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無晝之海手游好玩嗎一款蒸汽朋克冒險類游戲
無晝之海手游好玩嗎?是一款怎樣的游戲呢?作為一款朋克類的冒險手游,其實游戲的質(zhì)量還是可以的,雖然戰(zhàn)斗體驗困難并不是很好,但是游戲的自由度確實比較高,后續(xù)多針對一些地方優(yōu)化一下,其實大體上問題不大的,接下來小編就為大家?guī)磉@款游戲的簡短評測,快來看看吧。
這個開發(fā)商屬于游戲內(nèi)容質(zhì)量較高的一個廠商,游戲無論是在風格畫面上,還是系統(tǒng)內(nèi)容的可玩性上,都算是比較出色且討人喜歡的那種,當然游戲所選用的背景題材受眾方面可能會有點小,不過也并不會妨礙制作組在游戲內(nèi)容上是否會有不制作水平參差不齊的情況,整個游戲在篇幅內(nèi)容上可以說在同類型游戲之中完全是保持在較高水準之內(nèi)的。
蒸汽朋克加上廢土元素的結(jié)合雖然說好像有些怪異,但是實際上在體驗游戲過后也并不會覺得過于突兀,起碼在表面元素上能夠非常直觀的給玩家?guī)磉@種視覺沖擊,先不談所謂高深莫測的設(shè)計學(xué),起碼在畫面內(nèi)容上已經(jīng)算是非常直觀地給玩家展現(xiàn)出了兩種想要表達的風格的。
游戲有較高的自由度以及較為豐富的內(nèi)容,雖然在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上體驗相對較差,但是本身游戲也并非是一款主打戰(zhàn)斗類型的游戲,當然目前體驗的戰(zhàn)斗內(nèi)容較少,畢竟也沒有去體驗其他職業(yè),僅僅只是單純體驗了一下槍手這個職業(yè),但是給人的感覺就是攻擊的時候就像是木樁一樣各種呆滯不動,所以相對來說體驗只能說一般般吧。
游戲服務(wù)器并不是很好,而且bug真的挺多的,導(dǎo)致其實開服了一段時間了,但是實際上體驗內(nèi)容并不會很多,因為大部分情況都是在斷線重連或者是遇到無法移動的bug以后重啟游戲了,體驗上較差的部分基本上都是因為這兩個因素帶來的,這也是這個游戲目前為止最讓人覺得難以接受的地方,好玩是挺好玩的,但是大部分情況下其實都沒辦法正常體驗游戲。
怎么說呢,作為移動端的第一款游戲,能夠有這種質(zhì)量我覺得已經(jīng)是非常出色的了,而且本作在制作用心程度上來看還是花了較大的心血的,如果后續(xù)能夠修復(fù)好bug以及服務(wù)器的問題的話,我個人覺得還是能夠成為一款非常出色的游戲的。
不過我也希望廠商能夠認真地對待bug修復(fù)的相關(guān)問題,為什么要在開頭的時候又談到星球探險家這個老作品呢,因為星球探險家其實是一個很好的例子,人氣始于品質(zhì),口碑毀于bug。
無晝之海
若干年前,整個世界被黑暗所吞噬,巨大的惡靈橫行其中。危機中殘存下來的人們靠微弱的光芒抵抗著黑暗。 你需要在這樣的世界中生存下來! 探索!建造!招募可靠的隊友,并肩駕馭機動堡壘與巨大的敵人戰(zhàn)斗。在這黑暗的廢土世界探尋傳說中的光明樂土。
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