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《巫師之昆特牌》三燒艾思娜推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2024-02-03 00:55:42
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昆特牌的機(jī)制存在一個(gè)弊病,便是成型的牌組往往過(guò)分依賴(lài)一個(gè)套路,雙方對(duì)局時(shí)都在拼命朝向這個(gè)套路走,誰(shuí)沒(méi)有失誤手氣好湊成了一副牌局,誰(shuí)就會(huì)取得勝利,這樣下去難免有些無(wú)聊,不過(guò)好在這套三燒艾思娜完全不存在這種問(wèn)題,一起來(lái)看看吧。

《巫師之昆特牌》三燒艾思娜分享

有沒(méi)有過(guò)這種感覺(jué),就是你一個(gè)人在玩自己的游戲?或是你在每一局對(duì)局中的打法都一樣,都是以特定的順序打出每一張牌,而只要有輕微擾動(dòng)就會(huì)打亂整個(gè)計(jì)劃?那么這套卡組恰恰相反,是針對(duì)環(huán)境的一把利劍,對(duì)付各種疑難雜癥都是小錘四十大錘八十。這套卡組沒(méi)輸過(guò)劍船群島,Swim盾牌帝國(guó)和任何護(hù)甲北方,所有的這些卡組都是我們的目標(biāo),因?yàn)樗麄兡壳皝?lái)說(shuō)很op。

你大概已經(jīng)能推測(cè)到這套卡組是什么,能看到它有許多的反制措施來(lái)輕松地對(duì)付任何一套牌。我承認(rèn)下面的對(duì)局我沒(méi)有說(shuō)到煉金帝國(guó),因?yàn)槲艺娴暮苌儆龅接腥擞茫R像對(duì)局也很少。所以如果你想針對(duì)目前的天梯環(huán)境,那你來(lái)對(duì)地方了。我建議先拿這套卡組玩上10局來(lái)找到感覺(jué)。我保證你能意識(shí)到,運(yùn)用得當(dāng)?shù)娜裏寄葷摿o(wú)窮。

單卡詳解

金卡:

希魯:一張非常堅(jiān)實(shí)的金卡,他提供了一張額外的燒灼,并且能夠讓你的艾思娜進(jìn)行二次燒灼(如果你沒(méi)有抽到銀卡燒灼,或者無(wú)法從伊森格林:亡命徒拉出燒灼)。有幾種情形,是你應(yīng)該選擇打出希魯,而不是打出銀卡燒灼或是從伊森格林:亡命徒中拉出燒灼:比如希魯被揭示了,那么為了讓對(duì)手不知道你能打出第三次燒灼(艾思娜是第二次),應(yīng)該打希魯。當(dāng)然一般不會(huì)有太大關(guān)系。

伊歐菲斯:早期打出既能獲得很高的點(diǎn)數(shù),又能作為一張不錯(cuò)的去除牌;可用來(lái)去除奎特家族巨劍士,攻城后援,維里赫德旅騎兵。使用的技巧在于最大化收益,所以不要太貪心去等一個(gè)8點(diǎn)的目標(biāo),因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/wszktp/keyword-275149-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-745527_keyword_po-4_other-275149'>buff手牌更為重要;當(dāng)然,也不要故意打點(diǎn)數(shù)太低的目標(biāo)。你可以先打出行軍令或者偵察來(lái)打出牌庫(kù)里的單位牌,這樣你手牌中的精靈牌還是可以等到伊歐菲斯的buff。

伊森格林:亡命徒:拉出法術(shù)的絕佳金卡。我一般用他來(lái)拉出法術(shù)而不是創(chuàng)造,因?yàn)榍罢叩膬r(jià)值更穩(wěn)定。當(dāng)然如果你用力祈禱的話可以試一下創(chuàng)造少女折壽中。這張牌很靈活,你可以拉出燒灼,化器封形,甚至是行軍令來(lái)得到更多精靈拉出愛(ài)黎瑞恩,如果你拿到后手,節(jié)奏是令人窒息的。

嘴套:其實(shí)最后一張卡很難抉擇,但我在33-5的戰(zhàn)績(jī)后最終選擇了嘴套,在運(yùn)用得當(dāng)?shù)臅r(shí)候還是發(fā)揮不錯(cuò)的。它在面對(duì)孽鬼,瑞達(dá)尼亞當(dāng)選騎士,奎特家族巨劍士時(shí)效果拔群,因?yàn)槟憧梢栽谒麄冮_(kāi)始成長(zhǎng)前就偷過(guò)來(lái)。在對(duì)陣煉金帝國(guó)時(shí)面對(duì)手都是偏小單位時(shí)會(huì)有些尷尬,但一般都能達(dá)到16點(diǎn)。堅(jiān)實(shí)的金卡,絕佳的控制手段,但也是金卡位中最值得進(jìn)行替換的。

哈托利:先從我個(gè)人最不喜歡的單卡講起,當(dāng)然,不是說(shuō)哈托利差。哈托利是那種松鼠黨無(wú)腦帶的單卡;另一方面,在對(duì)手大單位牌漲點(diǎn)數(shù)時(shí)需要規(guī)劃燒灼的空檔期,就可以打哈托利等待燒灼時(shí)機(jī)?;旧嫌脕?lái)復(fù)活精靈斥候,也可以復(fù)活精靈傭兵來(lái)拉出牌庫(kù)里剩下的銅卡特殊牌。

愛(ài)黎瑞恩:極其重要,提供了快速壓縮牌庫(kù)的作用,既然這套卡組可以很快的堆積精靈數(shù)量,意味著你能很快拉出愛(ài)黎瑞恩,附帶免費(fèi)的6點(diǎn),彌補(bǔ)了這套牌點(diǎn)數(shù)偏小需要等待燒灼時(shí)機(jī)的缺點(diǎn)。要素在于快速拉出愛(ài)黎瑞恩,以防到R2,四張銅卡特殊牌和愛(ài)黎瑞恩還在牌庫(kù)中影響調(diào)度。快速鋪開(kāi)精靈單位的策略在對(duì)陣亨賽特國(guó)王(下文會(huì)詳細(xì)展開(kāi))時(shí)會(huì)產(chǎn)生問(wèn)題。

亞伊文:大間諜,作用:在R2保住卡差,或提供燒灼的目標(biāo)。如果雙方互換大間諜,你可以使用多爾·布雷坦納弓箭手減去自己的大間諜1點(diǎn)來(lái)防止燒到自己。最好是在牌庫(kù)里的銅卡特殊牌都濾光時(shí)打亞伊文,這樣能提高亞伊文的抽牌質(zhì)量。

亞伊文:抽1張“特殊”牌和單位牌。保留1張,放回另一張。燒灼:昆特牌中我最喜歡的一張銀卡,燒灼作為你的獲勝手段,需要你在每一回合都細(xì)細(xì)規(guī)劃來(lái)最大化燒灼點(diǎn)數(shù)。幾個(gè)使用燒灼的技巧:很多玩家都會(huì)采取反制手段(修點(diǎn))來(lái)防止自己被燒一片。燒灼:昆特牌中我最喜歡的一張銀卡,燒灼作為你的獲勝手段,需要你在每一回合都細(xì)細(xì)規(guī)劃來(lái)最大化燒灼點(diǎn)數(shù)。幾個(gè)使用燒灼的技巧:很多玩家都會(huì)采取反制手段(修點(diǎn))來(lái)防止自己被燒一片。所以不要太著急打出燒灼,而是仔細(xì)分析你下一步的行動(dòng),為美麗的燒灼鋪墊。如果你太過(guò)明顯,那么對(duì)手會(huì)早早開(kāi)始修點(diǎn)防燒。

化器封形:克制任何buff卡組(盾牌帝國(guó),Swim調(diào)度白龍)或是吞噬卡組。摧毀對(duì)方的組件,如果對(duì)手使用召喚法陣或是其他手段重新找回組件,打出艾思娜->化器封形。對(duì)陣劍船群島時(shí),領(lǐng)袖拉出的10點(diǎn)奎特家族巨劍士是化器封形的最佳目標(biāo)(嘴套只能拉8點(diǎn)及以下的)。或者你可以在R2采取流血戰(zhàn)術(shù)時(shí)打出,在PASS前逼出對(duì)方的終結(jié)技。對(duì)陣調(diào)度松鼠和煉金帝國(guó)時(shí)可能點(diǎn)數(shù)會(huì)很小。

行軍令:最大的爭(zhēng)議,在于行軍令和阿爾祖召喚術(shù)。我發(fā)現(xiàn)贏很靠行軍令,因?yàn)榇蠖鄶?shù)情況我需要打出很多的精靈,而行軍令可以拉出精靈傭兵/精靈斥候/哈托利來(lái)濾出愛(ài)黎瑞恩。壓縮牌庫(kù)能力之強(qiáng)甚至不需要阿爾祖召喚術(shù)也能抓到亞伊文。而且如果亞伊文在手,阿爾祖召喚術(shù)就只是拉出一個(gè)9點(diǎn)的多爾·布雷坦納弓箭手,相比起來(lái)用精靈傭兵+偵察同樣能拉出弓箭手,還能更好的壓縮牌庫(kù)。你可以試著帶上阿爾祖召喚術(shù),但我認(rèn)為行軍令更加靈活。我經(jīng)常用伊森格林:亡命徒拉出行軍令,理想情況下瞬間場(chǎng)上至少占4個(gè)精靈單位。后手打出這個(gè)操作,對(duì)手要么PASS要么冒著虧兩卡的風(fēng)險(xiǎn)。

行軍令:使牌組中最弱的銅色/銀色單位牌獲得2點(diǎn)增益,然后打出它銅卡

精靈傭兵:這套卡組的打法就是用許多看上去低節(jié)奏的牌壓縮牌庫(kù),精靈傭兵通過(guò)偵察鏈不斷壓縮牌庫(kù),理想情況下可以濾出所有精靈傭兵。精靈單位夠多拉出愛(ài)黎瑞恩后,你的牌庫(kù)里就會(huì)只剩下好卡,提高你R2R3的抽牌質(zhì)量。一個(gè)小技巧:后手打精靈傭兵盡快提上節(jié)奏,而先手打半精靈獵人,這樣比較不容易被投石機(jī)和加強(qiáng)型弩炮解掉精靈單位。一般情況你還是需要趕緊打出精靈傭兵濾光牌庫(kù)。最佳情況是用伊森格林:亡命徒->行軍令->精靈傭兵來(lái)瘋狂濾牌。對(duì)方面對(duì)這瘋狂的節(jié)奏不得不PASS時(shí),你會(huì)爽到。

精靈斥候:精靈斥候也是無(wú)腦帶的單卡,不管是鋪開(kāi)精靈單位拉出愛(ài)黎瑞恩還是打出來(lái)等待燒灼時(shí)機(jī)。一般創(chuàng)造出來(lái)的選擇不會(huì)有太大問(wèn)題,但一定要小心選高點(diǎn)數(shù)牌,比如維里赫德旅(9點(diǎn))和維里赫德旅工兵(11點(diǎn)),維里赫德旅新兵(10點(diǎn)),如果對(duì)手點(diǎn)數(shù)較低會(huì)影響到燒灼。而且,我的建議是不要選私梟走私者,我輸過(guò)兩局,都是因?yàn)樗綏n走私者點(diǎn)數(shù)漲太大,或是點(diǎn)數(shù)和對(duì)手最高的點(diǎn)數(shù)一樣。所以我強(qiáng)烈建議你別選。

半精靈獵人:和精靈斥候一樣,無(wú)腦帶,拉愛(ài)黎瑞恩。比起精靈傭兵->多爾·布雷坦納弓箭手可能會(huì)要點(diǎn)自己,半精靈獵人是絕佳的先手卡。我只帶兩張,因?yàn)橐獛膹堛~卡特殊牌;換第三張半精靈獵人可能沒(méi)什么用,但半精靈獵人還是一張很堅(jiān)實(shí)的12點(diǎn)銅卡,也是這套卡組非常需要的。

多爾·布雷坦納弓箭手:可能是松鼠黨最好的卡,多爾·布雷坦納弓箭手通過(guò)修點(diǎn)來(lái)達(dá)到最佳燒灼,或者讓對(duì)手害怕你有燒灼導(dǎo)致他犯錯(cuò)。理想情況通過(guò)精靈傭兵->偵察拉出,她們也是你獲勝的手段。所以不要在調(diào)度的時(shí)候完全拉黑她們,除非你對(duì)自己的燒灼很有自信。沒(méi)什么特殊的打法,但你會(huì)對(duì)自己修點(diǎn)燒灼贏下的對(duì)局感到非常自豪。玩這套卡組的時(shí)候需要大量時(shí)間思考,特別是這張卡;想一想對(duì)手會(huì)怎么做,他們會(huì)怎樣對(duì)自己的卡進(jìn)行修點(diǎn)。

偵察:版本更新后最喜歡的銅卡,可以被精靈傭兵打出再拉出其他銅卡單位。理想情況下是用精靈傭兵盡快拉出偵察。盡量留一個(gè)多爾·布雷坦納弓箭手在手里,防止偵察看到兩個(gè)多爾·布雷坦納弓箭手,然后不得不射自己的精靈傭兵。

變形怪:很靈活的單卡,除了破曉的最佳銅卡。我個(gè)人比較喜歡多帶一張銅卡特殊牌,這樣如果我意外抽到一張調(diào)遣或者變形怪,牌庫(kù)里還是有三張銅卡特殊牌,精靈傭兵就不會(huì)卡手。帶半精靈獵人或者其他牌可能點(diǎn)數(shù)更高,但我更想確保自己不會(huì)卡手,因?yàn)榭ńM穩(wěn)定性比起銅卡點(diǎn)數(shù)更為重要。

單卡替換

(以下橫杠左側(cè)可替換為橫杠右側(cè))

金卡:伊森格林:亡命徒/艾格萊絲

銀卡:化器封形/艾達(dá)·艾敏,行軍令/阿爾祖召喚術(shù), 燒灼/莫麗恩 或 托露薇爾

銅卡:半精靈獵人/破曉

打法思路

我喜歡這套卡組,它在中長(zhǎng)對(duì)局中都表現(xiàn)良好,短局有點(diǎn)難但也還行??偟膩?lái)說(shuō),你的目標(biāo)是贏下R1,或是賺1到2卡輸?shù)鬜1,而且理想情況下對(duì)手無(wú)法拿回卡差因?yàn)槟阌衼喴廖?。你非常需要這個(gè)后手優(yōu)勢(shì),因?yàn)楹笫帜芙o你“最后一擊”,意味著你能在最后打出像燒灼或化器封形這樣的終結(jié)技。那么你的計(jì)劃就是領(lǐng)先對(duì)手的同時(shí)為燒灼鋪墊好道路。

這套卡組的核心,是你自己。你對(duì)對(duì)手行為的掌握,對(duì)手的單卡點(diǎn)數(shù)大概能達(dá)到多少(燒灼點(diǎn)),以及他們會(huì)帶什么樣的牌,對(duì)手會(huì)用幾張卡追上點(diǎn)差。比如說(shuō)你領(lǐng)先老兵群島16點(diǎn),你要知道老兵沒(méi)有任何銅卡能達(dá)到16點(diǎn),最大的只有15點(diǎn)(最佳情況是:如果對(duì)手沒(méi)有誘餌過(guò)老兵,圖爾賽克家族獵人(14點(diǎn))和圖爾賽克家族馴獸師(15點(diǎn))),那你就可以PASS,對(duì)手就不得不交出大點(diǎn)數(shù)卡。既然你的戰(zhàn)術(shù)事反制對(duì)手,那么對(duì)對(duì)手卡組的掌握程度最終會(huì)影響到你的成敗。R2最重要的工具是卡差,燒灼達(dá)到的點(diǎn)數(shù),以及你所擁有的控制手段,意味著你需要在R3有“最后一擊”,來(lái)?yè)艨鍖?duì)手最大的單位。

永遠(yuǎn)注意你對(duì)付的是什么,帶了26張牌的拉多維德五世和艾瑞汀?那么留好燒灼給希里:新星。這就是為什么我喜歡這套卡組,你必須衡量對(duì)手然后利用好他們的可預(yù)測(cè)性,在每一手都達(dá)到收益最大化。

Round1

R1打法很典型,打出壓縮牌庫(kù)的工具,比如:行軍令,伊森格林:亡命徒,精靈傭兵->銅卡特殊牌來(lái)爆點(diǎn)。不是一定要讓燒灼很大,因?yàn)槲矣龅降膶?duì)手都不會(huì)在這個(gè)回合就打出很大的牌。你有三個(gè)燒灼,所以在這回合用一個(gè)沒(méi)問(wèn)題。

你不是一定要贏或輸?shù)鬜1,但如果你有兩卡差(輸贏無(wú)所謂)的機(jī)會(huì)一定要拿下,因?yàn)檫@套牌在R3拿到后手非常的強(qiáng)。你可以通過(guò)贏下R1,這樣對(duì)手在R3就是先手,或者以?xún)煽ú钶數(shù)鬜1,然后祈禱你能抽到亞伊文。

檢索牌庫(kù)中的法術(shù)比創(chuàng)造的價(jià)值要大Round2

R2就沒(méi)那么簡(jiǎn)單了,你要依靠你的嗅覺(jué)和從R1獲取的信息來(lái)判斷你在這一回合是否要逼卡。我會(huì)在下面的具體對(duì)戰(zhàn)中講到一些。如果你決定采取流血戰(zhàn)術(shù),那么最好打出亞伊文來(lái)得到燒灼的機(jī)會(huì),或是先壓縮牌庫(kù)再打出亞伊文。如果對(duì)方也打出大間諜,記得用弓箭手修點(diǎn),但不要馬上這么做!對(duì)手會(huì)猜測(cè)你不愿意燒到兩邊的間諜從而打出大單位牌,然后再使用弓箭手來(lái)讓對(duì)手無(wú)法錯(cuò)點(diǎn)。

這套卡組需要運(yùn)用到你自己的評(píng)估以及對(duì)對(duì)手的認(rèn)知程度,這也是我喜愛(ài)昆特牌的地方。比如說(shuō)你對(duì)付劍船群島的時(shí)候,你知道對(duì)手的終結(jié)技就是從墓地里復(fù)活一個(gè)超大點(diǎn)數(shù)的奎特家族巨劍士,這意味著會(huì)留一個(gè)弗蕾雅女祭司或是茜格德莉法,所以你可以在R2盡量逼牌然后帶著希魯進(jìn)R3,應(yīng)該能保證勝利。所以慢慢思考你的對(duì)手會(huì)怎么打。

Round3

R3基本取決你在R2的行為。我個(gè)人喜歡短的R3因?yàn)槲夷苤苯訜魧?duì)手的終結(jié)技,大多數(shù)對(duì)局都可以這樣做。你要擔(dān)心的是誰(shuí)拿到后手,在R1&R2的最后,你最后能握著1到2卡差,這樣他們就無(wú)法把最大點(diǎn)數(shù)的牌留到最后。如果你沒(méi)有“最后一擊”,那么對(duì)手知道你有燒灼了,他們會(huì)時(shí)刻盯住你艾思娜->燒灼,把最大點(diǎn)數(shù)的牌放到最后防燒。這就是為什么贏下R1在計(jì)劃里很重要。

沒(méi)有什么特定的牌序,你只需要注意你的燒灼以及盡量晚些打出弓箭手,這意味著你可以打出一些垃圾牌(為燒灼爭(zhēng)取時(shí)機(jī))比如哈托利,精靈斥候,半精靈獵人。然后千萬(wàn)注意!不要用精靈斥候或者變形怪創(chuàng)造私梟走私者,不要問(wèn)我為什么知道。

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全部評(píng)論

  • 黑瞳幽靈 來(lái)自于 九游APP 2024-10-02 15:15

    什么時(shí)候出下載鏈接呀?只能再電腦上玩太麻煩了。

  • 一貧三月神0 來(lái)自于 九游APP 2018-06-22 05:47

    村民:我的女兒被強(qiáng)盜抓走了你一點(diǎn)要幫幫我! 杰洛特:來(lái)盤(pán)昆特牌吧! 村民:好嘞,村里面還沒(méi)有人打昆特牌贏過(guò)我!還廢話什么,快開(kāi)始??!

  • 西門(mén)殺豬(1775752903) 來(lái)自于 九游APP 2019-10-01 12:04

    玩的PC端,根本停不下來(lái)的節(jié)奏!這是一個(gè)對(duì)萌新超級(jí)友好的游戲!氪金度也不高,不氪也完全OK的。超精美的畫(huà)面,還有精致的卡牌設(shè)計(jì),炫酷的閃卡效果,獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式,豐富的玩法,多樣的卡牌組合……種種,種種簡(jiǎn)直不要太完美。真的是很欲罷不能的一款游戲了!還有福利這一板塊也是超級(jí)好的,你還等什么呢?快跟我來(lái)一局昆特牌吧!

  • 暗黑耀子水晶劍16 來(lái)自于 九游APP 2024-03-22 19:37

    卡牌策略類(lèi)游戲,挺好玩的,風(fēng)云上看的。

  • 因果Gin 來(lái)自于 九游APP 2019-09-29 22:07

    這個(gè)游戲的匹配機(jī)制真的讓人覺(jué)得很迷……前期按部就班,感覺(jué)各種碾壓,就純粹是在虐菜,后期來(lái)個(gè)實(shí)力相當(dāng)?shù)?,完全被打壓,不然就是匹配到?qiáng)到不行的對(duì)手,就沒(méi)有能旗鼓相當(dāng)?shù)谋M興去戰(zhàn)斗的匹配,這個(gè)讓很很不爽。再者就是過(guò)于隨意的戰(zhàn)斗方式,大大的加強(qiáng)了燒腦的程度,讓游戲變得復(fù)雜話,這對(duì)不熟悉的玩家來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直不要太致命,太勸退……

  • 豌豆fmf2qp 來(lái)自于 九游APP 2024-10-29 00:40

    怎么下載?

  • 豌豆03h3ps 來(lái)自于 九游APP 2024-09-26 12:33

    為什么玩不了

  • 刀鋒大重生77 來(lái)自于 九游APP 2021-09-30 12:21

    要預(yù)約到什么時(shí)候

  • 巫妖業(yè)烈焰 來(lái)自于 九游APP 2020-08-02 06:33

    我看很好玩

  • 弓長(zhǎng)正云 來(lái)自于 九游APP 2020-03-26 23:27

    在下北方種馬賭怪杰洛特

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開(kāi)發(fā)者:深圳市蓋婭科技有限公司

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