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《無悔華夏》11.1漁樵問答答案推薦 解鎖精彩內(nèi)容與攻略技巧
《無悔華夏》是一款歷史題材的策略模擬游戲,玩家將扮演一位君王,在歷史長(zhǎng)河中體驗(yàn)不同的朝代,通過治理國(guó)家、發(fā)展經(jīng)濟(jì)、軍事擴(kuò)張等方式,最終實(shí)現(xiàn)國(guó)家的繁榮昌盛,11.1版本中的漁樵問答環(huán)節(jié)備受玩家關(guān)注,本文將分享漁樵問答的答案,并探討如何解鎖精彩內(nèi)容與攻略技巧。
漁樵問答答案分享
漁樵問答是《無悔華夏》中一項(xiàng)重要的游戲環(huán)節(jié),玩家需要在問答中正確回答出問題,才能獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和解鎖新的游戲內(nèi)容,以下是11.1版本中漁樵問答的答案分享:
問題一:請(qǐng)問“春秋五霸”中第一位是誰?
答案:齊桓公。
問題二:在古代中國(guó),哪個(gè)朝代被稱為“詩(shī)經(jīng)”的時(shí)期?
答案:周朝。
問題三:在古代戰(zhàn)爭(zhēng)中,常以“烽火戲諸侯”來描述什么?
答案:指戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)時(shí),點(diǎn)燃烽火以示警報(bào),吸引各路諸侯前來支援。
問題四:請(qǐng)問“三綱五?!敝械摹叭V”指的是什么?
答案:“三綱”指的是君為臣綱、父為子綱、夫?yàn)槠蘧V。
1、探索新地圖與新勢(shì)力
在《無悔華夏》中,隨著版本的更新,會(huì)不斷有新的地圖和勢(shì)力出現(xiàn),玩家需要不斷探索新的地圖,了解新的勢(shì)力情況,以便更好地制定自己的戰(zhàn)略和計(jì)劃,也要注意與其他勢(shì)力的關(guān)系,避免因關(guān)系惡劣而影響自己的發(fā)展。
2、培養(yǎng)武將與謀士
在游戲中,武將和謀士的培養(yǎng)是非常重要的,玩家需要不斷培養(yǎng)自己的武將和謀士,提高他們的能力,以便在戰(zhàn)斗和策略中取得優(yōu)勢(shì),也要注意武將和謀士的搭配和組合,以形成強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
3、合理分配資源
在游戲中,資源的分配是非常重要的,玩家需要合理分配自己的資源,包括糧食、金錢、人口等,以保證國(guó)家的正常運(yùn)轉(zhuǎn)和發(fā)展,也要注意資源的儲(chǔ)備和儲(chǔ)備策略,以應(yīng)對(duì)突發(fā)事件和戰(zhàn)爭(zhēng)的消耗。
4、掌握政策與技能
在游戲中,政策的選擇和技能的運(yùn)用也是非常重要的,玩家需要根據(jù)自己的情況和戰(zhàn)略,選擇合適的政策,如發(fā)展經(jīng)濟(jì)、加強(qiáng)軍事等,也要掌握各種技能的使用方法和技巧,如計(jì)謀、兵法等,以便在戰(zhàn)斗和策略中取得優(yōu)勢(shì)。
5、參加活動(dòng)與挑戰(zhàn)
在游戲中,會(huì)不斷有各種活動(dòng)和挑戰(zhàn)出現(xiàn),玩家需要積極參加這些活動(dòng)和挑戰(zhàn),以獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值,也可以通過參加活動(dòng)和挑戰(zhàn)來鍛煉自己的能力和技巧,提高自己的游戲水平。
6、社交互動(dòng)與交流
在游戲中,與其他玩家的社交互動(dòng)和交流也是非常重要的,玩家可以通過與其他玩家的交流和互動(dòng),了解他們的游戲經(jīng)驗(yàn)和技巧,以便更好地制定自己的戰(zhàn)略和計(jì)劃,也可以通過社交互動(dòng)來結(jié)交更多的朋友和盟友,共同發(fā)展壯大自己的勢(shì)力。
《無悔華夏》是一款非常優(yōu)秀的策略模擬游戲,玩家需要通過不斷探索、培養(yǎng)、分配資源、掌握政策與技能等方式來提高自己的游戲水平,同時(shí)也要注意與其他玩家的社交互動(dòng)和交流,共同發(fā)展壯大自己的勢(shì)力,希望以上分享的漁樵問答答案以及解鎖精彩內(nèi)容與攻略技巧對(duì)大家有所幫助。
玩家評(píng)論
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無悔華夏
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魏晉南北朝系列最終章,六朝興廢,南北歸一!全新劇本神武克難、周武滅齊、入陣曲、開皇之治、中州鼎沸亂斗劇本上線。 悠悠華夏,何止三國(guó)。 《無悔華夏》是一款華夏五千年歷史背景設(shè)定的策略手游。
名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問題 中國(guó)那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開限制。春秋戰(zhàn)國(guó)的諸侯都沒出全,不做小國(guó)線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國(guó)這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語都沒有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒意思,一個(gè)劇情沒有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢(shì)力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢(shì)力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢(shì)力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開國(guó)皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國(guó)之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國(guó)號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無語的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來說還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡(jiǎn)單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長(zhǎng)安遷洛陽,宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號(hào),我尋思著都三國(guó)了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢(shì)力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語到家了,建議官方取消一切勢(shì)力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策。考慮到漢獻(xiàn)帝勢(shì)力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對(duì) 真?……
豌豆jjvrxc 來自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國(guó)歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫面精致細(xì)膩,配樂也極具中國(guó)古典韻味,為玩家營(yíng)造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會(huì)影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。
豌豆uuuurd 來自于 九游APP 2025-02-14 20:47
很早就關(guān)注了,上手難度也還挺簡(jiǎn)單,名臣目前除了要充錢的基本都集齊了,唯一美中不足就是戰(zhàn)斗過程有點(diǎn)慢。
豌豆za9k77 來自于 九游APP 2025-02-06 01:54
開服第一天的老玩家,咱也是評(píng)論上了。果然,過年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了
異蛇語狂暴8 來自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨(dú)一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒中過,全部歪了,是全部歪了,
畫顏丶好人123 來自于 九游APP 2025-02-14 20:37
論戰(zhàn)關(guān)卡設(shè)計(jì)十分不合理并且基本都很無趣,尤其是步車演練最后一關(guān),根本過不去。
提瑞斯法的麥迪文 來自于 九游APP 2025-01-30 00:10
玩法很棒,養(yǎng)成不錯(cuò),事件可以再細(xì)化一些,美術(shù)略微差一點(diǎn)但也很有特色
豌豆1u754k 來自于 九游APP 2025-02-01 23:35
,可以幫助歷史不好白的同學(xué)
豌豆ezehfg 來自于 九游APP 2025-01-31 23:10
我問問哈,九游怎么加入聊天來著
伴神之影 來自于 九游APP 2025-01-01 21:02
我的武將呢 怎么幾個(gè)月不玩回來全沒了