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《無(wú)悔華夏》韓信北伐攻略 韓信北伐怎么打

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游俠攻略 發(fā)布時(shí)間:2022-04-24 19:28:45
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無(wú)悔華夏韓信北伐怎么打?韓信北伐是無(wú)悔華夏4月22日開啟的戰(zhàn)役劇本,難度還是相當(dāng)高的,那么韓信北伐怎么三星呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。

《無(wú)悔華夏》韓信北伐攻略 韓信北伐怎么打

無(wú)悔華夏韓信北伐攻略

一、首戰(zhàn)鋼鐵洪流

首先,秦楚漢里大放異彩的攻城器械在本次戰(zhàn)役中也能使用,招募兵力界面多了工匠兵種,讓玩家消耗5糧草,減少隔壁探索事件3點(diǎn)的探索度。

這個(gè)很重要,因?yàn)橐郧疤剿魇录际谴蚣?,而這一次是扣劉邦狀態(tài),玩家是不能像以前那樣無(wú)限滾雪球的,畢竟你玩的不是黃蓋。工匠可以解鎖建造器械的兵種,一次消耗1糧草和增加1點(diǎn)探索度,隨機(jī)獲得一次性的刀車、沖車、連弩、投石機(jī)。第一戰(zhàn)就是靠雙投石車主poke,加刀車、沖車當(dāng)前排,抗住江東精騎的沖鋒。你必須先攻擊那個(gè)具有嘲諷的器械。第一戰(zhàn)我把投石車都當(dāng)前排,最后一把過(guò)還剩一萬(wàn)余人,從未有過(guò)如此美妙的開局。

其次,由于北伐的兵種等級(jí)沒(méi)有那么重要,所以如果臉?lè)浅椴坏奖N,選個(gè)工匠收益并不低。

補(bǔ)充一下,決戰(zhàn)或者部分關(guān)卡npc擁有每回合燒手牌的技能,所以不要一次性刷太多器械,決戰(zhàn)我刷了井欄和床弩,剛剛好一場(chǎng)一個(gè)。

二、兵種搭配

談兵種之前我們先從地形考慮,河流和山地居多,純平原也有但不多。所以敵人的純步(克制步兵buff)、純車(重型單位免傷)、騎兵連(遠(yuǎn)程加傷)、弓兵抱團(tuán)(陰間站位消耗士氣)這四類顯得尤其難頂。

槍兵這種只能打騎兵的在這次戰(zhàn)役里并不吃香,屬于必須有但是也不需要那么多的地位;步兵雖然下限足,但更新被削弱升級(jí)數(shù)據(jù),如果點(diǎn)不到八級(jí)雙隱士陣法和技能卡等加成的話,強(qiáng)度是不如從前的(基本如果三星抽不到好卡就轉(zhuǎn)步弓);騎兵前期不大行后期突突弓兵的時(shí)候不錯(cuò),決戰(zhàn)打敵人五弓陣容的時(shí)候效果一般(當(dāng)然十萬(wàn)打五萬(wàn)也確實(shí)打不過(guò));弓兵加強(qiáng)ai后在這劇本的發(fā)揮空間很大,一方面地形優(yōu)勢(shì),配合伯牙子琪的高山技能和探索白給的三張一次性移動(dòng)卡,可以讓弓兵有極大的拉扯空間。

《無(wú)悔華夏》韓信北伐攻略 韓信北伐怎么打

另一方面如果沒(méi)有好的技能卡,拿一張鬼神也能破士氣從而繼續(xù)拉扯。對(duì)策中的8糧草政策打兩次發(fā)一張臨時(shí)齊射,能補(bǔ)不錯(cuò)的爆發(fā)傷害。缺點(diǎn)是兵力不足時(shí)決戰(zhàn)就是坐牢,21萬(wàn)打10萬(wàn)有一定難度。戰(zhàn)車一如既往的穩(wěn)定,除了吃平原地形沒(méi)有任何問(wèn)題,只要打下三級(jí)據(jù)點(diǎn)搞到好東西就有游戲體驗(yàn)。

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三、名臣選擇

秦楚漢的蕭何、呂雉組合依然是不變應(yīng)萬(wàn)變的存在,由于升規(guī)模后期需要大量糧草,因此如果沒(méi)有這倆,名臣也要以發(fā)育為主要方向。

民生可以用嫦娥,軍事根據(jù)你的流派來(lái)決定,比如步兵選婦好,槍兵選吳起。賢者誰(shuí)等級(jí)高用誰(shuí)。如果是步兵或者弓兵可以試試伯牙子期,高山buff挺好用的。政治各顯神通,都有絕活。

我是比干、刑天、伯牙、豢龍這樣的低配通關(guān),除了決戰(zhàn)因?yàn)槿松俦徽勰チ艘酝?,其它都沒(méi)問(wèn)題,三星城市和據(jù)點(diǎn)也沒(méi)出現(xiàn)打第二次的情況。如果你故關(guān)都能強(qiáng)攻下來(lái)的話,就還是用那一套名臣班子就行了。

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四、探索機(jī)制

這一次,初始只有一個(gè)8耐久的劉邦狀態(tài)減1探索行動(dòng),但是隱藏的探索地雷很多,比如偷糧草的行動(dòng),二級(jí)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)斗扣一萬(wàn)兵力行動(dòng),這就要求玩家的廟算得夠高。但謀略那邊,廟算換軍心或者糧草已經(jīng)入不敷出了,所以除非是正好缺一倆個(gè)糧草,否則在低廟算的情況下慎用探索。如果廟算高的話,活用新加的工匠減3行動(dòng),刷著刷著就刷出一個(gè)十里坡劍神。

五、決戰(zhàn)打法

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決戰(zhàn)前滅齊就是最后一個(gè)回劉邦狀態(tài)的點(diǎn),派出15萬(wàn)兵得保證起碼還有六萬(wàn)才安全。滅齊能恢復(fù)當(dāng)前劉邦狀態(tài)的50,所以如果劉邦狀態(tài)在8及以上就安全(我是全部回劉邦狀態(tài)的,老打工人了)。

然后項(xiàng)羽也會(huì)獲得損兵buff,只剩區(qū)區(qū)10來(lái)萬(wàn)人,這時(shí)候盡量保證你的兵力在三十萬(wàn)起步(尊重歷史的三十萬(wàn)),這樣兩隊(duì)滿編十五萬(wàn)稍微好打一點(diǎn)。我是57萬(wàn)打的決戰(zhàn)。然后只有7級(jí)步兵,別的一個(gè)沒(méi)點(diǎn)。雖然死傷慘重但人海戰(zhàn)術(shù)直接平推,讓項(xiàng)羽兵敗烏江打出gg。

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全部評(píng)論

  • 名字是這樣的 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 21:09

    這里講一下問(wèn)題 中國(guó)那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開限制。春秋戰(zhàn)國(guó)的諸侯都沒(méi)出全,不做小國(guó)線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國(guó)這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語(yǔ)都沒(méi)有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒(méi)意思,一個(gè)劇情沒(méi)有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢(shì)力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢(shì)力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢(shì)力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開國(guó)皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國(guó)之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國(guó)號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無(wú)語(yǔ)的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢沒(méi)法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡(jiǎn)單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長(zhǎng)安遷洛陽(yáng),宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒(méi)有廟號(hào),我尋思著都三國(guó)了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢(shì)力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說(shuō)劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無(wú)法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無(wú)上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無(wú)語(yǔ)到家了,建議官方取消一切勢(shì)力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策??紤]到漢獻(xiàn)帝勢(shì)力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過(guò)+必定反對(duì) 真?……

  • 豌豆jjvrxc 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 20:40

    優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國(guó)歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫面精致細(xì)膩,配樂(lè)也極具中國(guó)古典韻味,為玩家營(yíng)造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會(huì)影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。

  • 豌豆za9k77 來(lái)自于 九游APP 昨天 01:54

    開服第一天的老玩家,咱也是評(píng)論上了。果然,過(guò)年出的名臣就是多,有啥難的去B站上一搜教程就懂了

  • 異蛇語(yǔ)狂暴8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 07:11

    玩法上,是獨(dú)一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒(méi)中過(guò),全部歪了,是全部歪了,

  • 提瑞斯法的麥迪文 來(lái)自于 九游APP 2025-01-30 00:10

    玩法很棒,養(yǎng)成不錯(cuò),事件可以再細(xì)化一些,美術(shù)略微差一點(diǎn)但也很有特色

  • 豌豆1u754k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-01 23:35

    ,可以幫助歷史不好白的同學(xué)

  • 豌豆ezehfg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 23:10

    我問(wèn)問(wèn)哈,九游怎么加入聊天來(lái)著

  • 伴神之影 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 21:02

    我的武將呢 怎么幾個(gè)月不玩回來(lái)全沒(méi)了

  • 靈巧只對(duì)劍 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 21:12

    這個(gè)祖沖之的歲拆政策描述不正確,上限是十分鐘完全沒(méi)有說(shuō)明,搞得我拼命升級(jí)科技點(diǎn)數(shù),結(jié)果還沒(méi)有羲和的利潤(rùn)高,好意思放金色嗎?這不明擺著坑大家的錢嗎?呸!惡心!

  • 哥斯拉1七 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 10:59

    好玩,但希望把之前劇本的地圖都畫上黃河長(zhǎng)江

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