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天涯明月刀真武心法搭配教學(xué) 心法怎么搭配

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游戲狗 發(fā)布時(shí)間:2018-03-19 21:20:00
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天涯明月刀真武心法搭配教學(xué) 心法怎么搭配,真武現(xiàn)在分為核武和肉武兩種類型,下面小編為大家?guī)?lái)了天涯明月刀真武心法搭配教學(xué),希望對(duì)大家有所幫助。

天涯明月刀真武心法搭配教學(xué) 心法怎么搭配

1、心法搭配:

煉武系列出來(lái)前——

心法搭配A:殺菩提-風(fēng)華玉碎-長(zhǎng)天-九嬰(現(xiàn)階段極度推薦)

PVP:

心法搭配B:殺菩提-風(fēng)華玉碎-淬火流毒-尋歡

心法搭配C:殺菩提-風(fēng)華玉碎-淬火流毒-悲回風(fēng)

心法搭配D:殺菩提-風(fēng)華玉碎-長(zhǎng)天-淬火流毒

心法搭配E:殺菩提-風(fēng)華玉碎-嘯天鎮(zhèn)岳-淬火流毒

PVE:

心法搭配F:風(fēng)華玉碎-羅睺決-九嬰-長(zhǎng)天(純PVE推薦)

心法搭配G:羅睺決-九嬰-長(zhǎng)天-鐵馬(修羅)

心法搭配H:鐵馬-征旗-金戈-修羅

煉武系列出來(lái)后——

心法搭配I:煉武氣勁-風(fēng)華玉碎-羅睺決-金戈

心法搭配J:風(fēng)華玉碎-煉武氣勁-羅睺決-九嬰

心法搭配K:殺菩提-煉武氣勁-風(fēng)華玉碎-淬火流毒

2、適用環(huán)境

心法搭配A:雙紫心法適用于目前任何環(huán)境無(wú)論是PVE還是PVP,九嬰和長(zhǎng)天對(duì)兩本占100%和60%屬性有效的完美相生。首先心法自帶的技能不會(huì)打折,無(wú)論在哪個(gè)位置都能有100%發(fā)揮,而風(fēng)華在7重之前提供的攻擊屬性不如自帶的技能提供的內(nèi)功,已損失40%基礎(chǔ)屬性來(lái)?yè)Q取血量提升獲得容錯(cuò)率提升對(duì)于PVP來(lái)說(shuō)優(yōu)勢(shì)更大,而PVE時(shí)可以調(diào)換1、2號(hào),3、4號(hào)位置獲取傷害會(huì)心率提升,與原先相比大約4%(全部心法數(shù)據(jù)取6重滿)-6%左右會(huì)心率變化。而且就目前的副本情況來(lái)說(shuō),提高防御屬性在話本中獲得更好的容錯(cuò)率避免猝死支撐到奶媽回血來(lái)說(shuō)也是有很好的效果,普通狀態(tài)萬(wàn)戰(zhàn)出頭的真武血量在14K-15K左右,而這個(gè)血量在85團(tuán)隊(duì)本中還是比較危險(xiǎn)的,裝備殺菩提之后提升大約是17K-19K左右安逸的多。缺點(diǎn)是修為消耗較大,風(fēng)華較貴,3個(gè)月以上的老號(hào)才養(yǎng)得起這樣的配置。

心法搭配B:PVP中主殺菩提對(duì)真武這種殘血職業(yè)來(lái)說(shuō)提升相當(dāng)大,撐到第二個(gè)離淵CD到時(shí),剩余血量越多越好。目前論劍上狂堆格擋和韌性,風(fēng)華被動(dòng)提升大量傷害能力,擊中時(shí)造成的內(nèi)功傷害相比掉血來(lái)說(shuō)賺太多了。假如遇到韌性超過(guò)會(huì)心的對(duì)手,加上對(duì)方使用鎮(zhèn)岳回復(fù)定力能力驚人,經(jīng)常是一套技能全部打中才能打空定力。這種情況下風(fēng)華提供的142多額外內(nèi)功相比真武普遍本體的1200-1400內(nèi)功情況下,提升傷害足有9%-12%,基本等同于破定情況下悲回風(fēng)提高數(shù)值,對(duì)戰(zhàn)高韌高格擋對(duì)手時(shí)這么多傷害彌足珍貴。至于流毒主要看技能等級(jí)消耗對(duì)方血量和內(nèi)息,配合尋歡擊倒對(duì)面拿先手

心法搭配C:悲回風(fēng)提高普通情況下破定后大量的傷害能力。但是由于相生問(wèn)題,不推薦悲回風(fēng)點(diǎn)高,而且低重的悲回風(fēng)提高的傷害能力還是很可觀的(個(gè)人建議1重有效,最高3重,靠技能等級(jí)為主,此時(shí)修為消耗也不大)。

心法搭配D:加入長(zhǎng)天相生獲得少許血量和韌性提升,而且長(zhǎng)天的屬性還有主動(dòng)技能和被動(dòng)技能在任何情況下對(duì)血少的真武都有一個(gè)很好的支援能力,也是推薦點(diǎn)到6重滿的心法。或者和風(fēng)華互換提高肉的能力,反正被動(dòng)技能不打折。

心法搭配E:放棄相生,換取嘯天的定力回復(fù)能力,惡心死對(duì)手多拖幾個(gè)離淵獲得勝利。

心法搭配F:本人上周的心法配置,羅睺等級(jí)高的話,羅睺打頭,風(fēng)華點(diǎn)1重扔4號(hào)位置慢慢點(diǎn)過(guò)去。

為什么把風(fēng)華放頭一位的理由:

1、羅睺和風(fēng)華提供的大量的基礎(chǔ)傷害和會(huì)心率,轉(zhuǎn)換所有附加屬性為攻擊和會(huì)心率時(shí),6重羅睺提供的內(nèi)外攻擊總合比風(fēng)華高56點(diǎn),但是會(huì)心少1.8%;8重時(shí)高92.85點(diǎn),但是會(huì)心少4.1%。 羅睺相生的是根骨和身法,風(fēng)華卻是力道洞察和根骨。對(duì)于真武這洞察會(huì)心轉(zhuǎn)化比其他職業(yè)少一半的半殘職業(yè)來(lái)說(shuō),每一點(diǎn)會(huì)心率都應(yīng)該爭(zhēng)取。 總傷害=總攻擊總X(1-會(huì)心率)+總攻擊X會(huì)心率X(1+會(huì)心傷害)=總攻擊X(1+會(huì)心率X會(huì)心傷害),傷害提升只需比較攻擊總合提升率和會(huì)心X會(huì)傷差距就可以了。 假設(shè)目前攻擊屬性達(dá)標(biāo)的狀態(tài)下會(huì)心傷害130%(不高了都能達(dá)到), 6重屬性下攻擊為3500,羅睺與風(fēng)華相比是:1.6% VS 2.34%, 8重屬性下其他裝備提升使得基礎(chǔ)攻擊為4000,羅睺與風(fēng)華相比是:2.3% vs 5.33%。 僅算基礎(chǔ)屬性對(duì)攻擊提升,不算技能效果時(shí),風(fēng)華提升輸出能力比羅睺高,而且隨著本身各項(xiàng)屬性的提高風(fēng)華和羅睺的輸出能力還會(huì)進(jìn)一步拉大,還有放2號(hào)位置這個(gè)比率更夸張了。

2、風(fēng)華的是被動(dòng)技能全程有效提升內(nèi)功傷害,羅睺是需要開(kāi)啟的一個(gè)內(nèi)功爆發(fā)效果,可以單純的理解為內(nèi)功傷害20秒內(nèi)提升1/4。 對(duì)于2-3分鐘內(nèi)結(jié)束的戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō),由于需要一定時(shí)間的閃躲走位躲技能,不可能做到全程輸出,在應(yīng)該輸出的時(shí)候瘋狂輸出的話,羅睺的技能傷害對(duì)輸出還是不錯(cuò)的。但是由于殺意回復(fù)的問(wèn)題,除非4號(hào)位置裝備速生或者饕餮(BOSS召喚小怪),當(dāng)戰(zhàn)斗時(shí)間拖到3分鐘之后,羅睺的主動(dòng)技能沒(méi)有殺意使用,效果=0。(目前還有個(gè)BUG,羅睺技能主動(dòng)結(jié)束會(huì)使原版60秒CD延遲到120秒,我真不知道程序員怎么搞的)。而目前的85本有在2分鐘內(nèi)結(jié)束的BOSS戰(zhàn)?綜合風(fēng)華被動(dòng)還適合PVP、砭石消耗、流通金和修為賺取,本人并不推薦羅睺點(diǎn)到6重以上。羅睺的主動(dòng)效果能做到錦上添花——本就能刷的刷得更快,但是對(duì)于總體輸出來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)不太好,喜歡野外PVP的可以考慮升高。

3、九嬰和長(zhǎng)天與羅睺風(fēng)華相生,九嬰羅睺互相相生而且提供的少許會(huì)心率,3號(hào)位比4號(hào)位置多1.2%會(huì)心率。長(zhǎng)天純相生,而且主動(dòng)技能在PVE情況下非常好用,9000點(diǎn)的回血?dú)⒁庀囊膊欢?。九嬰暴擊回血彌補(bǔ)風(fēng)華掉血。

心法搭配G:過(guò)渡期搭配,只有羅睺的時(shí)候這么配合,如果從搭配H過(guò)來(lái)的話,鐵馬不要洗還是很好用的(修羅1重技能提供的10%血量會(huì)心傷害加成還是挺不錯(cuò)的,這點(diǎn)修為隨便助戰(zhàn)就賺回來(lái)了。)

心法搭配H:純新手藍(lán)色心法搭配,鐵馬的主動(dòng)技能比征旗好太多了,全額傷害提升值得優(yōu)先點(diǎn)高,建議留著不要洗始終有效果。征旗點(diǎn)高之后可以和鐵馬互換下獲得更高輸出屬性加成。

最后指出一點(diǎn):爬塔情況下,堆高格擋使得每次戰(zhàn)斗定力不破時(shí),九嬰6重回血足夠風(fēng)華掉血消耗,每次都是滿血過(guò)。

煉武心法搭配:

心法搭配I:純氣勁相生流,內(nèi)功絕對(duì)加的多,但是個(gè)人覺(jué)得更適合天香,真武應(yīng)該兼顧力道和會(huì)心,不要死命堆氣勁。金戈的殺意上線提高了羅睺技能的利用率,把原來(lái)的3分鐘2次延長(zhǎng)到6分鐘使用4次。

心法搭配J:

1.對(duì)比所有已經(jīng)出的心法屬性來(lái)說(shuō),氣勁優(yōu)于羅睺無(wú)爭(zhēng)議。就相生中的根骨而言,用金戈相生氣勁的根骨效果不如九嬰相生的風(fēng)華+羅睺的。

2.根據(jù)心法技能不打折,氣勁的被動(dòng)屬性對(duì)全部氣勁加成都有效。

3.最最最重要的是,風(fēng)華比氣勁多了7%會(huì)心率,夸張一點(diǎn)我拿200點(diǎn)氣勁換7%會(huì)心率合不合算你們自己算算。

心法搭配K:PVP還是生存重要,搭配氣勁和風(fēng)華,最后需要流毒的主動(dòng)飛鏢。

天涯明月刀真武心法搭配教學(xué) 心法怎么搭配

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全部評(píng)論

  • ?常春樹(shù)?062 來(lái)自于 九游APP 2023-07-22 19:28

    這個(gè)游戲加分項(xiàng)是自由度,可以有很多種玩法,想怎么玩都可以,所以不會(huì)單一的練級(jí)而練級(jí)。比如蓋自己的莊園,就好玩。還有就是地圖也較廣,跑著玩也有很多風(fēng)景。唯一缺點(diǎn)就是衣服古今混亂,而且感覺(jué)硬,就不能做得更細(xì)致柔軟隨風(fēng)飄飄一點(diǎn)嗎?期待人物畫(huà)質(zhì)更高級(jí)一些。

  • 豌豆bypdu8 來(lái)自于 九游APP 2024-03-12 10:54

    開(kāi)服玩家,中間a過(guò)一段時(shí)間,總共玩了三個(gè)區(qū) 畫(huà)質(zhì)絕,畫(huà)風(fēng)細(xì)致風(fēng)景美,拍照效果棒,音樂(lè)也好,a了也會(huì)偶爾回來(lái)轉(zhuǎn)兩圈的程度。 不氪如果堅(jiān)持肝下去也能玩,小氪約等于無(wú) 日常如上班,如果幫派比較活躍更是如此,累就一個(gè)字,a了也是這個(gè)原因 操作不難,打擊感也不錯(cuò)。順帶吐槽下移花奶真的累啊還是輸出吧

  • 暴走或奪魂 來(lái)自于 九游APP 2024-03-12 05:13

    環(huán)境建模有點(diǎn)潦草,捏臉系統(tǒng)不錯(cuò),聽(tīng)說(shuō)能肝的時(shí)裝蠻多。色調(diào)太暗沉,總有種頁(yè)游畫(huà)風(fēng)。 劇情跳過(guò)好評(píng)。 紅點(diǎn)實(shí)在是太多了?。?/p>

  • 請(qǐng)叫我張全蛋 來(lái)自于 九游APP 2024-03-09 05:51

    畫(huà)質(zhì)可以,操作手感中等 白天如果你有空玩,結(jié)果上線20分鐘一天日常就全點(diǎn)完了,就沒(méi)事做了,唯一的玩法就是論劍? 游戲活動(dòng)都給安排在晚上黃金時(shí)間,要求你每天晚上堅(jiān)持上班,真惡心人。

  • 奧特蘭克(1775745942) 來(lái)自于 九游APP 2024-03-09 02:15

    畫(huà)面玩法都還行,但是社交氛圍簡(jiǎn)直是重災(zāi)區(qū),一堆普信男在世界里發(fā)黃色信息,開(kāi)紅更是常見(jiàn),無(wú)氪金無(wú)體驗(yàn)。捏臉不戳嘿嘿嘿嘿看看風(fēng)景倒也能玩

  • 小小乃乃 來(lái)自于 九游APP 2024-03-13 09:22

    算是劇情黨吧,目前總體感覺(jué)還好,相比同類型的武俠手游,天刀的劇情代入感比另外幾個(gè)游戲優(yōu)秀,主角是可以一定程度影響劇情發(fā)展的。不過(guò)很多好感度角色都是已婚,刷了好感就像是親眼見(jiàn)證別人的感情。

  • 豌豆hv8536 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 22:27

    有沒(méi)有人分享個(gè)好點(diǎn)的捏臉

  • 豌豆bdj2j6 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 22:06

    還沒(méi)有玩 怎么說(shuō)呢? 下載要1G多流量 游戲都還沒(méi)能進(jìn)去就要更新 一次3G多流量 OK 我更新了 更新完成 在進(jìn)入 要更新 8G 流量 逗我玩呢吧 一分 不能在多了

  • 豌豆7xw7nu 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 23:18

    無(wú)語(yǔ)到要死,剛安裝好再更新,md更新完又給我重新安裝又更新。

  • 豌豆eludvi 來(lái)自于 九游APP 2024-07-29 07:05

    把客單價(jià)大概多少接到電話

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