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吞食戰(zhàn)紀
《吞食戰(zhàn)紀》是一款個人制作像素動作小游戲,F(xiàn)C吞 食的像素風格的ARPG地牢打怪爆裝備的暗黑玩法裝備:每件裝備有基礎(chǔ)詞條和隨機詞條基礎(chǔ)詞條種類固定,數(shù)值隨機隨機詞條有個種類范圍,數(shù)值隨機劍手腰 隨機詞條(物攻策攻攻速吟唱會心會傷)2.頭胸足腿 隨機詞條(移動冷卻物防策防閃避抵抗)3.所有部位 隨機詞條(氣血謀略武力智力)4.劍的基礎(chǔ)詞條數(shù)值翻倍裝備顏色品質(zhì)影響隨機詞條數(shù)
白色0 綠色1 藍色2 紫色3
除白色外可以出極品,隨機詞條額外加一合成:除白裝外的裝備都可以互相合成關(guān)于顏色:.綠裝+綠裝=綠裝
2.藍裝+紫裝=50%藍裝50%紫裝
關(guān)于部位:1.劍+劍=劍2.劍+頭=50%劍50%頭關(guān)于詞條:詞條范圍根據(jù)裝備部位有所限制。綠劍(物攻)+綠頭(物防)= 合成是劍那一定是物攻,如果是頭那一定是物防因為武器的詞條范圍和頭的詞條范圍不同,頭的詞條無法影響武器的詞條合理利用可以做到只提升品質(zhì)不影響詞條,只洗詞條數(shù)值,不洗詞條種類比如:綠色劍(物攻)+紫色頭=紫色劍(物攻物攻武力)