制作小組早已經(jīng)解散了,你是擱哪弄的授權(quán)呢,找Ea借的?
阿姨帶我打dota 來(lái)自于 九游APP 2023-01-03 23:53
下載游戲之后其實(shí)作為一個(gè)本來(lái)不怎么玩手游的人來(lái)說(shuō)還是覺(jué)得可以玩吧,至少這個(gè)打架動(dòng)畫(huà)我在其他SLG里面完全沒(méi)看到過(guò),玩起來(lái)還是挺帶感的!提升戰(zhàn)斗力也很快,也不是特別累!作為萌新來(lái)講,不肝還玩的有趣才是最重要的??!反正我覺(jué)得還可以,不接受反駁!
豌豆mvta9h 來(lái)自于 九游APP 2023-01-01 17:24
作為一個(gè)SLG玩家,我覺(jué)得這游戲還不錯(cuò)? 第一,市面上大部分SLG游戲都是三國(guó)啊,魔幻啊,猛不丁跑出來(lái)一個(gè)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材,現(xiàn)代軍事武器,軍事基地,海陸空三維作戰(zhàn),有點(diǎn)意思。而且這游戲看直播畫(huà)面還不錯(cuò),不像有的SLG畫(huà)面特別粗糙,玩不下去 第二,SLG本來(lái)就是弱肉強(qiáng)食的游戲,玻璃心玩家玩不下去也正常,但也不是只靠充錢(qián)就能玩的好,我以前列王的會(huì)長(zhǎng),沖了1萬(wàn)照樣吊打?qū)γ鏇_了20萬(wàn)的土豪。配兵啊,戰(zhàn)術(shù)啊,合作啊,這些都很重要,會(huì)玩和不會(huì)玩差距很大 第三,SLG游戲?qū)ζ矫裢婕襾?lái)說(shuō),開(kāi)服那幾天進(jìn)去種地賺錢(qián),也是一條很好的賺外快道路啊,不知道你們知不知道,有人玩騰訊的SLG游戲賺了大幾萬(wàn),也就三個(gè)月時(shí)間。 所以,滿(mǎn)上!
商略漸黃昏 來(lái)自于 九游APP 2023-01-01 17:31
紅警這個(gè)游戲作為20年代最火的游戲之一,其市場(chǎng)面積也不需要我讀書(shū),是絕大部分90后的回憶,玩法多樣。主要目的以占領(lǐng)為主。 這個(gè)游戲的背景大概是德國(guó)沒(méi)有打響二戰(zhàn),但是蘇聯(lián)開(kāi)始了二戰(zhàn)之后,蘇聯(lián)的戰(zhàn)力速度比德國(guó)還要快數(shù)十倍,到最后只有美國(guó)一個(gè)國(guó)家能與之對(duì)抗,雙方在戰(zhàn)場(chǎng)上拉去數(shù)十年,也打不出勝利,游戲的背景就從這里開(kāi)始。 游戲的玩法也和一般沉迷游戲差不多。都要先探圖,然后再見(jiàn)到資源之后再暴兵騷擾對(duì)方,或安心發(fā)展自己資源,選擇使用一波推平或者是連續(xù)進(jìn)攻的方式把對(duì)方打敗
β-無(wú)風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2018-10-23 21:12
話(huà)說(shuō)最近IP改編作品出來(lái)的不少,而且都是些“硬”IP,前有軒轅劍,后有紅警,而且好像都是TX的產(chǎn)品。《紅警OL》相對(duì)來(lái)說(shuō)軒轅劍的換皮既視感,還是要好上一些。不過(guò)其實(shí)還是帶著眾多常見(jiàn)而沒(méi)有能夠反饋IP特色的地方。 畫(huà)面的設(shè)計(jì)上保持著科技感的風(fēng)格,與紅警IP本身的元素有著不錯(cuò)的契合。眾多建筑的外形都還算是不錯(cuò)的還原了原有的風(fēng)味,角色形象上則是有些出入……游戲的整體場(chǎng)景結(jié)合游戲的玩法來(lái)說(shuō)做的還算是簡(jiǎn)潔,整個(gè)UI設(shè)計(jì)是比較清晰的,豎屏的玩法下,小伙伴們依舊可以清晰而便捷地使用各項(xiàng)功能。 不過(guò)對(duì)于玩法,首先想說(shuō)的是紅警IP本身處于RTS的即時(shí)戰(zhàn)略,而手游版本的紅警OL則是SLG,算是非即時(shí)的策略游戲,這其中的差別就足以讓眾多IP粉絲嘆息不已,雖然游戲中加入有劇情元素,但是僅僅停留在粗淺的表面,劇情的副本玩法更是粗糙。主體的SLG玩法內(nèi)容上采用的是英雄+兵種的常見(jiàn)套路,各種元素可以說(shuō)都是常規(guī)配置,沒(méi)有什么過(guò)多的新意。 這樣的也就形成了數(shù)值化的現(xiàn)象,不免為紅警IP嘆息一聲。三星不推薦,IP+游戲本身也還可以玩一玩吧,也就是玩一玩吧……
豌豆83x6cf 來(lái)自于 九游APP 2024-05-02 15:50
狗屎跟個(gè)腦殘游戲一樣,不介意,這是個(gè)垃圾游戲,誰(shuí)把我笑到兩年半?人機(jī)游戲離開(kāi)腦殘
金星二沉淪 來(lái)自于 九游APP 2018-10-20 20:54
唯一根紅警沾一點(diǎn)邊的是副本任務(wù),但這個(gè)任務(wù)不僅無(wú)腦而且還只有機(jī)關(guān) 這游戲主體模式真爛俗,你把他設(shè)計(jì)成海島奇兵那種塔防也好啊,一點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)指揮都沒(méi)有,可惜這個(gè)版權(quán)了。。。誒
之子于歸宜其室家 來(lái)自于 九游APP 2018-10-18 07:36
涼了都散了吧 一個(gè)策略戰(zhàn)事游戲 天天就是點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn) 升級(jí)建筑養(yǎng)兵采資源抱團(tuán)發(fā)育 體驗(yàn)回來(lái)的麻煩右下角贊