我要做
這是一個可以讓你在游戲里體驗(yàn)做游戲的游戲。 有點(diǎn)繞是吧,簡單來說,在這個游戲里,你可以體驗(yàn)一款游戲從開發(fā)到上線運(yùn)營的整個過程。 可能你玩過《游戲發(fā)展國》之類的游戲,但是這個游戲的體驗(yàn)完全不一樣。 我希望讓大家更專注在每一款游戲上,體驗(yàn)做游戲時更真實(shí)過程。 當(dāng)你作為一個游戲公司的老板,開始開發(fā)一款游戲后,過程中會有數(shù)不清的坑等著你去踩。 要找員工,要定玩法,要處理突發(fā)問題,要追求情懷,又要掂量掂量口袋里的錢...... 好不容易游戲開發(fā)完成上線了,但是你還會遇到更多挑戰(zhàn)。 要回復(fù)玩家的問題,要讓游戲能賺到錢,要和形形的渠道打交道,還要和競爭對手一較高下...... 當(dāng)然,也會有很多讓人開心難忘的時刻。 員工的笑臉, 玩家們的支持, 做出好游戲時的喜悅。 一款游戲終于順利結(jié)束了,你以為你能踩的坑都踩過了? 不,還有更多的坑在等著你。 這就是這樣一款游戲,讓你體驗(yàn)真實(shí)的游戲制作過程,痛并快樂著。