手機(jī)游戲> 我們> 游戲新聞> 2016DEAS|炫彩互動(dòng)COO李植:我們提前了兩年時(shí)間儲(chǔ)備了電競(jìng)業(yè)務(wù)
2016DEAS|炫彩互動(dòng)COO李植:我們提前了兩年時(shí)間儲(chǔ)備了電競(jìng)業(yè)務(wù)
九游手機(jī)游戲網(wǎng)報(bào)道,2016中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)(DEAS)于12月27日在廈門(mén)維多利亞酒店隆重開(kāi)幕。此次大會(huì)以“視界即未來(lái)”為主題,聚焦了包括鷺島話春,游戲游亦有道、VRAR方興未艾,泛娛樂(lè)一生萬(wàn)千在內(nèi)的四大板塊。在27日下午的“游戲—游亦有道”板塊上,炫彩互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司COO李植在“電競(jìng)”這一塊跟大家做了一個(gè)分享。
?以下為演講實(shí)錄
李植:2016年我們有一個(gè)詞是“電競(jìng)”,九游希望在電競(jìng)這一塊跟大家做一個(gè)分享。這個(gè)數(shù)字大家可以看到,我們做了一個(gè)微電競(jìng)的比賽,是針對(duì)輕度游戲做的一個(gè)比賽,1.3億的曝光量。2014年的時(shí)候,我們這個(gè)比賽叫EFUN,它是針對(duì)純移動(dòng)的電子競(jìng)技比賽,選手參與到了1.53萬(wàn)人,到了2015年著重于線上的傳統(tǒng),進(jìn)入到TOP3。2015年選手到了16.5萬(wàn),可見(jiàn)電子競(jìng)技在前兩年已經(jīng)很受歡迎了。在2016年的時(shí)候,被很多人所提出來(lái),我們?cè)谶@一塊,提前了兩年時(shí)間儲(chǔ)備這一塊業(yè)務(wù)。
到2016年,我們九游從EFUN改了一個(gè)名稱(chēng)叫微億比賽,我們不同于專(zhuān)業(yè)的競(jìng)技比賽,我們更鎖定在游戲人生第一站,很多游戲側(cè)重于專(zhuān)業(yè)玩家,我們的比賽是針對(duì)一些有游戲夢(mèng)想,并且能夠希望在游戲中有所表現(xiàn)的初級(jí)玩家,當(dāng)然我們從中發(fā)現(xiàn)更專(zhuān)業(yè)的玩家從而讓他們進(jìn)入到專(zhuān)業(yè)比賽,成為專(zhuān)業(yè)選手。
2016年,我們?cè)谶@個(gè)比賽里面產(chǎn)生了幾位冠軍,進(jìn)而產(chǎn)生了自己專(zhuān)業(yè)的電競(jìng)團(tuán)隊(duì),主要是打《王者榮耀》官方也在做這個(gè)比賽。我們獲得了QGC季中賽冠軍等。
大家可以看到,我們主要是在打的《王者榮耀》,2017年的時(shí)候我們會(huì)介入到更多游戲領(lǐng)域,包括我們會(huì)看到環(huán)球大作戰(zhàn)、穿越火線,這幾個(gè)項(xiàng)目我們會(huì)繼續(xù)做,從而挖掘中更多專(zhuān)業(yè)玩家,并且把他們培養(yǎng)成專(zhuān)業(yè)的競(jìng)技選手。
除了比賽之外,我們還做了直播平臺(tái),直播對(duì)電競(jìng)來(lái)說(shuō)是非常重要的傳播途徑。作為電競(jìng)的愛(ài)好者,他們了解電競(jìng)或者觀看電競(jìng)比賽主要途徑是在直播平臺(tái),中國(guó)這一塊廣電平臺(tái)并沒(méi)有開(kāi)放播放這一塊,除了湖南衛(wèi)視之前嘗試過(guò)專(zhuān)業(yè)的比賽之外,很多傳統(tǒng)電臺(tái)對(duì)這一塊還是比較慎重的。所以,在我們的比賽里面,我們和熊貓TV、Douyu等有廣泛的合作,對(duì)傳播來(lái)說(shuō)有很大的擴(kuò)展性。
我們WEFU還是側(cè)重于直播,自媒體的傳播,我們還會(huì)做視頻內(nèi)容的產(chǎn)出,通過(guò)這些方面我們對(duì)接了粉絲人群,我們認(rèn)為,電競(jìng)這一塊主要是要產(chǎn)生一些內(nèi)容,才能夠讓讓用戶(hù)對(duì)電競(jìng)有比較深刻的了解。WEFU在專(zhuān)業(yè)電競(jìng)內(nèi)容這一塊我們做了一個(gè)節(jié)目《套路上王者》,這些內(nèi)容截止到目前為止,也已經(jīng)播放了大概884.8萬(wàn)次。這個(gè)內(nèi)容在多個(gè)平臺(tái)上都可以看到,主要是初級(jí)玩家怎么去玩王者榮耀,一共錄了8期,主要是WEFU的官網(wǎng)上可以看到。
除了國(guó)內(nèi)的游戲,我們也準(zhǔn)備引入海外的游戲,對(duì)電競(jìng)內(nèi)容進(jìn)行擴(kuò)充。我們計(jì)劃在2017年的時(shí)候引入一個(gè)海外游戲《WARFRIENDS》,這個(gè)是兩人對(duì)戰(zhàn)射擊類(lèi)的游戲。我們希望通過(guò)游戲可以讓玩家了解我們更多好玩的游戲。
將來(lái),我們希望WEFU有更多的內(nèi)容體系加進(jìn)來(lái)。2017年我們希望有新的游戲加入,也希望成立專(zhuān)業(yè)的演藝經(jīng)濟(jì)平臺(tái),成為一個(gè)專(zhuān)業(yè)選手產(chǎn)出的地方,讓更多專(zhuān)業(yè)玩家成為專(zhuān)業(yè)選手。
除了PGC內(nèi)容,我們還準(zhǔn)備做一些DGC的內(nèi)容,我們認(rèn)為內(nèi)容的產(chǎn)出對(duì)一個(gè)賽事來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的。
另外一方面,我們希望WEFU能夠成為比較獨(dú)立的賽事,因?yàn)橹拔覀儽容^會(huì)注重九游品牌在賽事中的品牌體現(xiàn),未來(lái)我們會(huì)加強(qiáng)與產(chǎn)品方的深度合作。
謝謝大家!
更多展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)訊息,盡在2016DEAS專(zhuān)題報(bào)道!
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