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《我叫MT2》內(nèi)測試煉塔核心陣容及思路
我叫MT2內(nèi)測英雄大幅度改革,封測的3奶2T陣容逐漸成為歷史,在新內(nèi)測版本中如何才能在試煉塔中沖擊高層呢?下面小編就來為大家深入解析一下,內(nèi)測試煉塔的核心陣容及思路。
首先,還是來普及一下MT2的一些基本的常識(shí),在MT2中每個(gè)職業(yè)都有自己的固定位置,這個(gè)大家都應(yīng)該知道,我就不詳細(xì)多說了,我們就來說一下每個(gè)英雄釋放技能的方式。
大家都知道,每個(gè)英雄都有4個(gè)技能,白色品質(zhì)的時(shí)候有一個(gè)需要滿能量來釋放(是我們俗稱的大招),綠色一個(gè),藍(lán)色一個(gè),最后紫色技能有一個(gè),目前就是這樣。但是在內(nèi)測呢,紫色技能我們基本就不用看了,因?yàn)閮?nèi)測的時(shí)間較短,能夠獲得紫色技能的只有那些大R,超R們,不過就算他們能夠獲得這些技能,也用不了幾天,所以能我們就先把紫色技能給忽略。接著在這3個(gè)技能當(dāng)中,大招肯定是主動(dòng)釋放的,2 3技能有些英雄是被動(dòng)技能,有些則是釋放型技能。這就使得這些非大招的技能會(huì)在平時(shí)攻擊的時(shí)候釋放,而且是按照一個(gè)既定的模式來釋放,這個(gè)模式會(huì)根據(jù)英雄的不同和技能的不同,有不一樣的模式。舉個(gè)例子:哀木涕的沖鋒技能,院長加丁的大火球技能就屬于開場釋放性,也就是說在開場的一瞬間,這個(gè)技能會(huì)優(yōu)先所有人的活動(dòng)最先發(fā)動(dòng)。其他的呢則是在戰(zhàn)斗工程中,每隔幾次攻擊會(huì)發(fā)動(dòng)一次,當(dāng)然不是所有英雄都是固定的,有的英雄2次普攻就會(huì)觸發(fā)一次技能,有的則是4次,而且還有些特殊的例子,因?yàn)樘厥獾奶?,我就不一一多說了,大家有興趣的話可以細(xì)心觀察一下每個(gè)英雄的技能釋放模式,這樣對(duì)于自己英雄的認(rèn)識(shí)會(huì)有更加準(zhǔn)確的了解,在陣容的配合上就會(huì)更加的得心應(yīng)手!
好了,說了一大堆,大家應(yīng)該有所了解了吧,那么我們就來講解一下我們排兵布陣最重要的作用,沒錯(cuò)那就是試練塔和競技場!我目前40級(jí),下面是我試練塔到達(dá)的層數(shù)。
如果大家只是隨便爬一爬,對(duì)于層數(shù)沒什么要求的話,那也是可以的休閑玩法最值得提倡了,但是如果想要在40級(jí)到達(dá)這個(gè)層數(shù)的話呢?你就要認(rèn)真的看好我下面說的內(nèi)容,當(dāng)然我是一個(gè)絕對(duì)的平民玩家,我沒有犀利的卡牌,我的配置絕對(duì)是一個(gè)平民級(jí)別的玩家能夠擁有的。
首先我要向大家說的是,我所推薦的隊(duì)伍中的每一個(gè)英雄最好都要技能全滿,對(duì)于一個(gè)40級(jí)的玩家來說,把5個(gè)英雄的技能升滿實(shí)在不是什么難事,如果覺得缺錢的話我建議你把每天掃蕩得來的小和中的藥水賣掉,每天也有60 70萬的收入。
1,奶媽的選擇:為什么我要先講解奶媽,因?yàn)槟虌尶梢哉f是整個(gè)爬塔過程中最重要的環(huán)節(jié),保證T的存活,就是通關(guān)的保證。那么我的推薦就是,大小姐 和 中奶懷特這兩個(gè),你有多的話當(dāng)然最好,沒有的話,有這兩個(gè)就夠了。幾乎沒有獲取的難度,大小姐可以直接選,如果選了部落的話,在第一關(guān)的精英本里面多刷一些碎片把大小姐刷出來,就10個(gè)碎片花點(diǎn)付石重置很劃得來,中奶的話只能通過冰封王座獲取,其實(shí)也很簡單,總共需要1000的功勛,打通一次就有了,而且冰封王座在等級(jí)低的時(shí)候很好打通,難度不大。
首先我們先來看大小姐的技能,上圖
1技能:我指點(diǎn)到30級(jí),使用以后有2500的回復(fù)量,然后持續(xù)回復(fù)是每跳650左右
2技能:13級(jí)就可以加到5000多血很夠用了
3技能:比較重要,王者祝福的效果會(huì)給T提供雙抗和能量恢復(fù),每一級(jí)+5物抗,9法抗,能量是不變的每秒增加50點(diǎn)
大小姐的能力相對(duì)是比較強(qiáng)的,而且在這個(gè)爬塔的陣容當(dāng)中不是主角,所以不用培養(yǎng)太多,這樣就差不多了
接下來就是內(nèi)測奶媽的MVP 我們奶媽中的戰(zhàn)斗機(jī),中奶懷特
先看這屬性,你看身為一個(gè)奶媽,攻擊力有4700,而且還不是紫裝狀態(tài),我們方磚叔叔紫裝也就4500左右,重點(diǎn)就在這里,英雄技能的效果是根據(jù)英雄的攻擊力來機(jī)選的,簡單地說,攻擊越高加血越多
1技能:永恒夢(mèng)境讓所有敵人進(jìn)入沉睡,群控技能,而且內(nèi)測版本里面是無視技能等級(jí)絕對(duì)命中的,不管是在什么地方,沒錯(cuò)這就是一個(gè)BUG,這個(gè)技能1級(jí)就可以。
2技能:血色圣泉,我40級(jí)的圣泉,回復(fù)一跳是3500左右
3技能:我即血色,每一級(jí)增加中奶3點(diǎn)智力,這個(gè)技能是中奶能變成MVP的重要技能,3點(diǎn)智力增加英雄27點(diǎn)的攻擊力,同時(shí)自己的治療技能效果也跟著漲,圣泉能加這么多血也是靠3技能的收益才有。
特例的來介紹一下4技能:那就是MT2里面唯一的一個(gè)復(fù)活術(shù)。
內(nèi)測的中奶可謂是全面強(qiáng)化,3技能智力加成從1點(diǎn)變3點(diǎn),大招絕對(duì)命中的群控,2技能T的救命治療來源(為什么這么說我一下解釋),4技能不需要能量了,死了直接拉起來,簡直渾身都是寶。
推薦原因,如果玩過封測的玩家一定知道,封測的時(shí)候大小姐,中奶懷特和小奶長者組成了一個(gè)奶媽的立體循環(huán)系統(tǒng),可以保證讓T有持續(xù)性的治療生存環(huán)境。(沒玩過的就算了)但是在內(nèi)測當(dāng)中這個(gè)循環(huán)被打破了,原因有兩點(diǎn)大小姐加血的模式改變了,還有小奶的圖騰削弱了。原來在封測版本中,大小姐是會(huì)在開場1次攻擊之后加血的,而且每3次攻擊加一次血,但是內(nèi)測變成了開場3次攻擊后才加血,而且4次攻擊加一次血,間隔被大大的拖長了。小奶長者圖騰作為替代大小姐的治療被放在了開場釋放,但是治療量被砍了大半,原來封測每次可以回3000血以上,內(nèi)測只有可憐的1500左右,牧師的盾和中奶的盆子都要到2次攻擊以后才能釋放,如果這4個(gè)人同時(shí)上場的話,大家可以認(rèn)真觀察一下(有條件的話),大小姐的第一個(gè)圣光術(shù),牧師的盾,中奶的盆子第一跳和小奶的治療鏈,幾乎是同一時(shí)間給到T的身上的,所以說大量的治療被浪費(fèi)在了這個(gè)時(shí)間點(diǎn),讓整個(gè)治療系統(tǒng)完全瓦解了。前期小奶圖騰根本撐不住,等到大家技能放出來的時(shí)候又浪費(fèi)了很多,在然后就基本斷奶了(可憐的T),這個(gè)時(shí)候只有一個(gè)人的技能在運(yùn)作,那就是中奶的圣泉,2秒一次3500的治療是T的救命稻草,相對(duì)于40級(jí)左右的平民玩家來說,試練塔在55層以后,T是基本上撐不到下一輪治療的。所以我們就要加強(qiáng)DPS來快速清怪。
下面我們就來介紹我們的主力爬塔DPS
兩名精英獵人,俺哥是將軍和劣人。這兩個(gè)的入手難度更加低了,劣人可以直接選,就算你不選,簽到還能送,俺哥是將軍直接送。
首先我們來解讀一下劣人的技能,上圖
1技能:瞄準(zhǔn)射擊,單體高爆發(fā),能升滿最好升滿,但是由于爬塔的關(guān)鍵是沒有能量的第一輪,所以這個(gè)技能不是很重要,況且不升級(jí)根據(jù)人物攻擊也有不小的傷害。
2技能:穩(wěn)固設(shè)計(jì),劣人核心技能必須滿,這個(gè)技能是群體傷害,而且觸發(fā)的幾率非常之高,2次攻擊觸發(fā)一回
3技能:擾亂設(shè)計(jì),這個(gè)技能單點(diǎn)用的,能滿就滿,不能慢也沒關(guān)系,30級(jí)左右就湊合了。
然后是俺哥是將軍,上圖
1技能:爆炸射擊,攻擊力僅次于劣人的瞄準(zhǔn)而且還有濺射效果必滿
2技能:熔巖陷阱,一個(gè)持續(xù)傷害的AOE,爬塔最關(guān)鍵的技能之一,必滿
3技能:快速裝填,給自己加攻擊力,攻擊速度,犀利的技能能滿就慢,滿不了30級(jí)湊合了
推薦原因:這兩個(gè)英雄基本上都是攻擊技能,而且有單體,有群體,他們兩個(gè)人組成了一個(gè)十分效率的攻擊體系,在群攻的同時(shí)單體點(diǎn)殺,當(dāng)然這種攻擊體系在對(duì)付4個(gè)以上的敵人的時(shí)候是最好的(沒有之一),如果各位有這兩個(gè)英雄的話可以去去實(shí)驗(yàn)一下爬塔的時(shí)候帶上,俺哥的陷阱放出去以后,怪物的血是刷刷的掉的。當(dāng)然MT2中還是有很多強(qiáng)力的DPS,比如傻饅,阿魯高等等,但是在應(yīng)對(duì)像試練塔這樣有4個(gè)以上的敵人擠在一起的時(shí)候這兩個(gè)獵人才最有效。有這兩個(gè)DPS在,快速清怪減少T的壓力。
最后就是我們的內(nèi)測MVP MT 忍者神龜 ---大囧龜,鼓掌 上圖
大家發(fā)現(xiàn)沒有,我只有大龜龜是滿紫裝的,因?yàn)樗荰,要有最好的配置,當(dāng)然技能也沒怎么滿
1技能:囧龜之靈,加物抗同時(shí)受到物理攻擊回血,40級(jí)的技能一下回復(fù)700
2技能:污染之水,群體傷害帶減對(duì)方命中,但是升級(jí)只加傷害,所以不用太高級(jí)
3技能:龜殼防護(hù),這個(gè)技能是烏龜?shù)撵`魂技能,在受到致死傷害的時(shí)候會(huì)免疫一切傷害,然后緩慢的回復(fù)生命,升級(jí)提升回復(fù)量,時(shí)間不會(huì)增加。
烏龜之所以是這個(gè)版本的明星MT的原因在于我之前提到的治療循環(huán)的崩壞,因?yàn)樵谠嚲毸魬?zhàn)比自己等級(jí)高20級(jí)以上的等級(jí)是很常見的,但是幾乎很少有人能在小奶長者那可憐的1400回復(fù)量的棒子得下?lián)芜^怪物的2輪攻擊,甚至1輪都撐不過,這個(gè)時(shí)候?yàn)觚數(shù)淖饔镁腕w現(xiàn)出來了,前期沒治療不要緊,死不了,然后在奶媽治療技能使用后滿血,之前我有提到過這個(gè)時(shí)間點(diǎn),基本上在烏龜傷害免疫效果消失的同時(shí),奶媽們的治療技能都放完了,沒錯(cuò),這個(gè)時(shí)候?yàn)觚斨挥袧M血狀態(tài),和中奶的2秒3500一跳的圣泉來保命,要順利的頂過這個(gè)空檔,就需要DPS的努力和烏龜?shù)拈W避了。當(dāng)然如果是物理系怪物的話,烏龜?shù)纳婺芰€是有的,畢竟1技能在物理攻擊之下會(huì)回復(fù)生命。
下面我就來詳細(xì)的給大家分析一下,目前40等級(jí)比較難爬的55層-69層則個(gè)環(huán)節(jié),在此提醒一下各位最好不要自動(dòng)戰(zhàn)斗,用手動(dòng)來把握使用技能的時(shí)機(jī),還有就是把稱號(hào)換成7.5%免傷的那個(gè)。
55-57層:這三層是法系怪,烏龜?shù)?技能沒辦法觸發(fā)效果,所以要硬抗,以我上面這只烏龜為標(biāo)準(zhǔn),怪物的攻擊在1700左右,圣泉的3500治療量可以撐得住2個(gè)怪物的同時(shí)攻擊,所以還好,在烏龜免傷技能結(jié)束前,DPS基本能清掉2個(gè)怪,可能有時(shí)還是會(huì)死,不過不要緊多試幾次就可以。第一輪過了以后,后面有能量就相對(duì)簡單了。
58-60層:這三層的情況基本和上面差不多,可能攻擊略有跳高,過第一輪需要點(diǎn)運(yùn)氣,多試幾次就可以。
61-63層:這里開始是物理怪物,烏龜可以觸發(fā)1技能,看似簡單,但是不可小看,因?yàn)?0層以后怪物的攻擊力和可怕,物理攻擊打在烏龜身上也有接近2000的傷害,有稱號(hào)的話,大概1700左右,而且抗性明顯提高了,DPS的傷害有時(shí)候沒辦法在烏龜免傷消失以后殺掉3個(gè)怪,這個(gè)時(shí)候?yàn)觚斶€是很危險(xiǎn)的,所以在這三層中,烏龜?shù)拇笳幸欢ㄒ舻矫鈧寄芟б院笫褂?,時(shí)間很好計(jì)算,你們只要看到奶媽給烏龜加血,烏龜滿血的瞬間,就是他免傷結(jié)束的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候馬上使用大招,來抵消怪物攻擊的傷害。這里要多嘗試幾次,只要能過第一輪,后面依靠大招就好多了
64-66層:這三層比較特別,因?yàn)?6層是2個(gè)物理怪物和2個(gè)法系怪物組成的,所以在到達(dá)66層以前,兩個(gè)奶媽的大招最好要留著,來讓烏龜保命。
66-69層:這三層的物理怪物難度大大降低了,因?yàn)橛?個(gè)怪的傷害只有1200,另外兩個(gè)雖然是1900,但是在烏龜1技能觸發(fā)的情況下是死不了的,所以相對(duì)來說比較輕松。
最后跟大家說一下,在61-69層面對(duì)物理攻擊的怪物的時(shí)候,最好是 用手動(dòng)放第一個(gè)技能,而且做到每一輪都要 以 烏龜觸發(fā)免傷技能-免傷技能結(jié)束馬上使用大招-然后切換為自動(dòng),讓烏龜在滿能量的時(shí)候馬上放技能,來保證烏龜?shù)拇婊睢>退愕搅说诙喕蛘叩谌喴惨赃@種模式來打,但是2 3輪要用手動(dòng)來放技能。奶媽的大招,大小姐的可以在烏龜放了第一個(gè)大招以后 1-2秒后用,中奶懷特大招則是開場用。當(dāng)然這些都是個(gè)人經(jīng)驗(yàn),大家也可以在游戲中自己摸索。祝大家早日爬搞搞。
什么你說70層?這個(gè)我估計(jì)在55級(jí)以前都不要妄想了,55級(jí)估計(jì)也只有大R們能過得了,我們這些小平民還是洗洗睡吧。
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親愛的MTer: 隨著新英雄及未來即將到來的全新玩法。我們現(xiàn)在正在逐步將核心戰(zhàn)斗以及結(jié)算系統(tǒng)進(jìn)行升級(jí)完善。為了讓玩家更加直觀的看出不同英雄再戰(zhàn)斗中的傷害表現(xiàn),我們將整體結(jié)算系統(tǒng)進(jìn)行了大規(guī)模升級(jí)。 現(xiàn)在無論何種類型的傷害都可以在全新的戰(zhàn)斗結(jié)算界面進(jìn)行詳盡顯示。 現(xiàn)在,您可以更加清楚的看到不同傷害類英雄在正常戰(zhàn)斗中的輸出表現(xiàn)。與此同時(shí),我們將持續(xù)優(yōu)化不同英雄在不同需求戰(zhàn)斗中的定位以及強(qiáng)度。在日后的
豌豆m5mpv4 來自于 九游APP 2025-01-27 19:12
好好氪金吧,全是要錢
泥玫雞雞 來自于 九游APP 2024-08-17 13:01
充值沒1w最好別玩,每個(gè)區(qū)的前幾名幾乎都是托!全是剛開服就領(lǐng)先別人十幾級(jí)的,我80他們90多級(jí)了?。ū救顺淞?k多,能買的體力都買了?。┢矫裼⑿垡粋€(gè)勁的削,2k的英雄一個(gè)小技能頂平民英雄幾個(gè)大招啥比游戲
豌豆c8wzdr 來自于 九游APP 2024-08-10 20:08
氪金1W以下的不建議玩這個(gè)游戲
九游玩家7lyvawcdl6ov 來自于 九游APP 2018-04-28 18:40
看了卓越葉良辰寫的文章覺得還挺慷慨激昂的,但是進(jìn)來玩了一天就失望了?,F(xiàn)在的版本和鵝廠關(guān)服前的版本相差了太多了。不論是副本的多樣性,還有英雄的屬性增強(qiáng)包括樹卡英雄和橙卡的缺失讓這款游戲的可玩性大打折扣。才開了兩天不想著怎樣吸引所剩不多的老玩家回歸,只知道不斷地開新服這樣搞下去恕我直言沒半個(gè)月80%的人都會(huì)棄坑。作為一個(gè)mt2的老玩家惺惺念念盼你們卓越能重新把MT2搞起來,結(jié)果搞到是搞起來了結(jié)果卻是這樣。如果只是為了掙點(diǎn)快錢是這樣我勸你們別搞了,這樣的搞法讓我們太失望了還不如關(guān)掉給我們留個(gè)好映象吧!
九游玩家7lyv8a3mmqs8 來自于 九游APP 2020-02-12 23:09
和原來的根本沒法比,原來不充錢照樣能玩現(xiàn)在不充錢沒有那些土豪英雄你就冰封打不過競技場上不去護(hù)送天天被搶,還有一大堆官方整來的腳本托天天公會(huì)戰(zhàn)占山頭boss霸榜讓你要不選擇加入要不就這個(gè)那個(gè)的拿不著,還各種刺激玩家充錢,結(jié)果充完了差距越拉越大,真是服了
懶貓850158 來自于 九游APP 2019-10-07 22:20
不充錢沒法玩的游戲,平民沒法玩,充個(gè)一兩千跟沒充一樣,平民卡也不開橙,過個(gè)節(jié)日就是充值活動(dòng),平民天天玩也是菜鳥,根本誰也打不過,
九游玩家7lyv3li9fw1q 來自于 九游APP 2018-06-28 10:08
我發(fā)現(xiàn)都是很早的點(diǎn)評(píng),我也來評(píng)價(jià)一波!這個(gè)游戲是我玩卡牌游戲里面最長的,將近三年,后來停止運(yùn)營,我無奈只能放棄,沒想到現(xiàn)在重新歸來,簡直太贊了。沒有MT的那一段時(shí)間我四處找卡牌游戲,但是始終代替不了這個(gè),可能是情懷的原因吧。
大盜99 來自于 九游APP 2021-08-22 23:48
是個(gè)情懷吧,不舍得丟棄,希望能越做越好,加油吧!
叛逆丿王子丨 來自于 九游APP 2020-05-17 21:58
不管沖不充錢,我就是喜歡這款游戲,貧民有貧民的玩法,游戲嘛開心就好!
旪843 來自于 九游APP 2020-05-06 15:40
太坑了,那些高級(jí)英雄不充錢根本不能用,充錢的都牛逼,叫我們玩什么根本是騙錢