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《我叫MT2》平民卡牌系列分析之劣人
我叫MT2內(nèi)測已經(jīng)結(jié)束,對于參加了內(nèi)測的玩家來說已經(jīng)有了大致了解。不過相信大部分玩家也僅僅只是停留在體驗(yàn)了一把的程度,真正對于游戲英雄的細(xì)致了解相信就不一定那么全了,下面小編就為大家深入分析一下平民卡牌之一的劣人到底如何。
一、屬性
本人已經(jīng)把卡牌的最終屬性問題測算清楚了,其實(shí)各卡牌的成長只是一個表象,核心數(shù)據(jù)是下表所示的成長數(shù)據(jù),所有卡牌的屬性都是成長數(shù)據(jù)的倍數(shù)。
二、技能
在開始技能部分的分析之前,必須要羅列一下劣人的出手規(guī)律,因?yàn)檫@個技能循環(huán)實(shí)在太優(yōu)秀了。
劣人技能循環(huán):普攻——穩(wěn)固射擊——普攻——普攻——穩(wěn)固射擊——擾亂射擊——穩(wěn)固射擊——普攻——普攻——穩(wěn)固射擊。
在《我叫MT2》這款游戲中,大部分卡牌的技能循環(huán)節(jié)奏都是比較緩慢的,經(jīng)常開場普攻多次之后才開始放技能,又要普攻多次才接下一個技能,但是劣人則不同,他的技能循環(huán)非常優(yōu)秀,穩(wěn)固射擊作為核心輸出技能,釋放頻率相當(dāng)之高,最多兩次普攻之后必然釋放技能,有其是第五回合會進(jìn)入爆發(fā)期,穩(wěn)固射擊接擾亂再接穩(wěn)固,連續(xù)釋放3個技能,簡直逆天,我們這里拋開團(tuán)隊(duì)配合能力不談,劣人個人的輸出能力絕對是不容置疑的。
1)瞄準(zhǔn)狙擊
單點(diǎn)射殺當(dāng)前血量比率最少的敵人,每級傷害+50,這個技能要多角度的來看待:
A.在PVE等可以手動控制技能釋放的場合來說,該技能還是非常不錯的,可以配合別的AOE在對手后排血線最低的情況手動釋放狙擊直接秒殺。
B.PVP這種自動戰(zhàn)斗環(huán)境中,該技能實(shí)用性可以說非常低,因?yàn)楦偧紙龉?jié)奏非???,尤其劣人的亂射AOE會讓節(jié)奏更快,瞄準(zhǔn)狙擊在抬手之后鎖屏已經(jīng)結(jié)束,箭卻遲遲射不出來,所以很多時候劣人剛開大對面瞬間跟大,但是你就發(fā)現(xiàn)劣人大沒出手就躺了。
C.囧龜這種免死T橫行,劣人自身站位靠前非常容易吃到傷害,被打到殘血滿能量的時候多半對方的囧龜血線最低處于免死狀態(tài),一發(fā)大招招呼上去等于浪費(fèi)。
綜上,相較于目標(biāo)隨機(jī)的俺哥大招,劣人的狙擊實(shí)用性顯得更差一點(diǎn),但是作為一個單體點(diǎn)殺技能,毀滅性的傷害是不容否定的。
2)穩(wěn)固射擊
劣人的核心輸出技能,每級傷害+20,能連續(xù)攻擊3個目標(biāo),而且如果讓一個目標(biāo)死亡的話,會繼續(xù)攻擊第四個目標(biāo),有時冰封王座遇到高星劣人,莫名其妙就被他秒掉3個后排不是開玩笑,足以可見該技能對于脆皮英雄的威脅力。結(jié)合前面談到的技能循環(huán),該技能的總體輸出非常高,但是缺點(diǎn)也和明顯:在PVP中,該技能釋放節(jié)奏很快,如果我方?jīng)]有別的卡牌能夠輔助輸出AOE傷害協(xié)助劣人秒掉對手的中后排,那么對手被點(diǎn)到殘血但是沒死的情況下能量往往已滿,反手開大容易直接打崩我方,因此劣人在PVP中不太好搭配,反而容易送能量坑隊(duì)友。
3)擾亂射擊
每級傷害加40,輸出地方能量最高的英雄,扣除大量能量后還會緩慢的持續(xù)扣能量,看起來非常美好的技能,但是釋放頻率很低,而且抬手動作雖然酷炫但是出手很慢,不太實(shí)用,從定位上來講,該技能可以彌補(bǔ)穩(wěn)固射擊送能量的問題,但是在前期競技場中卡牌死亡過快,很難發(fā)揮出應(yīng)有的存在感,但是削減能量是比較獨(dú)到的技能,功能性難以替代,我們可以期待后期戰(zhàn)斗時間更長的情況下該技能的發(fā)揮。
4)射手本能
增加穿透,技能具體數(shù)據(jù)未知,穿透屬性是個稀有屬性,劣人主要威脅的目標(biāo)是對手的中排輸出卡牌,而這些卡牌的護(hù)甲都是偏低的,對于護(hù)甲越低的卡牌,穿透的效果可能愈加明顯,而且劣人的主動技能太多,擁有這個被動可有效強(qiáng)化前面所有的技能和劣人自身,容易產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng),是非常適合他的紫色技能。
三、各領(lǐng)域評定和總結(jié)
PVE:在冰封王座中可以配合AOE英雄,開場將對手后排達(dá)成最低血線后開大秒殺(典型如配合傻饅,一般可穩(wěn)定秒殺對手的3號位) ,由于技能循環(huán)拔群,穩(wěn)固射擊攻擊數(shù)量多,而且每一發(fā)的傷害還都比普攻高,所以非常適合打小怪較多,或者后排輸出較脆的副本,后期潛力非常大,值得期待。
PVP:站位靠前,技能釋放節(jié)奏快,穩(wěn)固射擊送能量猛烈,不太適宜前期的競技場,隨著后期卡牌數(shù)量變多,卡牌存活時間變長之后,劣人應(yīng)該能有更好的發(fā)揮,可以期待他的后期能力,前景也是不錯的。
總結(jié):冰封王座出產(chǎn)劣人碎片,升星非常容易,競爭卡牌是中奶,其實(shí)前期建議優(yōu)先培養(yǎng)中奶,劣人的發(fā)力期靠后,過度之后再快速給他升星也不遲,本人個人非常喜歡的角色,喜歡MT動漫的人也一定會培養(yǎng)吧。
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親愛的MTer: 隨著新英雄及未來即將到來的全新玩法。我們現(xiàn)在正在逐步將核心戰(zhàn)斗以及結(jié)算系統(tǒng)進(jìn)行升級完善。為了讓玩家更加直觀的看出不同英雄再戰(zhàn)斗中的傷害表現(xiàn),我們將整體結(jié)算系統(tǒng)進(jìn)行了大規(guī)模升級。 現(xiàn)在無論何種類型的傷害都可以在全新的戰(zhàn)斗結(jié)算界面進(jìn)行詳盡顯示。 現(xiàn)在,您可以更加清楚的看到不同傷害類英雄在正常戰(zhàn)斗中的輸出表現(xiàn)。與此同時,我們將持續(xù)優(yōu)化不同英雄在不同需求戰(zhàn)斗中的定位以及強(qiáng)度。在日后的
豌豆m5mpv4 來自于 九游APP 2025-01-27 19:12
好好氪金吧,全是要錢
泥玫雞雞 來自于 九游APP 2024-08-17 13:01
充值沒1w最好別玩,每個區(qū)的前幾名幾乎都是托!全是剛開服就領(lǐng)先別人十幾級的,我80他們90多級了!(本人充了1k多,能買的體力都買了?。┢矫裼⑿垡粋€勁的削,2k的英雄一個小技能頂平民英雄幾個大招啥比游戲
豌豆c8wzdr 來自于 九游APP 2024-08-10 20:08
氪金1W以下的不建議玩這個游戲
九游玩家7lyvawcdl6ov 來自于 九游APP 2018-04-28 18:40
看了卓越葉良辰寫的文章覺得還挺慷慨激昂的,但是進(jìn)來玩了一天就失望了?,F(xiàn)在的版本和鵝廠關(guān)服前的版本相差了太多了。不論是副本的多樣性,還有英雄的屬性增強(qiáng)包括樹卡英雄和橙卡的缺失讓這款游戲的可玩性大打折扣。才開了兩天不想著怎樣吸引所剩不多的老玩家回歸,只知道不斷地開新服這樣搞下去恕我直言沒半個月80%的人都會棄坑。作為一個mt2的老玩家惺惺念念盼你們卓越能重新把MT2搞起來,結(jié)果搞到是搞起來了結(jié)果卻是這樣。如果只是為了掙點(diǎn)快錢是這樣我勸你們別搞了,這樣的搞法讓我們太失望了還不如關(guān)掉給我們留個好映象吧!
九游玩家7lyv8a3mmqs8 來自于 九游APP 2020-02-12 23:09
和原來的根本沒法比,原來不充錢照樣能玩現(xiàn)在不充錢沒有那些土豪英雄你就冰封打不過競技場上不去護(hù)送天天被搶,還有一大堆官方整來的腳本托天天公會戰(zhàn)占山頭boss霸榜讓你要不選擇加入要不就這個那個的拿不著,還各種刺激玩家充錢,結(jié)果充完了差距越拉越大,真是服了
懶貓850158 來自于 九游APP 2019-10-07 22:20
不充錢沒法玩的游戲,平民沒法玩,充個一兩千跟沒充一樣,平民卡也不開橙,過個節(jié)日就是充值活動,平民天天玩也是菜鳥,根本誰也打不過,
九游玩家7lyv3li9fw1q 來自于 九游APP 2018-06-28 10:08
我發(fā)現(xiàn)都是很早的點(diǎn)評,我也來評價(jià)一波!這個游戲是我玩卡牌游戲里面最長的,將近三年,后來停止運(yùn)營,我無奈只能放棄,沒想到現(xiàn)在重新歸來,簡直太贊了。沒有MT的那一段時間我四處找卡牌游戲,但是始終代替不了這個,可能是情懷的原因吧。
大盜99 來自于 九游APP 2021-08-22 23:48
是個情懷吧,不舍得丟棄,希望能越做越好,加油吧!
叛逆丿王子丨 來自于 九游APP 2020-05-17 21:58
不管沖不充錢,我就是喜歡這款游戲,貧民有貧民的玩法,游戲嘛開心就好!
旪843 來自于 九游APP 2020-05-06 15:40
太坑了,那些高級英雄不充錢根本不能用,充錢的都牛逼,叫我們玩什么根本是騙錢