文明沖突建筑
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箭塔的射程較遠(yuǎn),它不僅能攻擊地面部隊(duì),空中的敵人也會(huì)遭到痛擊。 1級(jí)箭塔 每秒傷害11 每次攻擊傷害11 生命值200 建造所...[詳情]
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這次要向大家介紹的是建筑系統(tǒng)(位于屏幕最右方) 建筑是一個(gè)主城所組成的核心,分為不同類—— 其中第一項(xiàng)——資源,是給急缺資源的玩...[詳情]
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軍事建筑 營(yíng)地 建立營(yíng)地,集結(jié)部隊(duì),提升營(yíng)地等級(jí)可以直接提升可以出戰(zhàn)的部隊(duì)數(shù)量。至關(guān)重要。 兵營(yíng) 兵營(yíng)是生產(chǎn)兵力的地方,升級(jí)兵營(yíng)...[詳情]
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主營(yíng) 這是你的城鎮(zhèn)中心。提升主營(yíng)的等級(jí)可以解鎖更多建筑。 公會(huì)議事廳 公會(huì)中所有人都可以通過(guò)公會(huì)捐兵向公會(huì)提供援軍,隨時(shí)保持您的公...[詳情]
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資源建筑 農(nóng)舍 原始社會(huì)是需要狩獵的。但需要大量糧食時(shí),就會(huì)開始發(fā)展農(nóng)業(yè)了。升級(jí)農(nóng)舍可以提高糧食的產(chǎn)量。 糧食倉(cāng)庫(kù) 糧食倉(cāng)庫(kù)可以...[詳情]
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箭塔 箭塔的射程較遠(yuǎn),它不僅能攻擊地面部隊(duì),空中的敵人也會(huì)遭到痛擊。 投石器 準(zhǔn)備!發(fā)射!每次攻擊需要較長(zhǎng)的準(zhǔn)備時(shí)間,但是帶來(lái)的濺...[詳情]
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吳哥窟:防御時(shí)治療周圍的衛(wèi)兵。每2秒恢復(fù)一次生命。 建造所需:鐵器時(shí)代六 建造所需糧食:1300000 吳哥窟(Angkor Wa...[詳情]
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萬(wàn)神廟增益效果:每天可以領(lǐng)取一個(gè)紅利寶箱。 紅利寶箱打開后會(huì)隨機(jī)獲得3~5種資源,資源類型可重復(fù)。就是說(shuō)一次可能隨機(jī)另到3份糧草。 ...[詳情]
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蒂卡爾神廟:戰(zhàn)斗中被掠奪的資源將按比例返還,同時(shí)每天凌晨4點(diǎn)后,可以免費(fèi)領(lǐng)取1次金幣寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。 蒂卡爾四號(hào)神廟是一個(gè)位于中美洲危地馬拉...[詳情]
文明沖突
《文明沖突》是一款開放式沙盒城池養(yǎng)成模型的游戲,再次基礎(chǔ)上還創(chuàng)新地增加了文明進(jìn)化,從遠(yuǎn)古時(shí)代一步步的進(jìn)化到現(xiàn)代文明,給廣大玩家以更新鮮的感覺,更豐富的體驗(yàn)。同時(shí)創(chuàng)新的英雄系統(tǒng)可以讓玩家招募到不同時(shí)代不同文明的偉大英雄并加以培養(yǎng),讓玩家體驗(yàn)到不同文明英雄的養(yǎng)成成就感。玩家對(duì)戰(zhàn)、無(wú)雙模式都是深受玩家喜愛的游戲模式,而同時(shí)還增強(qiáng)公會(huì)系統(tǒng),提升玩家間社交能力,讓玩家隨時(shí)感覺不再是一個(gè)人在游戲。
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