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經(jīng)典故事再現(xiàn)《我叫MT:經(jīng)典再現(xiàn)》預(yù)約開啟
明日世界游戲傾情打造,“我叫MT”系列正版授權(quán)放置卡牌手游《我叫MT:經(jīng)典再現(xiàn)》現(xiàn)已開啟全平臺預(yù)約?!段医蠱T:經(jīng)典再現(xiàn)》是知名動畫、游戲IP《我叫MT》的最新改編手游,游戲劇情囊括所有原版動畫內(nèi)容,職業(yè)技能實(shí)現(xiàn)百萬種組合,讓玩家在體驗(yàn)深度策略玩法的同時重溫MT系列經(jīng)典故事,獲得熟悉又新鮮的IP體驗(yàn)。
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經(jīng)典IP,深度記憶還原
歷經(jīng)14年,《我叫MT》已經(jīng)從早期的二創(chuàng)短篇動畫成長為國內(nèi)首屈一指的優(yōu)質(zhì)IP,其動畫作品自2009年播出至今已有六季,長時間被稱作“國產(chǎn)之光”。游戲方面,《我叫MT》也有多款成功的游戲改編產(chǎn)品。曾在2013年掀起了“第二代卡牌手游”的研發(fā)熱潮,此后,游戲畫面逐漸從2D轉(zhuǎn)向3D,品類上也從最早的卡牌衍生出了MMORPG、策略放置等多種,每有新游上線必定擠進(jìn)排行榜前列,《我叫MT》系列也被廣大玩家視作國產(chǎn)IP和國產(chǎn)卡牌手游的標(biāo)桿。
2023年正值《我叫MT》游戲化10周年,《我叫MT:經(jīng)典再現(xiàn)》正式開啟預(yù)約,游戲希望通過還原經(jīng)典和創(chuàng)新設(shè)計讓IP核心粉絲重新感受到游戲樂趣,也把《我叫MT》系列經(jīng)典故事、玩法繼續(xù)傳遞給新一批玩家,延續(xù)IP生命力。
為此,在還原方面,《我叫MT:經(jīng)典再現(xiàn)》以原版動畫第一季內(nèi)容為序章,并逐步推進(jìn)至最新的第七季動畫,帶領(lǐng)玩家重溫一整套經(jīng)典故事。同時,游戲邀請到《我叫MT》IP之父核桃導(dǎo)演親自操刀制作開場動畫,由動畫原版聲優(yōu)繼續(xù)擔(dān)任游戲配音,包括奶茶超人、CBI、林熊貓、YOYO等原班知名聲優(yōu)將再次為玩家送出超過2萬字的配音。
經(jīng)典故事、熟悉的聲音,搭配原汁原味的角色形象、基礎(chǔ)玩法和設(shè)定,無論是核心IP粉,還是新的策略放置游戲愛好者將可一同體驗(yàn)《我叫MT》的獨(dú)特魅力。
創(chuàng)新玩法,頂級策略體驗(yàn)
《我叫MT:經(jīng)典再現(xiàn)》是一款策略放置手游,在策略和放置兩個品類上均有創(chuàng)新。
作為放置手游,《我叫MT:經(jīng)典再現(xiàn)》的特點(diǎn)是全和新。
首先,游戲元素十分豐富,包含4個大陸,28張地圖和150個戰(zhàn)斗場景和200多個戰(zhàn)斗BOSS,更豐富的元素搭建出了一個更精彩的MT世界,囊括了目前市面上放置類游戲的所有玩法。
游戲內(nèi)目前有6個基礎(chǔ)職業(yè),戰(zhàn)術(shù)定位各不相同,主要成長線包括角色、寵物、坐騎等多個方面。其中游戲角色卡牌目前已有170張,通過重鑄、搭配組合可產(chǎn)生不同效果。同樣,寵物已有48種,玩家可對其進(jìn)行升級、進(jìn)階以輔助戰(zhàn)斗。
在豐富的基礎(chǔ)元素之上,游戲提供了PVE、PVP兩個方向的多種玩法。偏單機(jī)體驗(yàn)的,有爬塔、推劇情、副本挑戰(zhàn)和Roguelike探索等。如果你偏好推圖、挑戰(zhàn),游戲目前擁有3000層的試煉之塔和14個副本,近百個BOSS。喜愛探索、收集,則有Roguelike玩法的遠(yuǎn)征之門。
個人成長不過癮,想來點(diǎn)社交?當(dāng)然也不在話下,目前游戲已經(jīng)推出了多種社交PVP和群體合作PVE玩法。一方面,玩家可以加入公會,和公會成員一同挑戰(zhàn)公會BOSS、世界BOSS等,以戰(zhàn)斗和完成任務(wù)獲得收益,和好友一起游戲。另一方面,喜愛PVP的玩家可通過戰(zhàn)場參與多人資源搶奪戰(zhàn),通過競技場爭奪榮譽(yù)之證。
同時,游戲雖是豎屏自動戰(zhàn)斗,但卻用了3D視角呈現(xiàn)和即時走位,同時出場角色達(dá)到目前市面上最多的8個,更豐富的人物、技能加上更精美的3D表現(xiàn)和即時走位,玩家將可在放置玩法中獲取媲美MMORPG的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
除了全,作為策略手游,《我叫MT:經(jīng)典再現(xiàn)》又足夠深。
作為一款自動戰(zhàn)斗手游,《我叫MT:經(jīng)典再現(xiàn)》并未采用傳統(tǒng)的簡單策略+數(shù)值壓制套路,而是以職業(yè)、技能、寵物等多方面的豐富策略搭配作為取勝的關(guān)鍵。
在進(jìn)入戰(zhàn)斗之前,玩家至少要經(jīng)過職業(yè)搭配、技能搭配兩輪策略博弈。
其中,職業(yè)搭配包含6個角色,12種二轉(zhuǎn)職業(yè),以每場選擇4個角色出戰(zhàn)來算,職業(yè)搭配策略就有百余種。
同時,每個職業(yè)的技能又多達(dá)20個,每個寵物也可攜帶3個技能,不同的技能順序、組合將產(chǎn)生不同的聯(lián)動與克制特效,綜合搭配選擇達(dá)到百萬級。在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,玩家還需要根據(jù)實(shí)時戰(zhàn)報對陣容搭配做臨時調(diào)整以獲得勝利。在這樣的組合下,輕度放置游戲玩家可以在Q萌形象和趣味故事里盡情掛機(jī)、收集,中重度的策略愛好者也有挑戰(zhàn)和操作的空間。
游戲正式上線后還將持續(xù)更新更多大陸劇情和玩法,持續(xù)為玩家?guī)砭鼠w驗(yàn)。
在10周年之際,當(dāng)經(jīng)典IP碰上更精美的呈現(xiàn)方式、全面而有創(chuàng)新的玩法,《我叫MT:經(jīng)典再現(xiàn)》能為玩家和市場帶來怎樣的驚喜呢?從預(yù)約開始,我們拭目以待。
玩家評論
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法力燃燒小魔獸 來自于 九游APP 2024-10-10 10:41
能不能出點(diǎn)新玩法、功能讓平民提點(diǎn)戰(zhàn)力,讓平民過過新圖爬爬塔,光開新圖加塔層數(shù)有叼用?
豌豆qjrhz6 來自于 九游APP 2024-05-27 11:48
整體還可以,這里只提建議: 技能釋放間隔不能隨敵人做出調(diào)整,比如凈化正好比減益提前0.1秒,寵物雕文副本三個寶箱幾乎大部分抽到的都是最差的那個,如果是按概率出的話大可不必讓玩家自己選,畢竟三分之一的概率不能每次都抽最差的,服務(wù)器人比較少的幾個區(qū)建議合服,新手訓(xùn)練營一共就28個任務(wù),成就卻要30個這不合理。
一枚落魄青年丶 來自于 九游APP 2023-04-06 10:53
我希望MT這個IP不要再出什么卡牌手游,千篇一律的內(nèi)容。我更希望有類似開放世界的題材出現(xiàn),有野怪boss 獵人可以抓寵物 可以和同樣熱愛mt的伙伴在游戲里相遇,而不是消費(fèi)玩家的情懷。說真的要不是mt,光是看游戲內(nèi)容我是不會下載的。測試服的體驗(yàn)也已經(jīng)證明了。mt動漫十幾年了,始終等不到一個真正屬于MT的游戲,垃圾作品倒是出了一個又一個,可以說已經(jīng)寒了大部分人的心。我希望各大游戲公司能用心去制作一個能讓玩家感受到真正的屬于mt的世界,時間并不是問題,氪金也不是問題,問題是你游戲出出來,不管怎么玩都寫著大大的四個字“氪金”“圈錢”。 我想只要真正去參考玩家意見,認(rèn)真的做游戲內(nèi)容,我相信無論是氪金還是肝,玩家們都是可以接受的,畢竟mt目前也就剩情懷,若是能出一個令人出乎意外的題材,我相信mt絕不止如此。 十幾季的動漫,我不相信找不到題材,想到更好的內(nèi)容。
輝耀丶(1775745143) 來自于 九游APP 2023-03-05 09:03
我希望MT這個IP不要再出什么卡牌手游,千篇一律的內(nèi)容。我更希望有類似開放世界的題材出現(xiàn),有野怪boss 獵人可以抓寵物 可以和同樣熱愛mt的伙伴在游戲里相遇,而不是消費(fèi)玩家的情懷。說真的要不是mt,光是看游戲內(nèi)容我是不會下載的。測試服的體驗(yàn)也已經(jīng)證明了。mt動漫十幾年了,始終等不到一個真正屬于MT的游戲,垃圾作品倒是出了一個又一個,可以說已經(jīng)寒了大部分人的心。我希望各大游戲公司能用心去制作一個能讓玩家感受到真正的屬于mt的世界,時間并不是問題,氪金也不是問題,問題是你游戲出出來,不管怎么玩都寫著大大的四個字“氪金”“圈錢”。 我想只要真正去參考玩家意見,認(rèn)真的做游戲內(nèi)容,我相信無論是氪金還是肝,玩家們都是可以接受的,畢竟mt目前也就剩情懷,若是能出一個令人出乎意外的題材,我相信mt絕不止如此。 十幾季的動漫,我不相信找不到題材,想到更好的內(nèi)容。 希望貴公司能采納意見,也是致敬自己對mt的熱愛。
鳳蝶(1775770137) 來自于 九游APP 2023-03-05 00:55
玩了幾天,大概能從這幾點(diǎn)說說。 1、類型:掛機(jī)類,和烏拉拉相似,這種類型尷尬的地方就在于人群極端,喜歡的人是真喜歡,各種ip玩?zhèn)€遍,不喜歡的人是真不喜歡,看見就想噴。如果對這種放置的游戲不感冒可以不用嘗試了。 2、玩法:都掛機(jī)了其實(shí)就沒太多別的東西,但它添加了一個技能搭配,戰(zhàn)斗之前調(diào)整技能序列達(dá)到不同效果,在戰(zhàn)斗中左邊有個詳情里可以查看技能順序,但這部分實(shí)操起來感覺不準(zhǔn)確,希望能在公測有一個提升。 3、氪金:先肯定一件事,0氪能不能玩——能。的確沒有逼氪的地方,因?yàn)檫@種類型就是你不管你氪不氪打到一定程度都要卡關(guān)的。微氪黨推薦像我一樣大月卡,其它的就等公測再說了。不是很喜歡這次刪測的返利機(jī)制。 4、畫質(zhì):建模中等吧,整個界面是比較舒服的,配音的確原版,整體品質(zhì)可以拿到中上。 期待公測
豌豆b4otsd 來自于 九游APP 2023-04-05 22:31
游戲是放置的玩法,副本和主線流程靠掛機(jī)就可以通關(guān),一開始覺得這個玩法有點(diǎn)無腦,但是發(fā)現(xiàn)根據(jù)每個BOSS的不同,是需要調(diào)整隊(duì)伍配置和技能順序的,根據(jù)技能軸調(diào)整打斷技能的釋放時機(jī)才可以順利通關(guān)。不肝的同時,還增加了游戲的樂趣。 然后就是我最喜歡的轉(zhuǎn)職系統(tǒng),后期可以選擇兩種專職方向,像我的哀木涕選的狂暴戰(zhàn)!能T能輸出,雖然動畫中的哀木涕是個慫包,但并不妨礙我有一顆輸出的心,傻饅也可以選擇輸出和治療兩個路線。而且如果一個職業(yè)方向玩膩了可以選擇轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職后的技能點(diǎn)和技能書都會返還,也不用花額外的冤枉錢。
甘藍(lán)還巫毒82 來自于 九游APP 2024-05-16 10:22
37章,為什么一真掉藍(lán),別人不掉藍(lán),垃圾
后羿思紫怨 來自于 九游APP 2024-03-19 11:23
野德基本全靠基礎(chǔ)面板來撐肉度,沒減傷或者防御的指向性技能 真不建議當(dāng)主力來養(yǎng)。現(xiàn)在或許不比戰(zhàn)士差,后期肯定越混越慘
暴走亦南極75 來自于 九游APP 2024-03-16 10:47
多來點(diǎn)陣容推薦,有點(diǎn)忘記咋玩的了,希望官方多給點(diǎn)陣容搭配的攻略
山明雨落 來自于 九游APP 2024-03-20 10:03
游戲的輸出位不得不說是真的多,而且只要你愿意,哪怕輔助定位的角色也可以打出輸出來,看來奶媽永遠(yuǎn)是最值錢的