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    休閑類(lèi)手機(jī)游戲大全

休閑類(lèi)手機(jī)游戲大全

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休閑類(lèi)游戲排行榜

休閑類(lèi)游戲資訊

  • 彈力果凍淺談新圖BOSS

    彈力果凍淺談新圖BOSS

    2025-01-31 00:55:33 發(fā)表

    彈力果凍淺談新圖BOSS如下: 簡(jiǎn)單困難都通了,跟八圖九圖一樣沒(méi)有守護(hù) 殲滅不必多說(shuō),七星斑鳩或其他隨便打 BOSS:這玩意簡(jiǎn)單和困難簡(jiǎn)直不是一關(guān),因?yàn)橛X(jué)得很有意思就拿來(lái)水一水,主要是給防沉迷但好奇BOSS詳情和沒(méi)打到這里的萌...

  • 彈力果凍關(guān)于抽卡非歐的參考

    彈力果凍關(guān)于抽卡非歐的參考

    2025-01-31 00:55:26 發(fā)表

    彈力果凍關(guān)于抽卡非歐的參考如下: 9m!這個(gè)假期好忙、睡前寫(xiě)個(gè)參考。 我是原來(lái)玩過(guò)又回來(lái)了,剛開(kāi)始真的歐到發(fā)光,我都覺(jué)得有點(diǎn)太簡(jiǎn)單了,不打黃金山送的都可以抽到詳情可以移步我之前的帖子,我只玩這一個(gè)游戲,回坑以后能發(fā)的都發(fā)了些。 ...

  • 彈力果凍世界boss赤影金鱗蛇平民陣容

    彈力果凍世界boss赤影金鱗蛇平民陣容

    2025-01-31 00:54:40 發(fā)表

    彈力果凍世界boss赤影金鱗蛇平民陣容如下: *二編:對(duì)不起我把無(wú)復(fù)活陣容破甲拐弄錯(cuò)了 首先聲明,我不會(huì)考慮沒(méi)有返廠或沒(méi)有常駐的東西,你可以根據(jù)自己的box優(yōu)化陣容。其次,我不是配隊(duì)這方面的專(zhuān)家,如果你有更好的思路可以發(fā)帖和大家分享...

  • 彈力果凍卷起來(lái)卷起來(lái)

    彈力果凍卷起來(lái)卷起來(lái)

    2025-01-31 00:54:29 發(fā)表

    彈力果凍卷起來(lái)卷起來(lái)如下: 粽鎖粥之,我是個(gè)樂(lè)子人 復(fù)活隊(duì)都這么卷了,無(wú)復(fù)活隊(duì)可不能不卷 先說(shuō)陣容,以往無(wú)復(fù)活隊(duì)都是再用羯哥打,所以一直用的都是栗君隊(duì)長(zhǎng),但這期因?yàn)槌隽艘闺x,夜離的裸傷就高于羯哥,更不要說(shuō)經(jīng)過(guò)特性加成之后 關(guān)于隊(duì)...

  • 想不想修真關(guān)于閃避暴擊概率的猜想

    想不想修真關(guān)于閃避暴擊概率的猜想如下: 首先我的結(jié)論是,閃避暴擊不同于攻防血做減法,它們做的是除法,而怪有一個(gè)隱藏值叫防閃避值或者防暴擊值。 例如你的暴擊值是50000,而怪的防暴擊值是100000,你的暴擊率就是50000/10000...

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