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《無(wú)悔華夏》春秋分支怎么玩 春秋分支劇本攻略
無(wú)悔華夏春秋分支怎么玩?無(wú)悔華夏作為一款以華夏五千年為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬經(jīng)營(yíng)手游,玩家可以選擇不同的時(shí)代劇本進(jìn)行游玩,那么春秋分支怎么玩呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。
無(wú)悔華夏春秋分支劇本攻略
一、勢(shì)力推薦
秦、周、晉、齊
這4個(gè)勢(shì)力資源相對(duì)較多、兵種強(qiáng)、容錯(cuò)率高,非常適合剛剛?cè)肟拥耐跎象w驗(yàn)。
秦、有銳士配上自帶的激戰(zhàn)卡牌,戰(zhàn)斗強(qiáng)度妥妥t0適合,戰(zhàn)狂玩家可以沖一下!
周、開(kāi)局自帶一堆附屬,畢竟大周在春秋還是有統(tǒng)治力的,妥妥發(fā)育型,屬于后期發(fā)力的國(guó)家,適合慢節(jié)奏的王上體驗(yàn)。
晉、各方面比較均衡,適合全方位發(fā)展、 剛?cè)肟拥耐跎喜恢劳婺莻€(gè),選晉就對(duì)了。
齊、錢糧士子永遠(yuǎn)不缺,打架永遠(yuǎn)打不過(guò)說(shuō)的就是齊國(guó),齊國(guó)非常適合種田發(fā)育,以及玩一些特殊玩法,前期瘋狂擴(kuò)張不適合齊國(guó),喜歡種田的王上可以選。
(以上是新手比較推薦的幾個(gè)勢(shì)力,老玩家可直接跳過(guò))
燕、魯、宋、鄭、曹
也是非常值得體驗(yàn)的,這里沒(méi)有推薦,是要綜合一個(gè)國(guó)家總體的強(qiáng)度,因人而異,各個(gè)國(guó)家有各個(gè)國(guó)家的優(yōu)勢(shì)。
二、名臣推薦
這套名臣搭配無(wú)論是春秋還是戰(zhàn)國(guó),都可以通吃。
萬(wàn)金油組合
精衛(wèi)、鬼谷子、白起、張儀
精衛(wèi)的循環(huán)攻擊力,以及戰(zhàn)斗卡牌投石單次戰(zhàn)斗可以重復(fù)使用多次,在春秋這個(gè)戰(zhàn)斗頻率比較高的時(shí)代性價(jià)比就極高、配合白起的奪軍心奪威望,鬼谷子的技能需要威望(人家說(shuō)的才不是潛謀-(¬?¬)σ)才能最大化收益,在加上張儀的破縱、連橫,我們可以在前中期獲得極高的戰(zhàn)力軍心威望,又因?yàn)閺垉x的存在,我們可以輕易跟周邊國(guó)家搞好關(guān)系進(jìn)行貿(mào)易,結(jié)盟,通過(guò)貿(mào)易獲得我們急需的資源,唯一的缺點(diǎn)就是白起,鬼谷子,不易獲得
平價(jià)組合
精衛(wèi)、吳起、張儀、國(guó)師
這套陣容其實(shí)就是將白起換成了吳起,鬼谷換成了國(guó)師,吳起的高額攻擊力還是很可觀的,只需要兩個(gè)鐵雖然會(huì)削減軍隊(duì)規(guī)模,所以武卒政策越早點(diǎn)越好,國(guó)師呢,就是典型的經(jīng)濟(jì)實(shí)惠,在春秋里面威望是非常重要的,國(guó)師不僅可以增加人口、威望,還有一張不需要特殊資源的戰(zhàn)斗卡牌、這套陣容就是比較容易集齊,沒(méi)有大的負(fù)面效果
腐化破軍組合
精衛(wèi)、雷震子、妹喜、國(guó)師
這套是沒(méi)有白起之前,經(jīng)常用的這套陣容比較偏于特殊玩法利用妹喜的全員腐化當(dāng)然也包括自己,讓敵國(guó)自治,即使不自治,配上雷震子的雷暴卡牌,進(jìn)攻高腐化的國(guó)家,基本上可以做到碾壓平推,配上精衛(wèi)的循環(huán)戰(zhàn)斗力以及投石,戰(zhàn)斗體驗(yàn)會(huì)非常舒服,推薦沒(méi)有高品質(zhì)名臣,又想玩速推的使用,不過(guò)一定要把握尺寸、腐化可是個(gè)雙刃劍,可不要陷入叛亂以及入不敷出的泥潭哦。
天花板組合
羲和、商鞅、姜尚、白起
這套陣容非常的霸道,增加發(fā)展時(shí)間,并且可以提供持續(xù)的軍心,民心,威望,降低腐化,最夸張的是他們都可以互補(bǔ),且不需要大量特殊資源,民心可以靠姜子牙互補(bǔ)商鞅的腐化降民心,軍心威望白起,商鞅,看似都是基礎(chǔ)數(shù)據(jù)平平無(wú)奇,實(shí)則有多強(qiáng)勁只有玩了才知道,如果你有以上名臣可以無(wú)腦上,缺點(diǎn)太難集齊了,而且對(duì)等級(jí)有要求。
三、劇本解析
1、了解春秋劇本
首先呢我們要知道春秋和戰(zhàn)國(guó)是有很大區(qū)別的,戰(zhàn)國(guó)可以八方交戰(zhàn),在春秋里面是噠咩的,根據(jù)實(shí)踐,在春秋里面的AI屬于一超(超級(jí)AI,中期尤為明顯)多強(qiáng)(戰(zhàn)力略高于你,能打但很傷)無(wú)弱國(guó)。因?yàn)榇呵锏母窬?,?huì)盟會(huì)非常的頻繁,所以在春秋這個(gè)劇本里面威望非常重要,誰(shuí)先開(kāi)會(huì)盟誰(shuí)就能決定兩年的格局、非常重要這點(diǎn)要記小本本,所以像以前的擴(kuò)張領(lǐng)土,四面征伐在春秋并不實(shí)用,所以我們要改變一下思路,用好春秋的三個(gè)功能分別是貿(mào)易、聯(lián)盟、會(huì)盟。
2、貿(mào)易
在上一期版本改動(dòng)里面,就給大家講過(guò)了新版本的貿(mào)易做了很大的調(diào)整,現(xiàn)在咱們的買賣更加的平衡,我們現(xiàn)在購(gòu)買特殊資源也更加容易,大幅減少了我們政策被卡特殊資源的情況發(fā)生,利用這個(gè)特性我們就可以實(shí)現(xiàn)資源互補(bǔ)。
我們?cè)谔嵘萍键c(diǎn)的政策,會(huì)需要用到士子和馬,可是我們自己手上不夠或者根本沒(méi)有。
這時(shí)候就可以通過(guò)貿(mào)易,產(chǎn)出這兩個(gè)特殊資源的國(guó)家來(lái)獲得,如何查看各個(gè)國(guó)家的特殊資源呢?我們可以通過(guò):城市的圖標(biāo)來(lái)判斷是否產(chǎn)出。
同時(shí)我們也可以把多余的或者暫時(shí)用不到的資源賣出去換取金錢,糧食不夠時(shí),也可以用金錢購(gòu)買糧食。溫馨提示:貿(mào)易需要好感度60以上才會(huì)開(kāi)啟貿(mào)易,低于40會(huì)解除貿(mào)易。
因?yàn)榇呵飫”纠锩媸孔訒?huì)比較多,所以我們的子弟兵可以看出的很快。
前期貿(mào)易:側(cè)重士子、馬,需要士子的時(shí)候就貿(mào)易獲得士子,需要馬的時(shí)候一定要找游牧貿(mào)易,士子大國(guó)、齊一定要結(jié)交,所以我們前期貿(mào)易伙伴一定要多,沒(méi)有張儀的話就拜訪。(不同的國(guó)家子弟兵的特殊資源也不一樣、所以我們要活學(xué)活用、利用貿(mào)易來(lái)做出子弟兵)
中期貿(mào)易:錢、糧,到這個(gè)時(shí)候就不要閑著了,開(kāi)始擴(kuò)張就行,需要糧食你就用金錢買,只要有國(guó)家有糧食就直接買,金錢不夠的時(shí)候把多余的資源賣出來(lái)?yè)Q取金錢,后期基本無(wú)需貿(mào)易畢竟已經(jīng)自給自足。
3、聯(lián)盟
現(xiàn)在的聯(lián)盟不僅可以借兵借道,又增加了觀兵和共伐,其中我們只需要用到最核心的觀兵、共伐。
觀兵:雙方可各獲得10%戰(zhàn)斗力加成持續(xù)兩年,這一點(diǎn)還是很可觀的,畢竟觀兵只消耗很少的錢共伐:邀請(qǐng)盟友一起進(jìn)攻他國(guó)、這個(gè)玩法就很大了,如果我們前期就遇到超級(jí)AI或者很強(qiáng)勁的國(guó)家不好啃的硬骨頭,我們除了可以通過(guò)會(huì)盟制定盟約共伐,也可以通過(guò)多結(jié)交幾個(gè)盟友一起合縱,即使不滅國(guó)也要元?dú)獯髠?/p>
4、會(huì)盟
會(huì)盟是春秋里面,最核心的一個(gè)玩法,間接影響了你這局游戲的走向,在這個(gè)時(shí)代會(huì)盟的國(guó)家會(huì)特別多,頻率特別高,而且共伐盟約比較容易通過(guò),親身體會(huì)被十一國(guó)共伐。
利用好會(huì)盟可以不費(fèi)一兵一卒,來(lái)達(dá)到削弱強(qiáng)國(guó),讓他們相互征伐,甚至可以要求割讓城市,我們坐收漁翁之利。
會(huì)盟的共伐:是屬于會(huì)盟期間(兩年)不間斷共伐 。盟友的共伐:是需要你出兵之后他響應(yīng)你。
所以我們可以利用會(huì)盟制定條約,來(lái)共伐超級(jí)AI,再?gòu)?qiáng)的AI也扛不住車輪。不過(guò)小伙伴們千萬(wàn)不要去偷被共伐國(guó)家的城市,不然的話就變成討伐你了,因?yàn)楣卜ナ潜还卜?guó)家所擁有的城市,你取而代之了,也不會(huì)取消進(jìn)攻的。
各位王上們一定要注意會(huì)盟,你邀請(qǐng)的盟友盡量是跟自己關(guān)系好的,這樣通過(guò)的概率會(huì)大一點(diǎn)比如是貿(mào)易伙伴或者是聯(lián)盟。
玩家評(píng)論
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名字是這樣的 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問(wèn)題 中國(guó)那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開(kāi)限制。春秋戰(zhàn)國(guó)的諸侯都沒(méi)出全,不做小國(guó)線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國(guó)這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語(yǔ)都沒(méi)有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒(méi)意思,一個(gè)劇情沒(méi)有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢(shì)力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢(shì)力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢(shì)力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開(kāi)國(guó)皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國(guó)之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國(guó)號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無(wú)語(yǔ)的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢沒(méi)法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡(jiǎn)單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長(zhǎng)安遷洛陽(yáng),宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒(méi)有廟號(hào),我尋思著都三國(guó)了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢(shì)力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說(shuō)劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無(wú)法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無(wú)上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無(wú)語(yǔ)到家了,建議官方取消一切勢(shì)力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策??紤]到漢獻(xiàn)帝勢(shì)力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過(guò)+必定反對(duì) 真?……
豌豆jjvrxc 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國(guó)歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫(huà)面與音效**: 游戲采用了國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫(huà)面精致細(xì)膩,配樂(lè)也極具中國(guó)古典韻味,為玩家營(yíng)造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會(huì)影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。
豌豆za9k77 來(lái)自于 九游APP 昨天 01:54
開(kāi)服第一天的老玩家,咱也是評(píng)論上了。果然,過(guò)年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了
異蛇語(yǔ)狂暴8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨(dú)一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒(méi)中過(guò),全部歪了,是全部歪了,
提瑞斯法的麥迪文 來(lái)自于 九游APP 2025-01-30 00:10
玩法很棒,養(yǎng)成不錯(cuò),事件可以再細(xì)化一些,美術(shù)略微差一點(diǎn)但也很有特色
豌豆1u754k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-01 23:35
,可以幫助歷史不好白的同學(xué)
豌豆ezehfg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 23:10
我問(wèn)問(wèn)哈,九游怎么加入聊天來(lái)著
伴神之影 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 21:02
我的武將呢 怎么幾個(gè)月不玩回來(lái)全沒(méi)了
靈巧只對(duì)劍 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 21:12
這個(gè)祖沖之的歲拆政策描述不正確,上限是十分鐘完全沒(méi)有說(shuō)明,搞得我拼命升級(jí)科技點(diǎn)數(shù),結(jié)果還沒(méi)有羲和的利潤(rùn)高,好意思放金色嗎?這不明擺著坑大家的錢嗎?呸!惡心!
哥斯拉1七 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 10:59
好玩,但希望把之前劇本的地圖都畫(huà)上黃河長(zhǎng)江