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萬(wàn)王之王3D主教高級(jí)進(jìn)階玩法攻略 主教高階玩法解析
主教做為牧師系中單奶和急救能力最強(qiáng)的職業(yè),由于群療能力的欠佳,一直無(wú)法立足于T1治療的行業(yè),可是在某些本里還是有些建樹(shù)的,在pvp內(nèi)容也中規(guī)中矩。要玩好主教必須認(rèn)清這個(gè)職業(yè)的核心價(jià)值。
第一、主教的單體治療能力很強(qiáng),除了具有遠(yuǎn)距離指向性高回復(fù)技能以外,還具備相當(dāng)多的瞬發(fā)能力;
第二、主教的機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),雖然在轉(zhuǎn)職的時(shí)候,機(jī)動(dòng)性六芒星圖是不如光明的,但在實(shí)際應(yīng)用中,由于強(qiáng)大的瞬發(fā)治療能力,其機(jī)動(dòng)性基本和光明是相同的;
第三,由于主教的群療能力不強(qiáng),需要根據(jù)不同的boss屬性去更換精通,這一點(diǎn)在后面的精通篇里面會(huì)詳細(xì)說(shuō)明。
[技能篇]
相對(duì)于圣者三個(gè)技能打天下,主教大部分技能都是有用的,從職業(yè)特性來(lái)看主教的核心技能肯定是[光輝之刃],有些朋友可能會(huì)反對(duì),高額單體治療神圣治愈和最常用的群體治療活力輝光難道不是嗎?請(qǐng)聽(tīng)我以下技能分析。
被動(dòng)技能——光之審判
許多主教可能根本沒(méi)有注意過(guò)自己的被動(dòng),放在第一個(gè)來(lái)說(shuō)是因?yàn)楸粍?dòng)技能會(huì)影響到后面一些技能和手法的掌握。光之審判的核心效果是你打出技能傷害,就會(huì)增加10%治療量,最高可以增加20%,但是你不輸出,加成就沒(méi)有了。同時(shí)還有一個(gè)對(duì)付近戰(zhàn)職業(yè)的被動(dòng)效果。光之審判的特性決定了主教是一個(gè)需要在治療中穿插輸出技能,注意是技能的職業(yè)。
主動(dòng)技能——光輝之刃
來(lái)到這個(gè)核心技能,我們看一下效果。
第一、這個(gè)技能有傷害,可以觸發(fā)被動(dòng);
第二,這個(gè)技能可以刷新兩個(gè)瞬發(fā)技能(一單體一群體)的冷卻時(shí)間;
第三,這個(gè)技能的雕文可以回藍(lán);
第四,這個(gè)技能可以存兩發(fā)。
可以看到這個(gè)技能的聯(lián)動(dòng)效果很多,往往在戰(zhàn)斗過(guò)程中,光輝之刃是最常用的輸出技能,一方面它c(diǎn)d短,另外一方面它能刷新其他技能cd,尤其是群療。因此我將這個(gè)技能作為主教的核心技能,主教的治療和輸出手法都是圍繞這個(gè)技能展開(kāi)的。
雕文
這個(gè)技能有兩個(gè)主要的雕文,一個(gè)是回藍(lán),一個(gè)是減cd。后期王者本對(duì)群療的壓力還是比較大的,所以我選擇了可以更快刷新活力輝光的減cd雕文?;厮{(lán)雕文的量很少,不如停手偷的藍(lán)多,大家也可以嘗試一下。
主動(dòng)技能——圣光之錘
這個(gè)技能也有很多效果,簡(jiǎn)單總結(jié)如下:
第一、能打斷,有定身效果,且如果打斷了技能,可以讓對(duì)方沉默(boss無(wú)效);
第二、這是一個(gè)小范圍的群體技能;
第三、這個(gè)技能可以給boss周?chē)?m范圍內(nèi)的隊(duì)友加[20%傷害,15%暴擊率]效果,很關(guān)鍵;
第四,這個(gè)技能加上雕文可以回藍(lán)。
這里必須要提一下主教給的buff,20%傷害和15%暴擊率,前期還是比較有用的,尤其是配合火法這類(lèi)需要暴擊觸發(fā)技能的職業(yè),缺點(diǎn)是范圍很小,需要靠近boss輸出。這里有一個(gè)剛更新的效果沒(méi)有寫(xiě)出,就是主教本體不管離boss多遠(yuǎn),現(xiàn)在都可以獲得權(quán)能buff。
雕文
雕文選擇回藍(lán),減少cd不如回藍(lán)有用,因?yàn)閎uff時(shí)間比cd要長(zhǎng),可以選擇合適的時(shí)間釋放技能。基于技能的特性,更多這個(gè)技能是用來(lái)加buff的,打斷就交給其他人吧。
主動(dòng)技能——神圣治愈
主教第二核心的技能,描述簡(jiǎn)單粗暴。總結(jié)效果:
第一、這個(gè)是一個(gè)指向性的、超高的單體回復(fù)技能;
第二、這個(gè)技能讀條時(shí)間很長(zhǎng),但是平時(shí)你基本不需要讀條。
記住這兩點(diǎn)即可。我現(xiàn)在很一般的王9屬性,一口暴擊的神圣治愈給T大概可以有12w-13w左右的治療量,還是很恐怖的,不管給T還是給DPS,基本一口都可以把血量拉到健康線(xiàn)。
神圣治愈可以和兩個(gè)效果聯(lián)動(dòng)。一個(gè)是[信仰之光],暴擊可以觸發(fā)瞬發(fā)治療,另外一個(gè)是精通3[圣光涌動(dòng)],這個(gè)是治療小概率觸發(fā),后面詳解。
千萬(wàn)記住,除非非常非常萬(wàn)不得已,不要用讀條釋放這個(gè)技能,因?yàn)樵谧x條過(guò)程中如果改用普通的懲戒之光加血,也會(huì)有相當(dāng)可觀(guān)的治療量,因此不劃算,神圣治愈肯定是一個(gè)[瞬發(fā)使用]的技能,千萬(wàn)記住,這是主教的核心手法。
雕文
雕文,選擇的是2,增加護(hù)盾,提高容錯(cuò)。
主動(dòng)技能——信仰之光
主教第三核心的技能,效果拔群:
第一、這個(gè)技能用來(lái)加血,是瞬發(fā)的,治療量也不錯(cuò);第二、這個(gè)技能用來(lái)打人或者打怪,傷害不錯(cuò),也是瞬發(fā);第三、這個(gè)技能的暴擊率是其他技能的1.5倍;第四、這個(gè)技能暴擊可以觸發(fā)瞬發(fā)神圣治愈;第五、這個(gè)技能可以被光輝之刃刷新cd。
主教的核心副屬性是暴擊率就是因?yàn)檫@個(gè)技能。主教自己有權(quán)能buff,搭配1.5倍的暴擊率,這個(gè)技能的暴擊率還是很高的。暴擊以后的神圣是瞬發(fā)的,這是一個(gè)buff,可以存著,大概20s左右吧。
雕文
傷害角度來(lái)說(shuō),信仰之光也是主教傷害最高的技能了,記住這個(gè)技能也可以被光輝之刃刷新。雕文選擇減cd,更頻繁釋放以觸發(fā)神圣治愈。
主動(dòng)技能——天使降臨
史上效果最多的技能來(lái)了,先來(lái)拆解技能效果:
第一、這是一個(gè)位移技能,能飛向右方目標(biāo),不過(guò)搭配雕文可以取消這個(gè)位移效果;
第二、這是一個(gè)單體瞬發(fā)技能,還附帶較高的HOT(持續(xù)治療)效果;
第三、這是一個(gè)群體治療技能,沒(méi)有HOT效果;
第四,這個(gè)技能可以清除你的仇恨值;
第五、這個(gè)技能釋放完成后,你會(huì)獲得減傷、加移速和12%傷害加成的效果;
第六、這個(gè)技能可以驅(qū)散某些負(fù)面效果。
然而這個(gè)技能cd高達(dá)45秒,如何使用這個(gè)技能就變得很關(guān)鍵了。優(yōu)先級(jí):第一、用來(lái)輔助治療尤其是群療并增加治療量;第二、用來(lái)給自己減傷;第三、用來(lái)驅(qū)散(效果隨機(jī))。當(dāng)選擇天使精通后,這個(gè)技能的群療效果會(huì)非常好,甚至超過(guò)活力輝光。
所以在某些boss時(shí)需要切換天使精通用來(lái)作為一個(gè)群療技能使用。在pvp時(shí),天使的減傷和加速效果還是非常好用的,在某些fb中也常會(huì)用這個(gè)技能的減傷效果來(lái)吃boss傷害。需要注意,減傷效果永遠(yuǎn)是給自身的,并不是給目標(biāo)對(duì)象的。
雕文
雕文方面,選擇2,移除位移,增加治療量,也可以選擇1減少cd,但是說(shuō)實(shí)話(huà),我不大喜歡那個(gè)位移。
觸發(fā)技能——活力輝光
好吧,這是主教唯一正兒八經(jīng)的群體治療,主教的群療啊,老規(guī)矩,先來(lái)看技能:
第一、這是一個(gè)群療技能,治療量高于圣者的治愈真言;第二、這是一個(gè)觸發(fā)技能,有隊(duì)友的血量低于80%才能使用,釋放是瞬發(fā)的且不占用公共CD;第三、這個(gè)技能可以被光輝之刃刷新cd。
手法上需要注意,由于這是一個(gè)非常寶貴的群體治療技能,在使用時(shí)盡量保證不要溢出,基本在dps血量損失三分之一到二分之一的時(shí)候使用最佳。釋放后可以快速通過(guò)兩發(fā)光輝之刃基本重置cd。不過(guò)光輝之刃也只能存兩發(fā),因此,沒(méi)法保證持續(xù)群療的效果。群療壓力大的話(huà),必須搭配天使使用。
雕文
雕文選擇減少cd,主教就這么一個(gè)群療技能,不減少cd怎么玩。
觸發(fā)技能——圣力守護(hù)
大盾,一般用來(lái)應(yīng)急, cd巨長(zhǎng),因此合理使用吧。這個(gè)技能有幾個(gè)特點(diǎn):
第一、高額盾量,給T基本可以頂半血;
第二、加護(hù)甲和抗性,技能等級(jí)不高,不過(guò)效果也比較明顯,給DPS的話(huà)保命技能很好;
第三、無(wú)公共cd,這個(gè)技能被控制的時(shí)候也能釋放,應(yīng)急NO.1,注意留好cd吧。
雕文
雕文選擇減cd,提高容錯(cuò)。
覺(jué)醒技能——熾日之怒
主教的大招還算比較有用吧,這個(gè)大招簡(jiǎn)單粗暴,分為兩部分來(lái)看:
治療方面,神圣治愈無(wú)限瞬發(fā),且增加35%治療量,不過(guò)還是會(huì)有公共cd,所以不能說(shuō)是無(wú)限加血;
傷害方面,主要傷害技能都可以命中5個(gè)目標(biāo),團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候很好很強(qiáng)大,不過(guò)刷新cd的效果不會(huì)計(jì)算多次。
一般大招都存著,在一些很緊急的情況下使用,例如熔爐老二出現(xiàn)多個(gè)boss時(shí),可以開(kāi)啟強(qiáng)拉T和DPS的血量,我曾經(jīng)用這個(gè)大招頂著3個(gè)boss保T不死(王者本削弱前)。
復(fù)活和懲戒之光我就不細(xì)寫(xiě)了。懲戒之光提一下,就是平A,收到急速影響,且是一個(gè)引導(dǎo)技能,可以觸發(fā)[法力洪流]天賦。
[精通篇]
主教的精通主要分為兩種,精通1和精通3,兩個(gè)都要點(diǎn),主加精通3,精通1二階以后可以緩緩。天使精通可以加強(qiáng)群療,增加精神,但是就失去了強(qiáng)無(wú)敵的精通3特效,一般會(huì)在一些群療壓力巨大的boss時(shí)使用,主要就是黃昏一號(hào)boss和紅石二號(hào)boss。剩余fb都可以用精通3.
精通1天使之翼
增加了可觀(guān)的精神和天使的治療量,還可以多存一發(fā)。不要小看這一發(fā),往往boss一波aoe就差這么一個(gè)群療。增強(qiáng)后的天使群療量比活力輝光還要高,搭配活力輝光和刷新cd,可以在boss釋放全屏aoe是快速刷出四波群療,非常的關(guān)鍵。
精通3圣光涌動(dòng)
必須強(qiáng)烈推薦這個(gè)精通,精通3是主教的核心精通,我和一些高戰(zhàn)主教交流過(guò),基本一致同意這是核心精通。雖然觸發(fā)率看起來(lái)很低,但是所有的治療技能都能觸發(fā),包括懲戒之光的多段治療,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是只要跳一個(gè)綠數(shù)字,就算一次治療效果。瞬發(fā)效果可以存兩發(fā),注意下圖buff上面的小數(shù)字,持續(xù)時(shí)間大概在13s左右。
主教需要時(shí)刻關(guān)注自己的buff,尤其是瞬發(fā)治療還存著幾發(fā)。有瞬發(fā)神圣在手單奶不愁。唯一的缺點(diǎn)就是不加精神,不過(guò)耐力也是極其重要的屬性。另外現(xiàn)在版本,精通1的屬性也可以有50%效果,因此也彌補(bǔ)了一點(diǎn)精神損失。還需要注意的是這個(gè)精通觸發(fā)的神圣治愈是不耗藍(lán)的,主教不耗藍(lán)的核心原因就是這個(gè)。
上述精通供參考。說(shuō)一下主教的核心天賦:法力洪流、神圣活力、冥想、專(zhuān)注、勇猛,這幾個(gè)基本都是必須點(diǎn)的。一個(gè)個(gè)來(lái)看:
神圣活力
必點(diǎn)天賦,而且神器一定要往4級(jí)洗(高級(jí)天賦最高5級(jí))。5級(jí)的神圣活力可以為目標(biāo)提供15%的生命上限,持續(xù)10s。這個(gè)天賦一方面增加了容錯(cuò)率,另一方面也減少了治療溢出。我們知道主教是一個(gè)非常容易治療溢出的職業(yè),神圣活力可以將溢出的治療存起來(lái),減少浪費(fèi)。
法力洪流
本來(lái)是圣者用的天賦,1.5版本更新以后引導(dǎo)技能可以觸發(fā)洪流,因此懲戒之光平A加血也能觸發(fā),提高的治療量比較可觀(guān),神器次洗這個(gè)天賦。不考慮原力的原因是主教的藍(lán)量控制比較尷尬,很難觸發(fā)。
冥想
回藍(lán)太重要了,圣潔如果有神器支持,可以點(diǎn)1級(jí)。這個(gè)天賦見(jiàn)仁見(jiàn)智,我覺(jué)得冥想更加好用。
專(zhuān)注
同上,開(kāi)荒的時(shí)候藍(lán)太要命了。
勇猛
增加攻擊是可以增加治療量的,因此必點(diǎn)。
天賦和神器重鑄是掛鉤的,如果重鑄里面有相應(yīng)的技能加成并且選擇了,至少需要點(diǎn)一級(jí)天賦用以觸發(fā)。所以一定要注意。
[圣印篇]
圣印圍繞暴擊率和精神來(lái)點(diǎn),耐力看情況加。暴擊率通過(guò)裝備提升是很少了,急速也是相同,通過(guò)圣印可以快速提升暴擊率。
[屬性篇]
主教核心屬性肯定是精神,畢竟是主屬性;次屬性是暴擊率,更好的觸發(fā)瞬發(fā)神圣治愈,且能很好的提供瞬發(fā)技能的治療效果;再次是急速,雖然主教不需要讀條,但是急速可以減少公共cd以及增加回藍(lán)速度,因此急速還是需要一些的。
[手法篇]
最重要的寫(xiě)在最前頭,重復(fù)強(qiáng)調(diào)[主教不讀條]。很多人抱怨,主教讀條的時(shí)候,隊(duì)友死了,奶不過(guò)來(lái),為什么呢?因?yàn)橹鹘虊焊筒粦?yīng)該讀條,主教的核心手法有兩點(diǎn):
第一、通過(guò)懲戒之光和精通3來(lái)搭配刷新免費(fèi)瞬發(fā)的神圣治愈,然后丟給血量較少的DPS或T,當(dāng)然還可以通過(guò)信仰之光來(lái)刷新。
當(dāng)你沒(méi)有瞬發(fā)神圣的時(shí)候,需要做的應(yīng)該是繼續(xù)用懲戒之光和信仰之光混合治療來(lái)觸發(fā)瞬發(fā)神圣,而不是讀條。因?yàn)槟阍谧x條的時(shí)候是沒(méi)有任何治療量的,而瞬發(fā)神圣的觸發(fā)幾率其實(shí)并沒(méi)有那么低。我從冒險(xiǎn)本開(kāi)始用這套打法,從來(lái)也沒(méi)有覺(jué)得神圣治愈刷不出來(lái)過(guò)。
第二、在治療中用光輝之刃來(lái)刷新cd,這個(gè)也很重要,尤其是搭配活力輝光的時(shí)候,不刷新cd根本不夠用。
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萬(wàn)王之王3D
魔幻史詩(shī)手游巨作《萬(wàn)王之王3D》帶你重溫經(jīng)典,熱血開(kāi)荒;活動(dòng)本、公會(huì)本、王者本,多重難度多種玩法,與兄弟們聯(lián)手開(kāi)荒,爭(zhēng)奪首通榮耀;四大種族、二十種職業(yè)任意搭配,真正的戰(zhàn)法牧策略搭配;頂級(jí)魔幻畫(huà)面,全景無(wú)縫大地圖告別加載,360度自由飛行,上千種任務(wù)探索,還原真實(shí)大世界;7天滿(mǎn)級(jí),史詩(shī)難度副本等你挑戰(zhàn),副本裝備隨時(shí)隨地自由交易;公會(huì)城邦,大型跨服戰(zhàn)場(chǎng),激情陣營(yíng)廝殺,尋回昔日榮光!
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九游玩家_iticyccf8e 來(lái)自于 九游APP 2024-03-31 22:49
啥都好就是沒(méi)人玩了,排個(gè)副本半小時(shí)都沒(méi)人
怒求邀請(qǐng)碼 來(lái)自于 九游APP 2018-08-20 21:04
這游戲從一測(cè)開(kāi)始我就玩了,但是我不是重度游戲玩家,但我明顯的感覺(jué)的到游戲各個(gè)方面變好了很多,特別是職業(yè)的平衡性目前的比剛開(kāi)始好了很多了,其次就是游戲的優(yōu)化,真的是太棒了,我已經(jīng)很久沒(méi)有怎么卡過(guò)了,另外游戲的劇情是真的編的不錯(cuò),我覺(jué)得都可以拿去拍一個(gè)電影了。我覺(jué)得這游戲?qū)ξ叶允欠浅:玫挠螒?,很符合我?duì)游戲的需要,給我很多快樂(lè)。
豌豆wau32r 來(lái)自于 九游APP 2018-08-21 07:07
只點(diǎn)?凡是角色帶翅膀的游戲我基本不看 不知道和我一樣的有沒(méi)有 特表浮夸!人物造的太卡通也是一大敗筆!經(jīng)常玩手游的人審美觀(guān)都不會(huì)太差,老是搞皮膚 翅膀看的我們都沒(méi)有興趣玩,哪怕是黑白畫(huà)風(fēng) 粗狂的人物我們都可以接受!希望以后研制的游戲別老是搞那么多花頭 簡(jiǎn)單點(diǎn) 首先 人物塑造不要太華麗 粗狂點(diǎn) 看起來(lái)立體點(diǎn) 別跟紙糊一樣 打擊感強(qiáng)一點(diǎn) 技能也別太絢麗了 技能冷卻必須有 別搞的一個(gè)技能能秒全圖 那樣沒(méi)有意思 取消掉自動(dòng)打擊自動(dòng)掛機(jī)系統(tǒng) 增添自由交易 物品掉落 滿(mǎn)足以上幾點(diǎn)你完全可以氪金了
豌豆bg1fuq 來(lái)自于 九游APP 2018-08-29 07:07
這游戲我玩?zhèn)€幾個(gè)職業(yè),所有的職業(yè)都是很好玩的,我最喜歡玩的就是魔導(dǎo),簡(jiǎn)直是太厲害了,當(dāng)之無(wú)愧的版本最強(qiáng),當(dāng)然,除了斗士,其他職業(yè)也不弱,我個(gè)人感覺(jué)斗士打團(tuán)或者單體都比較弱,不好做任務(wù),而魔導(dǎo)的強(qiáng)大之處在于不充錢(qián)也能玩得非常厲害,這就是一個(gè)對(duì)平民玩家的福利英雄,而且游戲的平衡性總得來(lái)說(shuō)是不錯(cuò)的,每個(gè)職業(yè)各自有鮮明的特點(diǎn),相互之間有克制作用,沒(méi)有一個(gè)職業(yè)會(huì)強(qiáng)的無(wú)敵。
豌豆n5emoi 來(lái)自于 九游APP 2018-08-28 14:43
真的算是今年玩過(guò)的最好玩的一款游戲了,游戲整體做的非常棒,真的非常非常喜歡,游戲的畫(huà)面根本沒(méi)得說(shuō),稱(chēng)得上是相當(dāng)精美了,再配合上優(yōu)秀的人物建模,和豐富的人物動(dòng)作,玩起來(lái)真的刺激又舒服。而且游戲里的玩法更是超級(jí)多,活動(dòng)多,獎(jiǎng)勵(lì)也豐富,很多時(shí)候玩上一整天也不會(huì)覺(jué)得無(wú)聊,玩了那么久了,一點(diǎn)厭倦的意思都沒(méi)有,推薦給大家!
取名字別太長(zhǎng) 來(lái)自于 九游APP 2018-08-27 21:43
雖然這游戲的玩法模式是借鑒了魔獸世界,但是我玩的過(guò)程中覺(jué)得這游戲很多魔獸沒(méi)有的特色,特別是畫(huà)面和配音等都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了魔獸,一些小玩法和社交也更強(qiáng)了。我又找到了當(dāng)初一起玩魔獸的高中同學(xué),約他每周玩一會(huì)兒萬(wàn)王之王,遠(yuǎn)離農(nóng)藥遠(yuǎn)離吃雞。一邊享受游戲開(kāi)荒的樂(lè)趣,一邊再把當(dāng)初的兄弟團(tuán)結(jié)一下,說(shuō)實(shí)話(huà),這個(gè)游戲在我心中的分量遠(yuǎn)遠(yuǎn)比其他手機(jī)游戲加起來(lái)還重。
逗*逗你不要錢(qián) 來(lái)自于 九游APP 2018-08-23 19:16
玩過(guò)很多款同類(lèi)型的游戲,憑良心說(shuō),萬(wàn)王之王3D絕對(duì)是目前我玩過(guò)的畫(huà)質(zhì)最好的一款MMO游戲,完全秒殺其他同類(lèi)的游戲,而且游戲的打擊感也很強(qiáng),打架的時(shí)候非常爽,。另外,游戲特別良心的一點(diǎn)是,游戲里的氪金點(diǎn)還是很少的,只要能花時(shí)間玩,根本不用充多少錢(qián)進(jìn)去。游戲玩了很久了,給我的感覺(jué)一直沒(méi)變,總之就是好玩,強(qiáng)烈推薦給大家,絕對(duì)不虧!
九游玩家361684510115 來(lái)自于 九游APP 2018-07-02 05:12
1.這款游戲日常任務(wù)活動(dòng)太過(guò)繁重,非常占用玩家的時(shí)間,玩一天就能做一天活動(dòng)(本次測(cè)試是這樣的) 2.PVE副本每天有體力限制,每天150體力,一次副本30體力,開(kāi)個(gè)特權(quán)也就每天增加30體力,而且每天隨機(jī)副本匹配時(shí)間太長(zhǎng)了(畢竟都被日常活動(dòng)拖累了沒(méi)時(shí)間打副本)PVP玩法太多了,獎(jiǎng)勵(lì)太少! 魔獸類(lèi)游戲什么時(shí)候就靠做任務(wù)活下去了,明明主玩的不就是PVE跟PVP嗎,這游戲本末倒置了。 優(yōu)點(diǎn)還是挺多的,畫(huà)質(zhì)不錯(cuò),游戲優(yōu)化非常好,騰訊這些地方做的確實(shí)不錯(cuò),除了活動(dòng)日常滿(mǎn)滿(mǎn)的都是槽點(diǎn)以外,最重要的是――商城只賣(mài)外觀(guān),沒(méi)有直接加戰(zhàn)斗力屬性之類(lèi)的道具!這些通通都沒(méi)有!沒(méi)有! 沒(méi)有?。ㄖ劣诓粍h檔還是不是這樣就不好說(shuō)了)總而言之這款游戲?qū)τ谏习嘧寰头浅2挥押茫刻鞎r(shí)間多的朋友可以玩玩。 本次測(cè)試結(jié)束時(shí)間大概在7月15日左右,不刪檔測(cè)試時(shí)間沒(méi)有公布,想玩的朋友可以關(guān)注QQ部落、百度貼吧《萬(wàn)王之王3D》的最新消息。
尸王至巫醫(yī)2 來(lái)自于 九游APP 2022-08-24 23:58
這游戲剛開(kāi)始真的很好玩,人也多,不需要花什么錢(qián),打副本打團(tuán)戰(zhàn)搶BOSS都很有激情。然而大更新的時(shí)候一股滿(mǎn)滿(mǎn)的重氪金氣味撲面而來(lái)直接棄坑。