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《無悔華夏》中兵種克制關(guān)系全攻略
游戲玩法簡單易上手,但是其中的兵種克制關(guān)系卻是一門深?yuàn)W的學(xué)問,其游戲畫面精美、《無悔華夏》是一款非常經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。才能在戰(zhàn)斗中立于不敗之地、只有深刻理解了這些兵種之間的相互制約關(guān)系、在游戲中,每個(gè)兵種都有自己的優(yōu)勢和劣勢。希望能對(duì)廣大游戲愛好者有所幫助、本文將全面介紹《無悔華夏》中各個(gè)兵種之間的克制關(guān)系。
一、步兵對(duì)付弓箭手
能夠有效地抵擋弓箭手的攻擊,步兵在近身作戰(zhàn)中具有天然的優(yōu)勢。步兵可以躲進(jìn)城墻或者樹林中避免被攻擊,當(dāng)弓箭手在遠(yuǎn)距離攻擊時(shí)。讓后排的部隊(duì)不斷填補(bǔ)前排陣亡的空缺,在步兵數(shù)量足夠多的情況下、從而有效地消耗弓箭手的攻擊力,可以采用縱深防御的策略。
二、弓箭手對(duì)付騎兵
能夠有效地遏制騎兵的沖鋒,弓箭手在遠(yuǎn)距離攻擊上有著的優(yōu)勢。避免在騎兵接近自己時(shí)無法反擊,弓箭手需要保持適當(dāng)?shù)木嚯x,在戰(zhàn)斗中,同時(shí)注意控制攻擊節(jié)奏。躲進(jìn)障礙物后使用箭矢攻擊,在弓箭手?jǐn)?shù)量不足的情況下、可以采取閃避的策略、從而有效地消耗騎兵的血量。
三、騎兵對(duì)付投石車
可以迅速?zèng)_向投石車并快速摧毀,騎兵在速度上具有天然優(yōu)勢。避免被投石車集火、需要注意控制攻擊節(jié)奏,在戰(zhàn)斗中。從而消耗其攻擊力,在騎兵數(shù)量不足的情況下,可以采取掩護(hù)的策略、利用樹林或者城墻等障礙物遮擋投石車的視線。
四、投石車對(duì)付城墻
能夠快速摧毀城墻,投石車在攻擊城墻上有著的優(yōu)勢。避免被城墻的守軍反擊、在戰(zhàn)斗中,需要注意控制攻擊節(jié)奏。可以采取迂回攻擊的策略、在投石車數(shù)量不足的情況下,從而更容易摧毀,從側(cè)面攻擊城墻。
五、盾兵對(duì)付刺客
可以有效地抵御刺客的攻擊、盾兵在防御方面具有非常明顯的優(yōu)勢。避免被刺客趁機(jī)攻擊、在戰(zhàn)斗中,需要注意控制陣型。讓部隊(duì)在不同方向上同時(shí)開展防御,從而更好地抵擋刺客的攻擊、在盾兵數(shù)量不足的情況下、可以采取分散防御的策略。
六、刺客對(duì)付遠(yuǎn)程兵種
能夠輕松接近遠(yuǎn)程兵種并發(fā)起攻擊、刺客在隱蔽和攻擊力方面都具有非常明顯的優(yōu)勢。需要注意控制節(jié)奏、避免被遠(yuǎn)程兵種發(fā)現(xiàn)、在戰(zhàn)斗中。從側(cè)面攻擊遠(yuǎn)程兵種、在刺客數(shù)量不足的情況下,可以采取迂回攻擊的策略、從而更容易獲取勝利。
七、火炮對(duì)付騎兵
能夠輕松摧毀騎兵,火炮在攻擊力和射程方面都具有非常明顯的優(yōu)勢。避免被騎兵集火、需要注意控制攻擊節(jié)奏、在戰(zhàn)斗中??梢圆扇》烙呗?、從而更好地抵御其沖鋒,利用城墻或者樹林等障礙物遮擋騎兵的視線,在火炮數(shù)量不足的情況下。
八、騎兵對(duì)付步兵
能夠輕松摧毀步兵,騎兵在速度和攻擊力方面都具有非常明顯的優(yōu)勢。需要注意控制攻擊節(jié)奏,在戰(zhàn)斗中,避免被步兵包圍。讓騎兵迅速穿過步兵的陣型、在騎兵數(shù)量不足的情況下,從而更好地摧毀敵人,可以采取閃避策略。
九、弓箭手對(duì)付盾兵
能夠輕松遏制盾兵的行動(dòng),弓箭手在遠(yuǎn)距離攻擊上具有的優(yōu)勢。避免被盾兵抵擋,在戰(zhàn)斗中,需要注意控制攻擊節(jié)奏??梢圆扇》鼡舨呗裕瑥亩菀状輾橙耍诠?jǐn)?shù)量不足的情況下,讓弓箭手藏在障礙物后面等待盾兵接近后突然發(fā)起攻擊。
十、投石車對(duì)付火炮
能夠輕松摧毀火炮,投石車在攻擊力和射程方面都具有非常明顯的優(yōu)勢。需要注意控制攻擊節(jié)奏、避免被火炮反擊,在戰(zhàn)斗中??梢圆扇∮鼗毓舻牟呗?、在投石車數(shù)量不足的情況下,從側(cè)面攻擊火炮,從而更容易摧毀敵人。
十一、刺客對(duì)付弓箭手
能夠輕松接近弓箭手并發(fā)起攻擊、刺客在隱蔽和攻擊力方面都具有非常明顯的優(yōu)勢。避免被弓箭手發(fā)現(xiàn),需要注意控制節(jié)奏、在戰(zhàn)斗中。可以采取伏擊策略,在刺客數(shù)量不足的情況下、從而更容易摧毀敵人,讓刺客藏在障礙物后面等待弓箭手接近后突然發(fā)起攻擊。
十二、步兵對(duì)付騎兵
能夠有效地抵擋騎兵的攻擊,步兵在近身作戰(zhàn)中具有天然的優(yōu)勢。需要注意防御節(jié)奏,在戰(zhàn)斗中,避免被騎兵包圍??梢圆扇》稚⒎烙牟呗裕尣筷?duì)在不同方向上同時(shí)開展防御,從而更好地抵擋騎兵的攻擊、在步兵數(shù)量不足的情況下。
十三、盾兵對(duì)付投石車
能夠有效地抵御投石車的攻擊,盾兵在防御方面具有非常明顯的優(yōu)勢。避免被投石車集火,在戰(zhàn)斗中、需要注意控制陣型。讓部隊(duì)在不同方向上同時(shí)開展防御、在盾兵數(shù)量不足的情況下,可以采取分散防御的策略,從而更好地抵擋投石車的攻擊。
十四、火炮對(duì)付投石車
能夠輕松摧毀投石車,火炮在攻擊力和射程方面都具有非常明顯的優(yōu)勢。避免被投石車反擊、需要注意控制攻擊節(jié)奏,在戰(zhàn)斗中。從而更好地抵御其攻擊、可以采取防御策略,在火炮數(shù)量不足的情況下,利用城墻或者樹林等障礙物遮擋投石車的視線。
十五、
深刻理解兵種之間的相互制約關(guān)系,是戰(zhàn)勝敵人的關(guān)鍵、兵種克制關(guān)系是《無悔華夏》中非常重要的一部分。大家能夠更好地掌握兵種之間的克制關(guān)系、希望通過本文的介紹,在游戲中獲得更好的成績。
玩家評(píng)論
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無悔華夏
魏晉南北朝系列最終章,六朝興廢,南北歸一!全新劇本神武克難、周武滅齊、入陣曲、開皇之治、中州鼎沸亂斗劇本上線。 悠悠華夏,何止三國。 《無悔華夏》是一款華夏五千年歷史背景設(shè)定的策略手游。
名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問題 中國那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開限制。春秋戰(zhàn)國的諸侯都沒出全,不做小國線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語都沒有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒意思,一個(gè)劇情沒有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開國皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無語的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來說還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長安遷洛陽,宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號(hào),我尋思著都三國了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語到家了,建議官方取消一切勢力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策??紤]到漢獻(xiàn)帝勢力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對(duì) 真?……
異蛇語狂暴8 來自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨(dú)一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒中過,全部歪了,是全部歪了,
豌豆jjvrxc 來自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫面精致細(xì)膩,配樂也極具中國古典韻味,為玩家營造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會(huì)影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。
提瑞斯法的麥迪文 來自于 九游APP 2025-01-30 00:10
玩法很棒,養(yǎng)成不錯(cuò),事件可以再細(xì)化一些,美術(shù)略微差一點(diǎn)但也很有特色
伴神之影 來自于 九游APP 2025-01-01 21:02
我的武將呢 怎么幾個(gè)月不玩回來全沒了
靈巧只對(duì)劍 來自于 九游APP 2024-11-06 21:12
這個(gè)祖沖之的歲拆政策描述不正確,上限是十分鐘完全沒有說明,搞得我拼命升級(jí)科技點(diǎn)數(shù),結(jié)果還沒有羲和的利潤高,好意思放金色嗎?這不明擺著坑大家的錢嗎?呸!惡心!
豌豆ezehfg 來自于 九游APP 昨天 23:10
我問問哈,九游怎么加入聊天來著
哥斯拉1七 來自于 九游APP 2025-01-17 10:59
好玩,但希望把之前劇本的地圖都畫上黃河長江
豌豆w07zrb 來自于 九游APP 2024-12-31 06:32
好玩lkxkskkdcndnns fffcldkskskk
雪帝058 來自于 九游APP 2024-10-07 14:24
以前玩的時(shí)候還挺好的,無論是劇情,還是玩法多挺好的,福利還說得過去,無聊時(shí)打發(fā)時(shí)間挺合適的。前面幾個(gè)月應(yīng)為臨近畢業(yè)不玩了,錯(cuò)過了一些東西,現(xiàn)在工作了,又下回來了玩了幾天,更新之后動(dòng)不動(dòng)閃退“你”牛啊,現(xiàn)在只好晾幾天再說了,如果還是這樣只能幾個(gè)月之后在玩了