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《巫師之昆特牌》關(guān)鍵詞概念介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:3DM 發(fā)布時間:2024-04-01 00:44:23
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昆特牌作為一款尚未流行起來的卡牌游戲,很多新手在面對復(fù)雜的名詞機制時便萌生了退意,這樣有合適卡牌游戲的通病,概念名詞太多導(dǎo)致新人不好上手,下面小編為大家整理了昆特牌中關(guān)鍵名詞的釋義,希望能有所幫助。

1.最強,最弱:非常好理解,左上角戰(zhàn)力最高(低)即最強(弱),需要注意的是不分敵我且包含多個單位,使用燒灼、瘟疫時需要特別注意。而使用杰洛特:伊格尼法印則絕對不會燒己方單位,但要注意放在對應(yīng)排。

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2.昆特牌棋盤:

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正如其名“雙面間諜”,它可以打在自己或敵方的任意一排,與此類似的還有帝國的金卡雷索等。

棋盤的左右:昆特牌有許多和左右單位產(chǎn)生互動的牌,最典型的就是這張:

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和爐石一樣,昆特牌的左右是鏡子里的看法,也就是你看到的是對方陣形在鏡子中的樣子。在爐石中,薩滿自己看自己搖出的圖騰永遠是在最右邊,而同時對手視角中的圖騰也是在最右邊,昆特牌里也是一樣的情況,所以牌面的描述和你眼中的左右永遠是相符的!

3.友軍,敵軍:字面意思。敵軍間諜指的是在對面場上的間諜。

4.部署:類似爐石的戰(zhàn)吼,不同的是只要單位上場必定會觸發(fā)部署,遺愿觸發(fā)、從牌組拉出的一樣觸發(fā)部署效果。除非——

如果被這張伏擊牌直接打死,那么就無法觸發(fā)部署效果了。

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5.伏擊:松鼠黨特有關(guān)鍵詞,打出后背面向上,基于特定條件翻開。背面向上時戰(zhàn)力不被計入總戰(zhàn)力,且免疫所有能力,除非另做說明。目前的伏擊牌僅有3張,加入構(gòu)筑的僅有兩張銀卡(目前環(huán)境部分人會帶第三張銅卡迷惑,不過很好辨別),所以比奧秘好猜的多。帶鎖定效果的單位可以使伏擊卡翻開,而阻魔金鐐銬不行(無法指定)。需要注意的是上圖的莫麗恩僅能被北方領(lǐng)袖拉多維德阻止觸發(fā),而其它鎖都會先觸發(fā)其伏擊效果(類似爐石中反制先于照明彈)。

6.遺愿:約等于爐石的亡語。需要注意兩點:1.遺愿招出來的單位觸發(fā)部署效果;2.每一回合結(jié)束后場上的牌都將進入墓地,遺愿會在此時觸發(fā)。

7.鎖定:禁用選定卡牌的能力(對“佚亡”、“堅守”和“回溯”無效),或?qū)⒎鼡襞品_。鎖定將永久移除任何附加狀態(tài)(如“堅韌”、“護盾”、“間諜”),而持續(xù)生效的卡牌能力和“遺愿”可以在被解除鎖定狀態(tài)后繼續(xù)生效。

請注意!昆特牌中的鎖定只相當于爐石中沉默的一部分,綠字在被鎖定之后仍然存在,只有重置才能去掉綠字。因此北方鎖(下圖)才算得上是“沉默”,當然在昆特牌里還是不要硬套爐石的邏輯了。被鎖了再鎖是可以解鎖的,但是“堅韌”、“護盾”、“間諜”這些詞綴是不會再恢復(fù)的,恢復(fù)的只有特效。

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8.強化、增益、傷害、削弱、重置、回溯:

強化和削弱改變的是單位的基礎(chǔ)戰(zhàn)力,也就是白字,在爐石中應(yīng)該沒有能改變白字的情況,白字的改變是永久的,即使進了墓地,回了手牌/牌組(回溯例外)。

注意:一個單位的基礎(chǔ)戰(zhàn)力被削弱為0,且不處于增益,那它將被放逐。

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而增益和傷害改變的是單位的當前戰(zhàn)力,也就是綠字和紅字:這些效果在回手、回牌組進墓地都會自動重置。

重置就是將該單位的戰(zhàn)力重置為其基礎(chǔ)戰(zhàn)力(白字)。無論該單位是被增益狀態(tài)還是受傷狀態(tài),都會被重置為基礎(chǔ)戰(zhàn)力。

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阻魔金炸彈是一個需要注意的例子,因為它的效果是重置,所以雖然叫炸彈,但它不僅可以用來炸對面的增益單位,也可以用來炸自己的單位來回復(fù)戰(zhàn)力。

回溯是指該單位被移出戰(zhàn)場后,它的基礎(chǔ)戰(zhàn)力會被重置為原始值(強化和削弱效果也會消失)。不受鎖定效果影響。

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9.受傷、治愈:受傷即紅字狀態(tài),治愈就是回復(fù)受傷的那一部分。

10.堅韌:帶有“堅韌”狀態(tài)的本局結(jié)束后留在場上。若被增益,則戰(zhàn)力將在下一局開始時恢復(fù)為初始值(重置)。若受傷,戰(zhàn)力在下一局開始時不變。

由于上版本自閉堅韌矮人的橫行,這版本堅韌受到巨大的削弱,不再保留增益效果。

11.摧毀:爐石中的“刺殺”,將目標直接置入墓場。

12.護盾、護甲:護盾即爐石中的圣盾,它能抵擋傷害和削弱。護甲也很像爐石中的護甲,受到傷害優(yōu)先扣除護甲,但護甲不計入戰(zhàn)力。不過許多效果都可以無視護甲,比如最近相當流行的特莉絲雹爆術(shù)。

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13.佚亡、放逐:佚亡即本該置入墓場時改為被放逐,放逐就相當于這張牌在這局比賽中從未出現(xiàn)過,即除外。所有領(lǐng)袖和銀卡間諜都具有的詞綴。

14.堅守:無法被回手,所有領(lǐng)袖都具有的詞綴。

15.倒數(shù)(X):

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左邊有個帶數(shù)字的漏斗,倒數(shù)為0時會產(chǎn)生一些效果。需要注意的是,鎖定只能暫停倒數(shù),被解鎖后倒數(shù)會繼續(xù)。

16.復(fù)仇:類似爐石中的激怒,受到傷害但沒死就會觸發(fā)。

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17.招募(X)、新兵:北方特有關(guān)鍵詞,對于一個有新兵能力的單位,如果將其打在具有招募(X)的單位旁,那么就能觸發(fā)新兵能力X次。和爐石中的阿古斯防御者一樣,如果放在兩個招募單位中間是最好的,不過請注意提防伊格尼法印!

18.揭示:帝國特有關(guān)鍵詞。翻開一張手牌,使其對雙方可見。如果對手沒有調(diào)度被揭示的手牌,則翻開的牌會在整個對局中顯示。被揭示的牌上方會有一個放大鏡的圖標。

(被調(diào)度后再抽到也不是被揭示的狀態(tài)了。經(jīng)實驗確認,確實如此,通過松鼠黨領(lǐng)袖、薩琪亞、維里赫德軍官調(diào)度的牌再次抽到?jīng)]有放大鏡圖標,而每輪換牌調(diào)度后再抽到的牌顯示有放大鏡,但在對手視角中此卡處于未揭示狀態(tài),從下面兩圖雙方的視角可以很明顯看出。)

19.吞噬:怪獸特有?(雷吉斯:高等吸血鬼不服)關(guān)鍵詞。將一張卡牌置入墓場(若該卡牌位于墓場,則將它移出對局),吞噬者獲得其戰(zhàn)力。

但實際情況并沒有那么簡單:

這張卡觸發(fā)后,只是吞一個單位+1增益,被吞噬單位的戰(zhàn)力增益是不算的。所以我覺得吞噬的描述有一定問題。

20.老兵(X):群島特有關(guān)鍵詞。在第二局和第三局開始時,若位于己方手牌、牌組或墓場,則獲得X點強化。堅韌留場并不能觸發(fā)老兵。 領(lǐng)袖布蘭王也具有老兵。

21.貶損:將一張金色單位牌變?yōu)殂y色(若原本為銅色,則變回銅色)。

該詞綴目前應(yīng)該只出現(xiàn)在阻魔金炸彈和阻魔金鐐銬,由于這版本金卡也可以進行互動,貶損的價值大大降低了,現(xiàn)在一般只有在需要回手阿瓦拉克時才會用到。

原本有和貶損對應(yīng)的關(guān)鍵詞晉升,這版本中被移除。

22.調(diào)度:將1張手牌洗入牌組,從牌組頂端抽一張牌。

這也是之前版本的調(diào)度解釋了,原來調(diào)度只有這個效果且是松鼠獨有。而現(xiàn)在調(diào)度給了各個勢力,大多有特殊效果,所以請以具體牌面為準。

23.英勇:上版本杰洛特、蝎尾獅等擁有的詞綴,在這個版本應(yīng)該只見于乞丐王,效果是:該單位上場后,若己方總戰(zhàn)力(該單位的當前戰(zhàn)力也要計算在內(nèi))低于對方,則觸發(fā)效果。

24.生成:將卡牌加入對局,并直接打出。所有勢力銀卡解天氣法師具有的關(guān)鍵詞,機制類似于爐石中的發(fā)現(xiàn),不過生成選項是固定的,并且必須立刻打出,生成的這張牌會正常進入墓地。

25.轉(zhuǎn)變:并沒有作為關(guān)鍵詞出現(xiàn),但確實有必要說明一下。這種情況出現(xiàn)在0.9.10新卡——中立銀卡化器封形和原有的中立銀卡奧克維斯塔以及松鼠黨金卡希魯中,前者類似爐石中的妖術(shù)與變羊,原來的那張卡被放逐,取而代之的是1個2點的白板,白板會正常進入墓地。同樣,白龍一旦觸發(fā)特效,原卡也會被放逐(無法復(fù)活),回到手里的是一個7點白板。所有被轉(zhuǎn)化的卡都將被放逐。

26.會師:每當有同名排被打出在同側(cè)戰(zhàn)場時觸發(fā)。 目前應(yīng)該只見于北方的掠奪者獵人(獵龍人)。舉例,你場上有一張掠奪者獵人,你這時再下一張,觸發(fā)這張剛下的獵龍人的部署特效,2個獵龍人各加1戰(zhàn)力;然后觸發(fā)已經(jīng)在場上的獵龍人的會師特效,2個獵龍人又各+1戰(zhàn)力,總計2個獵龍人各加了2戰(zhàn)力。

27.指令:己方領(lǐng)袖牌被打出時,在其效果結(jié)算前觸發(fā)。 見于上版本的帝國魔像、薩琪亞,0.9.10中被完全移除。

附——1.關(guān)于召喚法陣:這版本召喚法陣有了很大的機制改動,現(xiàn)在它始終召喚最近一個雙方打出的合法(銅/銀)單位,包括間諜。如果你當回合下了個(銅/銀)隨從,然后對面用了法術(shù)而沒有跟隨從,或是使用了金卡,那么你用召喚法陣還能再下一個剛剛你自己打出的隨從?;蛘呖梢杂脩铱諜C制解釋,當一個單位被打出時,有一個“浮空”的狀態(tài),就是你可以選定這個單位放在哪一排的狀態(tài),只有浮空的單位才能被召喚法陣記錄,然后使用召喚法陣時再檢查這個單位是不是滿足非金卡,因此葉奈法生成的獨角獸可以復(fù)制,但金雞生成的漢姆多爾不能復(fù)制;而打出阿瓦拉克,然后用手銬貶損,(過程中沒有打出其它單位),這時再打出一張召喚法陣,會召喚出金色阿瓦拉克。

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全部評論

  • 黑瞳幽靈 來自于 九游APP 2024-10-02 15:15

    什么時候出下載鏈接呀?只能再電腦上玩太麻煩了。

  • 一貧三月神0 來自于 九游APP 2018-06-22 05:47

    村民:我的女兒被強盜抓走了你一點要幫幫我! 杰洛特:來盤昆特牌吧! 村民:好嘞,村里面還沒有人打昆特牌贏過我!還廢話什么,快開始啊!

  • 西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2019-10-01 12:04

    玩的PC端,根本停不下來的節(jié)奏!這是一個對萌新超級友好的游戲!氪金度也不高,不氪也完全OK的。超精美的畫面,還有精致的卡牌設(shè)計,炫酷的閃卡效果,獨特的戰(zhàn)斗方式,豐富的玩法,多樣的卡牌組合……種種,種種簡直不要太完美。真的是很欲罷不能的一款游戲了!還有福利這一板塊也是超級好的,你還等什么呢?快跟我來一局昆特牌吧!

  • 因果Gin 來自于 九游APP 2019-09-29 22:07

    這個游戲的匹配機制真的讓人覺得很迷……前期按部就班,感覺各種碾壓,就純粹是在虐菜,后期來個實力相當?shù)模耆淮驂?,不然就是匹配到強到不行的對手,就沒有能旗鼓相當?shù)谋M興去戰(zhàn)斗的匹配,這個讓很很不爽。再者就是過于隨意的戰(zhàn)斗方式,大大的加強了燒腦的程度,讓游戲變得復(fù)雜話,這對不熟悉的玩家來說,簡直不要太致命,太勸退……

  • 豌豆fmf2qp 來自于 九游APP 2024-10-29 00:40

    怎么下載?

  • 豌豆03h3ps 來自于 九游APP 2024-09-26 12:33

    為什么玩不了

  • 暗黑耀子水晶劍16 來自于 九游APP 2024-03-22 19:37

    卡牌策略類游戲,挺好玩的,風云上看的。

  • 刀鋒大重生77 來自于 九游APP 2021-09-30 12:21

    要預(yù)約到什么時候

  • 巫妖業(yè)烈焰 來自于 九游APP 2020-08-02 06:33

    我看很好玩

  • 弓長正云 來自于 九游APP 2020-03-26 23:27

    在下北方種馬賭怪杰洛特

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類型:角色扮演
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《巫師之昆特牌》是由來自波蘭的制作團隊CD PROJEKT RED打造的免費在線卡牌對戰(zhàn)游戲,其設(shè)定源自《獵魔人》系列小說。昆特牌的原型最初出現(xiàn)在《巫師 3:狂獵》中。備受贊譽的《巫師 3:狂獵》獲得包括 250 個年度游戲大獎在內(nèi)的 800 余項榮譽 。

開發(fā)者:深圳市蓋婭科技有限公司

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