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萌新上路第二期:《武娘外傳》前期陣容搭配

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2022-03-23 09:49:32
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各位掌門大家好,我是武小娘!

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?上次給大家簡單介紹了《武娘外傳》中的棋子種類和基礎(chǔ)的消除策略,而今天武小娘為大家?guī)淼膭t是《武娘外傳》中進(jìn)階內(nèi)容,陣容的搭配。話不多說,咱們直接進(jìn)入正題吧!

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陣營分類

每個(gè)武娘除了各自職業(yè)之外,還有不同的陣營,形成了獨(dú)具特色的克制關(guān)系。

《武娘外傳》中一共有著五個(gè)陣營,分別是火、水、木、陰、陽。其克制關(guān)系分別是,水克火,火克木,木克水。陰陽兩陣營則是互相克制。陣營克制在戰(zhàn)斗中的重要性自然是舉足輕重,攻擊克制陣營的敵人時(shí)將造成30%的額外傷害。所以諸位掌門在遇到難以度過的難關(guān)時(shí),不妨調(diào)整一下陣容,或許能取得意想不到的收獲!

 

 

上陣規(guī)則

《武娘外傳》中,一共可以上陣六個(gè)角色,同職業(yè)的武娘則是最多只能上陣兩名。如此一來,在四種職業(yè)中如何選擇搭配就成了一門學(xué)問,接下來就讓武小娘為大家介紹一下比較常見的幾種搭配方式吧!

 2奇門2俠客1御者1醫(yī)師

這種當(dāng)然是最為常見的搭配方式,奇門俠客兩大輸出職業(yè)滿編制推起關(guān)卡來效率拉滿!敵人還沒有反應(yīng)過來就被一回合帶走的情況也很常見。這種搭配自然是最受大家歡迎的推圖陣容。

 2俠客1奇門2御者1醫(yī)師

相較于第一種,第二種搭配減少了一個(gè)奇門職業(yè),增加了一名御者。更為穩(wěn)扎穩(wěn)打,適合對抗高爆發(fā),多波次的精英關(guān)卡,通過不斷觸發(fā)御者的技能為團(tuán)隊(duì)疊加護(hù)盾,讓團(tuán)隊(duì)可以從容的清理小怪,當(dāng)?shù)诌_(dá)boss波次時(shí),二俠客的單體高爆發(fā)也可以迅速地?fù)魵oss。

 2俠客1奇門1御者2醫(yī)師

第三種是第二種的變體陣容,主要針對的是敵人釋放debuff多的關(guān)卡,增加一名可以清理棋盤負(fù)面效果的醫(yī)師職業(yè)可以有效減少負(fù)面效果對自身棋盤運(yùn)營的影響,同時(shí)醫(yī)師帶來的高效率恢復(fù)效果也可以保證全隊(duì)角色的狀態(tài)。

 

 

陣營羈絆

當(dāng)你上陣三名及以上相同陣營的武娘時(shí),還會激活陣營羈絆,提升海量屬性。水、火、木三系上陣數(shù)量達(dá)到3、4、5、6個(gè)同陣營武娘時(shí),分別會獲得10%、20%、25%、30%的攻擊、生命提升。而陽屬性武娘可以視作水、火、木三系任一陣營的武娘。每一名陰系武娘都能使所有的友軍都獲得額外的增益。

 

 

以上就是《武娘外傳》前期陣容搭配的全部內(nèi)容啦,公測時(shí)間一天天臨近,武小娘已經(jīng)迫不及待想要在《武娘外傳》中一展身手啦。諸位掌門到時(shí)別忘了多多捧場哦,我們江湖再見~

風(fēng)里雨里,武娘等你~

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全部評論

  • 戰(zhàn)斗再偃月3 來自于 九游APP 2024-08-02 16:03

    是不是 關(guān)服了? 進(jìn)步不去

  • 紫色魅影1 來自于 九游APP 2022-04-01 14:19

    測試今天結(jié)束,我就努力玩了前面六天,感覺游戲還是可以的,玩法和福利,抽卡出貨率都還可以。但也有不足,第一個(gè)就是過圖會有時(shí)卡住,一個(gè)關(guān)卡好不容易能過了,一套刷刷刷打完結(jié)果卡死了,換誰誰抓狂。第二個(gè)就是幫會里的后山兩次12輪和每天的三次純消消太費(fèi)時(shí)間,剛開始還有新鮮感到后面就是折磨了。第三就是演武是不是沒做好?完全沒有東西開格子,純靠元寶自個(gè)開?武娘升級經(jīng)驗(yàn)太缺少,升星能到260了但升級140都難。第四就是點(diǎn)物品沒有介紹很難受,在古墓啥的遇見商人賣東西有的石頭是做啥的也不曉得,點(diǎn)了也沒反應(yīng)。就這么多吧,官方說四月下會不刪檔,期待中……

  • 歸零者騎士 來自于 九游APP 2022-04-28 22:56

    2022年了還有抽卡沒有保底的游戲?50抽出一個(gè)紫的還是狗糧,英雄少的可憐,能用的就陰陽那5個(gè),其他的戰(zhàn)力天差地別,也就前7天能玩,后面不氪金根本玩不下去,沒啥操作空間,小怪都是一招秒人…氪金了更不用操作,直接自動就過了,奇葩游戲!

  • 充啊啊 來自于 九游APP 2022-03-27 15:01

    之所以又降分,把我氣到了,初入江湖里面的把武娘升到1級完不成也就算了,抽卡的時(shí)候我以為來宗師了,沒想到是宗師的特效出的是苗疆的瑤伽,兩次了,你要是精英就別搞宗師特效,你要是個(gè)宗師你就把精英兩字改掉?,F(xiàn)在每天都是不同程度的卡關(guān),話說你們這游戲,俠的單輸出有那么垃圾么,一個(gè)奇的群體傷害都比她高,福爆率略低,話說紫色石頭可以出來精英?不應(yīng)該是宗師嘛?這是我給低分的原因,繼續(xù)沖榜中,目前都穩(wěn)定在前50名

  • 豌豆701t83 來自于 九游APP 2022-03-25 12:43

    體驗(yàn)了一下,開局那cg挺有感覺的,沉浸式武俠小說,進(jìn)去后幾個(gè)師姐立繪真好看,打完第一次引導(dǎo)就有37抽,出了兩個(gè)紫中規(guī)中矩吧,做的挺用心的,但那個(gè)兌換碼打開后沒法長按粘貼,有點(diǎn)尷尬,奇緣的設(shè)定算是有保底,目前不知道概率,10分期待一下。(吐槽一下,開局兩個(gè)火系,暗示游戲會火?)

  • 淚花繁星 來自于 九游APP 2022-05-18 16:35

    不行了,挺不住了,玩了一個(gè)月了,最后堅(jiān)持不住,退游了,玩了100多個(gè)小時(shí),剛開始的一個(gè)星期感覺還不錯,后面玩的越久就越感覺每天都很煎熬,抽卡沒保底,英雄不好配,時(shí)不時(shí)給你來一下bug,煩的很,100抽只出了3紫你敢信,真的越玩越無語,雖然游戲畫風(fēng)確實(shí)不錯,但我更感覺這游戲就是為圈錢而生。這游戲偶爾玩玩還行,玩久了就累了

  • 傾城丶逗號9 來自于 九游APP 2022-04-28 01:51

    70抽,1宗師2紫精英。200抽也是虛的。 轉(zhuǎn)盤、宗門標(biāo)的5%概率,抽了100次也不會見到。 各種卡關(guān)卡。第一回合能秒后排,歐神附體開局能打打,看似掛機(jī),所有玩法玩完也很肝。 其它各種bug不說了。 建議退錢閉服。

  • 孫悟空下蔡文姬 來自于 九游APP 2022-04-21 18:14

    玩了一天,感覺是個(gè)半成品的游戲哈,有些還是有特色的,不過卡,有些關(guān)卡盡然沒有畫面,每個(gè)頁面的通道有些盡然不互通的,你懂我意思吧,有些只有一條路,點(diǎn)進(jìn)去,點(diǎn)進(jìn)去,點(diǎn)進(jìn)去,點(diǎn)進(jìn)去,沒有按鍵出來了,退游戲重進(jìn),真是有意思。

  • 狙姬手 來自于 九游APP 2022-04-20 18:25

    個(gè)人感覺非常不錯,就是太晚接觸了,內(nèi)測的時(shí)候就趕上最后兩天,感覺虧大 唯一不好的地方在于,后面怪的傷害太高,如果不能起手接連五個(gè)三消四消,這局就基本沒法打了(ps:人都沒了怎么打)

  • 控魔至魔女75 來自于 九游APP 2022-03-26 23:51

    游戲模式真的不行,特效也拉跨,水墨風(fēng)的特效也是可以很華麗的,游戲機(jī)制真的很難給人好的體驗(yàn),太看命了,18年的武娘外傳教訓(xùn)還沒有吃夠嗎?為什么要延續(xù)這種糟粕下來,哪怕是沿用劍與遠(yuǎn)征的機(jī)制也好啊。

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開發(fā)者:北京凱奇谷信息技術(shù)股份有限公司

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