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無(wú)盡的拉格朗日空戰(zhàn)現(xiàn)狀解析
無(wú)盡的拉格朗日空戰(zhàn)的重要性不言而喻,但是很多小伙伴對(duì)于空戰(zhàn)的玩法還不是很了解,下面小編就為大家分享無(wú)盡的拉格朗日空戰(zhàn)現(xiàn)狀解析,感興趣的玩家快來(lái)一起看看吧!
無(wú)盡的拉格朗日空戰(zhàn)現(xiàn)狀解析
先辟點(diǎn)謠:
1. 艦船對(duì)載機(jī)的鎖定加成70%和載機(jī)的鎖定加成30%合在一塊,鎖定速度就是0了么?
當(dāng)然不是!這個(gè)是完全兩個(gè)東西!艦船的鎖定加成針對(duì)的是一個(gè)未在游戲中顯示的隱藏?cái)?shù)值,以800為例
我們從游戲中看到的是每次點(diǎn)瞄準(zhǔn)速度強(qiáng)化會(huì)讓T800的鎖定時(shí)間減少30%,很多人就以為721的載機(jī)/無(wú)人機(jī)鎖定目標(biāo)速度加快70%是同樣的東西。那各點(diǎn)一個(gè)加在一塊豈不是就是0s的鎖定時(shí)間!
那我們做個(gè)控制變量的對(duì)照實(shí)驗(yàn):T800點(diǎn)3鎖定搭配AC721的70%鎖定對(duì)照T800點(diǎn)1鎖定搭配AC721的70%鎖定。如果這兩種加成針對(duì)的是一個(gè)東西,那800點(diǎn)3鎖定和1鎖定應(yīng)該在傷害上沒(méi)有任何區(qū)別。
3鎖定的艦隊(duì)
1鎖定的艦隊(duì)
然而點(diǎn)了3鎖定的T800不僅在對(duì)艦對(duì)空的傷害上都有不少提高,并且縮短了6s的整體進(jìn)攻時(shí)間,要知道想要靠添加艦船來(lái)達(dá)到提升6s進(jìn)攻時(shí)間的效果,大概需要在這個(gè)艦隊(duì)基礎(chǔ)上再多加4-5艘斗牛。我們大致可以梳理一下飛機(jī)的進(jìn)攻流程,會(huì)經(jīng)歷:隱藏的鎖定時(shí)間------顯示在武器上的鎖定時(shí)間-----持續(xù)時(shí)間------冷卻時(shí)間------返回載機(jī)時(shí)間五個(gè)可以被加成所影響的等待階段。
2. 如果飛機(jī)的武器沒(méi)有暴擊詞條,暴擊加成是否都不生效?
基本原則是,如果沒(méi)有暴擊詞條,必須得有暴擊概率詞條,有了暴擊概率詞條,暴擊傷害詞條就會(huì)生效想要證明這個(gè)很簡(jiǎn)單,以林鸮和小米為例,不點(diǎn)雙暴擊和點(diǎn)雙暴擊。我們做個(gè)對(duì)比實(shí)驗(yàn)就知道了 將雙暴擊替換成命中和傷害加成的林鸮(林鸮點(diǎn)數(shù)的差異為防御上點(diǎn)的血量,不影響攻擊測(cè)試結(jié)果):
點(diǎn)雙暴擊的林鸮:
如果雙暴擊無(wú)效的話,那有命中和傷害加成的第一張圖片應(yīng)該比第二張高才是。然而結(jié)果卻是點(diǎn)了雙暴擊的實(shí)驗(yàn)組傷害要來(lái)的更高。
另外,再以小米為例,因?yàn)樾∶讻](méi)有暴擊概率加成:
點(diǎn)爆傷加成:
不點(diǎn)爆傷加成:
雖然對(duì)艦和對(duì)空稍有不同,但是整體而言,總的攻擊時(shí)間上幾乎沒(méi)有任何差別。所以在沒(méi)有暴擊概率詞條下暴擊傷害詞條不生效。
3. 鎖定速度和被攻擊的先后有關(guān)系?小米孢子的空戰(zhàn)優(yōu)先點(diǎn)不點(diǎn)?在孢子身上是有這個(gè)機(jī)制的,因?yàn)殒咦邮前雸?chǎng)防空,但是只要對(duì)面有一架飛機(jī)的鎖定速度快過(guò)孢子,那就進(jìn)入到另外一個(gè)機(jī)制了。這個(gè)我之前測(cè)了很多次,得出的結(jié)論是,所有的飛機(jī)護(hù)航艇在遵循武器的戰(zhàn)斗序列后,都有一個(gè)固定的攻擊優(yōu)先級(jí)!所以孢子小米的空戰(zhàn)優(yōu)先應(yīng)該是無(wú)效的,點(diǎn)了空戰(zhàn)優(yōu)先的實(shí)驗(yàn)組在大艦隊(duì)的空戰(zhàn)中效果不如不點(diǎn)空戰(zhàn)優(yōu)先的實(shí)驗(yàn)組。
以小米為例,小米的戰(zhàn)斗序列防空火力第一優(yōu)先是戰(zhàn)機(jī),但是那么多戰(zhàn)機(jī),小米會(huì)先打誰(shuí)呢?這個(gè)攻擊順序是完全固定的,不會(huì)根據(jù)鎖定速度來(lái)做判定。這不是看電影,代碼邏輯中沒(méi)有飛機(jī)先起飛后起飛這種概念。一切都是按照代碼邏輯和流程來(lái)走!
目前我測(cè)定的小米的攻擊序列:電子戰(zhàn)飛機(jī)優(yōu)先級(jí)>戰(zhàn)斗機(jī)優(yōu)先級(jí)>轟炸機(jī)優(yōu)先級(jí)(其中刺鰩的優(yōu)先級(jí)高于維B,維B優(yōu)先級(jí)略高于維A)。
孢子稍微有點(diǎn)區(qū)別:電子戰(zhàn)飛機(jī)優(yōu)先級(jí)>轟炸機(jī)優(yōu)先級(jí)>戰(zhàn)斗機(jī)優(yōu)先級(jí)
而且,如果一個(gè)目標(biāo)同時(shí)被多個(gè)目標(biāo)攻擊超出一個(gè)特定數(shù)值,會(huì)將多余的攻擊分配給下一優(yōu)先級(jí)的順序。(就是代碼中的一個(gè)簡(jiǎn)單ifelse邏輯,估計(jì)是為了防止全部都跑去打同一個(gè)目標(biāo))同樣,在艦船的測(cè)試中發(fā)現(xiàn)也是遵循同一個(gè)邏輯。
總結(jié):我更喜歡從宏觀上看問(wèn)題,對(duì)于把每一個(gè)載機(jī)的每一項(xiàng)數(shù)值測(cè)出來(lái)有點(diǎn)費(fèi)時(shí)費(fèi)力,而且沒(méi)有太大必要。
我們只需要摸清楚空戰(zhàn)的流程機(jī)制,幾個(gè)核心機(jī)的最優(yōu)加點(diǎn)就行。對(duì)于其余的飛機(jī)護(hù)航艇,我只需要了解誰(shuí)的仇恨比較高,可以給核心機(jī)(T800,維B,小米)擋槍就行。誰(shuí)的T800活到最后,誰(shuí)的小米維B存在時(shí)間越長(zhǎng),誰(shuí)就占據(jù)優(yōu)勢(shì)。這樣思路是不是一下就清晰了?
那就很簡(jiǎn)單了,孢子雖然大砍后弱的不行,但是這玩意可以給小米擋槍啊。
刺鰩雖然也被大砍,但是能幫我的核心輸出維B擋槍啊。
維A雖然能絕育動(dòng)力,但是帶了這個(gè),核心輸出維B就沒(méi)了屏障,最主力的輸出先掉光了那光絕育有啥用?
同理,換成護(hù)航艇。800作為現(xiàn)在最主要最強(qiáng)的對(duì)空輸出,我的核心就是要讓我的800存活的越久越好。
那林鸮是不是必帶,協(xié)助800盡快清理完護(hù)航艇讓800可以清理戰(zhàn)機(jī),也幫孢子小米分?jǐn)倐Α?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/celuelei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1224548_keyword_po-11_other-22113'>策略可點(diǎn)可不點(diǎn),因?yàn)榱蛀^的攻擊時(shí)間漫長(zhǎng),對(duì)空只是一個(gè)輔助作用,點(diǎn)了策略,空戰(zhàn)傷害大概只會(huì)減1/5(不像很多人想的那樣點(diǎn)了策略林鸮就不制空了),但是對(duì)艦會(huì)有巨幅提升。
虛靈是不是要帶,即使打不出太多傷害,但是完全可以給800擋槍。
同樣星云脈沖作為護(hù)航艇中被攻擊優(yōu)先級(jí)最高的護(hù)航艇,是不是也要一定帶上。
這樣邏輯就清晰了
以少量的電子戰(zhàn)飛機(jī),安德森或者002(點(diǎn)策略),以孢子,刺鰩,林鸮組成維B和小米的戰(zhàn)機(jī)屏障以星脈,虛靈,蜂巢組成T800的肉盾。所有的非核心的載機(jī)都以血量為優(yōu)先,輸出為次要。
當(dāng)然飛機(jī)也不是帶的越多越好。當(dāng)超過(guò)了一定數(shù)量比方說(shuō)攜帶100+以上的飛機(jī),載機(jī)船占用的人口會(huì)導(dǎo)致常規(guī)戰(zhàn)力被削弱。而你多攜帶的這些載機(jī)船帶的飛機(jī),比方說(shuō)RB7牛蛙佩刀這些飛機(jī),遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上常規(guī)艦船帶來(lái)的傷害。反而會(huì)使得前排在短時(shí)間被大破,暴露出柔軟的中后排。
順便放一個(gè)我測(cè)試聯(lián)盟制式艦隊(duì)時(shí)候的戰(zhàn)報(bào)制式艦隊(duì)為600人口2.0 11CV搭配驅(qū)護(hù)艦隊(duì),載機(jī)平均等級(jí)90。通過(guò)合理配置,在空戰(zhàn)上反壓制純金標(biāo)3.0戰(zhàn)巡16鯨的戰(zhàn)報(bào)。(具體配置內(nèi)容屬于聯(lián)盟機(jī)密,目前改進(jìn)優(yōu)化過(guò)的制式艦隊(duì)空戰(zhàn)上會(huì)更加兇猛。至于常規(guī)艦隊(duì)當(dāng)然是打不過(guò)的,畢竟人口還差了60,加上金標(biāo)戰(zhàn)巡的兇猛火力,讓航母站不住腳。但是即使有人口的差距,我配置的制式艦隊(duì)也在兩分鐘內(nèi),打掉一艘大矛,絲血了1艘,中殘了3艘,并打掉了其將近一半的飛機(jī)。即便再打下去,也是用3航母加驅(qū)護(hù)換對(duì)手的3-4戰(zhàn)巡,不是一筆特別虧的買(mǎi)賣(mài)。這也證明了,只要配置合理,中氪完全可以拼殘頂氪與其兩敗俱傷)
高氪大艦隊(duì)的前兩分鐘交手的時(shí)候,空軍哪怕一方飛機(jī)數(shù)量占據(jù)劣勢(shì),但是核心輸出機(jī)和核心制空機(jī)在前兩分鐘都不會(huì)有太大的損傷??哲姷膭儇?fù)要在3分多鐘之后才會(huì)體現(xiàn),這時(shí)候常規(guī)艦船的重要性無(wú)比重要。1架飛機(jī)會(huì)至少占據(jù)4人口的指揮值,10架飛機(jī)會(huì)擠占40-45的指揮值。中間的平衡需要非常謹(jǐn)慎的把握。弄不好就是常規(guī)被碾壓導(dǎo)致艦隊(duì)雪崩的結(jié)果。
玩家評(píng)論
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無(wú)盡的拉格朗日
![無(wú)盡的拉格朗日](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20230816/1/17/b529574421402899983c0ecfbb0ea57b.jpg?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
這是星際航行的時(shí)代,借助著一張銀河系內(nèi)的巨大交通網(wǎng)——拉格朗日系統(tǒng),我們的足跡遍布了三分之一的銀河系區(qū)域,各色勢(shì)力在星系中往來(lái)不絕,以不同的手段實(shí)現(xiàn)著自己的生存和發(fā)展,并謀求著對(duì)拉格朗日系統(tǒng)的掌握。你,作為一個(gè)勢(shì)力的領(lǐng)袖,正處于這種自由、充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的時(shí)代。你將組建起一支艦隊(duì),前往一個(gè)未知的星系進(jìn)行開(kāi)拓。你將面臨什么? 合作和競(jìng)爭(zhēng),明爭(zhēng)與暗斗。是半途放棄,還是成就銀河系中史無(wú)前例的大事業(yè)?伴隨著巨大的星門(mén)建成,是繼續(xù)開(kāi)拓,還是回歸熟悉的藍(lán)色家園?【從一無(wú)所有到強(qiáng)盛】前往一個(gè)未知星系,你一開(kāi)始只擁有星際中的一座小型太空站,一兩只護(hù)衛(wèi)艦。在采集,建造,貿(mào)易中,擴(kuò)大自己的勢(shì)力和控制范圍,獲得高級(jí)艦船的建造技術(shù),掌握在星際中的話語(yǔ)權(quán)?!九灤杂筛难b】每一艘戰(zhàn)艦的武器系統(tǒng)均可以進(jìn)行改造,每艘船的藍(lán)圖有5-7個(gè)配件系統(tǒng)等待改裝,提供個(gè)性化的定制體驗(yàn)。艦隊(duì)的最大潛能,取決于你的選擇?!径喾N戰(zhàn)艦搭配】孢子戰(zhàn)斗機(jī)、谷神星級(jí)驅(qū)逐艦、新康斯坦丁大帝級(jí)戰(zhàn)巡、太陽(yáng)鯨航母……數(shù)十種艦船類(lèi)型,數(shù)百艘功能各異的飛機(jī)與戰(zhàn)艦,提供多樣的策略搭配和選擇?!菊鎸?shí)大規(guī)模太空戰(zhàn)爭(zhēng)】艦隊(duì)在太空中真實(shí)碰撞交戰(zhàn),可以在精心布局途中伏擊敵方艦隊(duì),也可以派遣艦隊(duì)鎮(zhèn)守交通要道,大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗將在星系中形成數(shù)百公里的禁飛區(qū)域?!咎剿魑粗I(lǐng)域】在銀河系的一隅,你將擁有自己的基地與視野,除此之外便是廣博的未知領(lǐng)域。你將派遣自己的艦隊(duì)開(kāi)拓視野,逐步走進(jìn)“黑暗森林”的太空環(huán)境。這里有無(wú)盡的可能,除了星星,你還會(huì)發(fā)現(xiàn)什么? 只有你能回答這個(gè)問(wèn)題?!九c星際勢(shì)力的互動(dòng)】各色勢(shì)力活動(dòng)于諸多星域,你可以通過(guò)派遣艦船幫助他們實(shí)現(xiàn)目的,合作共榮,也可以取而代之,占據(jù)他們的空域和領(lǐng)地。這里有無(wú)數(shù)等待著你的未知任務(wù),你又將如何選擇?【開(kāi)拓同盟疆域】這是一個(gè)動(dòng)態(tài)的真實(shí)社會(huì),合作和沖突在日常中上演…… 加入或組建同盟,和全球玩家協(xié)同作戰(zhàn)。開(kāi)拓同盟的疆域,將同盟的信念帶往星系的各個(gè)角落。外交是發(fā)展的關(guān)鍵,協(xié)商共榮還是猜忌離析,你將進(jìn)入到一個(gè)永不無(wú)聊的動(dòng)態(tài)宇宙。全3D立體呈現(xiàn),近距離、多角度觀看戰(zhàn)斗畫(huà)面,形成宛如電影畫(huà)質(zhì)的星際戰(zhàn)場(chǎng),這一次,你是主角。
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豌豆04pdcu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 18:12
玩了接近一年,說(shuō)一下我的感受。總體來(lái)說(shuō)還可以,畫(huà)面也還行,但是,每次沒(méi)玩多久就要傳送星系,基地等級(jí)和資源都沒(méi)了,還有就是基本上拿不到什么好的艦船。
北京飛雪接飛絮 來(lái)自于 九游APP 2025-01-06 09:27
畫(huà)面可以,玩法體驗(yàn)非常差,PVP要全天在線,還經(jīng)常有無(wú)緣無(wú)故攻擊其它玩家基地的人。系統(tǒng)強(qiáng)制安排豬仔給氪金當(dāng)炮灰,重氪(W起)體驗(yàn)會(huì)好一點(diǎn),但是基本十天打完也沒(méi)事干了,剩下二十天等結(jié)算。
散夜亮 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 09:14
怎么回事?明明之前能玩兒的,現(xiàn)在想回歸了,發(fā)現(xiàn)解壓進(jìn)度條特別慢,甚至到了一半就動(dòng)不了了,我這網(wǎng)絡(luò)也沒(méi)什么問(wèn)題呀?
風(fēng)暴一月神42 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:45
更新后霧區(qū)礦船也進(jìn)不去了,里面礦也采不了,無(wú)語(yǔ)死了。
補(bǔ)魔以噴火龍53 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 00:54
2b游戲,賬號(hào)給我搞丟兩個(gè),新弄一個(gè)賬號(hào)后,實(shí)名了,掃臉了,結(jié)果他跟我講我是未成年,無(wú)法進(jìn)入,無(wú)敵了
精靈王過(guò)塵土5 來(lái)自于 九游APP 2024-12-22 19:18
純垃圾一個(gè)98不值得充,充了兩個(gè)一個(gè)超主力都沒(méi)出。
豌豆4jllqg 來(lái)自于 九游APP 2024-09-13 01:15
說(shuō)兩句啊,玩了3年了,這個(gè)游戲是個(gè)社交游戲,你自己玩不下去,獨(dú)行俠玩不下去,沒(méi)有盟友,沒(méi)有聯(lián)合體,你玩不下去,這本身就是一個(gè)策略類(lèi)游戲!我有和我一起打了3年的隊(duì)友,最長(zhǎng)作戰(zhàn)記錄是打了48個(gè)小時(shí),就為了爭(zhēng)一個(gè)星門(mén)!這也是個(gè)養(yǎng)成游戲,到現(xiàn)在我還能為出了個(gè)核心模塊開(kāi)心半天,98月卡選手!一個(gè)賽季45天昨天,一天2塊多錢(qián),玩的也挺開(kāi)心??!好好做這個(gè)游戲,別作死就行!
李蕁 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 09:08
這個(gè)游戲值得玩,不充錢(qián)也是可以玩的,但是要堅(jiān)持時(shí)間長(zhǎng)一些,并且每天都得上線兩,三個(gè)小時(shí)
豌豆avfql6 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 15:18
玩了幾年了,個(gè)人感覺(jué)還挺好
玩物喪志564 來(lái)自于 九游APP 2024-10-14 03:41
一天玩20分鐘之后就要交錢(qián),饑餓營(yíng)銷(xiāo)也不能這么無(wú)恥記錄游戲時(shí)長(zhǎng)剛剛打開(kāi),如果按游戲說(shuō)法我是三賽季,之前好好的現(xiàn)在怎么這樣了。