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《無悔入華夏》名臣李牧攻略:使敵自至 以逸待勞
《孫子兵法·虛實(shí)篇》里有一句非常著名的概念:“能使敵人自至者,利之也。”今天要介紹的這位名臣便將誘敵的作戰(zhàn)藝術(shù)發(fā)揮到了極致。
他就是趙國(guó)的名將,和白起、廉頗、王翦并稱戰(zhàn)國(guó)四大名將的李牧。
李牧技能的使用
政策一“守勢(shì)”:獲得技能“據(jù)守”,提升防御;
政策二“圍殲”:獲得技能“伏兵”,可以在己方區(qū)域召喚伏兵;
兩項(xiàng)技能都偏重防守反擊,所以在作戰(zhàn)上,切忌頭鐵莽上去。
一方面,可以指揮軍隊(duì)暫留在己方區(qū)域內(nèi),同時(shí)以“據(jù)守”技能提高軍隊(duì)的防御,消耗敵軍血量,隨后在敵軍身后或兩翼施放“伏兵”,要是配合子弟兵召喚的技能,效果更佳。
和白起一樣,李牧的政策也有讓軍心提升、戰(zhàn)斗力提升的效果,而且不會(huì)帶來額外的錢糧消耗。
李牧的政策和附屬技能卡,來源于他的用兵之道——防守反擊、以利誘敵,伏兵圍殲。今天我們就結(jié)合他的戰(zhàn)例,來說說“據(jù)守”和“伏兵”的妙用。
圍殲匈奴,威震塞北
李牧破匈奴的策略分兩步,前期是堅(jiān)壁清野、保存實(shí)力,后期是誘敵深入,伏兵圍殲。
堅(jiān)壁清野的策略讓長(zhǎng)途奔襲的匈奴勞而無獲。同時(shí),他命令士兵不得與匈奴短兵相接,匈奴一到便將軍民撤回關(guān)內(nèi)據(jù)守,保證生產(chǎn)。
幾年下來,北地的人馬物資幾無損失。
而代價(jià)是,對(duì)手、部下、連他的上司趙王都認(rèn)為李牧怯戰(zhàn),以至遭遇撤職。
但李牧很快就迎來翻身的機(jī)會(huì)。公元前245年,匈奴懷著輕敵之心,發(fā)兵十萬兵臨雁門。
李牧平時(shí)會(huì)用當(dāng)?shù)囟愂盏呢?cái)物美食犒賞三軍,并定期進(jìn)行軍事演練,既穩(wěn)定軍心又保證戰(zhàn)力。磨刀霍霍的趙軍,等的正是這樣一個(gè)殺敵斬將的機(jī)會(huì)。
這次戰(zhàn)役,李牧共精選戰(zhàn)車1300輛,騎兵1.3萬人,驍勇步兵5萬人,弓弩兵10萬人。
他先放出小部分牛羊和牧民,引誘匈奴深入,隨后以戰(zhàn)車、步兵隊(duì)伍據(jù)守陣地,控制住匈奴主力,而后派出伏兵射殺被控制在包圍圈的匈奴主力,最終全殲對(duì)方十萬大軍。
這一仗還趁勢(shì)擊垮匈奴后方,威震東胡、林胡兩大部族。此后十?dāng)?shù)年,匈奴再不敢靠近趙國(guó)邊境。
武略絕世,難逃反間
破匈奴數(shù)年后,秦國(guó)派大將桓齮發(fā)兵攻趙,殺趙將扈輒,斬首十萬,兵鋒直至趙都邯鄲,趙王急調(diào)李牧迎戰(zhàn)。
桓齮預(yù)判李牧一定在邯鄲據(jù)守,計(jì)劃先攻邯鄲附近的肥下,引誘趙軍出戰(zhàn),以圍點(diǎn)打援戰(zhàn)法殲敵。
桓齮以為李牧在第一層,他在第二層,但李牧沒有陪他套娃。
他像一位高明的棋手,直接棄子爭(zhēng)先,沒有救敵之所攻,而是攻敵之必救——在秦軍攻肥下時(shí)進(jìn)攻秦軍大本營(yíng),反逼得桓齮回師救援。最后李牧以伏兵夾攻大敗秦軍。
此役,李牧因功被封武安君。
之后數(shù)年,李牧連卻秦軍,秦國(guó)深感李牧不除,趙國(guó)難滅。
既然進(jìn)攻不成,那就只好用間了!
趙王遷七年,秦將王翦攻趙的同時(shí),秦國(guó)派間諜收買奸臣郭開,讓他在趙王跟前誣陷李牧通敵(這貨當(dāng)年也陷害過廉頗)。
趙王遷不辨是非,派他寵信的將領(lǐng)趙蔥和顏聚去前線取代李牧,李牧不受君命,趙王直接派人私下逮捕李牧并斬首。
這出戰(zhàn)國(guó)版的風(fēng)波亭,敲響了趙國(guó)覆滅的喪鐘。三個(gè)月后,“王翦因急擊趙,大破殺趙蔥,虜趙王遷及其將顏聚,遂滅趙?!保ㄒ妒酚洝罚?/p>
李牧的故事和技能就介紹到這里,下期各位想聽哪個(gè)名臣的故事呢?
玩家評(píng)論
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無悔華夏
魏晉南北朝系列最終章,六朝興廢,南北歸一!全新劇本神武克難、周武滅齊、入陣曲、開皇之治、中州鼎沸亂斗劇本上線。 悠悠華夏,何止三國(guó)。 《無悔華夏》是一款華夏五千年歷史背景設(shè)定的策略手游。
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豌豆za9k77 來自于 九游APP 今天 01:54
開服第一天的老玩家,咱也是評(píng)論上了。果然,過年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了
名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問題 中國(guó)那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開限制。春秋戰(zhàn)國(guó)的諸侯都沒出全,不做小國(guó)線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國(guó)這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語(yǔ)都沒有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒意思,一個(gè)劇情沒有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢(shì)力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢(shì)力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢(shì)力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開國(guó)皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國(guó)之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國(guó)號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無語(yǔ)的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來說還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡(jiǎn)單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長(zhǎng)安遷洛陽(yáng),宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號(hào),我尋思著都三國(guó)了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢(shì)力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語(yǔ)到家了,建議官方取消一切勢(shì)力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策。考慮到漢獻(xiàn)帝勢(shì)力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對(duì) 真?……
豌豆jjvrxc 來自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國(guó)歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫面精致細(xì)膩,配樂也極具中國(guó)古典韻味,為玩家營(yíng)造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會(huì)影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。
異蛇語(yǔ)狂暴8 來自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨(dú)一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒中過,全部歪了,是全部歪了,
提瑞斯法的麥迪文 來自于 九游APP 2025-01-30 00:10
玩法很棒,養(yǎng)成不錯(cuò),事件可以再細(xì)化一些,美術(shù)略微差一點(diǎn)但也很有特色
豌豆1u754k 來自于 九游APP 2025-02-01 23:35
,可以幫助歷史不好白的同學(xué)
豌豆ezehfg 來自于 九游APP 2025-01-31 23:10
我問問哈,九游怎么加入聊天來著
伴神之影 來自于 九游APP 2025-01-01 21:02
我的武將呢 怎么幾個(gè)月不玩回來全沒了
哥斯拉1七 來自于 九游APP 2025-01-17 10:59
好玩,但希望把之前劇本的地圖都畫上黃河長(zhǎng)江
靈巧只對(duì)劍 來自于 九游APP 2024-11-06 21:12
這個(gè)祖沖之的歲拆政策描述不正確,上限是十分鐘完全沒有說明,搞得我拼命升級(jí)科技點(diǎn)數(shù),結(jié)果還沒有羲和的利潤(rùn)高,好意思放金色嗎?這不明擺著坑大家的錢嗎?呸!惡心!