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《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》拉美西斯二世怎么玩 拉美西斯二世玩法解析
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒的弓兵誰(shuí)最強(qiáng)?最強(qiáng)之爭(zhēng)一直眾說(shuō)紛壇,但是拉美西斯二世的出現(xiàn)將弓兵引領(lǐng)向全新的時(shí)代。那么我們要怎么玩好拉美西斯二世呢,接下來(lái)就讓我們來(lái)看看吧。
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒拉美西斯二世玩法解析
一、將領(lǐng)詳情
拉美西斯二世
天賦配置
「弓兵」「通用」「進(jìn)攻」
將領(lǐng)品質(zhì)
「?jìng)髡f(shuō)」
戰(zhàn)場(chǎng)定位
「集結(jié)」「駐防」「陣地」
入手途徑
「最強(qiáng)執(zhí)政官活動(dòng)(暫)」
背景故事
古埃及第十九王朝法老,塞提一世之子,拉美西斯二世,其執(zhí)政時(shí)期是埃及新王國(guó)最后強(qiáng)盛年代;他進(jìn)行了一系列的遠(yuǎn)征,恢復(fù)了埃及對(duì)巴勒斯坦統(tǒng)治,而在敘利亞他與同時(shí)代強(qiáng)大的帝國(guó),赫梯發(fā)生利益沖突爆發(fā)著名戰(zhàn)役卡疊石戰(zhàn)役,在奧倫特河邊的卡迭石爆發(fā)的會(huì)戰(zhàn),由于雙方無(wú)法取得決定性勝利,這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)以失敗告終導(dǎo)致埃及進(jìn)軍中止,而西臺(tái)則成功避免入侵。
在赫梯王國(guó)國(guó)王病逝后,國(guó)王哈杜西勒三世繼位,兩國(guó)結(jié)為軍事同盟,埃及赫梯和約是歷史上首個(gè)著名國(guó)際協(xié)定,其埃及文本與赫梯文本均被保存下來(lái),并為近代考古學(xué)者所發(fā)現(xiàn);可能出于對(duì)赫梯軍事力量的擔(dān)心,拉美西斯二世下令東北尼羅河三角洲新建城市作為首都,命名為培爾-拉美西斯,意為拉美西斯的家。
拉美西斯二世也許是埃及最著名的法老,根據(jù)庫(kù)班石碑的記載,他十歲就擔(dān)任軍隊(duì)首領(lǐng),年少便輔佐父親,不過(guò)他上位時(shí)的年齡依然是存在爭(zhēng)議;他對(duì)龐大土木工程的熱情使埃及的各地都留下了他的痕跡:他在阿比多斯和拉美西姆新建廟宇;他為卡納克神廟和盧克索神廟增添了新結(jié)構(gòu);興建阿布辛拜勒神廟;許多前代法老修建建筑也都刻有他的名字。
拉美西斯二世無(wú)疑會(huì)是古埃及在歷史上最為重要幾位法老之一,然而他的統(tǒng)治的時(shí)代已是埃及衰落的前夜,國(guó)家巨大的開(kāi)銷加快國(guó)力的衰落速度;在拉美西斯二世死后埃及就開(kāi)始走向下坡,當(dāng)他高齡辭世,拉美西斯二世已成為埃及代表人物;長(zhǎng)達(dá)幾十年的統(tǒng)治里有過(guò)八名王后,近兩百妃子與超過(guò)百多名兒女,其最著名的妃子為第一位大皇后妮菲塔莉,她也是唯一一個(gè)被發(fā)現(xiàn)了神廟的王后。
二、技能解析
阿蒙軍團(tuán)
技能優(yōu)點(diǎn)
拉美西斯二世核心技能只一,弓兵版本的薩拉丁,由他率領(lǐng)的部隊(duì)在拉美西斯技能加成下有非常高的防爆能力,也就是對(duì)技能傷害傷害抗性,這已經(jīng)不再是騎兵和步兵統(tǒng)帥的專利,技能滿天飛的戰(zhàn)場(chǎng)大幅提升弓兵生存能力,因此在遭遇騎兵圍剿時(shí)拉美西斯二世也有還手之力,亦也不會(huì)立刻暴斃,緩解弓兵尷尬處境。
三技能同時(shí)附帶有被動(dòng)觸發(fā)的強(qiáng)力部隊(duì)攻擊增益,非常高,百分之四十的弓兵攻擊還有行軍速度,持續(xù)三秒鐘,而且被動(dòng)觸發(fā)只要受到攻擊,就有概率,包括技能和普攻反擊傷害,都會(huì)觸發(fā)并隨圍攻部隊(duì)數(shù)量提升,部隊(duì)越多那就越大,惡劣的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境讓該技能非常容易觸發(fā),哪怕僅有百分之十。
技能缺點(diǎn)
該技能的缺點(diǎn)在于拉美西斯二世將要面臨的處境,與鐵木真十分相似,即便有很高技能傷害抗性,但是那也僅僅只能夠略微的緩解弓兵尷尬,弓兵身板,依然不容許弓兵賣血操作,只是想要觸發(fā)技能僅有透過(guò)遭到圍毆方式,才能提升觸發(fā)概率,也因此玩弓依舊不能太過(guò)無(wú)腦,不然分分鐘哭回家,也是沒(méi)有辦法的事。
另一個(gè)要點(diǎn)是在那莫大戰(zhàn)場(chǎng),行軍速度加成除了便于微操,影響極低,野戰(zhàn)是靠人堆的血肉磨盤,想要完美發(fā)揮的話需要頻繁操作,拉扯對(duì)方野戰(zhàn)陣容,但是這操作說(shuō)起來(lái)很簡(jiǎn)單,但真要去做,點(diǎn)哪都是人的戰(zhàn)場(chǎng)能拉到哪?且弓兵缺賣血資本,因此這個(gè)技能如果說(shuō)真要發(fā)揮,非??粗赝婕也僮鬟€有意識(shí)。
妮菲塔莉的陪伴
技能優(yōu)點(diǎn)
拉美西斯二世第二個(gè)統(tǒng)帥核心技能,與三技能類似,都是概率觸發(fā)但是四技能則是弱勢(shì)主動(dòng)觸發(fā),無(wú)法透過(guò)任何手段來(lái)提升觸發(fā)概率,技能主要提供拉美西斯的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗續(xù)航能力,每秒治療五百系數(shù),會(huì)奶的男人奶水都比武則天大不是開(kāi)玩笑,拉起輕傷繼續(xù)投入戰(zhàn)斗并且沒(méi)有冷卻,歐皇可以連擊,非洲到死都沒(méi)。
技能第二效果則是提升部隊(duì)的防御屬性持續(xù)三秒鐘,提升百分四十,觸發(fā)自我治療持續(xù)時(shí)間相同,提升戰(zhàn)損交換能力,也提升三技能防爆抗性的價(jià)值,防御屬性越高抗性就越顯著,因此與三技能明顯是完美配隊(duì)技能,效果聯(lián)動(dòng)能夠起到諸如一加一大于三的效果有助于提升生存能力,但能不能做的像武田那樣直接?
技能缺陷
首先提到過(guò)的這是個(gè)主動(dòng)觸發(fā)技能,主動(dòng)觸發(fā)技能,意思就只有當(dāng)你去砍人家時(shí)候才有概率觸發(fā),沒(méi)有任何辦法提升技能的觸發(fā)概率,因此除了普攻,無(wú)論再做什么都是無(wú)法觸發(fā),這個(gè)技能最大弊端,在法老對(duì)該技能有很大依賴性,卻沒(méi)有有效的辦法確保這個(gè)技能可保持常駐狀態(tài),因此相對(duì)尷尬。
三、將領(lǐng)總結(jié)
拉美西斯二世或稱呼黑皮法老作為第三代弓兵統(tǒng)帥,具有強(qiáng)悍爆發(fā),特殊傷害性質(zhì)可以受到更多途徑的提升強(qiáng)化傷害,也有不俗屬性,技能傷害抗性,在野外混戰(zhàn)和集結(jié)作戰(zhàn)想必會(huì)有出色的戰(zhàn)斗表現(xiàn),尤其針對(duì)據(jù)點(diǎn)的攻堅(jiān),拉美西斯二世的特殊會(huì)對(duì)目前主流駐防版本造成巨大沖擊會(huì)帶來(lái)不少麻煩,不過(guò)有點(diǎn)要說(shuō)。
拉美西斯二世他可以視作為強(qiáng)化版本的腓特烈一世,但是依賴概率,若是技能長(zhǎng)時(shí)間不觸發(fā),拉美西斯戰(zhàn)損交換能力將失去最大儀仗;和阿爾特一致,拉美西斯同樣非常依賴著時(shí)間但是他與阿爾特不同的地方是,他的發(fā)揮,完全建立在那概率微小的技能上,對(duì)概率技能的嚴(yán)重依賴就是他最大弱點(diǎn),屬神經(jīng)刀類型。
這或許能算是弓兵統(tǒng)帥設(shè)計(jì)上缺陷,雖然十分強(qiáng)大,奈何過(guò)于脆弱,其次培育成本過(guò)于昂貴,沒(méi)有親民而強(qiáng)力高性價(jià)比弓兵統(tǒng)帥支撐著平民,推出順序弓兵也是排在最后那個(gè),平民焦點(diǎn)不在弓兵身上,弓兵就永遠(yuǎn)都做不到真正崛起,因此在三代弓即便吼姆看好他們的前景具有潛力,能否跨越難關(guān),依然是未知數(shù)。
四、天賦點(diǎn)法
搭配建議
拉美西斯二世集結(jié)配置首選阿爾特,次選亞歷山大,全民老公李狗,法老在這方面的選擇上沒(méi)有很多;至于野戰(zhàn)方面,法老的配將首選依然是阿爾特,次選全民老公李狗或是托米麗司,主要還是以各種弓兵統(tǒng)帥為主,情況上類似于三代阿提拉武田之間的關(guān)系法老絕配離不開(kāi)阿爾特,他也離不開(kāi)她,目前就先這樣。
當(dāng)然還有依舊處于理論階段的組合,諸如黑皮紅胡,或者黑皮武則,這次第三代弓拉美西斯二世實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)是有待觀察,吼姆無(wú)法給予阿爾特那樣肯定,因?yàn)閷㈩I(lǐng)發(fā)揮極度依賴概率這點(diǎn),吼姆并不喜歡;如果資源有限,不推薦資源優(yōu)先投資在法老身上而是在阿爾特上,如果你對(duì)拼臉很有信心那無(wú)妨,吼姆不會(huì)阻止。
拉美西斯二世和阿爾特能否改變弓兵現(xiàn)狀是未知數(shù),或許如阿提拉,以恐怖的實(shí)力打破玩家固有觀念;或者如武則天,靈活多變提供更多戰(zhàn)術(shù)上選擇;或讓步兵徹底重生了的亞歷山大,兩人究竟是否能夠走到那一步,現(xiàn)在還真的不好說(shuō),不過(guò)兩人現(xiàn)在已經(jīng)成為吼姆未來(lái)的首發(fā)配置,希望你們不要讓我失望啊兩位。
以上就是關(guān)于萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒拉美西斯二世的玩法攻略介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒
1.4億玩家的文明開(kāi)拓史!若古中國(guó)與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),凱撒與曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上相遇,誰(shuí)是贏家?在戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對(duì)抗遇上即時(shí)戰(zhàn)斗,會(huì)是一種怎樣的體驗(yàn)?八萬(wàn)人在一個(gè)廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會(huì)發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》創(chuàng)造了一個(gè)你從未見(jiàn)過(guò)的戰(zhàn)場(chǎng)——橫跨歐亞,14個(gè)古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個(gè)龐大而真實(shí)的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實(shí)力增長(zhǎng),你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭(zhēng)棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭(zhēng)霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬(wàn)國(guó)之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》模仿真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)邏輯,自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開(kāi)戰(zhàn),若局勢(shì)不對(duì)也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來(lái)豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實(shí)時(shí)軍團(tuán)會(huì)戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時(shí)發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會(huì)陷入無(wú)聊和枯燥,這是一個(gè)從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對(duì)決、八大王國(guó)亂戰(zhàn)的跨服對(duì)戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長(zhǎng)線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場(chǎng)景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂(lè)或溫馨的時(shí)刻。執(zhí)政官們?cè)诖瞬⒓缍鴳?zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個(gè)自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。這,就是《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬(wàn)馬,即時(shí)開(kāi)打!
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瑾夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 18:40
垃圾游戲,建議新人不要入坑,我平民玩家沒(méi)錢想靠肝來(lái)?yè)Q取資源無(wú)緣無(wú)故就給我封號(hào)了雖然就封了一天但我還是忍不了,我和我朋友我通宵打掠奪者寨子我朋友白天幫我打2天基本上一直在去打k的前置換點(diǎn)資源活動(dòng)結(jié)束無(wú)緣無(wú)故就給我封說(shuō)我使用科技我不知道這游戲是檢測(cè)外掛科技的工資是拿著不做事嗎,用科技和掛的不封我們這些手動(dòng)的被封這些是吃白飯的嗎,我只能說(shuō)垃圾,建議來(lái)玩這個(gè)游戲的都注意下!
豌豆ozxkz1 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 16:45
就是因?yàn)猷囎掀迨谴匀?,我才想看看這個(gè)游戲好不好玩。
點(diǎn)金達(dá)熊貓4 來(lái)自于 九游APP 昨天 18:21
垃圾游戲,很不適合新手玩家
氣息離影忍5 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無(wú)恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會(huì)有人來(lái)?yè)屇?/p>
影魔語(yǔ)狂暴74 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 12:22
垃圾,新區(qū)就被控的沒(méi)法玩了,根本沒(méi)一點(diǎn)兒樂(lè)趣可言
狂性非秘術(shù)14 來(lái)自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒(méi)時(shí)間玩又會(huì)在上學(xué)時(shí)候擔(dān)心大本營(yíng)被偷又會(huì)影響學(xué)習(xí),上班時(shí)間長(zhǎng)的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營(yíng)一夜間兵基本全死,沒(méi)死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬(wàn)資源,你城里都沒(méi)兵啊,即使要出去采資源也沒(méi)什么兵去采,就算能滿配一個(gè)武將去采野才帶回幾百萬(wàn),怎么去還那幾千萬(wàn)?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說(shuō)不氪金也能玩的,我想說(shuō)你是多么的閑還是身體那又多長(zhǎng)了一個(gè)肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時(shí)間的,可能你幾個(gè)月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個(gè)比例這游戲的武將會(huì)隨時(shí)間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒(méi)肝滿級(jí)滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬(wàn)一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級(jí),還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過(guò)活動(dòng)轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動(dòng)和你每日肝任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)材料獲得,那也得攢67千個(gè)材料,這游戲會(huì)給你個(gè)鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個(gè)小時(shí)才生產(chǎn)15個(gè)材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個(gè)月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆tfhczb 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯(cuò)的游戲
豌豆d9scig 來(lái)自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺(jué)還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒(méi)我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開(kāi)局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動(dòng)買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒(méi)氪,沒(méi)有資源沒(méi)有加速,只能慢慢過(guò)渡,如果新手玩家不充錢,又沒(méi)有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說(shuō),你前期上個(gè)一百萬(wàn)都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺(jué)醒 關(guān)于橙將問(wèn)題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說(shuō)是平民不充錢唯一能覺(jué)醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺(jué)醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級(jí)兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來(lái),另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬(wàn)四級(jí)兵,這就是沒(méi)有加速的難處,這個(gè)游戲沒(méi)有加速?zèng)]有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒(méi)有加速你就慢慢等吧
地獄火思奪魂13 來(lái)自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時(shí)候玩過(guò),然后就不怎么玩了,因?yàn)樯蠈W(xué)嘛,所以沒(méi)多少時(shí)間肝?,F(xiàn)在準(zhǔn)備下一個(gè)玩,因?yàn)楫厴I(yè)了有時(shí)間
豌豆iy8cne 來(lái)自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實(shí)不錯(cuò),不過(guò)我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長(zhǎng)的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過(guò)需要的周期可能比那些氪金的要長(zhǎng)一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個(gè)畫風(fēng)我比較喜歡,看起來(lái)更有想要玩的欲望。 這個(gè)游戲也有一個(gè)我不是特別滿意的地方,可能這樣說(shuō)不是特別合適,雖然我也沒(méi)有在這類游戲上別的游戲上見(jiàn)過(guò)。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級(jí)這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過(guò)渡的時(shí)候,不可能它建造完,我在登上建另一個(gè),希望可以出一個(gè)排序,把要升級(jí)的建筑排一個(gè)順序,這個(gè)建完就可以自動(dòng)建下一個(gè),哪怕限制數(shù)量也行,希望采納??!