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《我欲封天山海戰(zhàn)》入門之路第三篇
《我欲封天山海戰(zhàn)》技能釋放概率解謎
各位萌新大家好哈~我可是受邀參加過官方不開放測試的老鳥玩家,老司機(jī)。相信大家已經(jīng)對《我欲封天山海戰(zhàn)》這個游戲有一定的了解了吧,不過呢,雖然這只是一個輕(sang)松(xin)詼(bing)諧(kuang)的休閑策略游戲,大家原以為會一關(guān)又一關(guān)毫無難度的無腦碾壓著NPC前進(jìn),但卻在某一關(guān)被一個NPC一次又一次的推倒。原以為會在挖礦途中只會碰到BOSS貧弱無力的抵抗,卻被一波波的大招一次次帶走。不要懷疑,并不一定是你隊伍戰(zhàn)力有缺陷,而可能只是一個決定性的大招沒有放出來而已~在這里,我將會為你解謎答案!
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《我欲封天山海戰(zhàn)》是一個邏輯上很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠螒?,?zhàn)斗總是基于雙方的戰(zhàn)力、技能、六維并通過戰(zhàn)斗公式演算而得出最終勝負(fù)結(jié)果的。而大家也應(yīng)該發(fā)現(xiàn),其中關(guān)鍵的環(huán)節(jié)之一——技能是按照百分比幾率釋放的,而如果你的隊伍中沒有一個主動釋放的百分比技能,那你的隊伍攻擊就必定是100%的普通攻擊,所以,想要減少普通攻擊的釋放概率,大家就需要將帶有百分比技能的角色填充進(jìn)隊伍中,從而稀釋掉普通攻擊的釋放概率。比如:一個100%普通攻擊的隊伍,加入了一個5%技能釋放的英雄,簡單來說就是100-5=95,普通攻擊的釋放概率一下就被稀釋掉5個百分點(diǎn),雖然依然杯水車薪,但大家只要盡可能的堆積百分比技能,那戰(zhàn)斗中每輪技能將會最大比例的釋放,而普通攻擊幾率將會被無限的縮小。
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解決了這一點(diǎn),那怎樣才能讓自己最希望釋放的技能盡早觸發(fā)呢?更簡單啦,根據(jù)《我欲封天山海戰(zhàn)》的戰(zhàn)斗公式,技能的釋放條件是根據(jù)技能排列進(jìn)行ROLL點(diǎn),也就是說,排列第一個的技能是最早進(jìn)行ROLL點(diǎn)的,那大家要做的就是,將擁有最需要釋放技能的英雄排列到隊伍的最前端,釋放幾率就會大大提高!是不是很酷炫?再也不用擔(dān)心你會被BOSS一次次推倒了!
《我欲封天山海戰(zhàn)》游戲?qū)傩越榻B?
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分別如下:
總戰(zhàn)力:戰(zhàn)斗開始時的基礎(chǔ)戰(zhàn)力,即你的隊伍戰(zhàn)力。
當(dāng)前戰(zhàn)力:即在當(dāng)前戰(zhàn)斗中的剩余戰(zhàn)力,當(dāng)前戰(zhàn)力可以超過總戰(zhàn)力。
速度:誰速度高誰先出手,如果一樣則挑戰(zhàn)方先出手。
防御:減少受到的非真實(shí)攻擊的傷害,100防御大概可以減少30%左右的傷害。
爆傷:對暴擊傷害有一定加成,100暴擊大概可以加成50%的傷害。
靈巧:影響攻擊命中率,100的閃避,大概有30%的回避率。
命中:應(yīng)該是減少對面的回避率,命中屬性現(xiàn)在比較少,具體效果不明。
威壓:王者對所有傷害都有加成,和爆傷的傷害加成差不多,100點(diǎn)也可以加成個50%的傷害。
抗性:減少最終損傷,降低對方回復(fù)。
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我欲封天山海戰(zhàn)
休閑放置手游《我欲封天山海戰(zhàn)》還原經(jīng)典場景,讓百位角色同步登場,給玩家創(chuàng)造了一個輕松自在又無比熟悉的修仙大世界。將經(jīng)典玄幻修仙與Q萌逗趣的畫風(fēng)以及休閑的尋寶放置玩法相結(jié)合,開啟一段屬于你的修仙之路;許清師姐在靠山宗與你的修煉故事,現(xiàn)在從這里開始!
九游玩家7lyv4alznw89 來自于 九游APP 2021-05-19 21:53
[由于游戲運(yùn)營調(diào)整,新角色暫時無法進(jìn)行游戲] 這是不是有點(diǎn)離譜
純手工開圖 來自于 九游APP 2021-03-31 11:15
哇咔咔
聆夜丶 來自于 九游APP 2021-03-26 12:05
講道理,我還挺喜歡這游戲
Marszheng億星天機(jī)老人 來自于 九游APP 2021-01-20 16:44
講道理,不氪金抽不到閃光?英雄,各種充值入口,充錢了后就不管了,一堆BUG霸格,當(dāng)作玩單機(jī)游戲,沒有幾個玩家。起碼是3年前的游戲了。
冰皇大人。 來自于 九游APP 2021-01-20 01:17
講道理,以前我也挺喜歡這個游戲。
炮灰先前沖、 來自于 九游APP 2021-01-18 15:19
講道理,以前我還挺喜歡這游戲