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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒弓兵武將強(qiáng)度排名介紹 萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒弓兵武將怎么選
今天我們繼續(xù)討論
一二代將里面
受迭代影響的弓兵將領(lǐng)
弓兵一代將
①熙德
熙德在所有一代將里
是真正做到攻防兼?zhèn)涞?/span>
雖然各屬性都不高
甚至有些羸弱
但他的機(jī)制卻是很優(yōu)秀的
主動(dòng)技能打暈對(duì)手一秒并施加傷害
這效果相當(dāng)一對(duì)一時(shí)偽無(wú)敵了一秒
隨著釋放技能頻率提高
優(yōu)勢(shì)會(huì)更明顯
像雙查這樣的英雄
本來(lái)釋放速度就慢而且基本全是平A
可以說(shuō)相當(dāng)克制
熙德的四個(gè)技能都能用于
野戰(zhàn)、集結(jié)、駐防等場(chǎng)景
但四技能半血加全傷害在集結(jié)中反而會(huì)放大
小知識(shí):自身半血增傷和對(duì)手半血增傷
在補(bǔ)集結(jié)當(dāng)中可以視作常駐增益
可以說(shuō)熙德在機(jī)制上是挑不出毛病的
迭代影響-高
現(xiàn)實(shí)是殘酷的
熙德?lián)碛休^好的機(jī)制
但……
他的各技能屬性過(guò)于拉夸
給人一種官方設(shè)計(jì)強(qiáng)度沒(méi)有達(dá)標(biāo)的半成品
同時(shí)弓兵作為高爆發(fā)的代表
顯然這樣的屬性并不及格
于是在二代將出來(lái)時(shí)
他是第一個(gè)因?yàn)閷傩员焕洳氐挠⑿?/span>
甚至在初期
本來(lái)應(yīng)該和李狗組成cp的陣容
硬是在野戰(zhàn)中被強(qiáng)行撇下
而變成李狗獨(dú)秀的場(chǎng)面
在版本的更替當(dāng)中
熙德也是第一個(gè)因?yàn)?/span>
屬性拉夸被嘲諷的英雄
但不可否認(rèn)
熙德在一代將的環(huán)境中集結(jié)不弱
但其微薄的屬性
完全不能支撐他繼續(xù)作為攻城將領(lǐng)
②李成桂
又稱李狗
弓兵高爆發(fā)代表
雖然是駐防統(tǒng)帥
但其夸張的高技能加成和廣闊圓形范圍殺傷
已經(jīng)不止于駐防
他是第一個(gè)全能型英雄
已經(jīng)可以忽略場(chǎng)景使用這一限制
只有你想不到的
沒(méi)有李狗滲透不到的
其圓形范圍內(nèi)無(wú)差別殺傷
高額的技能加成
是其核心價(jià)值
迭代影響-反向增強(qiáng)
我只能說(shuō)他的兩個(gè)技能就足以讓他
成為萬(wàn)金油中的NO1
在四代環(huán)境中
李狗的地位絲毫不受影響
反而隨著版本更替
李狗的就業(yè)路線更加寬廣
甚至成了跨兵種英雄
也許是設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)熙德李狗時(shí)打了瞌睡
將本屬于熙德的屬性灌注于李狗身上
“萬(wàn)事猶豫選李狗”
這句話充分體現(xiàn)其價(jià)值
在尼布甲尼撒出現(xiàn)時(shí)
李狗和他成了T0的cp組合
熙德表示哭暈在廁所
弓兵二代將
愛(ài)德華又被稱為香蕉、核彈頭
弓兵英雄里輸出的極致體現(xiàn)
超強(qiáng)的蓄力爆發(fā)讓他在單挑中處于壓倒性優(yōu)勢(shì)
在集結(jié)中配合毒弓(托米麗司)
簡(jiǎn)稱毒香蕉
可造成巨量傷害
當(dāng)時(shí)的百萬(wàn)傷害說(shuō)的就是他
可以說(shuō)愛(ài)德華的傷害即使在四代環(huán)境中
也是天花板的存在
其核心價(jià)值就是“秒”
沒(méi)有一發(fā)搞不定的
如果有,那就兩發(fā)
迭代影響-中
愛(ài)德華的優(yōu)勢(shì)很明顯
就是依靠高爆發(fā)
瞬間擊垮對(duì)手
但是由于技能釋放時(shí)間太長(zhǎng)
加之技能機(jī)制為血量低時(shí)傷害打折
這優(yōu)勢(shì)也漸漸成為其劣勢(shì)
在版本更替中
愛(ài)德華的釋放速度讓他苦不堪言
由于缺乏反擊手段和低血量下疲軟
無(wú)論是集結(jié)還是野戰(zhàn)都很容易被圍
愛(ài)德華在這樣的環(huán)境中很難打出理想傷害
隨著越來(lái)越多高爆發(fā)英雄出現(xiàn)
愛(ài)德華這種需要拉個(gè)十幾秒
才射一箭的英雄
仿佛在告訴對(duì)手
趕快來(lái)圍觀我
看我百萬(wàn)傷害
于是關(guān)羽提著大刀瘋狂劈砍
邊砍邊說(shuō)“你拉弓的姿勢(shì)更帥”
迭代最大的影響就是
愛(ài)德華的傷害機(jī)制變得不夠靈活
但由于其傷害天花板的位置并未被動(dòng)搖
在一些特定活動(dòng)中依然屬于不可或缺的存在
只是野戰(zhàn)中他的身影變少了
④托米麗司
又稱毒弓
是愛(ài)德華的貼身cp
其技能機(jī)制和蓄力相同
依靠堆疊中毒層數(shù)來(lái)為
自己和搭配將領(lǐng)提供可觀輸出
他似乎是天生的副將
可以說(shuō)成就愛(ài)德華傷害天花板的最大功臣
主要價(jià)值是為主將
提供爆發(fā)傷害的前提條件
同時(shí)自身技能傷害不低
迭代影響-小
毒弓其實(shí)是很被低估的一個(gè)將領(lǐng)
因?yàn)槠鋵傩詸C(jī)制為易傷減防
在版本更替中
威廉一世的出現(xiàn)
讓很多靠技能加傷的英雄頭痛
但是毒弓的機(jī)制為
讓對(duì)方受到技能傷害增加
這是讓威廉也搞不定的
在白女(狄?jiàn)W多拉)沒(méi)出現(xiàn)時(shí)
只有楠木才能解除這個(gè)效果
但白女是守城將領(lǐng)
楠木高玩也不會(huì)用他
我們前面說(shuō)到
易傷的效果是非常具有價(jià)值的
所以毒弓的特殊性讓她成為一個(gè)潛力股
但由于其毒屬性需要堆疊時(shí)間
所以如果搭配技能釋放比較快的英雄
這個(gè)技能傷害和易傷效果都會(huì)打折扣
同時(shí)作為脆皮輔助
能搭配的英雄非常有限
這成為其軟肋
可以說(shuō)毒弓在版本迭代當(dāng)中
會(huì)受到影響
這影響主要是搭配上的
但其仍具有開(kāi)發(fā)價(jià)值
總結(jié)
一二代弓兵將領(lǐng)中
受迭代影響較小的是
毒弓
受迭代影響較大的是
熙德、愛(ài)德華
迭代影響無(wú)的是
李狗
玩家評(píng)論
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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒
1.4億玩家的文明開(kāi)拓史!若古中國(guó)與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),凱撒與曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上相遇,誰(shuí)是贏家?在戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對(duì)抗遇上即時(shí)戰(zhàn)斗,會(huì)是一種怎樣的體驗(yàn)?八萬(wàn)人在一個(gè)廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會(huì)發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》創(chuàng)造了一個(gè)你從未見(jiàn)過(guò)的戰(zhàn)場(chǎng)——橫跨歐亞,14個(gè)古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個(gè)龐大而真實(shí)的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實(shí)力增長(zhǎng),你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭(zhēng)棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭(zhēng)霸世界中心神廟王座。縱橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬(wàn)國(guó)之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》模仿真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)邏輯,自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開(kāi)戰(zhàn),若局勢(shì)不對(duì)也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來(lái)豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實(shí)時(shí)軍團(tuán)會(huì)戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時(shí)發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會(huì)陷入無(wú)聊和枯燥,這是一個(gè)從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對(duì)決、八大王國(guó)亂戰(zhàn)的跨服對(duì)戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長(zhǎng)線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場(chǎng)景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂(lè)或溫馨的時(shí)刻。執(zhí)政官們?cè)诖瞬⒓缍鴳?zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個(gè)自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。這,就是《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬(wàn)馬,即時(shí)開(kāi)打!
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厚顏無(wú)恥之人太多,自私自利之人太多,忽悠別人當(dāng)牛做馬之人太多,想安安靜靜的種田也不可能,總會(huì)有人來(lái)?yè)屇?/p>
狂性非秘術(shù)14 來(lái)自于 九游APP 2024-07-09 21:07
要上學(xué)的建議不要玩,上學(xué)本就沒(méi)時(shí)間玩又會(huì)在上學(xué)時(shí)候擔(dān)心大本營(yíng)被偷又會(huì)影響學(xué)習(xí),上班時(shí)間長(zhǎng)的更不用講了,而且你每月勤勤懇懇地種田練兵,被人家氪金的用武將隨便碰幾秒大本營(yíng)一夜間兵基本全死,沒(méi)死的進(jìn)醫(yī)院也要好幾千萬(wàn)資源,你城里都沒(méi)兵啊,即使要出去采資源也沒(méi)什么兵去采,就算能滿配一個(gè)武將去采野才帶回幾百萬(wàn),怎么去還那幾千萬(wàn)?那種心情是很難恢復(fù)的,除非心理素質(zhì)強(qiáng),這游戲也逼人氪金,那先說(shuō)不氪金也能玩的,我想說(shuō)你是多么的閑還是身體那又多長(zhǎng)了一個(gè)肝,在不氪金的底線下要變強(qiáng)是需要非常干,非常耗時(shí)間的,可能你幾個(gè)月的成果,還不如人家氪金了幾天的成果,別信那些不氪金也能玩的,如果想不氪金玩那你得干到猴年馬月都肝不完,我再舉個(gè)比例這游戲的武將會(huì)隨時(shí)間的推移不斷出新武將,你那些就將都沒(méi)肝滿級(jí)滿星,你又得考慮要不要去干新武將,而且這游戲的新武將和舊武將,萬(wàn)一新武將游戲策劃的好,你那舊將算是廢了,不單子武將升級(jí),還要給武將裝裝備,裝的也必須是金品,自我有多難做,如果你不是通過(guò)活動(dòng)轉(zhuǎn)盤氪金買到的材料,就算是從活動(dòng)和你每日肝任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)材料獲得,那也得攢67千個(gè)材料,這游戲會(huì)給你個(gè)鍛造廠生產(chǎn)材料可兩個(gè)小時(shí)才生產(chǎn)15個(gè)材料,一天才180,而且它有四種不同的材料這一為你打造金品必須要生產(chǎn)這四種不同材料,你光是為了打造這裝備就花了幾周或者是幾個(gè)月,更別提這游戲,還有軍旗轉(zhuǎn)給武將,真是佩服那些人到底有多閑
豌豆tfhczb 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 17:24
都好,非常不錯(cuò)的游戲
地獄火思奪魂13 來(lái)自于 九游APP 2024-07-16 23:23
22年的時(shí)候玩過(guò),然后就不怎么玩了,因?yàn)樯蠈W(xué)嘛,所以沒(méi)多少時(shí)間肝?,F(xiàn)在準(zhǔn)備下一個(gè)玩,因?yàn)楫厴I(yè)了有時(shí)間
豌豆8bmuxg 來(lái)自于 九游APP 2024-03-25 21:50
不花錢也能玩,其實(shí)如果不是氪佬花不花錢影響不大,老實(shí)做屯屯鼠屯金頭一直到第一賽季屯個(gè)李狗,剩下的就是征服賽季的征服將了,寶石活動(dòng)很多還能采集,可以囤著等每月消費(fèi)活動(dòng)買特權(quán)點(diǎn)數(shù),金裝備盡量做套裝,一些活動(dòng)道具可以囤著等多了用更省寶石。 前期打不過(guò)人很正常,這游戲有個(gè)叫移民的功能,可以從玩了幾天的服移民到同賽季新服(第一賽季四個(gè)服互毆),所以剛開(kāi)始搶國(guó)王的時(shí)候就可能戰(zhàn)力差距很大,等決定了國(guó)王之后玩家就會(huì)大幅度減少,為了失落基本就會(huì)要穩(wěn)定了
青荷下鳳白0 來(lái)自于 九游APP 2024-06-10 08:11
里面的玩家素質(zhì)極差,一天三吵
豌豆d9scig 來(lái)自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺(jué)還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒(méi)我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開(kāi)局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動(dòng)買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒(méi)氪,沒(méi)有資源沒(méi)有加速,只能慢慢過(guò)渡,如果新手玩家不充錢,又沒(méi)有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說(shuō),你前期上個(gè)一百萬(wàn)都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺(jué)醒 關(guān)于橙將問(wèn)題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說(shuō)是平民不充錢唯一能覺(jué)醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺(jué)醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級(jí)兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來(lái),另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬(wàn)四級(jí)兵,這就是沒(méi)有加速的難處,這個(gè)游戲沒(méi)有加速?zèng)]有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒(méi)有加速你就慢慢等吧
九游玩家539476540280 來(lái)自于 九游APP 2024-05-08 22:05
我想問(wèn)一下,之前我是用九游登錄的,但是現(xiàn)在登錄不上去了,只有第三方QQ微信和手機(jī)號(hào),但是我沒(méi)看到九游登錄的呀
膩le 來(lái)自于 九游APP 2024-02-29 13:28
這個(gè)游戲玩了一會(huì),比起其他策略的游戲,我還是比較喜歡這種,如果你是零氪的話,那么這款游戲真的是非常的肝,如果你是有點(diǎn)微氪的話。就當(dāng)我沒(méi)有說(shuō).......而且這款游戲如果你不充錢可玩度還挺高的,畢竟他搞很多活動(dòng),不過(guò)里面有很多充錢大佬,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,如果你想去攻打別人的話,我想說(shuō)還是算了吧,完全打不過(guò),如果你是想打發(fā)時(shí)間的話,如果你玩種田流的話,里面還是有許多東西可以玩的,畢竟活動(dòng)還是挺多的
豌豆iy8cne 來(lái)自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實(shí)不錯(cuò),不過(guò)我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長(zhǎng)的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過(guò)需要的周期可能比那些氪金的要長(zhǎng)一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個(gè)畫(huà)風(fēng)我比較喜歡,看起來(lái)更有想要玩的欲望。 這個(gè)游戲也有一個(gè)我不是特別滿意的地方,可能這樣說(shuō)不是特別合適,雖然我也沒(méi)有在這類游戲上別的游戲上見(jiàn)過(guò)。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級(jí)這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過(guò)渡的時(shí)候,不可能它建造完,我在登上建另一個(gè),希望可以出一個(gè)排序,把要升級(jí)的建筑排一個(gè)順序,這個(gè)建完就可以自動(dòng)建下一個(gè),哪怕限制數(shù)量也行,希望采納??!