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我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)新手訓(xùn)練營攻略 我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)新手訓(xùn)練營完成方法
我叫MT經(jīng)典體現(xiàn)中小伙伴可以玩到各類風(fēng)趣的玩法,況且能夠?qū)⒂螒蚶锏母鱾€(gè)角色搭配在一起產(chǎn)生不同的陣容,而游戲里有著一個(gè)新手訓(xùn)練營玩法,很多小伙伴不知道如何做,因而接下來也就帶來了我叫MT經(jīng)典體現(xiàn)新手訓(xùn)練營方法,可能來瞧瞧吧。
我叫MT經(jīng)典體現(xiàn)新手訓(xùn)練營教程
第一關(guān)、打斷訓(xùn)練:將勐刺移至第二技能欄實(shí)時(shí)打斷BOSS技能。
第二關(guān)、譏諷訓(xùn)練:將戰(zhàn)吼移至第一技能欄,讓哀木涕利用譏諷汲取傷害。
第三關(guān)、禁療訓(xùn)練:劣人的印記+毒蛇箭搭配可施加100%減療。
第四關(guān)、凈化訓(xùn)練:哀木涕格擋+回?fù)舸钆洌四軌颢@得護(hù)盾,還能夠輸出高額傷害。
第五關(guān)、冰凍訓(xùn)練:法絲出場就利用寒冰之環(huán),凝結(jié)冤家措施,同時(shí)再搭配冰箭發(fā)展傷害。
第六關(guān)、護(hù)盾訓(xùn)練:哀木涕格擋放第一技能欄,傻饅蓋亞之力放第二技能欄確包庇盾優(yōu)裕,在細(xì)心技能搭配便可。
第七關(guān)、治療訓(xùn)練:傻饅前二技能欄利用生命之泉+治療波,神棍德后二技能欄利用快速治療+復(fù),保證補(bǔ)血量足夠。
第八關(guān)、驅(qū)散訓(xùn)練:獵人驅(qū)魔箭放在第一技能欄,實(shí)時(shí)驅(qū)散BOSS增益。
第九關(guān)、綜合訓(xùn)練(一):哀木涕雷霆迫害放在第一技能欄,實(shí)時(shí)打斷BOSS吟唱技能。
第十關(guān)、綜合訓(xùn)練(二):增益技能排在前方順位,況且重視治療技能的搭配。
以上便是我叫MT經(jīng)典體現(xiàn)新手訓(xùn)練營方法了,網(wǎng)友在進(jìn)行這一玩法時(shí),就能夠依照所給的通關(guān)方式去進(jìn)行挑戰(zhàn)了,從而也就能夠順手經(jīng)過這些訓(xùn)練挑戰(zhàn)了。
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我叫MT:經(jīng)典再現(xiàn)
好運(yùn)一條龍!《我叫MT:經(jīng)典再現(xiàn)》新春版本現(xiàn)已上線!天降好禮,欣欣向“龍”,共慶團(tuán)圓年!瑞獸助戰(zhàn),全新座駕登場,菊爆大隊(duì)勇探新大陸!快來與MT一起過大年! 《我叫MT:經(jīng)典再現(xiàn)》是明日世界游戲傾情打造的“我叫MT”系列正版授權(quán)放置卡牌手游。3D場景的全即時(shí)走位戰(zhàn)斗系統(tǒng),6大角色,12種轉(zhuǎn)職,職業(yè)技能實(shí)現(xiàn)百種組合,巧妙搭配戰(zhàn)勝各路強(qiáng)敵!MT經(jīng)典元素搭配可肝可佛的放置玩法,真正實(shí)現(xiàn)放置不累,策略夠味
法力燃燒小魔獸 來自于 九游APP 2024-10-10 10:41
能不能出點(diǎn)新玩法、功能讓平民提點(diǎn)戰(zhàn)力,讓平民過過新圖爬爬塔,光開新圖加塔層數(shù)有叼用?
豌豆qjrhz6 來自于 九游APP 2024-05-27 11:48
整體還可以,這里只提建議: 技能釋放間隔不能隨敵人做出調(diào)整,比如凈化正好比減益提前0.1秒,寵物雕文副本三個(gè)寶箱幾乎大部分抽到的都是最差的那個(gè),如果是按概率出的話大可不必讓玩家自己選,畢竟三分之一的概率不能每次都抽最差的,服務(wù)器人比較少的幾個(gè)區(qū)建議合服,新手訓(xùn)練營一共就28個(gè)任務(wù),成就卻要30個(gè)這不合理。
一枚落魄青年丶 來自于 九游APP 2023-04-06 10:53
我希望MT這個(gè)IP不要再出什么卡牌手游,千篇一律的內(nèi)容。我更希望有類似開放世界的題材出現(xiàn),有野怪boss 獵人可以抓寵物 可以和同樣熱愛mt的伙伴在游戲里相遇,而不是消費(fèi)玩家的情懷。說真的要不是mt,光是看游戲內(nèi)容我是不會下載的。測試服的體驗(yàn)也已經(jīng)證明了。mt動(dòng)漫十幾年了,始終等不到一個(gè)真正屬于MT的游戲,垃圾作品倒是出了一個(gè)又一個(gè),可以說已經(jīng)寒了大部分人的心。我希望各大游戲公司能用心去制作一個(gè)能讓玩家感受到真正的屬于mt的世界,時(shí)間并不是問題,氪金也不是問題,問題是你游戲出出來,不管怎么玩都寫著大大的四個(gè)字“氪金”“圈錢”。 我想只要真正去參考玩家意見,認(rèn)真的做游戲內(nèi)容,我相信無論是氪金還是肝,玩家們都是可以接受的,畢竟mt目前也就剩情懷,若是能出一個(gè)令人出乎意外的題材,我相信mt絕不止如此。 十幾季的動(dòng)漫,我不相信找不到題材,想到更好的內(nèi)容。
輝耀丶(1775745143) 來自于 九游APP 2023-03-05 09:03
我希望MT這個(gè)IP不要再出什么卡牌手游,千篇一律的內(nèi)容。我更希望有類似開放世界的題材出現(xiàn),有野怪boss 獵人可以抓寵物 可以和同樣熱愛mt的伙伴在游戲里相遇,而不是消費(fèi)玩家的情懷。說真的要不是mt,光是看游戲內(nèi)容我是不會下載的。測試服的體驗(yàn)也已經(jīng)證明了。mt動(dòng)漫十幾年了,始終等不到一個(gè)真正屬于MT的游戲,垃圾作品倒是出了一個(gè)又一個(gè),可以說已經(jīng)寒了大部分人的心。我希望各大游戲公司能用心去制作一個(gè)能讓玩家感受到真正的屬于mt的世界,時(shí)間并不是問題,氪金也不是問題,問題是你游戲出出來,不管怎么玩都寫著大大的四個(gè)字“氪金”“圈錢”。 我想只要真正去參考玩家意見,認(rèn)真的做游戲內(nèi)容,我相信無論是氪金還是肝,玩家們都是可以接受的,畢竟mt目前也就剩情懷,若是能出一個(gè)令人出乎意外的題材,我相信mt絕不止如此。 十幾季的動(dòng)漫,我不相信找不到題材,想到更好的內(nèi)容。 希望貴公司能采納意見,也是致敬自己對mt的熱愛。
鳳蝶(1775770137) 來自于 九游APP 2023-03-05 00:55
玩了幾天,大概能從這幾點(diǎn)說說。 1、類型:掛機(jī)類,和烏拉拉相似,這種類型尷尬的地方就在于人群極端,喜歡的人是真喜歡,各種ip玩?zhèn)€遍,不喜歡的人是真不喜歡,看見就想噴。如果對這種放置的游戲不感冒可以不用嘗試了。 2、玩法:都掛機(jī)了其實(shí)就沒太多別的東西,但它添加了一個(gè)技能搭配,戰(zhàn)斗之前調(diào)整技能序列達(dá)到不同效果,在戰(zhàn)斗中左邊有個(gè)詳情里可以查看技能順序,但這部分實(shí)操起來感覺不準(zhǔn)確,希望能在公測有一個(gè)提升。 3、氪金:先肯定一件事,0氪能不能玩——能。的確沒有逼氪的地方,因?yàn)檫@種類型就是你不管你氪不氪打到一定程度都要卡關(guān)的。微氪黨推薦像我一樣大月卡,其它的就等公測再說了。不是很喜歡這次刪測的返利機(jī)制。 4、畫質(zhì):建模中等吧,整個(gè)界面是比較舒服的,配音的確原版,整體品質(zhì)可以拿到中上。 期待公測
豌豆b4otsd 來自于 九游APP 2023-04-05 22:31
游戲是放置的玩法,副本和主線流程靠掛機(jī)就可以通關(guān),一開始覺得這個(gè)玩法有點(diǎn)無腦,但是發(fā)現(xiàn)根據(jù)每個(gè)BOSS的不同,是需要調(diào)整隊(duì)伍配置和技能順序的,根據(jù)技能軸調(diào)整打斷技能的釋放時(shí)機(jī)才可以順利通關(guān)。不肝的同時(shí),還增加了游戲的樂趣。 然后就是我最喜歡的轉(zhuǎn)職系統(tǒng),后期可以選擇兩種專職方向,像我的哀木涕選的狂暴戰(zhàn)!能T能輸出,雖然動(dòng)畫中的哀木涕是個(gè)慫包,但并不妨礙我有一顆輸出的心,傻饅也可以選擇輸出和治療兩個(gè)路線。而且如果一個(gè)職業(yè)方向玩膩了可以選擇轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職后的技能點(diǎn)和技能書都會返還,也不用花額外的冤枉錢。
甘藍(lán)還巫毒82 來自于 九游APP 2024-05-16 10:22
37章,為什么一真掉藍(lán),別人不掉藍(lán),垃圾
后羿思紫怨 來自于 九游APP 2024-03-19 11:23
野德基本全靠基礎(chǔ)面板來撐肉度,沒減傷或者防御的指向性技能 真不建議當(dāng)主力來養(yǎng)。現(xiàn)在或許不比戰(zhàn)士差,后期肯定越混越慘
暴走亦南極75 來自于 九游APP 2024-03-16 10:47
多來點(diǎn)陣容推薦,有點(diǎn)忘記咋玩的了,希望官方多給點(diǎn)陣容搭配的攻略
山明雨落 來自于 九游APP 2024-03-20 10:03
游戲的輸出位不得不說是真的多,而且只要你愿意,哪怕輔助定位的角色也可以打出輸出來,看來奶媽永遠(yuǎn)是最值錢的