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我叫MT4刺客輸出攻略 刺客怎么輸出才能最厲害
我叫MT4刺客怎么輸出?玩刺客的不少玩家不知道怎么輸出才能最大化,今天小編就和大家分享一下我叫MT4刺客完美輸出手法介紹,希望看完以后對你有所幫助。
我叫MT4刺客完美輸出手法介紹
我叫MT4刺客要怎么玩?這款游戲中刺客的輸出能力是最強的,這一點在角色的面板屬性中就能看到,很多人并不清楚刺客的輸出手法,因此不能將刺客真正的實力發(fā)揮出來,下面分享刺客的全部玩法,關(guān)于刺客的輸出手法,大家可以看一看。
我叫MT4刺客攻略大全
一、關(guān)于職業(yè)定位
作為目前唯一的專職近戰(zhàn)DPS,刺客是目前版本最強的單體輸出。誠然版本更迭,不同職業(yè)輸出數(shù)值上會有所波動,但刺客單體瞬間高爆發(fā)的特點從未改變,針對這一特點在團本中最大化自己的作用是每個刺客需要做的。此外,刺客本身擁有3個打斷技能,使得在一些Boss的特定場景下能發(fā)揮很好的效果。
二、面板屬性
我相信選擇去玩刺客的初衷很多是希望有更高輸出(當(dāng)然也包括目前版本實在混的慘淡的獵人兄弟的無奈之舉),因此面板數(shù)據(jù)是檢驗一個輸出職業(yè)是否達(dá)標(biāo)的第一步。我先貼出我自己的面板
寶石選擇:普通寶石,耐敏暴加一顆精準(zhǔn);多彩寶石,3連2暴。
普通寶石選擇上,黃石頭選擇耐力寶石,因為耐力可以增加韌性,且部分buff是基于耐力總量加成的,收益高。紅色石頭選擇全敏捷,這個可能是目前區(qū)別最大的地方,貼吧有很多大神測試了穿透的作用,說法不一由于沒有對比試驗實在是不好判斷。選擇全敏捷寶石更主要的原因是因為敏捷可以提高攻擊、暴擊,個人認(rèn)為是刺客最核心的兩個硬性指標(biāo)。刺客天賦分別提升攻擊(越戰(zhàn)越勇)和敏捷(精準(zhǔn)刺殺),因此整體來看敏捷的收益還是比較穩(wěn)定的。藍(lán)色石頭插了一顆精準(zhǔn)寶石,主要是臉比較黑,所有給精準(zhǔn)的部件基本都是藍(lán)色的。目前的boss普遍需要精準(zhǔn)是20%左右,個人實測與boss同等級情況下精準(zhǔn)溢出不如換成一顆暴擊的收益高。
多彩寶石選擇上,最開始用的5暴,逐步轉(zhuǎn)為連擊暴擊混搭,自己使用上感覺混搭效果更好,帶連擊后技能連貫程度更好一些。
星陣屬性:敏捷、穿透、暴擊、攻擊、精準(zhǔn)和生命均選擇單一屬性,理由就是為了PVE 為了輸出最大化。
裝備淬煉:武器是最重要的屬性來源,單把武器帶有的屬性加成遠(yuǎn)高于其他部件。在輸出最大化的前提下,優(yōu)先淬煉敏捷、暴擊、穿透、攻擊屬性。其他裝備方面,手套、徽章、腰帶部件帶有精準(zhǔn)和穿透屬性,鍛造的首飾三件套帶有暴敏攻穿四個輸出屬性,以上裝備特別是手套徽章腰帶推薦優(yōu)先更新。
三、關(guān)于幻獸
幻獸方面由于非酋實在是沒什么太多可以分享的,玩游戲到現(xiàn)在開了大概8只橙寶寶,除了薩坦姆和現(xiàn)在用的狗,剩下全都是麒麟,也是被系統(tǒng)安排的明明白白。因此諸如對比灰燼、哈卡之類哪個更好的話題實在是插不上嘴。地獄犬也是最近才抽到的,因此在那以前我嘗試了各類的綠藍(lán)紫色幻獸,直接說結(jié)論的話就是地獄犬是目前我用最好的平民刺客幻獸,如果沒有地獄犬你的最佳選擇是綠色野豬,屬性確實差了點但是技能確實挺不錯的。
四、關(guān)于技能
目前刺客PVE技能基本都是用毒,傷害也確實比其他搭配高。
部分boss會有群體AOE的需要,刺客的AOE能力其實一直被很多人低估,配合虛化技能的情況下605以我目前的戰(zhàn)力可以打100k左右的傷害。實戰(zhàn)中可以根據(jù)情況適當(dāng)調(diào)整為虛化和碎骨,一般為了boss本體輸出的最大化推薦只帶虛化。
五、關(guān)于天賦
40級選擇的越戰(zhàn)越勇(第二個),但其實和事半功倍(第三個)在輸出的表現(xiàn)上效果差不太多,越戰(zhàn)越勇還能提供一點雙防,所以果斷點之。弱點洞察(第一個)由于是固定提升10%爆傷而非目前爆傷的10%加成,收益不是太高,實測效果也一般,所以不作為備選項。
25級天賦中,碾壓(第一個)和身體虛化(第二個)根據(jù)情況調(diào)整,沒有生存壓力的boss點滿碾壓,有群傷壓力就根據(jù)情況分配天賦點至身體虛化。
六、關(guān)于輸出量
這里不想去曬輸出,更多的是想談哪些方面可以提升你的輸出量。針對刺客而言,輸出量來自于內(nèi)在屬性和外在配置兩方面,內(nèi)在屬性我們剛剛已經(jīng)在面板部分提到了,外在配置其實在這個游戲也有著決定性的作用。最顯而易見的,有吉祥德和輔助獵的加持,傷害在原有基礎(chǔ)提升50%是很正常的事情。一個好的團隊會在奶T達(dá)標(biāo)的基礎(chǔ)上盡量的給輸出更多的幫助,從幻獸光環(huán)(黑龍/黃龍)到職業(yè)buff(牧師的連擊加成、電薩的暴擊加成等)都可以幫助提高輸出量。
而這個游戲還有一點很重要的外在配置區(qū)別,那就是你玩游戲的設(shè)備!我是平板選手,至少我用平板打出的輸出量比手機玩能多個5-10k,有些人會用電腦玩,用鍵盤操作技能的釋放會準(zhǔn)確很多,不過我不太適應(yīng)電腦上打,畢竟需要狂按普攻鍵和wow還是有點區(qū)別的,但我相信電腦上玩的順的人或是開按鍵精靈的人也會有更高的輸出量。
以上兩部分屬于硬件配置,而在相同配置的情況下輸出循環(huán)則像是一種軟性提升輸出量的方法,這一部分放在下面單獨來說。
七、關(guān)于輸出方法
對于一般使用手機和平板的刺客而言,想要提高輸出最簡單的方式就是開自動攻擊!刺客本身配合天賦加持技能CD刷新很快,自動攻擊可以讓刺客在相同的時間內(nèi)最大限度的使用更多次技能,進(jìn)而提高輸出量。當(dāng)然自動攻擊不代表不需要手動操作,這個一會兒會提到。
把自動攻擊使用分為基礎(chǔ)和進(jìn)階兩個階段
基礎(chǔ)模式:開怪以后開自動,然后無限按普攻(襲殺)。由于普攻不占用公共CD,也就是不和其他技能沖突,盡量在釋放每一個技能的公共CD空檔期更多的使用普攻,可以有效提升輸出量。
進(jìn)階模式:
技能循環(huán):
隱匿起手,這樣可以起手上毒配合天賦傷害加成,起手先打一套橫切+鎖喉,這樣可以盡快的享受鎖喉帶來的敏捷加成,之后跟自動攻擊里設(shè)置的循環(huán)一樣,刺殺→橫切→鎖喉→刃舞全程普攻擊,隱匿根據(jù)實際情況看是否有位移需要適當(dāng)保留,如果是木樁戰(zhàn)好好了就可以用。
所謂進(jìn)階是因為在自動攻擊模式下,如果移動方向鍵會暫時停止自動攻擊。打個比方,如果在boss附近開自動攻擊,會直接刺殺閃現(xiàn)到boss身邊,但如果持續(xù)移動的情況下,按自動攻擊就不會釋放技能。
在控制移動鍵的基礎(chǔ)上,可以實現(xiàn)自動和部分手動操作的結(jié)合,簡稱半自動。在半自動下,可以控制技能的釋放時間,也可以控制能量,我一般會傾向橫切越高越好(但不是一定100釋放),鎖喉15能量釋放。
以上就是小編為您帶來的我叫MT4刺客完美輸出手法介紹全部內(nèi)容,希望對你有所幫助。
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我叫MT4
《我叫MT4》是MT系列正版IP授權(quán),打造的一款大型西方魔幻3DMMORPG手游。宏大的世界觀,創(chuàng)新突破“我叫MT”系列前作,Q版形象和寫實形象可自由切換,打造一個自由性、探索性、戰(zhàn)術(shù)性更加豐富龐大的游戲世界。電影級畫面,360°自由飛行,全新大世界劇情跌宕起伏。八大職業(yè)、三系銘文技能,21種天賦自由組合。經(jīng)典戰(zhàn)場,史詩副本,等你來!
你不想被打擾。 來自于 九游APP 2018-07-25 19:25
不太推薦這游戲,平衡性感覺不行,就說獵人吧,到了后期獵人pvp真的太廢了,你可以說我不會玩,但是很多人看見對面是獵人都覺得這把贏了,因為后期各個職業(yè)的血量都起來了,想直接秒殺很難。獵人控制和保命又少。官方黑的競技場平衡系統(tǒng)我也很無語,就是加血。另外就是匹配系統(tǒng)了,很容易匹配到和你差距很大的對手,虐人或者被虐體驗都不太好。唯一的好處就是策劃重視玩家意見,所以我才寫了這么多?,F(xiàn)在游戲的確還不夠好。
?壞疍 來自于 九游APP 2022-01-06 08:17
游戲下載2026M;下載好又更新! 更新包有20個: 第一個967.1M,第二個488.7M,第三個563.1M,第4個912.2M,第5個76.6M,第6個36.4M,第7個19.2M,第8個35.9M,第9個40.4M,第10個也是35.9M,第11個38.8M,第12個40.3M,第13個52.4M,第14個43.7M,第15個47.4M,第16個36M整,第17個41整M,第18個41.9M,第19個41.8M,第20個37.1M;共需5621.9M 游戲不火是有原因的,應(yīng)該在自身找原因! 別問我問什么那么清楚! 問就是:無聊、任性!
卻望丹崖慚復(fù)羞 來自于 九游APP 2018-07-24 22:42
我覺得這游戲核心還是在于各種戰(zhàn)斗體驗上,注重玩家戰(zhàn)斗體驗。一,游戲競技場的戰(zhàn)力平衡是特別公平的,其他游戲里面仗著戰(zhàn)斗力無腦站擼的現(xiàn)象在這游戲里根本不存在。二,游戲副本不會過難過易,需要玩家練習(xí)操作,商量戰(zhàn)術(shù),體驗還是不錯的。三,游戲戰(zhàn)斗場地,有美麗的峽谷,神秘的洞穴,熱帶景色荊棘島,壓抑的魔巢等各個戰(zhàn)斗場地都具有電影級的畫面,場地精美。四,豐富的職業(yè),每個職業(yè)都有不同戰(zhàn)斗風(fēng)格,玩家可以選擇自己喜歡的。五,開荒真的很好玩,玩過的都知道。
星宿全月光 來自于 九游APP 2022-04-05 11:46
游戲時長以前沒開權(quán)限,所以不準(zhǔn)。我在149區(qū),斷斷續(xù)續(xù)的現(xiàn)在49級,說說游戲感受吧。我是佛系玩家,也沒想過要進(jìn)第一梯隊。游戲給我最大的印象就是人好少,有點滾服的趕腳。我現(xiàn)在想刷個新副本普通,根本就組不到人,更不用說團本了,競技就沒想過。會長平均15天一彈劾。人少是硬傷。游戲地圖大,場景建模我覺得都還是可以的。沒人了我咋玩啊,,,一個人本沒法打,歷練打不了,世界打不了,裝備沒法弄,漸漸就沒興趣了
豌豆8sqlc4 來自于 九游APP 2018-07-30 15:26
不知不覺,今天游戲等級上限32級,我是一個奇葩巫醫(yī),因為剛玩沒有太注意,硬生生把能輸出能治療的巫醫(yī),完成了全職奶媽。 主要談?wù)剬毷?,完全舍棄了攻擊,紅黃藍(lán)寶石,我主治療寶石,耐力寶石(收益很高,不用懷疑),格擋寶石。 缺點:沒攻擊,想死很困難 優(yōu)點:也算是劍走偏鋒,群奶那叫一個足,公會里的小伙伴都喜歡組我。 最后:主流當(dāng)然是智力寶石,奇葩的群奶巫醫(yī)就是我
九游玩家7lyuyc45qpqm 來自于 九游APP 2018-07-26 19:09
給個4星,才10級,打了一個第一個副本,只想說,玩牧絲特別累,畫風(fēng)是魔獸的風(fēng)格(比魔獸好那么一點點),按個人喜好不同,我能接受,預(yù)測后期副本難度是肯定有的(根本不敢掛機,我不加血絕逼團滅,這才第一個新手副本啊哥),然后吐槽一下那坐騎那個CG,我TM選的白色熊,你個棕色熊跑過來是干嘛,跳幾下,你就變色了?然后看了下坐騎圖鑒,很多,沒數(shù),感覺差不多有30多種坐騎吧,對于我這種坐騎黨感覺就是福音,比熊貓人3還多,目前還不知道主要獲得方法,我才10級,只能給第一印象分,給個4星,(mlgb,玩游戲,忘時間了,晚下一個小時班,不知道老板給不給加班工資)
胡桃之巔 來自于 九游APP 2022-08-18 12:07
鵝廠坑錢游戲,請走開。手游界沒了鵝廠那手游界豈不是一股清流?我勸鵝廠還是走吧!我叫MT4。這款游戲。氪金嚴(yán)重。新手初來駕到老手就在門口守著只要新手過了保護期老手一下一個。這個游戲已經(jīng)爛大街了。
喲西喲西呀賣呆 來自于 九游APP 2021-11-19 22:29
游戲做的還不錯,真的!但是氪金系統(tǒng)直接把所有人逼死逼退逼走逼退游也是真的!不花10000元,都特么滾 這就是態(tài)度 。一個服務(wù)器除了幾個萬元戶大佬 沒人了
數(shù)學(xué)鬼才1 來自于 九游APP 2020-05-12 03:58
游戲是好游戲,副本難度很大,十個人有一個人失誤就會團滅。很有端游開荒的感覺~ 每天戰(zhàn)場,世界BOSS,活動之類也挺豐富的。我玩到60級就棄了,我一個戰(zhàn)士充了兩萬多接近三萬,全區(qū)能進(jìn)前十。不玩的原因就是,一開七十,寶寶又可以升星了。沒有幾千一個寶寶弄不起來,不充錢慢慢搞又落后。玩不起了~ 總之游戲是好游戲,就是寶寶系統(tǒng)有點氪金
十二區(qū)—面包小麥 來自于 九游APP 2020-03-18 13:51
游戲構(gòu)思不錯,就是太氪金了,平民沒法玩!有個建議能不能模仿不休的烏拉拉開發(fā)一個放置類游戲,將游戲分成艾澤拉斯,外域等等大陸,每個大陸搞幾個特色的刷圖升級副本,沖出大陸再設(shè)置一兩個攻略副本,比如太陽井祖安等,其他大陸也一樣,會不會很有意思。想賺錢也可以弄橙武或者皮膚,氪金的都是不提升戰(zhàn)力的東西,這樣應(yīng)該會平民一些。一點小建議望考慮?。?!