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萬國覺醒統(tǒng)帥哪個好最強(qiáng)統(tǒng)帥排名介紹
萬國覺醒什么統(tǒng)帥是最厲害的?統(tǒng)帥也是有強(qiáng)弱之分的,在不同階段適合選擇的統(tǒng)帥也是不一樣的,今天會為大家介紹統(tǒng)帥的強(qiáng)度排行榜,通過了解具體的排名,大家也能知道最強(qiáng)的統(tǒng)帥是誰,下面就是具體的統(tǒng)帥排名。
萬國覺醒最強(qiáng)統(tǒng)帥排名一覽
T0:李成桂94天轉(zhuǎn)盤、亞歷山大大帝206天轉(zhuǎn)盤、鐵木真150天轉(zhuǎn)盤、理查一世38天轉(zhuǎn)盤、愛德華262天轉(zhuǎn)盤、武田信玄318天轉(zhuǎn)盤、關(guān)羽374天轉(zhuǎn)盤
T0.5:曹操每日箱子,首充,金寶箱、默罕默德二世金箱子,每日寶箱、查理馬特65天最強(qiáng)執(zhí)政官,金寶箱、凱撒11天最強(qiáng)執(zhí)政官,金寶箱、阿提拉345天最強(qiáng)執(zhí)政官、君士坦丁233天最強(qiáng)執(zhí)政官、薩拉丁
T1:托米麗司298天最強(qiáng)執(zhí)政官、漢尼拔每日禮包、孫武、腓特烈、埃塞爾、武則天KVK2獎勵、源義經(jīng)、布狄卡、克里奧佩特拉金寶箱
T2:查理曼、熙德、布狄卡、西辟、貞德、乙支文德、貝利撒留
T3:拜巴爾、海爾曼、楠木正成、奧斯曼、善德女王、佩拉約,洛哈、石田三成
橙色統(tǒng)帥武將排名推薦
S+:李成桂、亞歷山大、鐵木真、查理一世、黑太子
S:曹操、凱撒、源義經(jīng)、君士坦丁、薩拉丁、托米麗司
評級是根據(jù)統(tǒng)帥的總體實戰(zhàn)使用程度,主要按照技能組、搭配性、使用廣泛性去制定,評級只作參考。
S+為評級最高、D為最低。名字有對應(yīng)的定位顏色,分別為:集集結(jié)城市或據(jù)點、戰(zhàn)野戰(zhàn)、守守城、野打野。同一評級沒有先后之分。
統(tǒng)帥的排名情況如上所示,可以說孫武是最有牌面的紫色統(tǒng)帥了,能穩(wěn)上T1的紫色武將僅此一名。
初始統(tǒng)帥推薦
一、西庇阿·阿非利加努斯
主戎馬一生1000怒-5秒內(nèi),減傷+25%,反傷+25%
被伺機(jī)而動-受到攻擊時,有10%機(jī)率在接下來1秒+100%攻擊力,每5秒最多發(fā)動1次。當(dāng)率領(lǐng)的軍隊兵力少于40%,被攻擊時有10%回復(fù)450系數(shù)輕傷單位。
被非洲征服者-攻城+7%傷害
被名門望族-部隊容量+10%
覺全面攻陷強(qiáng)化伺機(jī)而動-變?yōu)槭艿焦魰r,有15%機(jī)率在接下來2秒+100%攻擊力,每5秒最多發(fā)動1次。當(dāng)率領(lǐng)的軍隊兵力少于40%,被攻擊時有15%回復(fù)500系數(shù)輕傷單位。
技能優(yōu)先升級:1234卡1,2
野戰(zhàn)強(qiáng)度:????
駐防強(qiáng)度:???
攻城強(qiáng)度:???
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:???
綜合而言,西庀阿算是一個優(yōu)秀的紫將,定位上就是坦,拉出去野戰(zhàn)直接打人就好,是個相當(dāng)不錯的武將,前期人人都要有。
二、海爾曼
主伏軍-單體打出750系數(shù)傷害,減其怒100,2秒沉默無法用技能
被軍事天才-弓兵+10%攻,10%移速
被條頓堡傳奇-擔(dān)任駐防武將時,駐防部隊和警戎塔+7%攻
被民族英雄-普攻+10%傷,普攻有10%機(jī)率額外獲得100怒。
覺絕境之縛強(qiáng)化伏軍-變?yōu)閱误w打出1150系數(shù)傷害,減其怒100,2秒沉默無法用技能
技能優(yōu)先升級:1243卡1
野戰(zhàn)強(qiáng)度:???
駐防強(qiáng)度:??
攻城強(qiáng)度:?
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:?
從技能來看,海爾曼算是紫將中傷害偏高的1150,但本身是弓兵,體質(zhì)比較差,要使用的話還是要慎重考慮!
三、布狄卡
主起義者的悲鳴1000怒-單體打600傷害系數(shù),減其100怒,并2秒內(nèi)減其攻25%。
被集團(tuán)作戰(zhàn)-對野蠻人和中立單位+25%傷害,擊敗后+25%經(jīng)驗。
被凱爾特血脈-釋放大招后回自己50怒氣并回400系數(shù)血。
被艾西尼女王-普攻可使下回合:5%機(jī)率+50%傷,3%機(jī)率+100%傷,2%機(jī)率+150%傷。
覺起義者的怒號強(qiáng)化起義者的悲鳴-變?yōu)閱误w打1000傷害系數(shù),減其100怒,并2秒內(nèi)減。
野戰(zhàn)強(qiáng)度:????
駐防強(qiáng)度?
攻城強(qiáng)度?
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度?????
有回怒和回血的紫將,在野戰(zhàn)和打野蠻人上都有不錯的表現(xiàn),想升其他武將等級可以帶她出門。
四、貞德
主上帝的啟示1000怒-2秒內(nèi),自己與周圍的友軍步+30%生命值,騎+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒氣。
被集團(tuán)作戰(zhàn)-采集速度提升25%,負(fù)載提升25%。
被神圣庇護(hù)-普攻有10%機(jī)率治療450系數(shù),每5秒最多發(fā)動一次。
被圣女-普攻提升25%傷害
覺神女降臨強(qiáng)化上帝的啟示-4秒內(nèi),自己與周圍的友軍步+30%生命值,騎+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒氣。
技能優(yōu)先升級:1342卡1
野戰(zhàn)強(qiáng)度:?????
駐防強(qiáng)度:?
攻城強(qiáng)度:?
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:???
貞德是全游戲BUFF最強(qiáng)的武將,她的一技能在范圍內(nèi)的友軍都有辦法吃到,所以當(dāng)副將比較好,主將選個步兵或者西庇阿這類的武將。本身也可以在其他武將集結(jié)時再集結(jié)部隊旁邊,用一技能幫助,沒有戰(zhàn)爭的時候也可以去采集資源,是一個一定要練的萬用武將!
五、佩拉約國服初始無該統(tǒng)帥
主沖鋒1000怒-單體打300系數(shù)技能傷害,接下來2秒,使敵人每秒受到300額外系數(shù)傷害,釋放技能后可立即獲得100怒。
被阿斯圖里亞斯之祖-騎兵+10%攻+10%防
被收復(fù)失地-擔(dān)任駐防統(tǒng)帥時,駐防部隊和警戎塔+7%攻擊力
被反叛者-普攻10%機(jī)率在接下來2秒每秒治療450系數(shù)輕傷單位
覺奧瑟誓言強(qiáng)化阿斯圖里亞斯之祖-變?yōu)轵T兵+15%攻,+15%防
技能優(yōu)先升級:1243卡1,2
野戰(zhàn)強(qiáng)度:????
駐防強(qiáng)度l??
攻城強(qiáng)度:?
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:??
非常優(yōu)秀的騎兵武將,佩拉約本身有回血回怒,也有一定防御能力,算是個綜合性很強(qiáng)的騎兵武將,但騎兵大部分情況不會拿來守城,所以不推薦當(dāng)守城武將。
六、孫武
主孫子兵法–對扇形最多3個敵人打出450系數(shù)技能傷害,并在下回合對他們造成150系數(shù)技能額外傷害,每打中一個目標(biāo),回怒氣50點。
被擔(dān)任駐防武將的時候,駐防部隊受到傷害減7%~
被兵家至圣–受到傷害減10%,步兵生命+10%。
被兵者詭道–主動技能傷害+20%傷害。
覺萬世兵書強(qiáng)化孫子兵法–變?yōu)樯刃螌ψ疃?個敵人打出800系數(shù)技能傷害,并在下回合對他們造成200系數(shù)技能額外傷害,依然,每打中一個目標(biāo),自身回怒50點。
技能優(yōu)先升級:1342卡1
野戰(zhàn)強(qiáng)度:?????
駐防強(qiáng)度:????
攻城強(qiáng)度:??
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:???
紫將當(dāng)中必練的武將,有范圍攻擊和回怒也有-傷害,作為主將副將都是非常優(yōu)秀的,打野蠻人時,也可以用范圍技能拉怪,但是要注意自身血量!
七、楠木正成
主七生報國-移除負(fù)面與控制效果,同時對扇形最多3目標(biāo)打出300系數(shù)傷害,接下來2秒內(nèi),每秒再受250系數(shù)傷害。
被忠義之士-擔(dān)任駐防統(tǒng)帥時,部隊反擊傷害+7%。
被智勇兼?zhèn)?弓兵+10%攻,+10%防。
被悲劇之末-普攻10%機(jī)率使目標(biāo)接下來2秒,每秒受到450傷害。
覺武魂增強(qiáng)智勇兼?zhèn)?變?yōu)楣?15%攻,+15%防。
技能優(yōu)先升級:1342卡1
野戰(zhàn)強(qiáng)度:????
駐防強(qiáng)度:???
攻城強(qiáng)度:?
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:??
唯一一個紫將當(dāng)中自帶凈化的武將,本身也有范圍攻擊,所以可以配合一些傷害不錯的武將來打輸出,也可以當(dāng)前期的駐防統(tǒng)帥,打野蠻人和中立目標(biāo)和孫武一樣能拉,但是要注意本身血量。
八、拜巴爾國服初始無該統(tǒng)帥
主風(fēng)沙暴1000怒-扇形內(nèi)最多3個目標(biāo),打750傷害系數(shù),并使他們接下來的2秒內(nèi),移速-30%。
被阿拉伯鐵騎-騎兵攻擊力+20%。
被堅壁之困-攻城時,普攻有100%機(jī)率使對方的駐防部隊-7%攻和-7%防。
被豹王-脫戰(zhàn)后,治療200系數(shù)輕傷部隊,并在接下來10秒+50%行速。
覺遮天蔽日強(qiáng)化風(fēng)沙暴-變?yōu)樯刃蝺?nèi)最多5個目標(biāo),打1000傷害系數(shù),并使他們接下來的2秒內(nèi),行速-50%。
技能優(yōu)先升級:1234卡1,2
野戰(zhàn)強(qiáng)度:?????
駐防強(qiáng)度:?
攻城強(qiáng)度:???
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:???
拜巴爾是少數(shù)騎兵當(dāng)中有范圍技能的武將,所以不管游擊、野戰(zhàn)、大型戰(zhàn)爭,都能看到他的身影。后期,拜巴爾攻城會被其他武將代替,但他本身還是相當(dāng)不錯的武將,打野蠻人方面和孫武楠木正成一樣要注意血量。
九、貝利撒留
主詐降-使單體在接下來2秒,攻-30%,防-30%,然后在下回合打出450系數(shù)傷害。
被戰(zhàn)無不克-對野蠻人和中立單位+35%傷害。
被鐵甲軍-騎兵+15%防,脫戰(zhàn)在10秒內(nèi)+25%移速。
被戰(zhàn)術(shù)迂回-如果目標(biāo)剩余兵力少于50%,對其傷害+25%。
覺浴血鐵甲軍強(qiáng)化鐵甲軍-變?yōu)轵T兵+30%防,脫戰(zhàn)在10秒內(nèi)+50%移速。
技能優(yōu)先升級:1342卡1
野戰(zhàn)強(qiáng)度:?????
守城強(qiáng)度:?
攻城強(qiáng)度:?
打野蠻人和中立目標(biāo)的強(qiáng)度:????
貝利撒留擁有全紫將中最強(qiáng)的對敵人施加Debuff的角色,能降攻降防,本身比較適合當(dāng)主將。先讓貝利撒留降防后,再讓副將打傷害,本身還是坦騎,也可以帶其他騎兵武將去掃田之類的,或者可以打野蠻人和中立目標(biāo)等等,算是個各項都相當(dāng)不錯的武將!
十、總結(jié)
雖然這些武將以后肯定都會覺醒,但我們要注意的是覺醒武將的先后,我個人建議是先覺醒孫武和貞德,優(yōu)先把紫色通用頭像給這兩位將領(lǐng)。
玩家評論
(1024條)萬國覺醒
1.4億玩家的文明開拓史!若古中國與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭,凱撒與曹操在戰(zhàn)場上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對抗遇上即時戰(zhàn)斗,會是一種怎樣的體驗?八萬人在一個廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國覺醒》創(chuàng)造了一個你從未見過的戰(zhàn)場——橫跨歐亞,14個古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個龐大而真實的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實力增長,你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭霸世界中心神廟王座。縱橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬國覺醒》模仿真實戰(zhàn)爭邏輯,自由行軍即時戰(zhàn)斗,軍隊可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時開戰(zhàn),若局勢不對也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭場面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實時軍團(tuán)會戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會陷入無聊和枯燥,這是一個從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對決、八大王國亂戰(zhàn)的跨服對戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長線體驗,用不同的地圖、玩法和場景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時刻。執(zhí)政官們在此并肩而戰(zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個自由而真實的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實的羈絆。這,就是《萬國覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時開打!
瑾夢 來自于 九游APP 2024-12-11 18:40
垃圾游戲,建議新人不要入坑,我平民玩家沒錢想靠肝來換取資源無緣無故就給我封號了雖然就封了一天但我還是忍不了,我和我朋友我通宵打掠奪者寨子我朋友白天幫我打2天基本上一直在去打k的前置換點資源活動結(jié)束無緣無故就給我封說我使用科技我不知道這游戲是檢測外掛科技的工資是拿著不做事嗎,用科技和掛的不封我們這些手動的被封這些是吃白飯的嗎,我只能說垃圾,建議來玩這個游戲的都注意下!
豌豆ozxkz1 來自于 九游APP 2025-01-23 16:45
就是因為鄧紫棋是代言人,我才想看看這個游戲好不好玩。
點金達(dá)熊貓4 來自于 九游APP 2025-02-02 18:21
垃圾游戲,很不適合新手玩家
氣息離影忍5 來自于 九游APP 2024-11-02 14:26
厚顏無恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會有人來搶你
影魔語狂暴74 來自于 九游APP 2024-12-04 12:22
垃圾,新區(qū)就被控的沒法玩了,根本沒一點兒樂趣可言
狂性非秘術(shù)14 來自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒時間玩又會在上學(xué)時候擔(dān)心大本營被偷又會影響學(xué)習(xí),上班時間長的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營一夜間兵基本全死,沒死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬資源,你城里都沒兵啊,即使要出去采資源也沒什么兵去采,就算能滿配一個武將去采野才帶回幾百萬,怎么去還那幾千萬?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說不氪金也能玩的,我想說你是多么的閑還是身體那又多長了一個肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時間的,可能你幾個月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個比例這游戲的武將會隨時間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒肝滿級滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級,還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過活動轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動和你每日肝任務(wù)的獎勵材料獲得,那也得攢67千個材料,這游戲會給你個鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個小時才生產(chǎn)15個材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆tfhczb 來自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯的游戲
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個月,三百多個小時,很多玩家時間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點,給崛起之路前兩個活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
地獄火思奪魂13 來自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時候玩過,然后就不怎么玩了,因為上學(xué)嘛,所以沒多少時間肝。現(xiàn)在準(zhǔn)備下一個玩,因為畢業(yè)了有時間
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實不錯,不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個游戲也有一個我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時候,不可能它建造完,我在登上建另一個,希望可以出一個排序,把要升級的建筑排一個順序,這個建完就可以自動建下一個,哪怕限制數(shù)量也行,希望采納??!