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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒弓兵武將強(qiáng)度排名介紹 萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒弓兵武將怎么選

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:AC游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-01-23 15:16:12
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今天我們繼續(xù)討論

一二代將里面

受迭代影響的弓兵將領(lǐng)

弓兵一代將

熙德

熙德在所有一代將里

是真正做到攻防兼?zhèn)涞?/span>

雖然各屬性都不高

甚至有些羸弱

但他的機(jī)制卻是很優(yōu)秀的

主動(dòng)技能打暈對(duì)手一秒并施加傷害

這效果相當(dāng)一對(duì)一時(shí)偽無(wú)敵了一秒

隨著釋放技能頻率提高

優(yōu)勢(shì)會(huì)更明顯

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/wgjx/'>萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒</a>弓兵武將強(qiáng)度排名一覽(萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒弓兵武將怎么選)

像雙查這樣的英雄

本來(lái)釋放速度就慢而且基本全是平A

可以說(shuō)相當(dāng)克制

熙德的四個(gè)技能都能用于

野戰(zhàn)、集結(jié)、駐防等場(chǎng)景

但四技能半血加全傷害在集結(jié)中反而會(huì)放大

小知識(shí):自身半血增傷和對(duì)手半血增傷

在補(bǔ)集結(jié)當(dāng)中可以視作常駐增益

可以說(shuō)熙德在機(jī)制上是挑不出毛病的

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒弓兵武將強(qiáng)度排名一覽(萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒弓兵武將怎么選)

迭代影響-高

現(xiàn)實(shí)是殘酷的

熙德?lián)碛休^好的機(jī)制

但……

他的各技能屬性過(guò)于拉夸

給人一種官方設(shè)計(jì)強(qiáng)度沒(méi)有達(dá)標(biāo)的半成品

同時(shí)弓兵作為高爆發(fā)的代表

顯然這樣的屬性并不及格

于是在二代將出來(lái)時(shí)

他是第一個(gè)因?yàn)閷傩员焕洳氐挠⑿?/span>

甚至在初期

本來(lái)應(yīng)該和李狗組成cp的陣容

硬是在野戰(zhàn)中被強(qiáng)行撇下

而變成李狗獨(dú)秀的場(chǎng)面

在版本的更替當(dāng)中

熙德也是第一個(gè)因?yàn)?/span>

屬性拉夸被嘲諷的英雄

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但不可否認(rèn)

熙德在一代將的環(huán)境中集結(jié)不弱

但其微薄的屬性

完全不能支撐他繼續(xù)作為攻城將領(lǐng)

②李成桂

又稱李狗

弓兵高爆發(fā)代表

雖然是駐防統(tǒng)帥

但其夸張的高技能加成廣闊圓形范圍殺傷

已經(jīng)不止于駐防

他是第一個(gè)全能型英雄

已經(jīng)可以忽略場(chǎng)景使用這一限制

只有你想不到的

沒(méi)有李狗滲透不到的

其圓形范圍內(nèi)無(wú)差別殺傷

高額的技能加成

是其核心價(jià)值

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迭代影響-反向增強(qiáng)

我只能說(shuō)他的兩個(gè)技能就足以讓他

成為萬(wàn)金油中的NO1

在四代環(huán)境中

李狗的地位絲毫不受影響

反而隨著版本更替

李狗的就業(yè)路線更加寬廣

甚至成了跨兵種英雄

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也許是設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)熙德李狗時(shí)打了瞌睡

將本屬于熙德的屬性灌注于李狗身上

“萬(wàn)事猶豫選李狗”

這句話充分體現(xiàn)其價(jià)值

在尼布甲尼撒出現(xiàn)時(shí)

李狗和他成了T0的cp組合

熙德表示哭暈在廁所

弓兵二代將

愛(ài)德華

愛(ài)德華又被稱為香蕉、核彈頭

弓兵英雄里輸出的極致體現(xiàn)

超強(qiáng)的蓄力爆發(fā)讓他在單挑中處于壓倒性優(yōu)勢(shì)

在集結(jié)中配合毒弓(托米麗司)

簡(jiǎn)稱毒香蕉

可造成巨量傷害

當(dāng)時(shí)的百萬(wàn)傷害說(shuō)的就是他

可以說(shuō)愛(ài)德華的傷害即使在四代環(huán)境中

也是天花板的存在

其核心價(jià)值就是“秒”

沒(méi)有一發(fā)搞不定的

如果有,那就兩發(fā)

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迭代影響-中

愛(ài)德華的優(yōu)勢(shì)很明顯

就是依靠高爆發(fā)

瞬間擊垮對(duì)手

但是由于技能釋放時(shí)間太長(zhǎng)

加之技能機(jī)制為血量低時(shí)傷害打折

這優(yōu)勢(shì)也漸漸成為其劣勢(shì)

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在版本更替中

愛(ài)德華的釋放速度讓他苦不堪言

由于缺乏反擊手段和低血量下疲軟

無(wú)論是集結(jié)還是野戰(zhàn)都很容易被圍

愛(ài)德華在這樣的環(huán)境中很難打出理想傷害

隨著越來(lái)越多高爆發(fā)英雄出現(xiàn)

愛(ài)德華這種需要拉個(gè)十幾秒

才射一箭的英雄

仿佛在告訴對(duì)手

趕快來(lái)圍觀我

看我百萬(wàn)傷害

于是關(guān)羽提著大刀瘋狂劈砍

邊砍邊說(shuō)“你拉弓的姿勢(shì)更帥”

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迭代最大的影響就是

愛(ài)德華的傷害機(jī)制變得不夠靈活

但由于其傷害天花板的位置并未被動(dòng)搖

在一些特定活動(dòng)中依然屬于不可或缺的存在

只是野戰(zhàn)中他的身影變少了

④托米麗司

又稱毒弓

是愛(ài)德華的貼身cp

其技能機(jī)制和蓄力相同

依靠堆疊中毒層數(shù)來(lái)為

自己和搭配將領(lǐng)提供可觀輸出

他似乎是天生的副將

可以說(shuō)成就愛(ài)德華傷害天花板的最大功臣

主要價(jià)值是為主將

提供爆發(fā)傷害的前提條件

同時(shí)自身技能傷害不低

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迭代影響-小

毒弓其實(shí)是很被低估的一個(gè)將領(lǐng)

因?yàn)槠鋵傩詸C(jī)制為易傷減防

在版本更替中

威廉一世的出現(xiàn)

讓很多靠技能加傷的英雄頭痛

但是毒弓的機(jī)制為

對(duì)方受到技能傷害增加

這是讓威廉也搞不定的

在白女(狄?jiàn)W多拉)沒(méi)出現(xiàn)時(shí)

只有楠木才能解除這個(gè)效果

但白女是守城將領(lǐng)

楠木高玩也不會(huì)用他

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我們前面說(shuō)到

易傷的效果是非常具有價(jià)值的

所以毒弓的特殊性讓她成為一個(gè)潛力股

但由于其毒屬性需要堆疊時(shí)間

所以如果搭配技能釋放比較快的英雄

這個(gè)技能傷害和易傷效果都會(huì)打折扣

同時(shí)作為脆皮輔助

能搭配的英雄非常有限

這成為其軟肋

可以說(shuō)毒弓在版本迭代當(dāng)中

會(huì)受到影響

這影響主要是搭配上的

但其仍具有開(kāi)發(fā)價(jià)值

總結(jié)

一二代弓兵將領(lǐng)中

受迭代影響較小的是

毒弓

受迭代影響較大的是

熙德、愛(ài)德華

迭代影響無(wú)的是

李狗

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 氣息離影忍5 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 14:26

    厚顏無(wú)恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會(huì)有人來(lái)?yè)屇?/p>

  • 狂性非秘術(shù)14 來(lái)自于 九游APP 2024-07-09 21:07

    要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒(méi)時(shí)間玩又會(huì)在上學(xué)時(shí)候擔(dān)心大本營(yíng)被偷又會(huì)影響學(xué)習(xí),上班時(shí)間長(zhǎng)的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營(yíng)一夜間兵基本全死,沒(méi)死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬(wàn)資源,你城里都沒(méi)兵啊,即使要出去采資源也沒(méi)什么兵去采,就算能滿配一個(gè)武將去采野才帶回幾百萬(wàn),怎么去還那幾千萬(wàn)?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說(shuō)不氪金也能玩的,我想說(shuō)你是多么的閑還是身體那又多長(zhǎng)了一個(gè)肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時(shí)間的,可能你幾個(gè)月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個(gè)比例這游戲的武將會(huì)隨時(shí)間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒(méi)肝滿級(jí)滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬(wàn)一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級(jí),還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過(guò)活動(dòng)轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動(dòng)和你每日肝任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)材料獲得,那也得攢67千個(gè)材料,這游戲會(huì)給你個(gè)鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個(gè)小時(shí)才生產(chǎn)15個(gè)材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個(gè)月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑

  • 豌豆tfhczb 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 17:24

    都好,非常不錯(cuò)的游戲

  • 地獄火思奪魂13 來(lái)自于 九游APP 2024-07-16 23:23

    22年的時(shí)候玩過(guò),然后就不怎么玩了,因?yàn)樯蠈W(xué)嘛,所以沒(méi)多少時(shí)間肝?,F(xiàn)在準(zhǔn)備下一個(gè)玩,因?yàn)楫厴I(yè)了有時(shí)間

  • 豌豆8bmuxg 來(lái)自于 九游APP 2024-03-25 21:50

    不花錢也能玩,其實(shí)如果不是氪佬花不花錢影響不大,老實(shí)做屯屯鼠屯金頭一直到第一賽季屯個(gè)李狗,剩下的就是征服賽季的征服將了,寶石活動(dòng)很多還能采集,可以囤著等每月消費(fèi)活動(dòng)買特權(quán)點(diǎn)數(shù),金裝備盡量做套裝,一些活動(dòng)道具可以囤著等多了用更省寶石。 前期打不過(guò)人很正常,這游戲有個(gè)叫移民的功能,可以從玩了幾天的服移民到同賽季新服(第一賽季四個(gè)服互毆),所以剛開(kāi)始搶國(guó)王的時(shí)候就可能戰(zhàn)力差距很大,等決定了國(guó)王之后玩家就會(huì)大幅度減少,為了失落基本就會(huì)要穩(wěn)定了

  • 青荷下鳳白0 來(lái)自于 九游APP 2024-06-10 08:11

    里面的玩家素質(zhì)極差,一天三吵

  • 豌豆d9scig 來(lái)自于 九游APP 2023-01-18 08:16

    我感覺(jué)還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒(méi)我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開(kāi)局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動(dòng)買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒(méi)氪,沒(méi)有資源沒(méi)有加速,只能慢慢過(guò)渡,如果新手玩家不充錢,又沒(méi)有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說(shuō),你前期上個(gè)一百萬(wàn)都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺(jué)醒 關(guān)于橙將問(wèn)題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說(shuō)是平民不充錢唯一能覺(jué)醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺(jué)醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級(jí)兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來(lái),另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬(wàn)四級(jí)兵,這就是沒(méi)有加速的難處,這個(gè)游戲沒(méi)有加速?zèng)]有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒(méi)有加速你就慢慢等吧

  • 九游玩家539476540280 來(lái)自于 九游APP 2024-05-08 22:05

    我想問(wèn)一下,之前我是用九游登錄的,但是現(xiàn)在登錄不上去了,只有第三方QQ微信和手機(jī)號(hào),但是我沒(méi)看到九游登錄的呀

  • 膩le 來(lái)自于 九游APP 2024-02-29 13:28

    這個(gè)游戲玩了一會(huì),比起其他策略的游戲,我還是比較喜歡這種,如果你是零氪的話,那么這款游戲真的是非常的肝,如果你是有點(diǎn)微氪的話。就當(dāng)我沒(méi)有說(shuō).......而且這款游戲如果你不充錢可玩度還挺高的,畢竟他搞很多活動(dòng),不過(guò)里面有很多充錢大佬,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,如果你想去攻打別人的話,我想說(shuō)還是算了吧,完全打不過(guò),如果你是想打發(fā)時(shí)間的話,如果你玩種田流的話,里面還是有許多東西可以玩的,畢竟活動(dòng)還是挺多的

  • 豌豆iy8cne 來(lái)自于 九游APP 2023-01-18 01:05

    游戲確實(shí)不錯(cuò),不過(guò)我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長(zhǎng)的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過(guò)需要的周期可能比那些氪金的要長(zhǎng)一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個(gè)畫(huà)風(fēng)我比較喜歡,看起來(lái)更有想要玩的欲望。 這個(gè)游戲也有一個(gè)我不是特別滿意的地方,可能這樣說(shuō)不是特別合適,雖然我也沒(méi)有在這類游戲上別的游戲上見(jiàn)過(guò)。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級(jí)這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過(guò)渡的時(shí)候,不可能它建造完,我在登上建另一個(gè),希望可以出一個(gè)排序,把要升級(jí)的建筑排一個(gè)順序,這個(gè)建完就可以自動(dòng)建下一個(gè),哪怕限制數(shù)量也行,希望采納??!

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開(kāi)發(fā)者:成都樂(lè)狗科技有限公司

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