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Boss技能解析 我叫MT4亡者之墟精英難度通關(guān)攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:96kaifa源碼 發(fā)布時間:2023-12-03 08:15:37
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我叫MT4手游中,想必不少玩家都通關(guān)亡者之墟副本普通難度,之后就想要挑戰(zhàn)精英難度,那么該副本的精英難度怎么打呢?各個boss有什么打法技巧呢?下面跟小編一起來看看亡者之墟副本精英難度的通關(guān)技巧吧。

Boss技能解析 我叫MT4亡者之墟精英難度通關(guān)攻略

【精英亡者之墟】

精英亡者之墟需要冒險者達(dá)到40級,戰(zhàn)力達(dá)到7.2萬才能匹配進(jìn)入。當(dāng)然,如果我們事先組隊,再進(jìn)入副本的話,不需要達(dá)到7.2萬戰(zhàn)力也能進(jìn)副本了。如果是提前組隊,我們可以優(yōu)先考慮組2個治療,1個T和2個DPS職業(yè),這樣打起來會比較輕松。當(dāng)然,1個T,1個治療和3個DPS也是可以的。

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【1號:地精伐木機(jī)】

被魔氣侵染的地精,會召喚各種地精機(jī)械攻擊敵人。地精伐木機(jī)有許多技能,但是值得注意的技能只有激光炮與召喚蛛型炸彈。

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激光炮:鎖定并眩暈一個目標(biāo),聚力一段時間后,對目標(biāo)直線上的冒險者造成可分擔(dān)的傷害。

這個技能如果不分擔(dān)傷害,可能可以秒人,不過這個技能有一定的聚力時間,我們可以看到屏幕提醒后,迅速向被鎖定的冒險者靠攏,分擔(dān)傷害(如果被蛛型炸彈追擊的話,那么就不用過來分擔(dān)傷害了)。

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蛛型炸彈:召喚3個蛛型炸彈追擊目標(biāo),蛛型炸彈追到目標(biāo)會自爆,造成大量傷害。如果被消滅,會分裂成3個次級蛛型炸彈。

蛛型炸彈對付起來不難,因為蛛型炸彈除了追人與自爆(不會換追擊目標(biāo)),啥也不會,我們只要時刻跑動,就可以輕松躲避追擊(蛛型炸彈移動速度較慢),這個時候我們也可以使用群攻技能,打掉蛛型炸彈,然后在打掉分裂的次級蛛型炸彈,就能完美破解這個技能了。

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【2號:薩克(奪魂使)】

曾經(jīng)的首席大法師,也被魔氣侵染了!這個BOSS會4個技能:靈魂收割、奪魂之鐮、吸取靈魂與魂之挽歌。

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靈魂收割技能是對一個扇形范圍造成傷害,每擊中一個目標(biāo)恢復(fù)5%生命值,這個技能并不是瞬發(fā)的,大家只要集中注意力,就可以躲避這個技能(有橙色傷害范圍顯示)。這個技能不怎么致命,導(dǎo)致團(tuán)滅的是其余3個技能,第一個就是奪魂之鐮。

奪魂之鐮可以隨機(jī)對一個玩家造成持續(xù)傷害,效果結(jié)束時,再次造成相當(dāng)于其損失生命值的傷害。中了這個技能的冒險者會發(fā)出呼喊:“快治療我”,治療職業(yè)應(yīng)該快速為其加血,因為這個技能傷害挺高,一定要將中了技能的冒險者血量保持在50%以上。

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吸取靈魂是導(dǎo)致減員的重要技能,這個技能可以對隨機(jī)一個玩家造成1-2萬點傷害(BOSS同時獲得1個靈魂),如果玩家血量較少,那么就會被秒殺。

魂之挽歌:綠色光圈內(nèi)是“攝魂領(lǐng)域”,當(dāng)所有玩家都在綠圈內(nèi)時,BOSS會消耗所有靈魂對所有玩家造成傷害,每有1個靈魂就造成100%傷害。如果BOSS累計了5個靈魂,那么BOSS就會消耗靈魂提升自己100%的普攻攻擊力,持續(xù)20秒,這個狀態(tài)可無限疊加。

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看了這個技能就可以知道了,我們絕不能讓BOSS無限疊加攻擊,應(yīng)對這個技能的方法其實也挺簡單,那就是所有人都站著光圈了,治療群體加血就行。

【3號:密斯(亡靈盜賊)】

著名的寶藏盜賊,魔氣侵染后,現(xiàn)在是是最強(qiáng)大的亡靈之一。密斯生前不愧是最為著名的盜賊,變成亡靈后不曾遺忘曾經(jīng)的本領(lǐng),他1共有技能5個盜賊技能:鎖喉、軍刀猛刺、猩紅風(fēng)暴和劇毒藥膏。

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BOSS的鎖喉技能會對1名玩家造成傷害并附加永久的流血效果,這個效果還可以疊加,這也是為什么我們說最好組2個治療的原因之一了,治療加好血,然后血量不足的朋友可以吃治療藥水。

刺殺技能:可以讓BOSS隱身,BOSS會潛行刺殺1名玩家。

應(yīng)對方法:在BOSS使用刺殺時,地圖中會出現(xiàn)一道光,所有隊友必須快速來到光源處,迫使BOSS現(xiàn)身,目前從未見到被刺殺的冒險者活下來,至少7萬戰(zhàn)力的冒險者無法抵抗刺殺(一定要第一時間找到光源,并移動到光源處,因為場地很大,如果跑慢了,會經(jīng)常發(fā)生跑不到地方的情況)。

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軍刀猛刺:造成團(tuán)隊減員的核心技能,這個技能會使得BOSS隨機(jī)傳送到一名玩家附近,并對扇形范圍內(nèi)的玩家持續(xù)造成傷害。

應(yīng)對方法:這個技能傷害非常高,雖然說是持續(xù)傷害,但是2秒內(nèi)就可以造成3萬點左右的傷害,所以諸位冒險者一定要保證血量,要不BOSS飛過來猛刺一下,人就躺了(一般情況下,猛刺的第一次傷害無法躲避)。

猩紅風(fēng)暴:引爆所有中鎖喉流血的玩家,使其對自身及其5碼范圍內(nèi)的玩家造成傷害。

應(yīng)對方法:在打這個BOSS時,所有玩家都要分散站位,這也是我們推薦組2個治療的原因,分散站位后,1個治療有時候加不到血(太遠(yuǎn))。所以建議大家都帶上治療藥水,治療忙不過來的時候,自己吃藥。

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劇毒藥膏:BOSS血量低于50%時,他會往匕首上涂上毒藥,會對攻擊目標(biāo)造成持續(xù)傷害,中毒者每5秒會在腳下留下一攤毒水,毒水永久存在,并對毒水上的玩家造成傷害。

應(yīng)對方法:跑動著打BOSS,治療壓力很大,如果實在覺得困難,就組2個治療吧,DPS一般情況下是足夠的,如果DPS不足,場景內(nèi)會鋪滿毒水。

40級精英本亡者之墟有一定的難度,組1個治療其實也是可以過的,不過如果想要降低通關(guān)難度的話,那么就組2個治療吧,這樣亡者之墟BOSS的范圍傷害技能與持續(xù)傷害技能的威脅就大大減小了!

當(dāng)你達(dá)到40級后,并且戰(zhàn)斗力只夠的話,趕緊組織隊伍來挑戰(zhàn)亡者之墟副本吧,獎勵是絕對的豐厚,并且只要對照本篇攻略就能順利通關(guān),更多副本通關(guān)攻略請持續(xù)關(guān)注。

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全部評論

  • 你不想被打擾。 來自于 九游APP 2018-07-25 19:25

    不太推薦這游戲,平衡性感覺不行,就說獵人吧,到了后期獵人pvp真的太廢了,你可以說我不會玩,但是很多人看見對面是獵人都覺得這把贏了,因為后期各個職業(yè)的血量都起來了,想直接秒殺很難。獵人控制和保命又少。官方黑的競技場平衡系統(tǒng)我也很無語,就是加血。另外就是匹配系統(tǒng)了,很容易匹配到和你差距很大的對手,虐人或者被虐體驗都不太好。唯一的好處就是策劃重視玩家意見,所以我才寫了這么多?,F(xiàn)在游戲的確還不夠好。

  • ?壞疍 來自于 九游APP 2022-01-06 08:17

    游戲下載2026M;下載好又更新! 更新包有20個: 第一個967.1M,第二個488.7M,第三個563.1M,第4個912.2M,第5個76.6M,第6個36.4M,第7個19.2M,第8個35.9M,第9個40.4M,第10個也是35.9M,第11個38.8M,第12個40.3M,第13個52.4M,第14個43.7M,第15個47.4M,第16個36M整,第17個41整M,第18個41.9M,第19個41.8M,第20個37.1M;共需5621.9M 游戲不火是有原因的,應(yīng)該在自身找原因! 別問我問什么那么清楚! 問就是:無聊、任性!

  • 卻望丹崖慚復(fù)羞 來自于 九游APP 2018-07-24 22:42

    我覺得這游戲核心還是在于各種戰(zhàn)斗體驗上,注重玩家戰(zhàn)斗體驗。一,游戲競技場的戰(zhàn)力平衡是特別公平的,其他游戲里面仗著戰(zhàn)斗力無腦站擼的現(xiàn)象在這游戲里根本不存在。二,游戲副本不會過難過易,需要玩家練習(xí)操作,商量戰(zhàn)術(shù),體驗還是不錯的。三,游戲戰(zhàn)斗場地,有美麗的峽谷,神秘的洞穴,熱帶景色荊棘島,壓抑的魔巢等各個戰(zhàn)斗場地都具有電影級的畫面,場地精美。四,豐富的職業(yè),每個職業(yè)都有不同戰(zhàn)斗風(fēng)格,玩家可以選擇自己喜歡的。五,開荒真的很好玩,玩過的都知道。

  • 星宿全月光 來自于 九游APP 2022-04-05 11:46

    游戲時長以前沒開權(quán)限,所以不準(zhǔn)。我在149區(qū),斷斷續(xù)續(xù)的現(xiàn)在49級,說說游戲感受吧。我是佛系玩家,也沒想過要進(jìn)第一梯隊。游戲給我最大的印象就是人好少,有點滾服的趕腳。我現(xiàn)在想刷個新副本普通,根本就組不到人,更不用說團(tuán)本了,競技就沒想過。會長平均15天一彈劾。人少是硬傷。游戲地圖大,場景建模我覺得都還是可以的。沒人了我咋玩啊,,,一個人本沒法打,歷練打不了,世界打不了,裝備沒法弄,漸漸就沒興趣了

  • 豌豆8sqlc4 來自于 九游APP 2018-07-30 15:26

    不知不覺,今天游戲等級上限32級,我是一個奇葩巫醫(yī),因為剛玩沒有太注意,硬生生把能輸出能治療的巫醫(yī),完成了全職奶媽。 主要談?wù)剬毷耆釛壛斯?,紅黃藍(lán)寶石,我主治療寶石,耐力寶石(收益很高,不用懷疑),格擋寶石。 缺點:沒攻擊,想死很困難 優(yōu)點:也算是劍走偏鋒,群奶那叫一個足,公會里的小伙伴都喜歡組我。 最后:主流當(dāng)然是智力寶石,奇葩的群奶巫醫(yī)就是我

  • 九游玩家7lyuyc45qpqm 來自于 九游APP 2018-07-26 19:09

    給個4星,才10級,打了一個第一個副本,只想說,玩牧絲特別累,畫風(fēng)是魔獸的風(fēng)格(比魔獸好那么一點點),按個人喜好不同,我能接受,預(yù)測后期副本難度是肯定有的(根本不敢掛機(jī),我不加血絕逼團(tuán)滅,這才第一個新手副本啊哥),然后吐槽一下那坐騎那個CG,我TM選的白色熊,你個棕色熊跑過來是干嘛,跳幾下,你就變色了?然后看了下坐騎圖鑒,很多,沒數(shù),感覺差不多有30多種坐騎吧,對于我這種坐騎黨感覺就是福音,比熊貓人3還多,目前還不知道主要獲得方法,我才10級,只能給第一印象分,給個4星,(mlgb,玩游戲,忘時間了,晚下一個小時班,不知道老板給不給加班工資)

  • 胡桃之巔 來自于 九游APP 2022-08-18 12:07

    鵝廠坑錢游戲,請走開。手游界沒了鵝廠那手游界豈不是一股清流?我勸鵝廠還是走吧!我叫MT4。這款游戲。氪金嚴(yán)重。新手初來駕到老手就在門口守著只要新手過了保護(hù)期老手一下一個。這個游戲已經(jīng)爛大街了。

  • 喲西喲西呀賣呆 來自于 九游APP 2021-11-19 22:29

    游戲做的還不錯,真的!但是氪金系統(tǒng)直接把所有人逼死逼退逼走逼退游也是真的!不花10000元,都特么滾 這就是態(tài)度 。一個服務(wù)器除了幾個萬元戶大佬 沒人了

  • 數(shù)學(xué)鬼才1 來自于 九游APP 2020-05-12 03:58

    游戲是好游戲,副本難度很大,十個人有一個人失誤就會團(tuán)滅。很有端游開荒的感覺~ 每天戰(zhàn)場,世界BOSS,活動之類也挺豐富的。我玩到60級就棄了,我一個戰(zhàn)士充了兩萬多接近三萬,全區(qū)能進(jìn)前十。不玩的原因就是,一開七十,寶寶又可以升星了。沒有幾千一個寶寶弄不起來,不充錢慢慢搞又落后。玩不起了~ 總之游戲是好游戲,就是寶寶系統(tǒng)有點氪金

  • 十二區(qū)—面包小麥 來自于 九游APP 2020-03-18 13:51

    游戲構(gòu)思不錯,就是太氪金了,平民沒法玩!有個建議能不能模仿不休的烏拉拉開發(fā)一個放置類游戲,將游戲分成艾澤拉斯,外域等等大陸,每個大陸搞幾個特色的刷圖升級副本,沖出大陸再設(shè)置一兩個攻略副本,比如太陽井祖安等,其他大陸也一樣,會不會很有意思。想賺錢也可以弄橙武或者皮膚,氪金的都是不提升戰(zhàn)力的東西,這樣應(yīng)該會平民一些。一點小建議望考慮?。?!

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開發(fā)者:深圳市騰訊計算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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