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《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》埃及之戰(zhàn)怎么玩 埃及之戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)策略分享
在萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒手游中埃及之戰(zhàn)怎么玩呢?埃及之戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)當(dāng)根據(jù)參賽組人數(shù)、個(gè)人實(shí)力、武將配音情況、兵力、對(duì)手實(shí)力和戰(zhàn)術(shù)等等隨機(jī)應(yīng)變,那么想知道戰(zhàn)術(shù)策略的就跟隨小編一起來(lái)看看吧。
埃及之戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)策略介紹:
附獎(jiǎng)勵(lì)圖:
三個(gè)主要大方向:
1、主要防守己方建筑,并且分派人手前往搶奪建筑,但是對(duì)野戰(zhàn)隊(duì)能力需求高,不過(guò)人數(shù)需求較低。
2.放棄靈柩,尤其是前一兩個(gè)分?jǐn)?shù)較低的靈柩,趁對(duì)方搶靈柩時(shí),全力搶占建筑(即使放棄搶靈柩也要派人去騷擾,牽制敵人兵力,為其他路的進(jìn)攻創(chuàng)造條件,同時(shí)也可防止敵人控制靈柩在場(chǎng)上的時(shí)間,以控制靈柩出現(xiàn)次數(shù)),但是對(duì)防守能力需求較高,需要較多的駐守人員。
3、一攻一守,一路全面進(jìn)攻,一路全面防守,順帶搶靈柩。攻守可以互換,根據(jù)敵方戰(zhàn)術(shù)分配人員,這是對(duì)人數(shù)需求最低的主要戰(zhàn)術(shù)。
戰(zhàn)斗基本概念:
1、永遠(yuǎn)跟著集結(jié)或大家一起行動(dòng),不要單打獨(dú)斗,避免陷入被敵人圍毆的狀態(tài),不然你的兵會(huì)很快打完(特別是前期)。那么要么在后面看戲,去采集得分,要么就要浪費(fèi)寶貴的治療加速去醫(yī)兵,然而這是非常不值得的。
2、不要盲目野戰(zhàn),野戰(zhàn)除了個(gè)人積分外,并不能幫助你贏!尤其很多人光顧著野戰(zhàn),打死一波敵人,停著不動(dòng),過(guò)一會(huì)反應(yīng)過(guò)來(lái)尋找下一個(gè)目標(biāo),這是非常劃水的表現(xiàn),永遠(yuǎn)以攻守建筑和搶靈柩為目標(biāo),避免不必要的野戰(zhàn)(除了驅(qū)逐沖進(jìn)后方搗亂的敵人)野戰(zhàn)就是刷分都低,如圖
3、不要單撞集結(jié)和建筑,尤其是科技差,武將差的成員,這部分成員只能派出一隊(duì)輔助隊(duì)加buff,其余兵應(yīng)該加入集結(jié)或防守建筑、采集。每一名成員都要有責(zé)任意識(shí),做好符合自己定位的工作,不要不聽(tīng)指揮瞎打(指揮人員應(yīng)該提前安排好,不聽(tīng)指揮的禁賽)
4、不要盯著戰(zhàn)局發(fā)呆,積極采集,或進(jìn)建筑防守,采集也可以獲得非常多的聯(lián)盟得分和個(gè)人得分,不要忽視這塊。
5、建筑防守有輕有重,要重點(diǎn)防守增加聯(lián)盟得分多的,以及對(duì)戰(zhàn)斗起重要作用的建筑,比如要塞(增加聯(lián)盟得分最多)和戰(zhàn)爭(zhēng)神廟。因?yàn)樯ǔ2粫?huì)在埃及之戰(zhàn)中使用治療加速(要留給戰(zhàn)爭(zhēng),土豪除外)所以不在重點(diǎn)防守范圍。附圖
6、靈柩后一塊比前一塊多500聯(lián)盟得分,初始為3000得分,有時(shí)候可以放棄第一塊甚至第二塊,著重?fù)尯竺娴摹@梅艞壡皫讐K空出的時(shí)間,派人全力搶占建筑并駐守。
7、需要安排專門的指揮人員,建議是低戰(zhàn),戰(zhàn)斗任務(wù)不是很重那種,負(fù)責(zé)觀察戰(zhàn)局,釋放埃及技能等等。
開(kāi)局要做的:
1、一進(jìn)場(chǎng)會(huì)有兩分鐘的準(zhǔn)備時(shí)間,這兩分鐘指揮人員要立刻布置標(biāo)志,指明上路或下路(通常標(biāo)在方尖碑上,有人分不清哪個(gè)是上路,哪個(gè)下路)
2、立刻派機(jī)動(dòng)隊(duì)帶T1騎兵(一個(gè)就行)占領(lǐng)己方方尖碑,越快越好,推薦曹操源義經(jīng)的搭配,跑最快。最好提前安排好專人,這個(gè)非常重要。
3、同時(shí)哨所也要安排人前往占領(lǐng),哨所最早開(kāi)放,隨后是要塞和其他建筑,都可以派專人將部隊(duì)拉到旁邊,一開(kāi)放就占領(lǐng)。
4、人數(shù)超過(guò)十六人時(shí),可以考慮開(kāi)局集結(jié)對(duì)面方尖碑,因?yàn)橐婚_(kāi)始只有十人的遷城名額,剩下的人必須等待一段時(shí)間才能遷城出去,那么多余的五人就可以參與集結(jié),集結(jié)量最高是150萬(wàn),五個(gè)人,開(kāi)了擴(kuò)編正好一人25萬(wàn),補(bǔ)齊集結(jié),集結(jié)推薦為騎兵。
這隊(duì)集結(jié)可以根據(jù)實(shí)際情況做出改變,如果在接觸帶方尖碑之前,敵方方尖碑內(nèi)沒(méi)有足夠兵力就攻下,隨后守住直到占領(lǐng)(可以搭配埃及技能猛進(jìn),兩格能量減少攻占時(shí)間30秒)隨后這路的隊(duì)員遷城至敵方方尖碑,將戰(zhàn)線推進(jìn)在前面。如果打不下的話,就提前解散,隨后攻擊附近建筑或搶靈柩。
注:可以讓一名防守車頭成員加入集結(jié),打下敵人方尖碑后就換他駐守,例如一名T5馬特李狗覺(jué)醒,帶領(lǐng)騎兵加入集結(jié)。
其他一些常見(jiàn)戰(zhàn)術(shù):
1、借助集結(jié)行軍速度比個(gè)人行軍快很多的特點(diǎn),可以進(jìn)行快速向前線輸送兵力,到達(dá)目標(biāo)后打的下就攻下,攻不下,就半途解散,趁機(jī)攻擊其他目標(biāo),如防守虛弱的建筑,或者搶靈柩,而且集結(jié)也可以逼迫敵人回防,牽制兵力,或者聲東擊西迷惑敵人等等。(埃及之戰(zhàn)內(nèi)集結(jié)僅需一分鐘等待時(shí)間)
2、掃礦,安排專人騎兵組,通常1—3左右前往敵方大后方,偷襲防守薄弱的建筑,掃蕩礦區(qū)。 只要拿下敵人建筑,那么至少能讓這個(gè)建筑斷開(kāi)聯(lián)盟得分產(chǎn)出3分鐘(通常超過(guò)五分鐘)因?yàn)檎碱I(lǐng)一個(gè)建筑需要三分鐘。掃蕩礦區(qū)可以使得敵方采集作無(wú)用功,而且被掃的人通常注意不到,敵人發(fā)現(xiàn)后來(lái)圍剿還可以引開(kāi)分散其兵力。同時(shí)騎兵掃礦組還可以偷敵人后方的哨所,迫使其改變運(yùn)送目標(biāo),為我方奪得靈柩創(chuàng)造條件,如果敵人認(rèn)為后方?jīng)]有威脅,護(hù)送隊(duì)沒(méi)有跟過(guò)來(lái),還可以趁機(jī)直接搶靈柩。建議此類隊(duì)員采用中等戰(zhàn)力成員,最好是只練騎兵將那種,該成員需要做的除了后方游擊,就是加集結(jié)和采集,比較容易操作。
但是這種方法要使用必須考慮后果,即敵人也會(huì)學(xué)這種戰(zhàn)術(shù)對(duì)付你,必須做好防范。
3、獲得遷城名額的成員,禁止在遷城之前出去采集或亂逛,遷城出去后才能做這些,不要耽誤遷城,且要根據(jù)敵人戰(zhàn)術(shù)分配,及時(shí)調(diào)整各路力量。
4、高戰(zhàn)可以直接過(guò)去偷敵人低戰(zhàn)城市,將其打回安全區(qū)。這樣基本就廢掉敵人一個(gè)戰(zhàn)力了,低戰(zhàn)的兵和高戰(zhàn)的兵一樣大匹配分,但是強(qiáng)度差很多,也就是說(shuō)大家雙方的兵總量是差不多的。這樣做避免其將兵派入集結(jié)和防守建筑。
5、如果最后一些時(shí)間發(fā)現(xiàn)己方落后對(duì)方一兩千分或有限的分,而通過(guò)建筑無(wú)法補(bǔ)回差距(占領(lǐng)后要三分鐘才能開(kāi)始生產(chǎn)聯(lián)盟分?jǐn)?shù))可以放棄建筑,全力搶奪靈柩。本人曾經(jīng)就靠這種戰(zhàn)術(shù)反敗為勝,不過(guò)這個(gè)戰(zhàn)術(shù)比較考驗(yàn)指揮人員的判斷能力。
6、搶靈柩的人員提前三分鐘左右往中路派兵,但是不要單方面和敵人野戰(zhàn)!因?yàn)橹挥械热硕嗔瞬艜?huì)放聯(lián)盟技能,人少是不會(huì)放技能的,這時(shí)候你一兩個(gè)人跟敵人大部隊(duì)打非常吃虧,白白被打回家。
7、指揮人員提前安排好首飛名額,禁止搶飛(首飛每路初始五個(gè),會(huì)慢慢增加)
方尖碑遷城規(guī)則如圖:
8、可以通過(guò)延遲靈柩出現(xiàn)在場(chǎng)中時(shí)間,來(lái)控制場(chǎng)中靈柩出現(xiàn)次數(shù),從而達(dá)到自己的目的。比如我方想要主拿建筑,放棄靈柩,可以選擇這種戰(zhàn)術(shù)減少靈柩出現(xiàn)次數(shù),減少敵人靈柩分?jǐn)?shù)。
9、中路多帶AOE和buff武將,記得選用拜巴,利用其一技能減速的能力,拖延敵方拿靈柩的速度??梢允褂冒H麪?,君士但丁,貞德這種具有輔助天賦的武將的天賦,刺籠之圍,大大降低敵方運(yùn)送靈柩的天賦,如圖:
舉例:我方拿到靈柩并且運(yùn)送靈柩到大后方,停在建筑旁邊,就是不送進(jìn)去,延遲時(shí)間。
注意:靈柩只能在場(chǎng)上出現(xiàn)最多十五分鐘,注意把控時(shí)間,否則靈柩會(huì)自動(dòng)重新再回到中央,損失一次靈柩分?jǐn)?shù),別玩脫了,而且這個(gè)戰(zhàn)術(shù)對(duì)指揮人員時(shí)間把控能力要求較高。
10、開(kāi)局就可以派專人去敵方建筑奪得建筑首占(建筑首占每個(gè)建筑都有很多分,比如要塞一個(gè)就是750分)當(dāng)然,我方也要盡快占領(lǐng)己方建筑防止被敵人奪得首占。
11、建議貝利拜巴騎兵隊(duì)拿靈柩,因?yàn)槊搼?zhàn)后速度飆一倍,能及時(shí)活著把靈柩送到家,可以放一個(gè)敵人打運(yùn)靈柩的,然后瞬間集火打死那隊(duì)敵人,使得貝利拜巴可以得到這個(gè)buff。
12、采集藏分,在最后大概五分鐘時(shí)間內(nèi),采集完礦的車兵拉到家附近,不要直接回家,在家門口待著,等最后幾十秒再收回來(lái),一次性加很多分,這樣可以迷惑對(duì)手,特別是分?jǐn)?shù)相近的時(shí)候。但是一定要注意,記得收回家,如果忘了,這部分分就沒(méi)了,白白損失。
個(gè)人得分技巧
個(gè)人得分主要分為運(yùn)送靈柩、采集、占領(lǐng)建筑,擊殺敵人,具體得分規(guī)則如下圖。
個(gè)人認(rèn)為每個(gè)都很重要,如果沒(méi)有足夠強(qiáng)度的武將和足夠的兵,不要把濫竽充數(shù)的派去戰(zhàn)場(chǎng),可以就派主力隊(duì),其余加集結(jié),車兵和低級(jí)兵用來(lái)采集或放建筑里。
總結(jié):埃及之戰(zhàn)是非??简?yàn)一個(gè)聯(lián)盟成員默契度和團(tuán)隊(duì)配合能力的,只有合理根據(jù)每個(gè)人的實(shí)力和特長(zhǎng)分配各自適合的工作,并各司其職,才能贏得勝利,單打獨(dú)斗,一盤散沙是很難不輸?shù)摹?/p>
以上就是小編整理的萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)策略介紹,想知道更多相關(guān)資訊攻略的請(qǐng)關(guān)注九游手游網(wǎng)。
玩家評(píng)論
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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒
1.4億玩家的文明開(kāi)拓史!若古中國(guó)與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),凱撒與曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上相遇,誰(shuí)是贏家?在戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對(duì)抗遇上即時(shí)戰(zhàn)斗,會(huì)是一種怎樣的體驗(yàn)?八萬(wàn)人在一個(gè)廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會(huì)發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》創(chuàng)造了一個(gè)你從未見(jiàn)過(guò)的戰(zhàn)場(chǎng)——橫跨歐亞,14個(gè)古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個(gè)龐大而真實(shí)的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實(shí)力增長(zhǎng),你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭(zhēng)棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭(zhēng)霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬(wàn)國(guó)之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》模仿真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)邏輯,自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開(kāi)戰(zhàn),若局勢(shì)不對(duì)也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來(lái)豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實(shí)時(shí)軍團(tuán)會(huì)戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時(shí)發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會(huì)陷入無(wú)聊和枯燥,這是一個(gè)從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對(duì)決、八大王國(guó)亂戰(zhàn)的跨服對(duì)戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長(zhǎng)線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場(chǎng)景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂(lè)或溫馨的時(shí)刻。執(zhí)政官們?cè)诖瞬⒓缍鴳?zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個(gè)自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。這,就是《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬(wàn)馬,即時(shí)開(kāi)打!
氣息離影忍5 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無(wú)恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會(huì)有人來(lái)?yè)屇?/p>
狂性非秘術(shù)14 來(lái)自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒(méi)時(shí)間玩又會(huì)在上學(xué)時(shí)候擔(dān)心大本營(yíng)被偷又會(huì)影響學(xué)習(xí),上班時(shí)間長(zhǎng)的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營(yíng)一夜間兵基本全死,沒(méi)死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬(wàn)資源,你城里都沒(méi)兵啊,即使要出去采資源也沒(méi)什么兵去采,就算能滿配一個(gè)武將去采野才帶回幾百萬(wàn),怎么去還那幾千萬(wàn)?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說(shuō)不氪金也能玩的,我想說(shuō)你是多么的閑還是身體那又多長(zhǎng)了一個(gè)肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時(shí)間的,可能你幾個(gè)月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個(gè)比例這游戲的武將會(huì)隨時(shí)間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒(méi)肝滿級(jí)滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬(wàn)一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級(jí),還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過(guò)活動(dòng)轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動(dòng)和你每日肝任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)材料獲得,那也得攢67千個(gè)材料,這游戲會(huì)給你個(gè)鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個(gè)小時(shí)才生產(chǎn)15個(gè)材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個(gè)月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆tfhczb 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯(cuò)的游戲
地獄火思奪魂13 來(lái)自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時(shí)候玩過(guò),然后就不怎么玩了,因?yàn)樯蠈W(xué)嘛,所以沒(méi)多少時(shí)間肝。現(xiàn)在準(zhǔn)備下一個(gè)玩,因?yàn)楫厴I(yè)了有時(shí)間
豌豆8bmuxg 來(lái)自于 九游APP 2024-03-25 21:50
不花錢也能玩,其實(shí)如果不是氪佬花不花錢影響不大,老實(shí)做屯屯鼠屯金頭一直到第一賽季屯個(gè)李狗,剩下的就是征服賽季的征服將了,寶石活動(dòng)很多還能采集,可以囤著等每月消費(fèi)活動(dòng)買特權(quán)點(diǎn)數(shù),金裝備盡量做套裝,一些活動(dòng)道具可以囤著等多了用更省寶石。 前期打不過(guò)人很正常,這游戲有個(gè)叫移民的功能,可以從玩了幾天的服移民到同賽季新服(第一賽季四個(gè)服互毆),所以剛開(kāi)始搶國(guó)王的時(shí)候就可能戰(zhàn)力差距很大,等決定了國(guó)王之后玩家就會(huì)大幅度減少,為了失落基本就會(huì)要穩(wěn)定了
青荷下鳳白0 來(lái)自于 九游APP 2024-06-10 08:11
里面的玩家素質(zhì)極差,一天三吵
豌豆d9scig 來(lái)自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺(jué)還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒(méi)我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開(kāi)局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動(dòng)買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒(méi)氪,沒(méi)有資源沒(méi)有加速,只能慢慢過(guò)渡,如果新手玩家不充錢,又沒(méi)有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說(shuō),你前期上個(gè)一百萬(wàn)都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺(jué)醒 關(guān)于橙將問(wèn)題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說(shuō)是平民不充錢唯一能覺(jué)醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺(jué)醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級(jí)兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來(lái),另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬(wàn)四級(jí)兵,這就是沒(méi)有加速的難處,這個(gè)游戲沒(méi)有加速?zèng)]有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒(méi)有加速你就慢慢等吧
九游玩家539476540280 來(lái)自于 九游APP 2024-05-08 22:05
我想問(wèn)一下,之前我是用九游登錄的,但是現(xiàn)在登錄不上去了,只有第三方QQ微信和手機(jī)號(hào),但是我沒(méi)看到九游登錄的呀
膩le 來(lái)自于 九游APP 2024-02-29 13:28
這個(gè)游戲玩了一會(huì),比起其他策略的游戲,我還是比較喜歡這種,如果你是零氪的話,那么這款游戲真的是非常的肝,如果你是有點(diǎn)微氪的話。就當(dāng)我沒(méi)有說(shuō).......而且這款游戲如果你不充錢可玩度還挺高的,畢竟他搞很多活動(dòng),不過(guò)里面有很多充錢大佬,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,如果你想去攻打別人的話,我想說(shuō)還是算了吧,完全打不過(guò),如果你是想打發(fā)時(shí)間的話,如果你玩種田流的話,里面還是有許多東西可以玩的,畢竟活動(dòng)還是挺多的
豌豆iy8cne 來(lái)自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實(shí)不錯(cuò),不過(guò)我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長(zhǎng)的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過(guò)需要的周期可能比那些氪金的要長(zhǎng)一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個(gè)畫風(fēng)我比較喜歡,看起來(lái)更有想要玩的欲望。 這個(gè)游戲也有一個(gè)我不是特別滿意的地方,可能這樣說(shuō)不是特別合適,雖然我也沒(méi)有在這類游戲上別的游戲上見(jiàn)過(guò)。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級(jí)這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過(guò)渡的時(shí)候,不可能它建造完,我在登上建另一個(gè),希望可以出一個(gè)排序,把要升級(jí)的建筑排一個(gè)順序,這個(gè)建完就可以自動(dòng)建下一個(gè),哪怕限制數(shù)量也行,希望采納!!