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王者榮耀暴君和主宰調(diào)整了什么 王者榮耀暴君和主宰調(diào)整內(nèi)容
王者榮耀暴君和主宰調(diào)整了什么?最近王者榮耀更新的內(nèi)容非常的多,也上線了個新的英雄,本次版本還改動了一個比較重要的東西,就是調(diào)整了峽谷中的暴君和主宰,相信大家還不知道調(diào)整的內(nèi)容有哪些吧,那么九游作者就給大家?guī)硗跽邩s耀暴君和主宰調(diào)整內(nèi)容,想知道的可以來看看。
王者榮耀暴君和主宰調(diào)整了什么 王者榮耀暴君和主宰調(diào)整內(nèi)容
神秘裂隙一度在峽谷開啟,象征生命力量的原初之息過量涌入,帶來峽谷生物的生發(fā)與狂化。通過裂隙流入峽谷的原初之息,不間斷地影響著峽谷中的生物,除了中不斷生長的藍紫色花朵和扭曲的樹木之外,峽谷中的守護者龍族也在這種力量的浸潤下,進化出了更多的能力
1、設(shè)計背景:
主宰和暴君作為王者峽谷中最重要的中立資源,在王者峽谷的戰(zhàn)斗中對戰(zhàn)局一直都起著至關(guān)重要的作用。
但是我們也注意到目前主宰暴君的設(shè)計在體驗上存在一些和預期不符的問題,如:
1)前后期價值和定位不均:例如暴君主要提供經(jīng)濟,而黑暗暴君主要提供團戰(zhàn)能力,并無繼承性。
2)某些時間段內(nèi)某一條龍的價值明顯高于另一條。例如多數(shù)情況下中后期擊殺暴君收益高于擊殺主宰收益。
3)某些時間段內(nèi)某一條龍的價值前后不均。例如多數(shù)情況下第一只暴君收益很高,之后的暴君收益則相對沒那么高。而主宰先鋒的推進強度則會隨著戰(zhàn)局進行越來越低等問題。
4)優(yōu)勢方較容易同時拿下主宰和暴君。
5)一些基礎(chǔ)體驗問題,例如:9分55秒時先知主宰和暴君會突然死亡,10分時暗影主宰和黑暗暴君再出生等問題。
基于以上一些問題,我們對主宰和暴君玩法進行了全新的設(shè)計。
2、整體設(shè)計方案
1)我們?yōu)橹髟缀捅┚尤肓嗽踹M化的玩法:
受到峽谷中原初之息的影響,主宰和暴君會在不同階段吸收原初之息的能量進行進化:
①原初之息讓主宰/暴君擁有了進化的能力,他們各自的頭部,軀干,手臂都有機會發(fā)生進化。
②主宰/暴君在2分鐘(首次出生時)即會有隨機一個部位進化。10分鐘(游戲進入中期時)會再次隨機有部位發(fā)生進化,兩次進化的效果會疊加。
③不同的部位進化會對應(yīng)會加強主宰/暴君自身的能力和擊敗他們后獲得的效果(能力和效果都會疊加);
④主宰/暴君在10分鐘時如果未被擊殺,會直接進化并強化。(不會像以前一樣,先知主宰先自行死亡,再重新刷新暗影主宰)
⑤主宰仍然定位于團隊推進,所有的效果都會增強主宰先鋒。暴君讓然定位于團戰(zhàn),所有的效果都會增強團戰(zhàn)能力。
⑥具體示例:
附:下圖分別對應(yīng)擊敗擁有頭部/軀干/手臂進化后的暴君之后獲取的buff視覺效果:
2)小地圖主宰、暴君和主宰先鋒圖標更新
不同部位進化時,小地圖上的圖標也會同步點亮顯示
3)場景提示
1分鐘和9分鐘時主宰/暴君出生點會出現(xiàn)場景特效預告下一次龍的進化方向
特效的元素均取自主宰暴君進化部位時的部位元素
①黑色霧氣代表手臂進化。
②星光流動代表軀干進化。
③陽光照射代表頭部進化。
4)風暴龍王與召喚師行為的互動機制:
風暴龍王的刷新位置和能力/擊敗buff效果,將根據(jù)本局召喚師擊殺的暴君和主宰數(shù)量決定。
①風暴龍王會出生在召喚師擊殺數(shù)多的暴君出生點或者主宰出生點。
②風暴龍王在哪個出生點出生,即代表本局它會繼承哪個遠古生物(本局的主宰或者本局的暴君)的能力。
如:
本局主宰進化了頭部和軀干,同時擊殺數(shù)最多,則20分鐘風暴龍王會出生在主宰出生點,風暴龍王也會繼承主宰頭部和軀干的能力(召喚進化后的主宰先鋒),同時本身對陣營英雄的護盾加成和閃電效果也會保留(數(shù)值有所削弱)。
我們希望通過暴君主宰、主宰先鋒、英雄和場景的多方效果,為大家營造一個更完整的表現(xiàn)
5)主宰暴君新增被動技能:
①受到原初之息的影響,魔種的羈絆進化為原初羈絆;
②受到原初之息的影響,雙龍新增被動技能—‘’原初轟擊‘’:
主宰暴君在受到攻擊后,召喚原初之息的力量攻擊召喚師
③英雄沒有原初羈絆時,每隔一段時間,附近隨機召喚師會受到‘’普通原初轟擊‘’的攻擊:
④英雄有原初羈絆時,每隔一段時間,附近隨機召喚師會受到‘’進階原初轟擊‘’的攻擊
相對于原初轟擊,進階原初轟擊的傷害會更高。
6)刷新時間微調(diào):
①主宰暴君首次出生進化的動畫刷新時間調(diào)整為1分56秒,2分鐘時可被攻擊。
②主宰暴君第二出生進化的動畫刷新時間調(diào)整為9分56秒,10分鐘時可被攻擊。
③風暴龍王出生動畫刷新時間調(diào)整為19分56秒,20分鐘時可被攻擊。
④主宰/暴君離開峽谷的時間從19分40秒調(diào)整到19分30秒。
7)相關(guān)數(shù)值調(diào)整:
1、為了控制風暴龍王的對抗強度和BUFF價值保持不變,在考慮到原初進化為風暴龍王額外增強了戰(zhàn)斗能力和BUFF價值的情況下,我們將小幅削減風暴龍王的基礎(chǔ)屬性和BUFF效果,但請注意,這只是一次保持價值平衡的調(diào)整而非削弱:
風暴龍王的攻擊力從450下調(diào)到405,生命值從100000下調(diào)到90000
風暴覺醒對英雄的真實傷害從5%最大生命值下調(diào)到3.5%,護盾從30%最大生命值下調(diào)到20%最大生命值
2、綜合考慮到目前2分鐘和10分鐘的暴君仍舊擁有充分的爭奪價值,而主宰在游戲全期的爭奪價值都略低于暴君,我們將對擊殺主宰的收益做全周期的強化,體現(xiàn)在主宰先鋒將獲得的額外BUFF上;而擊殺暴君的收益我們將使其在2分鐘和10分鐘的節(jié)點保持不變,其他時間做一定幅度的增加,考慮到本次我們將進化效果也賦予給了前10分鐘的暴君,因此10分鐘前暴君的經(jīng)驗和金幣獎勵會有一個適當?shù)恼{(diào)整來保證其價值的穩(wěn)定。具體調(diào)整為:
2~10分鐘暴君的金幣獎勵:70~98→16~96
2~10分鐘暴君的經(jīng)驗獎勵:54~72→13~71
10~20分鐘暴君的金幣獎勵:100→120
10~20分鐘暴君的經(jīng)驗獎勵:75→135
3、考慮到擊殺收益的增加,我們將保持2分鐘和10分鐘主宰和暴君的對抗難度不變,對其他時間節(jié)點下的暴君和主宰強度做匹配于其價值增幅的對抗難度增幅。
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王者榮耀
《王者榮耀》是騰訊第一5V5團隊公平競技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗;契約之戰(zhàn)、五軍對決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實時跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強王者進擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實力碾壓,收割全場!敵軍即將到達戰(zhàn)場,王者召喚師快來集結(jié)好友,準備團戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
不知道自己適合什么風格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標,官方也對他進行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習技巧,卻比不過一個英雄的強度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達摩一樣,以上是我之前的觀點,現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質(zhì)上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認超標的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認超標就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C制跟舉報機制,1-7藍豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護衛(wèi)隊到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認真打還有機會,理想很美滿,現(xiàn)實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C制你無敵了》
豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配機制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了
選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會出,凈出些超標怪,新英雄倒不斷出,越來越超標。全是些低端局!人機一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機的,蹭兵線蹭經(jīng)濟蹭野怪的,舉報又舉報不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
豌豆onavmt 來自于 九游APP 2024-12-15 09:05
畫面很好。就是有一段時間不玩,就不能玩了。什么賬號失???點進去好長時間都不能玩。唉,現(xiàn)在沒辦法玩了。下載了很多次都不能.
清晨宜醉拳12 來自于 九游APP 2024-12-15 20:05
這個游戲很好玩 但是這些人跟個人機似的 個個又又帥又牛逼 直接把我變了 0-13- 0的隊友真的要把我給氣死 但是這個游戲挺好玩的
梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我請問呢?你出那個稷下學院有什么用?占內(nèi)存不說,還有那個匹配機制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競技游戲,說出去都笑死人,我打個亂斗都能碰到罵人的,無敵了,我從凌晨一點打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5???這么牛逼,怎么才鉆石?估計排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個,你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學學,敗方mvp不掉星,人打人機掛機人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰封了,人都下次更新的時候出了公告,那名單,你都滑不到底
豌豆7th8dm 來自于 九游APP 2024-11-20 21:20
玩法是不公平的,隊友絕對不會是真人。系統(tǒng)非常人性,它想讓你贏你才能贏,不讓你贏也不要掙扎。不要充錢,充錢只能讓制作方的錢包鼓起來,他不會給你任何優(yōu)勢,而且人家是資本家,如果個人利益受到侵犯,人家也根本不會鳥你,沒吃過屎想吃吃看的,就去打王者吧
豌豆upv2my 來自于 九游APP 2024-12-10 17:18
牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼
巫醫(yī)其蘭陵王23 來自于 九游APP 2024-11-01 20:06
把嬴政重做了吧,大招的機制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個技能打出來和個逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒買感覺都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內(nèi)向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個傳說皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對能上來,其次就是夢奇,同地區(qū)區(qū)標馬可需要5000夢奇只用1000,這玩意再不增強就該和村長一樣刪了,大招的攻擊形式太被動了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點,二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時間內(nèi)自動獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個極限手法英雄,元歌打?qū)箤賹嵄锴?,有視野有傷害為何不讓他成為一個t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂?,決對是一個超標的輔助,司空震是真該加強了,或者說機制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個強化普攻,大招直接套狂暴,干脆來了傳說皮天雷之主,將雷電的特效拉滿