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坦克世界閃電戰(zhàn)野隊(duì)作戰(zhàn)思路 隱蔽視野知識(shí)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:97973手游 發(fā)布時(shí)間:2017-04-23 07:23:08
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今天小編為大家分享《坦克世界閃電戰(zhàn)》野隊(duì)作戰(zhàn)思路和普及隱蔽視野知識(shí)。首先,千效1000以上的勝率過55的各位看看就好,因?yàn)楸救酥煌媪瞬坏絻扇f場(chǎng)而已,沒有在座各位大部分玩得好,不喜歡的和玩這個(gè)游戲純屬娛樂的請(qǐng)點(diǎn)擊右上角叉。有沒有講到的,或者講錯(cuò)的歡迎修改。本文針對(duì)千效以下,勝率不過50的玩家們的一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)之談。

坦克世界閃電戰(zhàn)野隊(duì)作戰(zhàn)思路 隱蔽視野知識(shí)

1、車型定位

目前版本低速重坦崛起,例如老鼠,五式重。這類車確實(shí)加強(qiáng)許多,無論火力,裝甲和血量都有明顯提升。但是這只是相較于以前版本來比較??v觀目前野隊(duì)環(huán)境,這類車還是很弱。原因就是現(xiàn)在的節(jié)奏太快,根本發(fā)揮不出一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的作用。加上E5的削弱,導(dǎo)致了10級(jí)重坦的全面洗牌。個(gè)人認(rèn)為現(xiàn)在最強(qiáng)的10級(jí)重坦是113,也就是各位調(diào)侃的8級(jí)最強(qiáng)HT。無論機(jī)動(dòng),有效DPM都是頂級(jí)。有玩家會(huì)說215B的DPM比113高,各位忽略了一點(diǎn),DPM是在雙方平地對(duì)抽計(jì)算出的,215B的DPM有時(shí)根本發(fā)揮不出來,而且113一炮440,215B只有400,孰高孰低就不用多解釋了吧。而且113機(jī)動(dòng)甩各種10MT三條街,很多別的車干不了的活它可以干。但是113的缺點(diǎn)就是裝甲不靠譜,這是高速重的通病。(E5除外,這貨才是坦克世界的主戰(zhàn)坦克。)

高速重可以客串MT的排頭兵,幫助己方MT打開局面,頂在MT的第一線吊打?qū)Ψ組T。以這類車的裝甲對(duì)付MT簡直就是爸爸打兒子。如果一根筋的去和對(duì)方鐵王八對(duì)抽的話,那就祝你好運(yùn)。高速重是決定整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)勝負(fù)的車,而不是MT。MT的定位是用來帶節(jié)奏的。高速重決定的是局部主力戰(zhàn)場(chǎng)的勝負(fù),MT帶的是整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的節(jié)奏,包括火力支援,轉(zhuǎn)場(chǎng)游走,視野提供甚至是一線卡點(diǎn),說白了就是萬金油。

TD,LT,SPG這三類車決定不了勝負(fù),帶不起節(jié)奏暫且不說了。

2、關(guān)于戰(zhàn)機(jī)把握

大家都知道坦克世界的地圖大部分都是兩條或者三條戰(zhàn)線,而且車型分配不均勻,這就導(dǎo)致了每條線的人數(shù)優(yōu)劣不一樣,我經(jīng)常能看到野隊(duì)一方一輛車卡住另一方好幾輛車很長時(shí)間,這是為啥,三個(gè)字沒腦子。十幾秒能解決的戰(zhàn)斗非要拖到幾分鐘開外,拖到人家的優(yōu)勢(shì)路打通包抄劣勢(shì)路,問一下各位被一輛車卡住的幾位,你們是不是肉?整張地圖是整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),那么這條線就是局部戰(zhàn)場(chǎng),局部以多打少,還客客氣氣的你打我一炮,我還你一炮。腦子進(jìn)水了?還是對(duì)面太牛逼?五個(gè)人吃不了一個(gè)?能30秒解決的戰(zhàn)斗要拖到1分鐘?這一段時(shí)間對(duì)方就能打通你們另一條線的兵力部署防線導(dǎo)致地圖控制范圍四之有三在人家的掌握中,你們還玩?zhèn)€屁。對(duì)方車亮的差不多了還客氣啥,以多打少的,以強(qiáng)打弱的局部的戰(zhàn)機(jī)一定要把握住,迅速吃掉,不要讓對(duì)方支援過來,那就形成了一個(gè)均勢(shì)局面,殺敵一千自損八百的局面,那時(shí)候再去強(qiáng)攻就晚了。所以說地圖是個(gè)好東西,按大鍵盤的+號(hào)就能放大,那才是你該關(guān)注的地方而不是死盯著準(zhǔn)星。

3、關(guān)于高效率都是黑槍黑出來的

這是個(gè)老生常談的話題,不是針對(duì)誰,這話能從什么人嘴里說出來我想各位都明白。原因就是這類人不夠虛心,夜郎自大。高效率的勝率不一定高,但是低效率的勝率肯定低。因?yàn)檫@類人在戰(zhàn)場(chǎng)上存在的意義就是餃子,就是給別人的數(shù)據(jù)金字塔送磚的。如果我玩的是眼車我會(huì)相信我身后的1個(gè)1000效率的黑槍玩家也不愿意看到身后有3個(gè)500效率的玩家支援,我打92LT三環(huán)的時(shí)候經(jīng)常遇到這種情況,人家1000效率的炮炮見血,3個(gè)500效率的都命中不了,這就是效率的高低體現(xiàn)。所以我就指著500效率的鼻子說:你就是不行。怎么著吧。你的勝率和場(chǎng)均經(jīng)驗(yàn)是和你的效率值成正比的。多靜下心來想想自己的原因,這點(diǎn)很簡單為什么都做不到。很多四五萬場(chǎng)的玩的那真叫一個(gè)佩服,佩服他們是怎么堅(jiān)持了這么多場(chǎng)次的。你黑槍都黑不明白有什么資格說效率都是黑出來的。

4、關(guān)于黑槍(沒錯(cuò),就是黑槍)

黑槍這個(gè)詞的定義因人而異,地圖一角蹲一整場(chǎng)這不是黑槍,這是SB。如果雙方的眼車都會(huì)玩的話,就沒有黑槍這個(gè)詞,黑槍就會(huì)變成火力支援。會(huì)玩的眼車都是根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)變換而轉(zhuǎn)移眼位點(diǎn)亮對(duì)方。眼車都去1線了,蹲坑的還在0線等著對(duì)方亮這不是守株待兔嗎?現(xiàn)在的地圖改的都不適合黑槍了。而且新出的圖布拉格,巴黎之類的,就沒有大空地的大圖。黑槍也是需要跟進(jìn)的,都超出你的觀察范圍了,別人給你點(diǎn)亮了你也黑不到啊。場(chǎng)均傷害不是黑槍黑出來的,是看你知不知道你開的車是有輪子的。

5、關(guān)于組隊(duì)

組隊(duì)你是要娛樂還是勝率,這就看車型配置了。三MT,二MT一高速重,這都是為勝率而組的。查狄倫我會(huì)單說這個(gè)沒有攻堅(jiān)能力的車。三MT就不說了,三個(gè)流氓走一起占對(duì)方便宜。單說二MT一重坦。這種配置主角是MT,HT只是給MT當(dāng)小弟的,干臟活累活的。傷害你扛,火力你吸引,挨打的是你,吃肉的是MT。因?yàn)槿绻鸐T死了,HT的功力就廢了一半,你對(duì)戰(zhàn)局的影響會(huì)下降一半。而且有時(shí)候戰(zhàn)局需要MT會(huì)轉(zhuǎn)場(chǎng)把你扔在這里也就相當(dāng)于把你賣掉。但是,這種配置很容易提升勝率。所以組隊(duì)前要明白是娛樂還是勝利。1LT和2SPG這個(gè)配置對(duì)戰(zhàn)局影響不大。

6、查狄倫25T

這車定位很奇葩,不能當(dāng)單純眼車,不能當(dāng)黑槍車。它屬于搶位,攪屎棍的角色。開局搶有利位置然后等待隊(duì)友跟進(jìn),再轉(zhuǎn)移去對(duì)方薄弱部分?jǐn)嚭停プ÷鋯蔚呐九九疽活D耳光打死,走人再繼續(xù)重復(fù)這樣。所以說大家都叫它流氓。慫逼就不要玩查查了,丟人。浪費(fèi)機(jī)動(dòng)和爆發(fā)。

7、關(guān)于中坦

騎兵就是說的中坦,騎兵去正面打重甲兵和長矛兵就是找死。騎兵的作用就是奔襲,夾擊,繞后。來得快去得快。惡心了別人,快樂了自己。只為了打輸出而不管勝負(fù)的中坦太多了,這種中坦的存在就浪費(fèi)了15個(gè)人位置的1個(gè)。惡心了隊(duì)友,快樂了別人。對(duì)團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)不是你打多少傷害,而是你控制了整場(chǎng)地圖的多少。為啥大耳賊和碧眼賊聯(lián)手干不過一個(gè)曹阿瞞,人家曹賊控制了天下十個(gè)州,蜀吳加起來只不過揚(yáng),荊,交,益四州。人家有大把的迂回活動(dòng)空間,你拿什么跟人家打。對(duì)方控制了地圖上各種有利位置把己方壓縮到一角,這跟砧板上的魚肉有啥區(qū)別,失敗只不過是看對(duì)面進(jìn)食的快慢而已。這就是中坦該做的,盡可能的多控制地圖范圍。這才是一個(gè)牛逼中坦該做的事情。

8、隱蔽,視野

作為眼車第一位需要提升的不是視野,而是隱蔽??沼?00的視野也點(diǎn)亮不了一個(gè)50隱蔽值100米外草中的62式。相反390視野的62可以平地300米點(diǎn)亮百夫長而且做到自己不亮。這就是隱蔽優(yōu)先度大于視野的原因。拿140來說440米平地點(diǎn)亮老鼠,并且開炮,老鼠只能被動(dòng)挨打,而且中間沒有草叢的情況下老鼠是亮不了開炮的140的。445米是極限點(diǎn)亮距離,1000視野的車也點(diǎn)亮不了446米0隱蔽的車。點(diǎn)亮距離=視野-(視野-50)*敵人的偽裝值,自己去計(jì)算吧。草叢,倒下的樹都可以額外提供你的隱蔽值。這就考驗(yàn)?zāi)銓?duì)地圖的理解和熟悉程度了。

以上就是小編為您帶來的全部內(nèi)容了。更多《坦克世界閃電戰(zhàn)》攻略,盡在九游!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家715043978917 來自于 九游APP 2018-09-06 09:48

    現(xiàn)在都還沒有,我看已經(jīng)黃了!

  • 要忘記我 來自于 九游APP 2017-11-25 12:50

    亞服玩著不挺好嗎?等網(wǎng)易開測(cè)話都謝了!網(wǎng)易現(xiàn)在是刪檔測(cè)試

  • ⊙﹏⊙坑貨 來自于 九游APP 2017-07-07 09:36

    是不是拿不到批文?只能一直測(cè)試啊。安卓版二雷不會(huì)讓你好過,慢慢過吧,想玩的大不了去玩亞服,國服開了數(shù)據(jù)可以轉(zhuǎn)回來的,一點(diǎn)損失都沒有,不知道怎么下載,去貼吧,簡單吧!

  • 極寒分寒冰0 來自于 九游APP 2017-06-15 22:18

    好游戲

  • 九游玩家561611638644 來自于 九游APP 2017-06-03 21:30

    這個(gè)訂閱已經(jīng)出好久了,別期待了,我現(xiàn)在玩免谷歌版的坦克世界閃電戰(zhàn),都已經(jīng)玩到7級(jí)坦了,超級(jí)好玩,真實(shí)**極高,超大內(nèi)存造就了非一般的游戲!

  • 九游玩家458899292 來自于 九游APP 2017-06-03 20:29

    我安卓可以

  • 九游玩家7lyv8n76i5ea 來自于 九游APP 2017-04-11 13:58

    上面那個(gè)游戲已說過,安卓玩家別想了,配置要求高,比如,現(xiàn)在PC游戲大多是win7-8系統(tǒng),我的是XP玩兒不了一樣,再一個(gè)就是應(yīng)該是《坦克世界大戰(zhàn) 閃擊戰(zhàn)》不是閃電戰(zhàn),這個(gè)有造假嫌疑

  • 有聲小說《大懸疑》 來自于 九游APP 2017-04-10 12:20

    快出來

  • 鉆天豹 來自于 九游APP 2017-04-06 19:15

    ,還不開服

  • 九游玩家605628005 來自于 九游APP 2017-03-23 17:26

    22558578383863838

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開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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