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王者榮耀艾琳打法教學(xué) 王者榮耀艾琳怎么玩才厲害
艾琳是王者榮耀的法射英雄,主要擅長(zhǎng)于持續(xù)輸出,很多玩家都喜歡用艾琳在高分段大殺四方,可謂是一個(gè)上分好幫手。本期小編就給大家詳細(xì)介紹下艾琳的打法教學(xué),本期將從艾琳的技能機(jī)制、實(shí)戰(zhàn)輸出技巧、出裝與銘文、實(shí)戰(zhàn)思路等4個(gè)維度,全方位解讀艾琳在排位賽中的逆襲技巧。
王者榮耀艾琳打法教學(xué)
正如前面所言,艾琳是一位以法術(shù)攻擊為核心的射手。
被動(dòng)技能使得艾琳的普攻命中目標(biāo)可以打出150(+20%Ap)點(diǎn)法術(shù)傷害,并且獲得一定能量。當(dāng)能量積滿(mǎn)后,滑動(dòng)移動(dòng)輪盤(pán)會(huì)呈現(xiàn)短距離飛行。
除此之外,能量積滿(mǎn)后,艾琳的下一次普攻將得到強(qiáng)化,對(duì)命中的收割目標(biāo)將會(huì)造成180(+30%Ap)點(diǎn)法術(shù)傷害。
最后,艾琳每100點(diǎn)法術(shù)攻擊力會(huì)轉(zhuǎn)化1%暴擊率。
解析:艾琳被動(dòng)的重點(diǎn)在于能量的積累,前提條件為“命中”,無(wú)法像魯班七號(hào)那樣平a空氣積累強(qiáng)化普攻。
能量條有三格,每次普攻積累一格,所以三次普攻后下一次普攻將會(huì)得到強(qiáng)化。能量累積滿(mǎn)后,短距離的飛行需要通過(guò)移動(dòng)輪盤(pán)觸發(fā),飛行的距離與能量的消耗成正比,如果不消耗能量或者能量未消耗完,使用普攻命中目標(biāo)將不會(huì)獲取到能量。
艾琳一技能:葉舞·致意
向指定方向發(fā)動(dòng)攻擊,命中目標(biāo)造成320(+40/Lv)(+45%Ap)點(diǎn)法術(shù)傷害,命中目標(biāo)后獲得一層“月桂印記”。當(dāng)此攻擊命中到敵方英雄或者飛行到最遠(yuǎn)位置,會(huì)展開(kāi)環(huán)。
觸碰到環(huán)形邊緣的敵人,將會(huì)承受150(+20/Lv)(+22%Ap)點(diǎn)法術(shù)傷害,以及持續(xù)1秒50%的移速縮減。
解析:1技能的重點(diǎn)依然在于命中,其次為兩段傷害的區(qū)分。直接命中會(huì)對(duì)路徑上的目標(biāo)造成法術(shù)傷害,展開(kāi)后的圓環(huán)其傷害與減速需要通過(guò)觸碰才能得到呈現(xiàn),但是單個(gè)目標(biāo)只有首次觸碰才能造成傷害和減速。
需要注意的是,1技能圓環(huán)的展開(kāi)除了飛行至最遠(yuǎn)距離之外,命中敵方英雄也會(huì)直接展開(kāi)。
二技能:旋舞·輕語(yǔ)
開(kāi)啟2技能,艾琳將立即回滿(mǎn)能量并獲得兩層月桂印記。2技能開(kāi)啟的3秒內(nèi),艾琳將免疫減速效果,并增加30%攻速。
2技能的存在是艾琳靈巧攻擊的關(guān)鍵,“瞬間積滿(mǎn)能量”可以與被動(dòng)技能進(jìn)行銜接,通過(guò)與普攻的聯(lián)動(dòng),可以借助連續(xù)的飛行延長(zhǎng)位移距離。
3秒的免疫減速與攻速增益,能夠讓艾琳更容易與對(duì)手拉扯。關(guān)于月桂印記的獲取,能夠讓艾琳更高頻詞的打滿(mǎn)傷害上限。
三技能:月桂之舞·盛放
此技能為艾琳大招,同時(shí)也是艾琳的核心輸出技能。
當(dāng)月桂印記累積達(dá)到6層時(shí),大招會(huì)進(jìn)去可使用狀態(tài)!月桂印記總層級(jí)分別為12、15、18。
開(kāi)啟大招后,艾琳將獲得10%移速增益,期間不斷消耗月桂印記進(jìn)行輸出,輸出的對(duì)象為大招覆蓋范圍內(nèi)血量最低的一名目標(biāo),單次傷害為80(+30/Lv)(+22%Ap)點(diǎn)法術(shù)傷害。
除此之外,在命中目標(biāo)時(shí),單次攻擊還會(huì)降低0.2秒2技能(旋舞·輕語(yǔ))冷卻時(shí)間。
解析:艾琳大招有較長(zhǎng)的預(yù)熱時(shí)間,觸發(fā)機(jī)制與被動(dòng)技能的能量積累有著密切聯(lián)系,能量的積累與月桂印記的積累有銜接關(guān)系。月桂印記的積累,除了通過(guò)能量的積累之外,1技能的命中與2技能的釋放都可以積累。
需要注意的一細(xì)節(jié):2技能的釋放對(duì)積累月桂印記有著關(guān)鍵性的作用,而消耗月桂印記進(jìn)行攻擊又會(huì)縮減2技能的冷卻,所以在每次開(kāi)啟大招之前,建議先優(yōu)先使用一次2技能,然后跟著輸出節(jié)奏銜接2技能的釋放。
技能的用法與輸出技巧解讀:
艾琳作為一位需要有一定前期沉淀的射手,在輸出方面,并不像魯班七號(hào)與后羿那樣的“呆射”,而艾琳無(wú)硬控唯一的控制技能便是2技能的減速,所以具體的輸出方式便是以消耗加拉扯為主。
理想連招:a2a1a3
先平a三次觸發(fā)強(qiáng)化普攻,入場(chǎng)時(shí)接普攻然后使用2技能再接普攻,最后1技能減速目標(biāo)并秒接普攻后接大招打出持續(xù)傷害。
需要注意的是,艾琳的1技能可以取消普攻的后搖,所以2技能釋放后接強(qiáng)化普攻快速釋放1技能再接普攻,可以瞬間打出3段傷害。(艾琳的普攻是有法術(shù)攻擊力加成的,所以千萬(wàn)不要吝嗇)
關(guān)于艾琳的幾個(gè)技巧:
艾琳的能量條總共有三格,未積累滿(mǎn)三格先前積累的能量會(huì)永久保留。
艾琳的1技能命中目標(biāo)可以疊加大招層數(shù),使用1技能探草時(shí),如果1技能中途停頓或者大招層級(jí)直接增加了,說(shuō)明草里有人。
艾琳的強(qiáng)化普攻攻擊距離非常遠(yuǎn),使用2技能可以直接獲取強(qiáng)化普攻,沒(méi)有兵線(xiàn)時(shí)可直接使用強(qiáng)化普攻“磨塔”。
艾琳的最佳輸出方式為“無(wú)限拉扯”,敵人追擊時(shí)使用普攻往后拉扯,敵人撤退時(shí)使用2技能往前追擊,對(duì)手血量不健康時(shí)使用1、3技能收割。
前期隊(duì)友來(lái)支援時(shí),可使用1AAAA2A進(jìn)行壓線(xiàn)輸出(釋放1技能減速,持續(xù)使用普攻打出強(qiáng)化普攻,接著秒接2技能及強(qiáng)化普攻)。
被刺客突臉時(shí),使用321a進(jìn)行拉扯,由于艾琳的輸出頻率非常之高,出完噬神之書(shū)后搭配大招有非??植赖奈芰Α#ū煌荒槙r(shí),使用大招拉開(kāi)距離,目標(biāo)撤退時(shí)使用2技能追擊,然后1技能減速目標(biāo)并接強(qiáng)化普攻收割)
前期清線(xiàn)時(shí),先與小兵保持成一條直線(xiàn),然后接1技能打出貫穿傷害,觸發(fā)強(qiáng)化普攻后,可借助一個(gè)小兵為跳板將強(qiáng)化普攻打在敵方英雄身上。
艾琳出裝與銘文思路:
艾琳的輸出主要源于技能與普攻,而且均為法術(shù)傷害!由被動(dòng)技能可知,艾琳每100點(diǎn)法術(shù)攻擊可轉(zhuǎn)換為1%暴擊率。大招是艾琳的核心輸出技能,積累一定的攻速可以打出更多頻次的大招傷害。
艾琳并有實(shí)質(zhì)性的位移技能,選擇一定移速能夠讓艾琳的走位更絲滑。
銘文選擇
常規(guī)銘文:10心眼、5貪婪加5狩獵、10紅月;
此套銘文之所以被定義為常規(guī)銘文,主要的取舍方向?yàn)椤靶詢(xún)r(jià)比”。畢竟前期的艾琳主要依賴(lài)于普攻打輸出,而艾琳作為一位無(wú)藍(lán)耗的英雄,前期續(xù)航的關(guān)鍵便滿(mǎn)足血量的回復(fù)即可。
屬性方面,權(quán)重取舍在于27%攻速加成,恰好卡26.2%的攻速閾值,盡管放棄了10個(gè)貪婪的最大化吸血,但是高頻率次的傷害依然可以抬高吸血量。
銘文推薦二:5個(gè)無(wú)雙加5個(gè)宿命、4個(gè)貪婪加6個(gè)狩獵、10個(gè)心眼;
此套銘文主要適用于保前期發(fā)育,當(dāng)對(duì)手方射手強(qiáng)勢(shì)時(shí),可用于前期抗壓。如果佩戴閃現(xiàn)可選擇4個(gè)貪婪,佩戴狂暴可將貪婪替換成4個(gè)獸痕,后期狂暴加噬神之書(shū)可直接將吸血拉滿(mǎn)。
小提示:個(gè)人認(rèn)為,如果專(zhuān)注于手感,銘文方面的取舍建議著重于攻速與移速,如果追求前期傷害的極致可著重于暴擊率與暴擊傷害!至于吸血銘文的選擇,關(guān)鍵在于玩家們對(duì)于自身身法與手法的認(rèn)可,畢竟中后期噬神之書(shū)是肯定要出的!最后便是法穿的選擇,這是重點(diǎn)也是綠色銘文非選不可的存在。
裝備選擇
談及裝備不得不說(shuō)一下艾琳的專(zhuān)精裝備,在正式服最近的一次調(diào)整中(12月1日),艾琳的專(zhuān)精裝備又有了一項(xiàng)新的調(diào)整。
首先,初級(jí)專(zhuān)精裝“桂影”基礎(chǔ)屬性新增一項(xiàng)40點(diǎn)法術(shù)攻擊;其次,進(jìn)階專(zhuān)精裝“桂影輕舞”,新增一項(xiàng)110點(diǎn)法術(shù)攻擊;除此之外兩件裝備的合成方向也有了新的變化,例如“桂影”的合成路徑為“匕首加咒術(shù)典籍”。
所謂的艾琳專(zhuān)精裝,其主要的效果在于,縮短普攻的間隔時(shí)間,并提高普攻的射程(加50點(diǎn))。其次選擇進(jìn)階專(zhuān)精裝時(shí),除了以上效果之外,當(dāng)艾琳的攻速達(dá)到80%時(shí),會(huì)獲得20%暴擊率。
需要注意的是,選擇專(zhuān)精裝備之后,使用1、2技能時(shí)不會(huì)再額外獲得一層月桂印記。
常規(guī)出裝思路(無(wú)專(zhuān)精裝):金色圣劍、影忍之足、噬神之書(shū)、影刃、虛無(wú)法杖、博學(xué)者之怒;
前期布甲出門(mén),然后直接做金色圣劍,法師強(qiáng)勢(shì)換抵抗之靴,物理強(qiáng)勢(shì)直接做影忍之足,然后先出一件搏擊拳套,接著做出噬神之書(shū),之后選擇影刃,最后選擇虛無(wú)法杖與博學(xué)者之怒,大后期上高地或者防守時(shí),可將鞋子換成閃電匕首,噬神之書(shū)可用于替換保命裝。
專(zhuān)精套裝:金色圣劍、秘法之靴、噬神之書(shū)、虛無(wú)法杖、桂影輕舞、博學(xué)者之怒;
同樣優(yōu)先鎖定金色圣劍,過(guò)渡中期選擇鞋類(lèi)裝備(有輔助跟隨選擇秘法之靴,與輔助跟隨優(yōu)先選擇影忍之足)。
出完鞋子后,先選擇血族之書(shū),然后接“桂影”,合成噬神之書(shū)后,可先做出虛無(wú)法杖然后接“桂影輕舞”,最后選擇博學(xué)者之怒。
小提示:當(dāng)隊(duì)伍中缺乏前排時(shí),或許選擇專(zhuān)精裝備更適合于艾琳打拉扯。調(diào)整后的專(zhuān)精裝,基礎(chǔ)屬性提供了110點(diǎn)法術(shù)攻擊力。通過(guò)測(cè)試(分別選擇影刃和專(zhuān)精裝),選擇影刃時(shí),普攻暴擊傷害要比出專(zhuān)精裝稍微高一點(diǎn)點(diǎn),但是單次普攻傷害卻要比出專(zhuān)精裝低許多。
艾琳實(shí)戰(zhàn)意識(shí)技巧分享:
正如前面所言,艾琳前期對(duì)線(xiàn)并不強(qiáng)勢(shì),特別是遇到狄仁杰、伽羅等射手,前期很難打出壓制力。
因此開(kāi)局不建議過(guò)渡搶線(xiàn),可等兵線(xiàn)殘血時(shí)使用1技能加強(qiáng)化普攻清理,或者按照1技能的刷新頻率進(jìn)行直線(xiàn)消耗。
艾琳前期的單次傷害不高,不適合先開(kāi)河道之靈,可讓對(duì)手先打,當(dāng)河道之靈剩半血時(shí),先平a兩次,然后1技能起手接普攻再接強(qiáng)化普攻,然后開(kāi)2技能接強(qiáng)化普攻,完成進(jìn)行收割。
4級(jí)之后,艾琳便具備“單殺”的能力了!如果佩戴的是狂暴,可先使用強(qiáng)化普攻與2技能打消耗,當(dāng)對(duì)手半血時(shí)可直接開(kāi)啟狂暴使用1技能減速,最后開(kāi)啟大招進(jìn)行收割。
如果前期對(duì)手打得非常主動(dòng),此時(shí)因選擇穩(wěn)定發(fā)育,清完兵線(xiàn)后可清理掉邊路小野。當(dāng)對(duì)手消失時(shí),要么使用1技能試探,要么提示隊(duì)友小心草叢。如果敵方兵線(xiàn)已經(jīng)到了防御塔邊緣,而且地圖中沒(méi)人,那么此時(shí)多注意野區(qū)入口不要著急清線(xiàn),因?yàn)榇藭r(shí)的對(duì)手很有可能已經(jīng)在埋伏你了。
選擇打2、3團(tuán)戰(zhàn)時(shí),如果己方壓線(xiàn)過(guò)深,當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵方另兩名英雄消失在地圖中,且己方兩名隊(duì)友還在另一個(gè)方向,此時(shí)便通知隊(duì)友快速測(cè)退,切莫貪輸出。
上高地時(shí),需要注意己方其它兩路的兵線(xiàn),以及敵方英雄人數(shù)。如果己方只剩高地,在上對(duì)方高地時(shí),己方其余兩條路線(xiàn)的兵線(xiàn)未過(guò)河道,那么此時(shí)一定要防止被對(duì)手偷塔。
除此之外,如果己方上高地時(shí),敵方只有三人守塔,那么一定要防止敵方打野或者邊路繞后夾擊。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí),艾琳的站位非常重要,建議始終與對(duì)手保持在1技能可攻擊的范圍內(nèi),并持續(xù)使用1技能強(qiáng)化普攻消耗,一有機(jī)會(huì)便開(kāi)啟大招提供輸出。
龍坑團(tuán)時(shí),如果己方先開(kāi)對(duì)手來(lái)?yè)專(zhuān)藭r(shí)先攻擊敵方英雄,開(kāi)啟大招時(shí)要想好拉扯的路線(xiàn),一定要為自己騰出一條后路,切莫直接跑到龍坑里面去。
當(dāng)艾琳被人追擊時(shí),如果遇到鎧、狂鐵、曜等英雄,先丟1技能減速然后接2技能拉開(kāi)距離,當(dāng)對(duì)手離自身有3個(gè)身位以上時(shí)再進(jìn)行輸出。艾琳這英雄本身并不怕突臉,但是被突臉時(shí)一定不要停留接普攻輸出,要么開(kāi)大要么開(kāi)大接2技能拉開(kāi)距離。
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不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對(duì)這個(gè)游戲非常的失望,首先先來(lái)講一下英雄,第1個(gè)就是姬小滿(mǎn)這個(gè)英雄自打上線(xiàn)以來(lái)一直超標(biāo),官方也對(duì)他進(jìn)行了削弱,不過(guò)他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過(guò)去之后會(huì)減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會(huì)被拉過(guò)去,第2個(gè)就是墨子,這個(gè)英雄在以前版本被稱(chēng)為墨一炮,不過(guò)現(xiàn)在呢,基本上出個(gè)抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗(yàn)服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個(gè)削弱對(duì)我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點(diǎn)就是能不能優(yōu)化匹配機(jī)制, 肯定會(huì)有人說(shuō)自己不行,別怪匹配機(jī)制,但是有些時(shí)候真的不能怪自己,在這里舉個(gè)例子,比如說(shuō)你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來(lái)隊(duì)友就會(huì)給你表演什么叫做瘋狂掉點(diǎn),明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊(duì)友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機(jī)制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點(diǎn)就是皮膚,出的是越來(lái)越勤快,沒(méi)有靈感了就去照搬國(guó)際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機(jī)制,削弱英雄和增強(qiáng)老英雄,來(lái)來(lái)回回就那幾個(gè)英雄能玩,加強(qiáng)后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個(gè)很好的例子,姬小滿(mǎn)再不削,前期基本沒(méi)人打得過(guò),就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過(guò)一個(gè)英雄的強(qiáng)度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強(qiáng)老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點(diǎn),現(xiàn)在37賽季了,說(shuō)更改匹配機(jī)制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來(lái)搞我的心態(tài),其實(shí)本質(zhì)上就是想讓我在這個(gè)游戲花的時(shí)間更長(zhǎng)一點(diǎn),說(shuō)白了他只能通過(guò)這種方式,讓我們?cè)谕跽哌@個(gè)游戲上花的時(shí)間更多一點(diǎn),最近柯南聯(lián)動(dòng)皮膚上線(xiàn),11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢(qián)是真的好圈,甚至在幾個(gè)小時(shí)前,我還看到他發(fā)了一個(gè)問(wèn)卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動(dòng)漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢(qián)是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們?cè)既讼魇菃幔遗e例一個(gè)英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強(qiáng)大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來(lái)的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動(dòng)到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來(lái)跟我犟,視頻上14-3說(shuō)實(shí)話(huà)玩的時(shí)候笑了沒(méi),換你來(lái)玩估計(jì)都笑成毒液了,怎么還有那個(gè)臉來(lái)哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰(shuí)能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個(gè),最讓我印象深刻的就是國(guó)服貂蟬張老三,被一個(gè)1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們?cè)既送婕也豢奕跏钦娴牡貌坏郊訌?qiáng)嗎,國(guó)服高漸離傾心一個(gè)人霸榜七國(guó)服這個(gè)人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒(méi)圈夠錢(qián)之前,你是不會(huì)削弱嗎,既然你不想削弱,那就來(lái)談?wù)勀愕钠ヅ錂C(jī)制跟舉報(bào)機(jī)制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報(bào)不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)到現(xiàn)在還沒(méi)出結(jié)果,這就算了你還來(lái)郵件提示我他沒(méi)有違規(guī),是不是覺(jué)得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績(jī)的人都舉報(bào)了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗(yàn)皮膚那些人也別來(lái)排位禍害人了(不包括會(huì)玩的),老老實(shí)實(shí)去娛樂(lè)里體驗(yàn)皮膚會(huì)怎么樣,別每次一有免費(fèi)皮膚可以體驗(yàn)就跑到排位巔峰賽里來(lái)禍害人,我有無(wú)數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺(jué)得認(rèn)真打還有機(jī)會(huì),理想很美滿(mǎn),現(xiàn)實(shí)很骨感,照這樣下去,再圈個(gè)幾年都能跑路了,無(wú)需多言
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號(hào)就會(huì)中毒。記住千萬(wàn)別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會(huì)后悔的。這游戲機(jī)制就是這樣,不會(huì)一直讓你輸也不會(huì)一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個(gè)段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C(jī)制你無(wú)敵了》
豌豆8o1rtv 來(lái)自于 九游APP 2025-01-10 22:05
來(lái),讓我看看是誰(shuí)給王者打好評(píng)啊,就這種爛東西,不是他配有好評(píng)嗎?還有1萬(wàn)多好評(píng),你要不要看一下他的匹配機(jī)制有多么的爛啊,剛上線(xiàn)三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,
豌豆60rk0q 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配機(jī)制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了
神圣無(wú)蚊香蝌蚪60 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 14:38
隊(duì)友和敵人根本就不是一個(gè)分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對(duì)面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊(duì)友,實(shí)在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號(hào)上線(xiàn),我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀
WiShing Yu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺(jué)得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
懶貓8FYAJ 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動(dòng)了。我不會(huì)吐槽怪隊(duì)友菜,比我聰明的高手實(shí)在是太多了,每輸一把,得不到成長(zhǎng),我都恨自己 為什么沒(méi)有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊(duì)友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷(xiāo)賬號(hào)吧,不想再碰這種讓我難過(guò)的游戲了
豌豆wdi530 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 08:45
不想再說(shuō)他了,也是陪伴了我五年的游戲了,雖然一直說(shuō)退游,但又有幾個(gè)人是真真退游的,算了,今天我生日就給他個(gè)五星吧。
豌豆mq4sy9 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 22:31
我真的服了,新出的英雄是越來(lái)越變態(tài)了,老英雄根本就玩不了新出的英雄,全部都是位移霸體控制,還有一些亂七八糟東西匯聚一身,他居然甚至還能復(fù)活,沒(méi)有這些奇奇怪怪的機(jī)制,還有超標(biāo)的數(shù)值,整個(gè)游戲處于一個(gè)極度不平衡的狀態(tài),之前是選英雄,要看自己的操作,現(xiàn)在是選英雄,只看強(qiáng)度,選了一個(gè)沒(méi)強(qiáng)度的英雄,整局就等著痛苦,這個(gè)游戲怎么說(shuō)呢?剛玩的那一會(huì)兒,可能會(huì)感覺(jué)很有意思,玩久了之后發(fā)現(xiàn)真的很無(wú)聊,很無(wú)趣,
選擇性或不玩游戲之人 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會(huì)出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來(lái)越超標(biāo)。全是些低端局!人機(jī)一大堆!說(shuō)話(huà)一句不回的。那些送人頭掛機(jī)的,蹭兵線(xiàn)蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報(bào)又舉報(bào)不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。