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《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》君士坦丁怎么玩 君士坦丁技能強(qiáng)度評(píng)測(cè)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2020-06-18 11:12:00
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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒君士坦丁是什么將領(lǐng)?好不好用厲不厲害?接下來(lái)就讓我為你們揭秘君士坦丁的獨(dú)特魅力。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒君士坦丁怎么玩

一、將領(lǐng)詳情

將領(lǐng)品質(zhì)

「?jìng)髡f(shuō)」

天賦配置

「步兵」「駐防」「輔助」

戰(zhàn)場(chǎng)定位

「輔助」「駐防」

入手途徑

「最強(qiáng)執(zhí)政官活動(dòng)」

背景故事

弗拉維-瓦萊里烏斯-奧勒里烏斯-君士坦丁,又稱君士坦丁一世,君士坦丁大帝或圣君士坦丁,羅馬帝國(guó)皇帝;他是首位信仰基督宗教的羅馬皇帝,與同盟李錫尼共同頒布《米蘭詔書》,承認(rèn)信仰基督教自由;在他的鼓勵(lì)下,基督教勢(shì)力和影響迅速發(fā)展擴(kuò)大,變成具政治勢(shì)力居支配地位的法定宗教,由此可見(jiàn),君士坦丁他是歐洲史與基督教史上舉足輕重的關(guān)鍵人物之一。

君士坦丁出生于麥西亞行省內(nèi)索斯;在年輕時(shí),君士坦丁主要為最高皇帝戴克里先在東方服役;戴克里先與馬克西米安退位之后,不列顛與父親會(huì)合;次年七月君士坦提烏斯一世去世,不列顛軍團(tuán)于英格蘭北部城市約克擁立君士坦丁他為羅馬西部的奧古斯都,并出兵控制了不列顛和高盧地區(qū);后來(lái)君士坦丁受伽列里烏斯之命改稱西部凱撒,而接下來(lái)數(shù)年君士坦丁又反復(fù)自稱羅馬西部奧古斯都。

戴克里先繼承者東部奧古斯都伽列里烏斯死后,四位奧古斯都包括君士坦丁在內(nèi)展開奪權(quán)斗爭(zhēng),又稱四帝之爭(zhēng);君士坦丁聯(lián)李錫尼反對(duì)馬克森提烏斯,越阿爾卑斯山占領(lǐng)意大利,接著米爾維安大橋戰(zhàn)役中君士坦丁擊敗馬克森提烏斯,馬克森提烏斯逃跑中落水而死;三一三年,李錫尼與君士坦提婭結(jié)婚,以鞏固兩人的同盟。兩位奧古斯都同時(shí)簽署米蘭敕令,給予了基督教在帝國(guó)境內(nèi)的合法地位。

三一三年李錫尼在小亞細(xì)亞戰(zhàn)勝馬克西米努斯與君士坦丁瓜分帝國(guó),但彼此的和睦僅維持一年,為獨(dú)霸帝國(guó)投入新的戰(zhàn)斗;次年發(fā)生的沖突未分勝負(fù),于三二四年他擊潰李錫尼,在李錫尼妻子向君士坦丁的苦苦求情之下,李錫尼在生命無(wú)虞的保證下投降;然而在隔年,君士坦丁他以陰謀叛變以及私通蠻族的罪名,將最后的李錫尼絞死之后,成為了帝國(guó)唯一的統(tǒng)治者。

君士坦丁一世試圖取消先前四帝共治制,但帝國(guó)局勢(shì)混亂迫使他任命自己的親信為共治者;君士坦丁一世最初任命長(zhǎng)子克里斯普斯為凱撒,但受到繼母法烏斯塔誣陷被處死;君士坦丁不久后他以通奸罪把法烏斯塔也處死,他任命她所生的三個(gè)兒子圍凱撒并管制不同的區(qū)域,君士坦丁實(shí)際上是繼承戴克里先的做法。

君士坦丁一世時(shí)代,羅馬帝國(guó)變成軍事官僚國(guó)家;取消近衛(wèi)軍代以大量蠻族士兵加入軍隊(duì),普遍平民為逃避兵役竟采取自殘的辦法;臃腫官僚系統(tǒng)更加龐大;頒布過(guò)一些保護(hù)貧民法令,介于普遍目無(wú)法紀(jì)很少得以實(shí)行;奴隸懲罰變本加厲;階層依附加大;總而言之,君士坦丁一世繼續(xù)提倡戴克里先引入東方專制君主禮節(jié)完善戴克里先的專制君主制度,以公開強(qiáng)制手段,克服羅馬經(jīng)濟(jì)危機(jī)。

君士坦丁在臨終時(shí)才正式信奉基督教受洗,他接受亞流派洗禮,原因在黑馬及游斯丁時(shí)代,基督信仰發(fā)展的初期信徒相信洗禮具洗清罪惡之功效,但是其中對(duì)于贖罪的是指:只赦免受洗前的罪過(guò),任存分歧;但是普遍認(rèn)為認(rèn)為在受洗后除罪的恩典只有一次機(jī)會(huì),故才拖延至死前接受洗禮,但即按照當(dāng)時(shí)標(biāo)準(zhǔn),也許證明他雖接受基督教,但是他并沒(méi)有存在真正信仰精神只是順應(yīng)了政治上的需要。

二、技能解析

米蘭敕令

技能優(yōu)點(diǎn)

君士坦丁主動(dòng)技能米蘭敕令是個(gè)主打團(tuán)隊(duì)增益作為賣點(diǎn)的強(qiáng)大技能,釋放技能降低攻擊目標(biāo)百分比的攻擊屬性,同時(shí)并附加傷害減免光環(huán),降低自身及周遭友軍受到來(lái)自敵方造成所有傷害效果;附加的減傷光環(huán)沒(méi)有受益者數(shù)量限制,類似貞德,只要你全程粘著君士坦丁的話技能獲得免費(fèi)傷害減免效果,很好用的,真的好用。

君士坦丁傷害減免光環(huán)是極少數(shù)能夠降低群傷威脅能力,提高友軍的生存能力,讓配置能夠更加激進(jìn)強(qiáng)大效果,比如說(shuō)面對(duì)孫武或是埃塞等團(tuán)戰(zhàn)殺手,或是騎兵,他們會(huì)陷入非常尷尬一種局勢(shì):你家的主力輸出突然變?nèi)?,沒(méi)法斬殺,尤其騎兵在面臨這會(huì)被拖住的情況時(shí),也只能選擇放棄集火選擇退去,能卡住騎兵包團(tuán)戰(zhàn)術(shù)。

技能缺陷

君士坦丁主動(dòng)技能米蘭敕令雖然說(shuō)是降低受到所有傷害,不過(guò)我說(shuō),傷害減免這個(gè)發(fā)揮在你減傷破百之前,都是離不開防御屬性;所以說(shuō),科技垃圾或?qū)傩云汀?/p>

圣光十字

技能優(yōu)點(diǎn)

君士坦丁四號(hào)技能圣光十字先來(lái)說(shuō)說(shuō)好的地方,首先呢,部隊(duì)兵力在低于血線,也就是打到技能效果觸發(fā)要求,獲得個(gè)強(qiáng)力治療,并在接下來(lái)的時(shí)間,獲得護(hù)盾時(shí)得到大量的技能傷害減免效果,勉強(qiáng)算是個(gè)強(qiáng)效緊急補(bǔ)給,強(qiáng)化續(xù)航,能讓君士坦丁在野外有更好續(xù)航能力,而且回家能刷新冷卻,還行吧?駐防建筑時(shí)會(huì)有奇效?

雖然有點(diǎn)強(qiáng)制綁定嫌疑存在,但擺在埃及之戰(zhàn),這東西的毒瘤等級(jí)可一點(diǎn)不低,吼姆我可被這丫鬧過(guò)特別鵝心,而技能傷害減免,面對(duì)諸如成吉思汗這種靠技能輸出打傷害的技能統(tǒng)帥,那君士坦丁會(huì)是他們天敵那般存在,比如坦丁在搭配查理,亦或者搭配亞歷山大,打騎兵,那個(gè)是吊著打的,簡(jiǎn)直不要太輕松了。

技能缺陷

上邊說(shuō)的好像很強(qiáng)似的對(duì)吧?其實(shí)也槽點(diǎn)滿滿,尤其技能拿來(lái)守城是慘不忍睹,你能想象一下用雙查守城情況,而君士坦丁就是要買兩個(gè)的升級(jí)版本,被人集結(jié),不在線對(duì)方不得笑傻;其次是君士坦丁第二效果,聽(tīng)起來(lái)是很強(qiáng)沒(méi)錯(cuò),但是基本上你永遠(yuǎn)都不會(huì)用到他的說(shuō)真的,所謂的護(hù)盾這個(gè),不過(guò)是薄的不能再薄的保鮮膜。

你能夠想象一下在配將方面,野戰(zhàn)的護(hù)盾效果,那是一點(diǎn)都起不來(lái)作用的我說(shuō);守旗若想要觸發(fā)技能減傷效果,你還要上香拜佛祈禱有中頭獎(jiǎng)的運(yùn)氣;你說(shuō)堅(jiān)持,上個(gè)新加的飾品幸運(yùn)金幣,也只能提高中獎(jiǎng)概率,而且對(duì)上屬性流派,別人管你中不中頭獎(jiǎng)就歐皇再世也都沒(méi)用,他丫的輸出方式,傷害根本就不靠技能打的伙計(jì)。

將領(lǐng)總結(jié)

有關(guān)于君士坦丁的種種說(shuō)法,有關(guān)于他的定位,君士坦丁有別傳統(tǒng)的步兵統(tǒng)帥,但又和亞歷山大表現(xiàn)不同:君士坦丁是坦輔,在坦度上不及理查一世,侵略能力也遠(yuǎn)不及亞歷山大那么強(qiáng)勢(shì);君士坦丁他卻是能夠,提升團(tuán)隊(duì)生存能力,提升團(tuán)隊(duì)容錯(cuò)并且降低范圍打擊能力威脅,隊(duì)友有更多空間,在野外打團(tuán)時(shí)配置能更加激進(jìn)

但是君士坦丁最大缺陷,卻是在他的保護(hù)能力,是建立在友方自身而非他本身,而這個(gè)缺陷也意味著君士坦丁,如果你隊(duì)友麻瓜,給他掛滿各式光環(huán)也是沒(méi)用的,他們總有辦法能用來(lái)搞死自己;坦丁的保護(hù)能力也是有存在限制來(lái)著,不粘著他還想帶個(gè)鐵木或者李狗出門,那也只能夠說(shuō)再見(jiàn)了,請(qǐng)別小看你家盟友的腦殘程度

三、天賦點(diǎn)法

這個(gè)是配理查等具備自我恢復(fù)能力的天賦點(diǎn)發(fā),能夠不斷觸發(fā)天賦效果,獲得常駐的恢復(fù)后攻擊屬性提升的能力,補(bǔ)足傷害缺陷

這個(gè)是搭配亞歷山大或查理等常規(guī)天賦

這個(gè)是君士坦丁據(jù)點(diǎn)駐防天賦,搭配武則天,對(duì)騎兵會(huì)有奇效,但是必須得純兵,有一定程度的魔改空間,比如說(shuō)碰到屬性流,可以把降低受到技能傷害點(diǎn)去屬性

這個(gè)是可以混兵的駐防天賦,不過(guò)最好還是保持純兵,也是埃及里我常用的一套,帶萌新上場(chǎng)騙說(shuō)用純兵天賦,實(shí)際是這套,培訓(xùn)默契用的效果也不差,對(duì)比純兵,還是遜色一籌

四、玩法心得

君士坦丁是團(tuán)隊(duì)野外戰(zhàn)場(chǎng)脆皮的保護(hù)傘,保護(hù)友軍,保持行軍協(xié)調(diào),不要脫隊(duì),那么對(duì)方玩的群狼戰(zhàn)術(shù)就會(huì)不攻自破;脫隊(duì)那就另說(shuō),會(huì)被分食吃掉,所以記得,打架緊緊粘著他們要么緊緊粘著你走,不然很難。

君士坦丁個(gè)體缺乏輸出手段,即便是集火單一目標(biāo),也很難在短時(shí)間將其擊殺,你的任務(wù)是提供光環(huán)效果掩護(hù)而不是輸出,不要脫隊(duì),不要追逐對(duì)方,尤其騎兵,靈活利用坦丁輔助天賦靈活性,進(jìn)出戰(zhàn)場(chǎng),陣地作戰(zhàn)才是坦丁的強(qiáng)項(xiàng)。

配將方面吼姆最愛(ài)亞歷山大和理查,尤其亞歷山大,強(qiáng)力聯(lián)動(dòng)能力,快速刷新技能覆蓋易傷狀態(tài)之余,護(hù)盾覆蓋頻率提升,也能增加君士坦丁四技能的觸發(fā)概率,降低受到的技能傷害,非常適合團(tuán)戰(zhàn)。

以上就是關(guān)于萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒君士坦丁的全面解析,希望對(duì)你有所幫助。

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玩家評(píng)論

(1018條)
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全部評(píng)論

  • 氣息離影忍5 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 14:26

    厚顏無(wú)恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會(huì)有人來(lái)?yè)屇?/p>

  • 狂性非秘術(shù)14 來(lái)自于 九游APP 2024-07-09 21:07

    要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒(méi)時(shí)間玩又會(huì)在上學(xué)時(shí)候擔(dān)心大本營(yíng)被偷又會(huì)影響學(xué)習(xí),上班時(shí)間長(zhǎng)的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營(yíng)一夜間兵基本全死,沒(méi)死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬(wàn)資源,你城里都沒(méi)兵啊,即使要出去采資源也沒(méi)什么兵去采,就算能滿配一個(gè)武將去采野才帶回幾百萬(wàn),怎么去還那幾千萬(wàn)?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說(shuō)不氪金也能玩的,我想說(shuō)你是多么的閑還是身體那又多長(zhǎng)了一個(gè)肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時(shí)間的,可能你幾個(gè)月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個(gè)比例這游戲的武將會(huì)隨時(shí)間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒(méi)肝滿級(jí)滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬(wàn)一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級(jí),還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過(guò)活動(dòng)轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動(dòng)和你每日肝任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)材料獲得,那也得攢67千個(gè)材料,這游戲會(huì)給你個(gè)鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個(gè)小時(shí)才生產(chǎn)15個(gè)材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個(gè)月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑

  • 豌豆tfhczb 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 17:24

    都好,非常不錯(cuò)的游戲

  • 地獄火思奪魂13 來(lái)自于 九游APP 2024-07-16 23:23

    22年的時(shí)候玩過(guò),然后就不怎么玩了,因?yàn)樯蠈W(xué)嘛,所以沒(méi)多少時(shí)間肝?,F(xiàn)在準(zhǔn)備下一個(gè)玩,因?yàn)楫厴I(yè)了有時(shí)間

  • 豌豆8bmuxg 來(lái)自于 九游APP 2024-03-25 21:50

    不花錢也能玩,其實(shí)如果不是氪佬花不花錢影響不大,老實(shí)做屯屯鼠屯金頭一直到第一賽季屯個(gè)李狗,剩下的就是征服賽季的征服將了,寶石活動(dòng)很多還能采集,可以囤著等每月消費(fèi)活動(dòng)買特權(quán)點(diǎn)數(shù),金裝備盡量做套裝,一些活動(dòng)道具可以囤著等多了用更省寶石。 前期打不過(guò)人很正常,這游戲有個(gè)叫移民的功能,可以從玩了幾天的服移民到同賽季新服(第一賽季四個(gè)服互毆),所以剛開始搶國(guó)王的時(shí)候就可能戰(zhàn)力差距很大,等決定了國(guó)王之后玩家就會(huì)大幅度減少,為了失落基本就會(huì)要穩(wěn)定了

  • 青荷下鳳白0 來(lái)自于 九游APP 2024-06-10 08:11

    里面的玩家素質(zhì)極差,一天三吵

  • 九游玩家539476540280 來(lái)自于 九游APP 2024-05-08 22:05

    我想問(wèn)一下,之前我是用九游登錄的,但是現(xiàn)在登錄不上去了,只有第三方QQ微信和手機(jī)號(hào),但是我沒(méi)看到九游登錄的呀

  • 豌豆d9scig 來(lái)自于 九游APP 2023-01-18 08:16

    我感覺(jué)還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒(méi)我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動(dòng)買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒(méi)氪,沒(méi)有資源沒(méi)有加速,只能慢慢過(guò)渡,如果新手玩家不充錢,又沒(méi)有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說(shuō),你前期上個(gè)一百萬(wàn)都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺(jué)醒 關(guān)于橙將問(wèn)題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說(shuō)是平民不充錢唯一能覺(jué)醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺(jué)醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級(jí)兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來(lái),另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬(wàn)四級(jí)兵,這就是沒(méi)有加速的難處,這個(gè)游戲沒(méi)有加速?zèng)]有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒(méi)有加速你就慢慢等吧

  • 膩le 來(lái)自于 九游APP 2024-02-29 13:28

    這個(gè)游戲玩了一會(huì),比起其他策略的游戲,我還是比較喜歡這種,如果你是零氪的話,那么這款游戲真的是非常的肝,如果你是有點(diǎn)微氪的話。就當(dāng)我沒(méi)有說(shuō).......而且這款游戲如果你不充錢可玩度還挺高的,畢竟他搞很多活動(dòng),不過(guò)里面有很多充錢大佬,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,如果你想去攻打別人的話,我想說(shuō)還是算了吧,完全打不過(guò),如果你是想打發(fā)時(shí)間的話,如果你玩種田流的話,里面還是有許多東西可以玩的,畢竟活動(dòng)還是挺多的

  • 豌豆iy8cne 來(lái)自于 九游APP 2023-01-18 01:05

    游戲確實(shí)不錯(cuò),不過(guò)我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長(zhǎng)的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過(guò)需要的周期可能比那些氪金的要長(zhǎng)一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個(gè)畫風(fēng)我比較喜歡,看起來(lái)更有想要玩的欲望。 這個(gè)游戲也有一個(gè)我不是特別滿意的地方,可能這樣說(shuō)不是特別合適,雖然我也沒(méi)有在這類游戲上別的游戲上見(jiàn)過(guò)。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級(jí)這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過(guò)渡的時(shí)候,不可能它建造完,我在登上建另一個(gè),希望可以出一個(gè)排序,把要升級(jí)的建筑排一個(gè)順序,這個(gè)建完就可以自動(dòng)建下一個(gè),哪怕限制數(shù)量也行,希望采納??!

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1.4億玩家的文明開拓史!若古中國(guó)與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),凱撒與曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上相遇,誰(shuí)是贏家?在戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對(duì)抗遇上即時(shí)戰(zhàn)斗,會(huì)是一種怎樣的體驗(yàn)?八萬(wàn)人在一個(gè)廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會(huì)發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》創(chuàng)造了一個(gè)你從未見(jiàn)過(guò)的戰(zhàn)場(chǎng)——橫跨歐亞,14個(gè)古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個(gè)龐大而真實(shí)的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實(shí)力增長(zhǎng),你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭(zhēng)棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭(zhēng)霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬(wàn)國(guó)之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》模仿真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)邏輯,自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開戰(zhàn),若局勢(shì)不對(duì)也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來(lái)豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實(shí)時(shí)軍團(tuán)會(huì)戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時(shí)發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會(huì)陷入無(wú)聊和枯燥,這是一個(gè)從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對(duì)決、八大王國(guó)亂戰(zhàn)的跨服對(duì)戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長(zhǎng)線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場(chǎng)景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂(lè)或溫馨的時(shí)刻。執(zhí)政官們?cè)诖瞬⒓缍鴳?zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個(gè)自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。這,就是《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬(wàn)馬,即時(shí)開打!

開發(fā)者:成都樂(lè)狗科技有限公司

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