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我叫MT2挑戰(zhàn)賽英雄選擇 挑戰(zhàn)賽陣容搭配

作者:小熊 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2015-02-05 13:57:00
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我叫MT2挑戰(zhàn)賽英雄選擇,我叫MT2挑戰(zhàn)賽陣容搭配攻略!我叫MT2的挑戰(zhàn)賽即將來(lái)臨,備選8名英雄,隨機(jī)被禁3名英雄,一定會(huì)保留的是防御型英雄,這種隨機(jī)性非常大的規(guī)則容易讓大家覺(jué)得比較苦惱,如何合理選擇這8名英雄,使得不管被禁止掉哪三個(gè),都能滿足一只強(qiáng)力隊(duì)伍的配置,下面九游小熊就為各位帶來(lái)玩家的關(guān)于我叫MT2挑戰(zhàn)賽英雄選擇,我叫MT2挑戰(zhàn)賽陣容搭配攻略,從規(guī)則開(kāi)始講起,慢慢分析!

我叫MT2挑戰(zhàn)賽規(guī)則

競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)賽包含不同的攻守機(jī)制。在出戰(zhàn)前每一位勇士都需要設(shè)定好8名出戰(zhàn)備選英雄,作為防守陣容。被挑戰(zhàn)時(shí),智能篩選系統(tǒng)將幫助防守勇士禁用挑戰(zhàn)者的3名英雄,但不會(huì)禁用掉作為隊(duì)伍核心的最后一名防御型英雄。

另外,挑戰(zhàn)者可以選出8名英雄作為備戰(zhàn)英雄,經(jīng)過(guò)雙方相互選擇禁用其中3名英雄之后,進(jìn)入自動(dòng)戰(zhàn)斗。在競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)賽中,我們將看到更多更豐富的英雄組合搭配,形成更多不可思議的陣容,讓玩法更趣味、讓對(duì)抗更加激烈!

——也就是有兩種可能,攻守雙方同時(shí)在線可以選擇互相禁用;如果是單方面的挑戰(zhàn),那么攻擊方將要被電腦禁止3名英雄。

我叫MT2挑戰(zhàn)賽英雄選擇

防御英雄:哀木涕

根據(jù)規(guī)則,至少留一個(gè)“防御型英雄”,則意味著只上mt一個(gè)坦才能確保mt出場(chǎng)。那么,地中海、巨人、龜、樹(shù)人,毫無(wú)上場(chǎng)機(jī)會(huì),哀木涕的沖鋒+擊飛都是競(jìng)技場(chǎng)實(shí)用技能,因此一定要確保他能夠上場(chǎng)。

至于其他防御英雄,埃隆霸大囧龜就不說(shuō)了,上古巨人各個(gè)版本改來(lái)改去反而弄的不好了,原來(lái)1,3技能還有相關(guān)性,現(xiàn)在就是個(gè)普通的法坦。地中海后期有一些崛起,大招減傷不錯(cuò),紫技能彌補(bǔ)了先天成長(zhǎng)不足,然而他只能用來(lái)爬塔。問(wèn)題爬塔這個(gè)東西并不是只有地中海一個(gè)人做得到,很多玩家也發(fā)了其他英雄的爬塔貼,這里不再多說(shuō)了。而且最重要的是爬塔這個(gè)東西是一次性的,然后就是若干天的卡關(guān)掃蕩,地中海就扔倉(cāng)庫(kù)了,別的地方又沒(méi)機(jī)會(huì)出場(chǎng),造成了其出場(chǎng)率的底下。

所以在現(xiàn)有的規(guī)則考慮下,如果要確保防御英雄一定能上哀木涕,那么防御英雄建議有且只有哀木涕。

法師英雄:傻饅(必備)、寒冰王子(崛起)、院長(zhǎng)加丁(必被禁)、弈莫塔、血精靈法師(選上)

傻饅:傻饅的作用在于爆發(fā),他的技能核心就在于暴擊帶來(lái)的個(gè)體瞬間爆發(fā)與全隊(duì)暴擊光環(huán)上,其自身良好的技能循環(huán)與搭配兼全隊(duì)加成是其強(qiáng)度的保證。我覺(jué)得這個(gè)英雄的設(shè)計(jì)是目前較好的,既不會(huì)太op也保證的一定強(qiáng)度,在公會(huì)副本及爬塔中有良好表現(xiàn)。

在目前競(jìng)技場(chǎng)低血量的情況下,輸出是第一位的。那么,為什么傻饅在目前競(jìng)技場(chǎng)的地位不夠強(qiáng)勢(shì)呢?原因有2,一是鐵定5號(hào)位的存在被狗克制,二是僅一個(gè)不穩(wěn)定的單體控跟院長(zhǎng)加丁(全屏?xí)?沉默),狗(單體全場(chǎng)控啊控死你),中奶(瞬發(fā)全屏睡)尚有一定差距。

攻方:但是在排位賽中就不一樣了,先說(shuō)攻方,對(duì)方有狗的情況下,可以禁止掉對(duì)面的院長(zhǎng)+狗確保自己傻饅的輸出,或者不禁掉狗同時(shí)上中奶+傻饅保證戰(zhàn)復(fù),傻饅在熬過(guò)對(duì)面狗的第一波控且在沒(méi)有院長(zhǎng)的情況下開(kāi)出一波大反殺對(duì)面。對(duì)方無(wú)狗就可以隨意了。

守方:至于守方的傻饅,我方可以在禁掉院長(zhǎng)等必禁英雄后禁掉她,減少不確定因素。

寒冰王子:眾所周知,寒冰王子在冰封王座中有著出色的發(fā)揮,配合院長(zhǎng)+中奶兩個(gè)大控可以做到速度通關(guān)。這英雄,3個(gè)輸出技能+1個(gè)屬性技,個(gè)人非常喜歡的技能搭配,輸出足足的(還有人說(shuō)寒冰后期輸出不足,這么高的智力不要忽視,變相增加其他3個(gè)技能的輸出,*3很恐怖的)。在排位賽中,王子崛起了!

攻方:直接上寒冰王子,禁掉對(duì)面院長(zhǎng)+中奶,然后祈禱自己的院長(zhǎng)+中奶不要被電腦禁掉,運(yùn)氣好的話就變成冰封復(fù)刻!再加上前面提到的狗的放逐,秒對(duì)手5號(hào)位妥妥的,可能王子一個(gè)溜溜球就炸死了!

守方:也可以上王子+狗,干擾對(duì)面的禁人選項(xiàng),使己方的DPS不會(huì)全部被禁掉。但是這樣的話就不能拖了,盡量多上輸出拼一波。

瑪拉得公主公主的技能:一個(gè)小范圍片暈,一個(gè)單體位移控,一個(gè)高輸出dot,一個(gè)群體雙穿光環(huán)。人物造型不美形不說(shuō)了,4個(gè)技能之間看不出太緊密的聯(lián)系,唯一有配合的就是法術(shù)輸出+法穿。我的公主70級(jí)是3技能+光環(huán)有“高達(dá)”1700的法穿!看起來(lái)很美對(duì)吧?實(shí)際上最多只能增加幾百輸出。2個(gè)控還是挺美好的,但是也都有群點(diǎn),大招暈的范圍不是很大與狗無(wú)配合,3技能也不穩(wěn)定,吹個(gè)醬油意義不大,吹個(gè)坦如果輸出足的話秒后排還是不錯(cuò)的??傊@是一個(gè)挺吃隊(duì)友的角色,也可以說(shuō)是一個(gè)很良好的輔助。

院長(zhǎng)加?。?/b>院長(zhǎng)一出場(chǎng)一定會(huì)被禁掉,因?yàn)楫?dāng)前版本的相對(duì)強(qiáng)勢(shì),是的守方一定會(huì)禁掉院長(zhǎng)。所以院長(zhǎng)放在8陣容唯一的作用就是保護(hù)自己不想被禁的一個(gè)英雄。至于攻方,也只能祈禱院長(zhǎng)不要被禁掉。

弈莫塔:院長(zhǎng)既然被禁,那么弈莫塔的意義有所下降。我們都知道當(dāng)前狗強(qiáng)勢(shì)是因?yàn)榕浜显洪L(zhǎng)的火球+放逐狀態(tài)下的大招可以秒對(duì)方5號(hào)位造成5打4的局面,并且控制住對(duì)面的5號(hào)位(中奶/傻饅/小奶)可以克制對(duì)面的(戰(zhàn)復(fù)+睡/暴發(fā)/奶),既然院長(zhǎng)不能上前一部分左右消失了,而且后一部分我們可以通過(guò)針對(duì)性的禁人來(lái)直接達(dá)成我們的目標(biāo),并不需要放逐,再加上狗自身輸出低下(僅2輸出技,自身屬性低)。所以一般來(lái)說(shuō)在挑戰(zhàn)賽中狗的意義比競(jìng)技場(chǎng)要低。

治療英雄:中奶懷特(必備奶媽)、小奶長(zhǎng)者(選擇性補(bǔ)位)

目前版本第一熱門的奶顯然是中奶,而不是奶量爆表的大小姐。

中奶懷特:大招還可以,亮點(diǎn)在于全屏瞬發(fā)。2、3技能可以看做一個(gè),就是奶一個(gè)人3次,70級(jí)的中奶一次可以奶1w1,還是不錯(cuò)的,至于智力增長(zhǎng)帶來(lái)的那點(diǎn)平砍傷害跟法術(shù)防御可以忽略不計(jì)。大招是中奶的核心,不過(guò)現(xiàn)在無(wú)限制復(fù)活的BUG被修正以后中奶的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值減小了。

而在挑戰(zhàn)賽中由于可以盡情的禁掉對(duì)面的控,中奶仍然是第一奶的位置!而且這個(gè)第一奶的位置不是靠奶量說(shuō)明了當(dāng)前環(huán)境下奶媽的弱勢(shì)。

小奶長(zhǎng)者:1技能在改版削血量后變成了雙刃劍,一不小心就坑死后排,意義最大的時(shí)候還是擋一擋aoe。2、3、4可以揉在一起說(shuō)了。治療波奶量尚可,圖騰開(kāi)場(chǎng)放又加奶又加攻擊使其成為小奶核心技能。也可以說(shuō)小奶的本體就是圖騰,打狗的時(shí)候可以5號(hào)位小奶放出本體就去死了,曾經(jīng)小奶紫技能還被詬病不能配合呆賊,如今大家都發(fā)現(xiàn)其實(shí)圖騰加的輸出還是很有存在感的。

至于挑戰(zhàn)賽中,8個(gè)位置填不滿可以上一個(gè)。

至于其他的兩個(gè),大小姐和沐絲,都隨著版本的更新而沒(méi)落了,挑戰(zhàn)賽也不建議上場(chǎng)。

以上就是九游小熊為各位帶來(lái)的我叫MT2挑戰(zhàn)賽英雄選擇,我叫MT2挑戰(zhàn)賽陣容搭配攻略,更多的關(guān)于挑戰(zhàn)賽英雄選擇的推薦小熊會(huì)為各位持續(xù)關(guān)注,更多我叫MT2相關(guān)資訊,請(qǐng)關(guān)注九游!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 泥玫雞雞 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 13:01

    充值沒(méi)1w最好別玩,每個(gè)區(qū)的前幾名幾乎都是托!全是剛開(kāi)服就領(lǐng)先別人十幾級(jí)的,我80他們90多級(jí)了?。ū救顺淞?k多,能買的體力都買了?。┢矫裼⑿垡粋€(gè)勁的削,2k的英雄一個(gè)小技能頂平民英雄幾個(gè)大招啥比游戲

  • 豌豆c8wzdr 來(lái)自于 九游APP 2024-08-10 20:08

    氪金1W以下的不建議玩這個(gè)游戲

  • 九游玩家7lyvawcdl6ov 來(lái)自于 九游APP 2018-04-28 18:40

    看了卓越葉良辰寫的文章覺(jué)得還挺慷慨激昂的,但是進(jìn)來(lái)玩了一天就失望了?,F(xiàn)在的版本和鵝廠關(guān)服前的版本相差了太多了。不論是副本的多樣性,還有英雄的屬性增強(qiáng)包括樹(shù)卡英雄和橙卡的缺失讓這款游戲的可玩性大打折扣。才開(kāi)了兩天不想著怎樣吸引所剩不多的老玩家回歸,只知道不斷地開(kāi)新服這樣搞下去恕我直言沒(méi)半個(gè)月80%的人都會(huì)棄坑。作為一個(gè)mt2的老玩家惺惺念念盼你們卓越能重新把MT2搞起來(lái),結(jié)果搞到是搞起來(lái)了結(jié)果卻是這樣。如果只是為了掙點(diǎn)快錢是這樣我勸你們別搞了,這樣的搞法讓我們太失望了還不如關(guān)掉給我們留個(gè)好映象吧!

  • 九游玩家7lyv8a3mmqs8 來(lái)自于 九游APP 2020-02-12 23:09

    和原來(lái)的根本沒(méi)法比,原來(lái)不充錢照樣能玩現(xiàn)在不充錢沒(méi)有那些土豪英雄你就冰封打不過(guò)競(jìng)技場(chǎng)上不去護(hù)送天天被搶,還有一大堆官方整來(lái)的腳本托天天公會(huì)戰(zhàn)占山頭boss霸榜讓你要不選擇加入要不就這個(gè)那個(gè)的拿不著,還各種刺激玩家充錢,結(jié)果充完了差距越拉越大,真是服了

  • 懶貓850158 來(lái)自于 九游APP 2019-10-07 22:20

    不充錢沒(méi)法玩的游戲,平民沒(méi)法玩,充個(gè)一兩千跟沒(méi)充一樣,平民卡也不開(kāi)橙,過(guò)個(gè)節(jié)日就是充值活動(dòng),平民天天玩也是菜鳥(niǎo),根本誰(shuí)也打不過(guò),

  • 九游玩家7lyv3li9fw1q 來(lái)自于 九游APP 2018-06-28 10:08

    我發(fā)現(xiàn)都是很早的點(diǎn)評(píng),我也來(lái)評(píng)價(jià)一波!這個(gè)游戲是我玩卡牌游戲里面最長(zhǎng)的,將近三年,后來(lái)停止運(yùn)營(yíng),我無(wú)奈只能放棄,沒(méi)想到現(xiàn)在重新歸來(lái),簡(jiǎn)直太贊了。沒(méi)有MT的那一段時(shí)間我四處找卡牌游戲,但是始終代替不了這個(gè),可能是情懷的原因吧。

  • 小小天 來(lái)自于 九游APP 2024-05-14 14:24

    很不錯(cuò),充了錢,能不能給我出一個(gè)好用的英雄,一個(gè)都沒(méi)有,再這樣我不玩了

  • 大盜99 來(lái)自于 九游APP 2021-08-22 23:48

    是個(gè)情懷吧,不舍得丟棄,希望能越做越好,加油吧!

  • 叛逆丿王子丨 來(lái)自于 九游APP 2020-05-17 21:58

    不管沖不充錢,我就是喜歡這款游戲,貧民有貧民的玩法,游戲嘛開(kāi)心就好!

  • 旪843 來(lái)自于 九游APP 2020-05-06 15:40

    太坑了,那些高級(jí)英雄不充錢根本不能用,充錢的都牛逼,叫我們玩什么根本是騙錢

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