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《骰子獵人》上線4年 為什么很多玩家還在玩?
對(duì)于大多數(shù)人來說,入手多年的游戲在肝完、達(dá)成所有成就后會(huì)逐漸放下,繼續(xù)找尋新的游戲繼續(xù)挑戰(zhàn),即使二周目三周目的循環(huán)挑戰(zhàn),也很少能堅(jiān)持每月光臨。但這款叫《骰子獵人》的獨(dú)立游戲?qū)ξ业挠螒蛏膮s有些特別,我入手4年,不僅沒有那種玩膩了的感受,直到現(xiàn)在,還會(huì)因?yàn)閞oguelike式的關(guān)卡和戰(zhàn)斗中要靠一點(diǎn)運(yùn)氣的通關(guān),這種差異化戰(zhàn)斗體驗(yàn),也讓我的每周登陸都能有新鮮感。
《骰子獵人》特別在哪?
簡(jiǎn)單講,玩家在《骰子獵人》中主要的操作為:收集骰子(戰(zhàn)斗單位)→進(jìn)入關(guān)卡戰(zhàn)斗→獲得資源→提升等級(jí)+強(qiáng)化骰子繼續(xù)戰(zhàn)斗。聽起來有那么點(diǎn)傳統(tǒng)游戲逼氪的嫌疑,但事實(shí)上每個(gè)環(huán)節(jié)你都可以做到不氪也能玩的舒服。
游戲的戰(zhàn)斗方式是玩家部署上陣骰子,對(duì)抗怪物襲擊,通關(guān)獲得勝利。每個(gè)骰子都有獨(dú)一無二的技能以及數(shù)量不同的劍、盾、星、雷這四種戰(zhàn)斗屬性。劍是攻擊技能,盾是防御技能,星和雷屬于特殊BUFF,對(duì)應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)中標(biāo)有星和雷的怪物或者建筑,在非攻擊下進(jìn)行破防。即使是兩個(gè)骰子的戰(zhàn)斗屬性相同,但因?yàn)榧寄懿灰粯?,也能較好的搭配上陣。
骰子的技能也并非全為輸出,同樣包含了治療、防御、恢復(fù)體力等,而且有的骰子的技能還非常有意思,比如巨型蟾蜍的技能是消滅陷阱、解決一滴血的怪物或收集一件物品,吸血鬼除了造成敵人傷害外還能吸取對(duì)方一定生命供給自己。由于骰子技能的差異化,也會(huì)為戰(zhàn)斗陣容帶來許多的驚喜,比如你是維穩(wěn)派,那么強(qiáng)攻擊+防御+治療這種戰(zhàn)法牧技能組合也許會(huì)很適合你,如果是奇襲風(fēng)格,多劍多星多雷的均衡屬性或許可以嘗試。
另外,骰子的形象覆蓋了許多國(guó)家的神話和重要角色,比如中國(guó)的鳳凰和大熊貓、尼泊爾的雪人、冰島的北海巨妖、希臘的九頭蛇,以及經(jīng)常光臨影視文學(xué)作品的美人魚、獨(dú)眼巨人、巫師等29個(gè)怪奇生物。雖然這些生物在其他游戲中多多少少會(huì)見到,但更多是以對(duì)抗BOSS的身份出場(chǎng),而本作中這些生物不再是對(duì)手,反而為玩家所用。
游戲的戰(zhàn)斗主要發(fā)生在PVE關(guān)卡中,關(guān)卡采用的是roguelike的隨機(jī)關(guān)卡規(guī)則,同一個(gè)關(guān)卡多次進(jìn)入會(huì)發(fā)現(xiàn)怪物和地形不同。戰(zhàn)斗中玩家最多可以選擇6個(gè)骰子上陣,由于骰子需要收集,所以在不滿6個(gè)數(shù)量前提下,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)補(bǔ)給沒有技能的骰子。
由于每回合開始前你需要投擲骰子,所以就會(huì)出現(xiàn)不同數(shù)量的劍盾星雷,也就意味著每一回合都要建立一定的思考,這就是文章開頭提到的運(yùn)氣。當(dāng)然,這樣的運(yùn)氣并非讓你無從戰(zhàn)斗,因?yàn)殡S時(shí)只是改變了劍盾星雷的數(shù)量,而出場(chǎng)怪物的屬性不同,所以對(duì)應(yīng)的思考也由劍盾星雷數(shù)量的變化調(diào)整為優(yōu)先消滅敵人順序的不同。
《骰子獵人》值不值得玩?
獨(dú)立游戲的魅力之一是以不太逼氪的規(guī)則,改變傳統(tǒng)游戲“依賴資源才能更好成長(zhǎng)”這一循環(huán)不變的成長(zhǎng)模式。而《骰子獵人》需要帶點(diǎn)運(yùn)氣戰(zhàn)斗這一創(chuàng)新設(shè)計(jì),在所有獨(dú)立游戲中屬于獨(dú)樹一幟,即便2018年上線至今也依然在幾百萬玩家中有著很高的口碑,而且風(fēng)格化的清新魔幻畫風(fēng)與投擲骰子戰(zhàn)斗操作在整個(gè)游戲領(lǐng)域也很少見到。
雖說《骰子獵人》并非小眾游戲,但由于游戲更加注重“如何利用現(xiàn)有屬性改變攻擊目標(biāo)和戰(zhàn)局”這樣的隨機(jī)冒險(xiǎn),所以對(duì)于注重開場(chǎng)就整數(shù)值高能的玩家來說也許有些不合適。
不過由于《骰子獵人》上手不難,且玩法覆蓋了卡牌、策略、角色扮演、休閑、獨(dú)立游戲這些品類,所以對(duì)于喜歡這類游戲的玩家來說,也許可以入手一試。
玩家評(píng)論
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骰子獵人
骰子獵人是一款通過骰子收集進(jìn)行的回合制休閑游戲,骰子有星級(jí)之分,每個(gè)骰子擁有不同的屬性和特殊的技能,通過符號(hào)的收集與鎖定展開戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中大量隨機(jī)要素很好的將戰(zhàn)術(shù)、運(yùn)氣和特殊的游戲玩法有機(jī)的結(jié)合在了一起。(獲2018芬蘭游戲獎(jiǎng)最佳創(chuàng)意成就提名) 游戲特色:隨機(jī)和戰(zhàn)術(shù)相結(jié)合,每一局戰(zhàn)斗都會(huì)有新鮮感。 游戲玩法:不斷收集強(qiáng)力的骰子來進(jìn)行戰(zhàn)斗的回合制游戲。
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塵土生月神箭14 來自于 九游APP 2024-08-13 13:43
為什么我解鎖不了公會(huì)?
豌豆qi48bt 來自于 九游APP 2024-06-21 12:52
創(chuàng)意不錯(cuò)!但到了后期會(huì)比較乏味,如果能增一些裝備,或者碎片回收置換就更完美了!
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-08-05 07:18
趁著開早會(huì),在底下偷偷寫點(diǎn)評(píng)。 游戲畫風(fēng)和我想象中的不一樣,進(jìn)去副本打怪的時(shí)候,和單獨(dú)看骰子信息的風(fēng)格,反正我是覺得完全不一樣的。 游戲,每個(gè)篩子六個(gè)面,只有三個(gè)基礎(chǔ)功能,其中:普攻,盾牌,特殊符號(hào)。符號(hào)有兩種,配合不同情況對(duì)付不同的陷阱和敵方技能。 進(jìn)攻方式:搖骰子,雖然只有六面,倒是有四個(gè)可能出現(xiàn)的選項(xiàng),但是,骰子應(yīng)該只是個(gè)做個(gè)表面工作,實(shí)際搖出的概率應(yīng)該還是相同的百分之二十五。除了骰子基本功能,不同骰子有著相應(yīng)的技能,并且,骰子剛獲得的星級(jí)并不能決定什么,一星不一定比不上二星,我得二星熊貓骰子我就覺得比三星甚至四星更厲害。此外,三星及以上,進(jìn)場(chǎng)滿能量。 游戲本身不需要氪金,當(dāng)一款休閑游戲足夠,絕對(duì)的足夠。戰(zhàn)斗方式可能有一定的運(yùn)氣成分,但是運(yùn)氣占比卻不是很大,更重要的還是自己對(duì)鎖的分配使用,每一次搖骰子都會(huì)贈(zèng)送一次鎖骰子的機(jī)會(huì),可以攢五次。游戲本身不氪金狀態(tài)下,養(yǎng)六個(gè)特殊骰子完全沒有問題,打不過副本那也是沒有辦法的事,畢竟等級(jí)限制,氪金也沒用的放棄吧。 總體來說對(duì)這款游戲好感度越來越好,對(duì)白手黨很友好,玩法簡(jiǎn)單有點(diǎn)單一,但是不妨礙我喜歡這款游戲,而且我發(fā)現(xiàn),比起大型網(wǎng)游,我更喜歡這種小游戲的呢。
消除雜念 來自于 九游APP 2022-10-15 17:59
一開始玩著還不錯(cuò),到了20關(guān)根本打不過,該來攻擊的時(shí)候不來攻擊,該來防御的時(shí)候不來防御,特別搞心態(tài),試了十幾次都沒通,氣死了
袁勱 來自于 九游APP 2018-07-20 23:46
這個(gè)游戲不要花錢,更重要的是很有樂趣,非常好,我從來不對(duì)游戲進(jìn)行評(píng)論,不過這個(gè)特例了,大家可以一試,加油,標(biāo)準(zhǔn)5星好評(píng)。
茶☆亦微涼 來自于 九游APP 2018-07-20 11:30
這是一款氪金的游戲,雖然看起來玩法很新穎,但到20關(guān)就明顯感覺戰(zhàn)力不夠,一回合被秒殺,然后跳出100rmb得3星…呵呵
九游玩家7lyv118ib6re 來自于 九游APP 2018-07-19 13:55
游戲還成,死要錢的,新手打幾關(guān)出來三個(gè)禮包,簽到花錢能領(lǐng)兩倍的,剛死就一個(gè)9毛復(fù)活的應(yīng)該是九毛其他游戲都是一塊十個(gè)鉆的,三個(gè)金閃閃的寶箱就給10金幣一個(gè)寶箱3金幣多點(diǎn),一個(gè)一次性的任務(wù)得5鉆石抽一次50鉆石,一二星,坑貨再見了
魔法眾致命 來自于 九游APP 2024-10-04 16:31
好玩,骰子
豌豆u7f9ev 來自于 九游APP 2024-09-11 07:17
喜歡棒棒噠老玩家
豌豆8scqsi 來自于 九游APP 2024-07-12 15:06
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