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吞食孔明傳更新了4.0版本有哪些難度 傳說難度機制詳細介紹
吞食孔明傳在更新了4.0版本之后增加了新的難度,這一難度有什么不一樣的地方呢?接下來就給大家介紹,感興趣的小伙伴一起來了解吧。
傳說難度內(nèi)容介紹
初始游戲是無法選擇傳說難度,要通關(guān)過一次游戲后才能選擇這個難度。
在這個難度下士氣加成的效果沒了,裝備的附加效果也會根據(jù)章節(jié)進行一定的削減,比如說真破城槍原來是+205的攻擊,在第一章的時候可能只有40的加成,而且紫色裝備欄也只能有一個。
在這個難度下的試煉能比其他難度多換一些新出的天賦,所以想收集全天賦的玩家就需要挑戰(zhàn)傳說難度的試煉。
吞食孔明傳傳說難度內(nèi)容就給大家介紹到這,希望能幫大家更加了解這一內(nèi)容。
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