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《我叫MT4》哀戮圣堂瑞澤特怎么打 哀戮圣堂瑞澤特打法攻略介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:3DM 發(fā)布時間:2019-01-17 10:32:00
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我叫MT4》帶來了70團本級哀戮圣堂瑞澤特的攻略,主要是通過已經(jīng)掌握了其技能的玩家有的一些打法心得,下面就來看看這個瑞澤特技能難點解析。

瑞澤特技能難點分析

《我叫MT4》 哀戮圣堂瑞澤特技能難點分析

絕密資料—瑞澤特

瑞澤特是一個精通冰霜、火焰、奧術(shù)三系魔法的天才魔法師,但她一直致力于人體試驗,這種行為被魔法師屆所不容,直到引起了魔法師屆的圍剿,在逃竄的過程中瑞澤特躲入了哀戮圣堂并通過欺騙卡姆成為了哀戮圣堂的實際控制者。

陣容推薦和站位

戰(zhàn)力推薦:48W

瑞澤特善于利用三系魔法對玩家造成大量法術(shù)傷害,玩家需要熟練掌握BOSS在各種魔法階段的不同技能類型,并采用正確的方法加以應對。BOSS在火焰階段技能相對簡單,玩家可以通過擊殺火焰烏鴉使其長期處在火焰階段。玩家需要注意的是,無論處在何種階段的BOSS都會對T疊加對應的印記,所以需要換T承擔印記傷害,降低對團隊的影響。在戰(zhàn)斗過程中,BOSS有許多單體點名技能,需要被點名玩家遠離人群,因此團隊集中站位就可以避免大量傷害和減少不必要的走位。

《我叫MT4》 哀戮圣堂瑞澤特技能難點分析

BOSS技能分析

BOSS在不同狀態(tài)都都會有不同的技能,在火焰階段的技能為火球術(shù),烈焰花環(huán),點燃,燃魂。在寒冰階段的技能為寒冰箭,嚴寒新星,隕星。在奧術(shù)階段的技能為奧術(shù)沖擊,奧術(shù)元素,奧術(shù)奇點。BOSS需要通過元素抉擇技能切換不同的階段,玩家可以選擇應對自己擅長的技能類型。

元素抉擇:進入戰(zhàn)斗后瑞澤特的能量逐漸增加,當能量達到100點時BOSS會放逐自己并召喚火焰烏鴉、奧術(shù)烏鴉、冰霜烏鴉各一只。三只烏鴉周期性的對所有玩家釋放火焰、奧術(shù)、冰霜傷害并使玩家受到的相應傷害逐漸提高。擊殺一只烏鴉,首領(lǐng)現(xiàn)身并進入被擊殺烏鴉所屬屬性的階段并重新開始獲取能量。如果BOSS進入同一階段,該階段的對應傷害永久提升20%。

玩家每次進入副本都會隨機到其中一個元素階段,玩家可以挑選自己最擅長的元素階段開始戰(zhàn)斗。在BOSS能量即將疊滿時,玩家可以快速移動到烏鴉出現(xiàn)的位置并迅速將其擊殺逼迫BOSS現(xiàn)身,玩家最多擊殺同一類型的烏鴉兩次,擊殺次數(shù)過多會使得BOSS傷害大幅提高,使得團隊生存壓力過大。

《我叫MT4》 哀戮圣堂瑞澤特技能難點分析

火球術(shù)&點燃:在火焰階段,BOSS所有的火焰?zhèn)鶗綆c燃效果,使受到傷害的玩家在六秒內(nèi)每秒受到一次火焰?zhèn)?。另外BOSS的普攻還會附帶火焰印記,火焰印記持續(xù)存在60秒,疊加至五層時會從目標身上出現(xiàn)多個火焰球向四周輻射,玩家碰到火焰球會持續(xù)受到火焰?zhèn)Α?/p>

BOSS在火焰階段的所有技能命中玩家都會附帶點燃效果,因此玩家要靈活走位,防止被技能命中。另外,BOSS的普攻疊加的火焰印記需要由兩個T來交換承擔,當前T身上有4層火焰印記時就需要立即切換坦克。

《我叫MT4》 哀戮圣堂瑞澤特技能難點分析

烈焰花環(huán):BOSS點名2名玩家,在五秒后分別為他們創(chuàng)造一個持續(xù)十秒烈焰花環(huán),烈焰花環(huán)生成后,任何在火環(huán)內(nèi)的玩家出去或者在火環(huán)外的玩家進入火環(huán)都會時引起爆炸,并對所有玩家造成傷害。

被烈焰火環(huán)點名的玩家需要迅速遠離人群,并且在技能持續(xù)時間內(nèi)呆在火環(huán)內(nèi),等待技能結(jié)束后再返回人群中,防止爆炸對所有玩家造成傷害。

《我叫MT4》 哀戮圣堂瑞澤特技能難點分析

燃魂:BOSS隨機點名四名玩家,被點名的玩家在九秒內(nèi)每三秒對周圍6碼內(nèi)的隊友造成一次火焰?zhèn)Σ⒘粝乱黄氖徶?,對站在上面的玩家造成持續(xù)火焰?zhèn)Α?/p>

該技能同樣需要被點名玩家遠離人群,并且在技能持續(xù)時間內(nèi)保持快速移動,防止荒蕪之地對自身造成傷害。

《我叫MT4》 哀戮圣堂瑞澤特技能難點分析

寒冰箭:BOSS的普攻附帶冰霜傷害并附加持續(xù)60秒的冰霜印記,使當前T減速15%疊加至五層時會使目標受到冰墓效果,被凍結(jié)60秒且受到冰霜傷害提升200%。

化解該技能需要兩個T分攤冰霜印記DEBUFF,當前T身上疊加4層后立即換坦承擔傷害,防止受到冰墓效果。

《我叫MT4》 哀戮圣堂瑞澤特技能難點分析

嚴寒新星:BOSS對所有玩家造成大量傷害,若玩家周圍5碼內(nèi)有其他玩家則會降低技能傷害,每有一名玩家降低20%傷害,最多降低80%。

該技能要求玩家集中站位,降低技能傷害,同時輔助玩家利用群抬技能保證團隊的血線健康。

《我叫MT4》 哀戮圣堂瑞澤特技能難點分析

隕星:BOSS會隨機點名一名玩家,使其持續(xù)受到減速效果且減速越來越強直至其速度為0,該玩家六秒后會受到隕石撞擊,對自己及10碼內(nèi)的玩家造成大量傷害且受到持續(xù)冰霜傷害。當其周圍5碼內(nèi)有2名玩家未受到冰霜傷害時移除此效果并對該2名玩家施加極寒,當同一玩家身上疊加2層極寒時會受到冰墓效果。

被點名玩家需要先離開人群,等待撞擊后再返回到人群中化解冰霜持續(xù)傷害。玩家需要注意每次化解持續(xù)傷害時身邊需要有不同的隊友,防止隊員受到冰墓效果傷害。

《我叫MT4》 哀戮圣堂瑞澤特技能難點分析

奧術(shù)沖擊:BOSS的普攻附帶奧術(shù)傷害并疊加奧術(shù)印記,疊加至五層會引起奧術(shù)爆炸對全團造成傷害并使所有玩家受到奧術(shù)易傷效果。該效果會使玩家受到奧術(shù)傷害時有10%概率被眩暈3秒。

該技能需要兩個T分攤普攻傷害和奧術(shù)印記,防止使得全隊受到奧術(shù)易傷效果。

《我叫MT4》 哀戮圣堂瑞澤特技能難點分析

奧術(shù)元素:奧術(shù)元素會釋放奧術(shù)切割,對前方的敵人造成傷害,奧術(shù)元素存在時間越長,BOSS的傷害就越高。

DPS需要優(yōu)先轉(zhuǎn)火擊殺奧術(shù)元素,降低奧術(shù)元素對團隊走位的影響。另外,由于奧術(shù)元素存在時,BOSS的傷害會提高。法師和巫醫(yī)可以使用控制技能將其變形,降低其影響。

《我叫MT4》 哀戮圣堂瑞澤特技能難點分析

奧術(shù)奇點:BOSS會在一個區(qū)域創(chuàng)造一個奧術(shù)奇點,奇點每秒對所有玩家造成奧術(shù)傷害并將所有玩家緩慢向該點牽引,距離該點越近玩家受到的傷害越高。

玩家需要遠離奧術(shù)奇點并且迅速使BOSS切換其他形態(tài),奧術(shù)奇點會在奧術(shù)階段持續(xù)對玩家造成傷害且會嚴重限制玩家走位。

《我叫MT4》 哀戮圣堂瑞澤特技能難點分析

瑞澤特作為哀戮圣堂的控制者,擁有非凡的實力,玩家需要掌握一定的戰(zhàn)斗技巧和能力,熟練應對BOSS的不同形態(tài),才能夠真正擊敗她!

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全部評論

  • 你不想被打擾。 來自于 九游APP 2018-07-25 19:25

    不太推薦這游戲,平衡性感覺不行,就說獵人吧,到了后期獵人pvp真的太廢了,你可以說我不會玩,但是很多人看見對面是獵人都覺得這把贏了,因為后期各個職業(yè)的血量都起來了,想直接秒殺很難。獵人控制和保命又少。官方黑的競技場平衡系統(tǒng)我也很無語,就是加血。另外就是匹配系統(tǒng)了,很容易匹配到和你差距很大的對手,虐人或者被虐體驗都不太好。唯一的好處就是策劃重視玩家意見,所以我才寫了這么多?,F(xiàn)在游戲的確還不夠好。

  • ?壞疍 來自于 九游APP 2022-01-06 08:17

    游戲下載2026M;下載好又更新! 更新包有20個: 第一個967.1M,第二個488.7M,第三個563.1M,第4個912.2M,第5個76.6M,第6個36.4M,第7個19.2M,第8個35.9M,第9個40.4M,第10個也是35.9M,第11個38.8M,第12個40.3M,第13個52.4M,第14個43.7M,第15個47.4M,第16個36M整,第17個41整M,第18個41.9M,第19個41.8M,第20個37.1M;共需5621.9M 游戲不火是有原因的,應該在自身找原因! 別問我問什么那么清楚! 問就是:無聊、任性!

  • 卻望丹崖慚復羞 來自于 九游APP 2018-07-24 22:42

    我覺得這游戲核心還是在于各種戰(zhàn)斗體驗上,注重玩家戰(zhàn)斗體驗。一,游戲競技場的戰(zhàn)力平衡是特別公平的,其他游戲里面仗著戰(zhàn)斗力無腦站擼的現(xiàn)象在這游戲里根本不存在。二,游戲副本不會過難過易,需要玩家練習操作,商量戰(zhàn)術(shù),體驗還是不錯的。三,游戲戰(zhàn)斗場地,有美麗的峽谷,神秘的洞穴,熱帶景色荊棘島,壓抑的魔巢等各個戰(zhàn)斗場地都具有電影級的畫面,場地精美。四,豐富的職業(yè),每個職業(yè)都有不同戰(zhàn)斗風格,玩家可以選擇自己喜歡的。五,開荒真的很好玩,玩過的都知道。

  • 星宿全月光 來自于 九游APP 2022-04-05 11:46

    游戲時長以前沒開權(quán)限,所以不準。我在149區(qū),斷斷續(xù)續(xù)的現(xiàn)在49級,說說游戲感受吧。我是佛系玩家,也沒想過要進第一梯隊。游戲給我最大的印象就是人好少,有點滾服的趕腳。我現(xiàn)在想刷個新副本普通,根本就組不到人,更不用說團本了,競技就沒想過。會長平均15天一彈劾。人少是硬傷。游戲地圖大,場景建模我覺得都還是可以的。沒人了我咋玩啊,,,一個人本沒法打,歷練打不了,世界打不了,裝備沒法弄,漸漸就沒興趣了

  • 豌豆8sqlc4 來自于 九游APP 2018-07-30 15:26

    不知不覺,今天游戲等級上限32級,我是一個奇葩巫醫(yī),因為剛玩沒有太注意,硬生生把能輸出能治療的巫醫(yī),完成了全職奶媽。 主要談談寶石,完全舍棄了攻擊,紅黃藍寶石,我主治療寶石,耐力寶石(收益很高,不用懷疑),格擋寶石。 缺點:沒攻擊,想死很困難 優(yōu)點:也算是劍走偏鋒,群奶那叫一個足,公會里的小伙伴都喜歡組我。 最后:主流當然是智力寶石,奇葩的群奶巫醫(yī)就是我

  • 九游玩家7lyuyc45qpqm 來自于 九游APP 2018-07-26 19:09

    給個4星,才10級,打了一個第一個副本,只想說,玩牧絲特別累,畫風是魔獸的風格(比魔獸好那么一點點),按個人喜好不同,我能接受,預測后期副本難度是肯定有的(根本不敢掛機,我不加血絕逼團滅,這才第一個新手副本啊哥),然后吐槽一下那坐騎那個CG,我TM選的白色熊,你個棕色熊跑過來是干嘛,跳幾下,你就變色了?然后看了下坐騎圖鑒,很多,沒數(shù),感覺差不多有30多種坐騎吧,對于我這種坐騎黨感覺就是福音,比熊貓人3還多,目前還不知道主要獲得方法,我才10級,只能給第一印象分,給個4星,(mlgb,玩游戲,忘時間了,晚下一個小時班,不知道老板給不給加班工資)

  • 胡桃之巔 來自于 九游APP 2022-08-18 12:07

    鵝廠坑錢游戲,請走開。手游界沒了鵝廠那手游界豈不是一股清流?我勸鵝廠還是走吧!我叫MT4。這款游戲。氪金嚴重。新手初來駕到老手就在門口守著只要新手過了保護期老手一下一個。這個游戲已經(jīng)爛大街了。

  • 喲西喲西呀賣呆 來自于 九游APP 2021-11-19 22:29

    游戲做的還不錯,真的!但是氪金系統(tǒng)直接把所有人逼死逼退逼走逼退游也是真的!不花10000元,都特么滾 這就是態(tài)度 。一個服務器除了幾個萬元戶大佬 沒人了

  • 數(shù)學鬼才1 來自于 九游APP 2020-05-12 03:58

    游戲是好游戲,副本難度很大,十個人有一個人失誤就會團滅。很有端游開荒的感覺~ 每天戰(zhàn)場,世界BOSS,活動之類也挺豐富的。我玩到60級就棄了,我一個戰(zhàn)士充了兩萬多接近三萬,全區(qū)能進前十。不玩的原因就是,一開七十,寶寶又可以升星了。沒有幾千一個寶寶弄不起來,不充錢慢慢搞又落后。玩不起了~ 總之游戲是好游戲,就是寶寶系統(tǒng)有點氪金

  • 十二區(qū)—面包小麥 來自于 九游APP 2020-03-18 13:51

    游戲構(gòu)思不錯,就是太氪金了,平民沒法玩!有個建議能不能模仿不休的烏拉拉開發(fā)一個放置類游戲,將游戲分成艾澤拉斯,外域等等大陸,每個大陸搞幾個特色的刷圖升級副本,沖出大陸再設置一兩個攻略副本,比如太陽井祖安等,其他大陸也一樣,會不會很有意思。想賺錢也可以弄橙武或者皮膚,氪金的都是不提升戰(zhàn)力的東西,這樣應該會平民一些。一點小建議望考慮!?。?/p>

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