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無(wú)悔華夏 無(wú)悔雜談 淺談高長(zhǎng)恭是否值得抽取
無(wú)悔華夏【無(wú)悔雜談】淺談高長(zhǎng)恭是否值得抽取如下:
寫在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。依照慣例,根據(jù)名臣實(shí)際政策做一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)機(jī)分析,各位玩家也可以參考參考順便討論一下。嫌麻煩也可以直接看最后的結(jié)論~
一.劇本政策
①假面
名臣核心政策,政策施行需要1青銅/鐵(隨時(shí)代變化),施行需要35分鐘。
提升20點(diǎn)戰(zhàn)斗力與10點(diǎn)軍心,同時(shí)獲得【勇武】的高長(zhǎng)恭
(注:目前高長(zhǎng)恭為騎兵兵種,相較于之前更容易觸發(fā)潰逃了,算是一定程度上的加強(qiáng)~)
先說(shuō)【勇武】這個(gè)性格,能夠提供1點(diǎn)【火】屬性爭(zhēng)道,同時(shí)增加0.01的攻擊成長(zhǎng)。
由于高長(zhǎng)恭本身具有火屬性爭(zhēng)道,所以性格當(dāng)成提供基礎(chǔ)攻擊成長(zhǎng)即可~
然后回到武將本身,高長(zhǎng)恭的武將技為【假面】,假面使用需要3點(diǎn)謀略,使用后切換為另一種假面,冷卻時(shí)間為20s。若高長(zhǎng)恭潰逃,則假面會(huì)掉落,點(diǎn)擊掉落假面可再次觸發(fā)掉落假面的效果。
因?yàn)閼?zhàn)斗中謀略每8s回復(fù)一點(diǎn),足夠高長(zhǎng)恭循環(huán)自身假面政策,假面的具體效果比較復(fù)雜,可單獨(dú)使用,更推薦搭配假面兵種使用,具體效果可參照下表
因?yàn)橛斜容^長(zhǎng)的循環(huán)冷卻嘛,加之高長(zhǎng)恭剛好擁有1點(diǎn)樂(lè)感可以獲取卡牌【進(jìn)退】,初步給出兩種使用方案:
方案一:只攜帶一種假面兵種,例如攜帶假面弓騎,使用紅假面觸發(fā)【貫穿】后,利用進(jìn)退使假面掉落,再次點(diǎn)擊觸發(fā)第二次【貫穿】。
方案二:搭配三種假面兵種,保證每次循環(huán)武將技都有特定的兵種能夠享受到特殊效果,根據(jù)戰(zhàn)局靈活使用【進(jìn)退】觸發(fā)兩次假面效果。
當(dāng)然,也期待未來(lái)有其他玩家開發(fā)出更好的使用方法哈~
②入陣
名臣重要政策,政策施行需要1野獸/馬(隨時(shí)代變化),提供1點(diǎn)樂(lè)感與三種假面兵種
政策提供1點(diǎn)樂(lè)感,能夠獲取卡牌【進(jìn)退】,觸發(fā)高長(zhǎng)恭掉落面具的效果,也可以搭配其他樂(lè)感類名臣,提高樂(lè)感等級(jí)獲得額外效果。
注:圖片展示為200戰(zhàn)斗力情況下初級(jí)兵種對(duì)應(yīng)屬性(之前移速和攻速那欄相互填錯(cuò)了~)
假面兵種擁有比同等級(jí)對(duì)應(yīng)兵種更高的成長(zhǎng),且會(huì)隨著對(duì)應(yīng)兵種的等級(jí)提升而提升屬性成長(zhǎng)值,三級(jí)假面兵種擁有與部分子弟兵相同的屬性成長(zhǎng)。
同時(shí)假面兵種自帶爭(zhēng)道屬性,可以攜帶對(duì)應(yīng)的爭(zhēng)道兵器,對(duì)于部分初始兵種較為劣勢(shì)的國(guó)家,有很強(qiáng)的開局轉(zhuǎn)型能力。
另外就是在搭配高長(zhǎng)恭時(shí),能夠額外獲得武將技假面帶來(lái)的效果。
總結(jié):高長(zhǎng)恭作為魏晉南北朝最后一批劇本中的妙級(jí)名臣,擁有比較有意思和強(qiáng)度的武將技以及特色兵種。在合理搭配下能夠有著不錯(cuò)的發(fā)揮,加之同期會(huì)有山海巡察使活動(dòng),十分推薦玩家入手~
二.戰(zhàn)役政策
僅展示,不評(píng)價(jià)
三.太守效果
初始效果:軍事產(chǎn)業(yè)達(dá)到3級(jí):軍規(guī)+3%,腐化+3
每級(jí)裝備額外增加1%軍規(guī)與2點(diǎn)腐化
滿級(jí)效果:軍事產(chǎn)業(yè)達(dá)到3級(jí):軍規(guī)+10%,腐化+15
軍事產(chǎn)業(yè)在魏晉南北朝之前算是比較麻煩的產(chǎn)業(yè),不好造且消耗巨高,但是魏晉南北朝開始,軍事產(chǎn)業(yè)沒(méi)那么復(fù)雜且消耗也降低了,所以適當(dāng)升級(jí)幾個(gè)搭配優(yōu)質(zhì)太守還是不錯(cuò)的選擇。有使用需求可以適當(dāng)升級(jí)太守裝備~
寫在最后:
針對(duì)普通收集玩家:因?yàn)楦唛L(zhǎng)恭是全新的空降妙級(jí)名臣,加上同期有山海巡察使和帥氣的楊戩華服,收集玩家沖就完事了,提前出貨并且不想肝其他天級(jí)名臣,還可以再抽別的池子。(注意:說(shuō)的是24號(hào)的活動(dòng),別今天就抽了~)
針對(duì)萌新和強(qiáng)度玩家:高長(zhǎng)恭在我看來(lái)強(qiáng)度比較不錯(cuò),加上同期有山海巡察使活動(dòng),還是很推薦抽個(gè)胚子順帶抽抽華服的(雖然楊戩可能沒(méi)什么大用就是了~)。
針對(duì)氪佬:感謝你對(duì)無(wú)悔華夏的支持~
玩家評(píng)論
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無(wú)悔華夏
魏晉南北朝系列最終章,六朝興廢,南北歸一!全新劇本神武克難、周武滅齊、入陣曲、開皇之治、中州鼎沸亂斗劇本上線。 悠悠華夏,何止三國(guó)。 《無(wú)悔華夏》是一款華夏五千年歷史背景設(shè)定的策略手游。
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名字是這樣的 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問(wèn)題 中國(guó)那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開限制。春秋戰(zhàn)國(guó)的諸侯都沒(méi)出全,不做小國(guó)線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國(guó)這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語(yǔ)都沒(méi)有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒(méi)意思,一個(gè)劇情沒(méi)有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢(shì)力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢(shì)力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢(shì)力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開國(guó)皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國(guó)之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國(guó)號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無(wú)語(yǔ)的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢沒(méi)法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡(jiǎn)單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長(zhǎng)安遷洛陽(yáng),宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒(méi)有廟號(hào),我尋思著都三國(guó)了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢(shì)力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說(shuō)劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無(wú)法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無(wú)上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無(wú)語(yǔ)到家了,建議官方取消一切勢(shì)力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策??紤]到漢獻(xiàn)帝勢(shì)力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過(guò)+必定反對(duì) 真?……
異蛇語(yǔ)狂暴8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨(dú)一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒(méi)中過(guò),全部歪了,是全部歪了,
懶貓4CSd6 來(lái)自于 九游APP 今天 03:03
https://whhxparty.ehijoy.com/2025_anniversary_guest.html?tid=Jaq4BjJepuf2MBrGdcPTCbToGjEj%2BLcJ
伴神之影 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 21:02
我的武將呢 怎么幾個(gè)月不玩回來(lái)全沒(méi)了
豌豆w07zrb 來(lái)自于 九游APP 2024-12-31 06:32
好玩lkxkskkdcndnns fffcldkskskk
靈巧只對(duì)劍 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 21:12
這個(gè)祖沖之的歲拆政策描述不正確,上限是十分鐘完全沒(méi)有說(shuō)明,搞得我拼命升級(jí)科技點(diǎn)數(shù),結(jié)果還沒(méi)有羲和的利潤(rùn)高,好意思放金色嗎?這不明擺著坑大家的錢嗎?呸!惡心!
雪帝058 來(lái)自于 九游APP 2024-10-07 14:24
以前玩的時(shí)候還挺好的,無(wú)論是劇情,還是玩法多挺好的,福利還說(shuō)得過(guò)去,無(wú)聊時(shí)打發(fā)時(shí)間挺合適的。前面幾個(gè)月應(yīng)為臨近畢業(yè)不玩了,錯(cuò)過(guò)了一些東西,現(xiàn)在工作了,又下回來(lái)了玩了幾天,更新之后動(dòng)不動(dòng)閃退“你”牛啊,現(xiàn)在只好晾幾天再說(shuō)了,如果還是這樣只能幾個(gè)月之后在玩了
哥斯拉1七 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 10:59
好玩,但希望把之前劇本的地圖都畫上黃河長(zhǎng)江
黑羽基德 來(lái)自于 九游APP 2025-01-02 11:24
確實(shí)還不錯(cuò)。畫風(fēng)也挺好。就是有點(diǎn)小卡頓。
咒印業(yè)蜀山 來(lái)自于 九游APP 2024-12-30 19:23
挺好玩的,希望快點(diǎn)把大明也給出了。