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最強(qiáng)輔助全解析,老司機(jī)帶你玩轉(zhuǎn)甄姬!
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在王者榮耀中,甄姬究竟怎么樣?她究竟有什么樣的背景故事?詳細(xì)我們就一起來了解下吧!
背景故事
歷史中的甄姬:
在歷史中甄姬最出彩被頌的是她的孝順。此女貴不可言。建安年間,袁紹為他的次子袁熙納甄為妻。后因貌美被曹操納給曹丕為妻。曹植也非常的看好這位嫂子。為其做上一首《感甄賦》(后改名為《洛神賦》)。這也為曹丕和曹植之爭(zhēng),曹植做出《七步詩(shī)》奠定了基礎(chǔ)。
王者榮耀中的甄姬:
甄姬從小被教育要肩負(fù)責(zé)任,克制自己的**,無(wú)私的感化世人,凈化世間的污穢。但是這一切都在一位風(fēng)度翩翩的公子為其寫下《洛神賦》后而改變,甄姬決定為自己命運(yùn)奮斗一次,擺脫身份的束縛,勇敢的去愛。卻不料新婚之夜發(fā)現(xiàn)自己的枕邊人竟是曹魏的繼承人,在這件事的背后隱藏著什么不可告人的秘密。
----“明明說好了,要永遠(yuǎn)在一起…”
(額,說的很復(fù)雜,簡(jiǎn)單的用三句話給大家概括一下吧。
曹植泡到了甄姬,曹丕娶到了甄姬,甄姬一臉懵逼。)
定位與優(yōu)劣勢(shì)
定位剖析:甄姬的定位是一個(gè)控制性的法師,從技能上來看這是一個(gè)操縱水流的法師,通過流動(dòng)的水來痛擊并束縛敵人。
甄姬的優(yōu)勢(shì)是團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候可以提供一個(gè)控場(chǎng)性的控制性技能,而且可以脫離主體,這就讓甄姬在戰(zhàn)場(chǎng)上比較靈活,只需要找到一個(gè)適合自己釋放技能的位置,放完就可以通過移動(dòng)脫離戰(zhàn)場(chǎng),等待冷卻再次進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。
所以想要玩好甄姬,一定要找準(zhǔn)技能釋放的時(shí)機(jī),把控的好技能的站位,甄姬的劣勢(shì)也是比較明顯的,技能釋放時(shí)機(jī)沒有把握好就容易團(tuán)戰(zhàn)零作用,而且沒有位移比較容易被切。
所以了解了英雄的優(yōu)劣勢(shì),我們就可以合理的通過這些來玩好甄姬,而不是玩壞哦~
技能介紹
凝淚成冰【法術(shù)】【控制】
每次技能傷害都會(huì)為目標(biāo)疊加印記,當(dāng)印記疊滿三層時(shí)目標(biāo)將會(huì)被冰凍并造成150(+90%AP)的法術(shù)傷害。冷卻:5秒
解析:甄姬哭著問曹植為什么不要自己了QAQ,然后淚濺土凝冰,大喝一聲你為什么不要我了,然后滴落在地上的眼淚就凍住曹植1秒,哦不,是對(duì)手,還會(huì)造成額外的傷害。
這個(gè)被動(dòng)在上一次版本的增強(qiáng)后,傷害非常的高,值得一提的是這個(gè)被動(dòng)雖然有5秒鐘的冷卻時(shí)間,但是在冷卻的時(shí)間仍然可以疊加被動(dòng)標(biāo)記,但是疊加到2層后就不會(huì)繼續(xù)疊了,這樣在5秒之后再命中一個(gè)技能就可以再次觸發(fā)被動(dòng)效果,被動(dòng)的層數(shù)標(biāo)記持續(xù)6秒,6秒后就會(huì)清空標(biāo)記層數(shù)。
眼淚可以凝成冰并不是因?yàn)樯眢w沒有了溫度,而是心臟沒有了溫度。
淚如泉涌【法術(shù)】【控制】
甄姬召喚水柱沖出地面,擊飛范圍內(nèi)的敵人,并造成370(+45/LV+1.04AP)的法術(shù)傷害。冷卻:8秒
解析:甄姬想到現(xiàn)在的枕邊人寫詩(shī)沒自己男神那么利索,就想哭,她想忍住不哭,但是在1秒后終于沒有忍住,眼眶里的眼淚如泉涌一般爆發(fā)而出,擊飛范圍內(nèi)的敵人1秒,并造成法術(shù)傷害。
這個(gè)技能是一個(gè)法術(shù)傷害的控制性技能,中規(guī)中矩,基本用來彌補(bǔ)控制,很少用它來打出先手控制效果,除了彌補(bǔ)控制也可以在逃跑的時(shí)候封住對(duì)方走位,也可以在對(duì)方突進(jìn)的時(shí)候?qū)χ约旱哪_下釋放。
噓…快聽,那是眼淚從心底滑破的聲音。
嘆息水流【法術(shù)】
甄姬引導(dǎo)水流在敵人之間流動(dòng),每次可以造成235(+50/LV+0.65AP)的法術(shù)傷害。冷卻:6秒
解析:甄姬一想到自己的老公曹丕沒自己的男神曹植帥就嚎嚎大哭,眼淚四處飄蕩,對(duì)每個(gè)被眼淚碰到的敵人造成法術(shù)傷害,最多彈射5次。
這個(gè)技能可以通過對(duì)小兵的釋放而彈射到對(duì)方英雄來進(jìn)行POKE,也可以在對(duì)方人少的時(shí)候釋放,特別適合小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中給對(duì)面疊加標(biāo)記。這個(gè)技能很直觀,所以可以很穩(wěn)定的疊加第三層被動(dòng)來達(dá)到控制效果。
如果對(duì)方有2個(gè)人站在一起,血少的那個(gè)只能承受2發(fā)2技能的傷害,切記對(duì)血多的那個(gè)丟2技能,這樣通過彈射,可以讓血少的吃到2發(fā)傷害,而血多的可以吃到3發(fā)觸發(fā)冰凍。
你走的那一刻,眼淚是最后的慰藉。
洛神降臨【法術(shù)】【控制】
甄姬釋放水之精魄,對(duì)直接命中的敵人造成200(+60/LV+0.7AP)的法術(shù)傷害,之后在命中位置制造出一個(gè)持續(xù)的水域持續(xù)對(duì)敵人造成140(+35/LV+0.35AP)的法術(shù)傷害并減速。冷卻:35秒/30秒/25秒
解析:這個(gè)時(shí)候已經(jīng)分不清是甄姬還是洛神了,反正甄姬不開心,一道水浪如狼似虎的撲了過去,對(duì)敵人造成1段超高額傷害,然后生成的區(qū)域?qū)橙顺掷m(xù)減速并造成4段低傷害。
值得一提的第一段傷害并不止描述中的傷害,第一段大招的傷害的實(shí)際數(shù)值是附加一次低傷害的,描述中第一段傷害1級(jí)是200點(diǎn)傷害,實(shí)際上還會(huì)附加上一次140的低傷害,也就是1級(jí)第一段大招的傷害實(shí)際是340(+60/LV+1.05AP)。
但是雖然第一段大招附加了一次后續(xù)傷害,但是依舊只可以疊加1層被動(dòng),所以加上后續(xù)的4段低傷害,總共只可以造成5次傷害,疊加5次被動(dòng),其中還有一次傷害是重疊的,所以雖然可以疊加5次被動(dòng),但是實(shí)際觸發(fā)了5次后續(xù)大招傷害和1次先手大招傷害。
這個(gè)技能可以先手釋放對(duì)付一些位移不足的陣容,當(dāng)然最好的還是在團(tuán)戰(zhàn)正焦灼的時(shí)候從側(cè)面一個(gè)大招放進(jìn)去,提供穩(wěn)定的控制能力和傷害。
總解析:
我們通過甄姬的技能性質(zhì)和定位可以了解到,甄姬的主要輸出能力是在大招和被動(dòng)上,而2技能算是一個(gè)輸出彌補(bǔ),1技能的傷害相對(duì)就比較低了,多用于彌補(bǔ)控制,而12技能都是固定冷卻,冷卻時(shí)間和提高技能等級(jí)并沒有關(guān)系,那么我們當(dāng)然要優(yōu)先選擇傷害高的技能主點(diǎn),由此得出我們可以主點(diǎn)2技能,而1級(jí)的技能選擇如果不會(huì)爆發(fā)1級(jí)團(tuán)還是優(yōu)先2技能清兵加消耗較好,如果很可能會(huì)1級(jí)團(tuán)或者主動(dòng)去抓對(duì)方就可以選擇1級(jí)點(diǎn)1技能來提供團(tuán)隊(duì)的控制能力。
技能加點(diǎn):
1級(jí)(一級(jí)團(tuán)戰(zhàn)):淚如泉涌
1級(jí)(線上發(fā)育):嘆息水流
加點(diǎn):洛神降臨>嘆息水流>淚如泉涌
甄姬的技能范圍從大到小觸發(fā)順序依次是
3技能>1技能>2技能>普攻(下圖給大家說明一下13技能的最大生效范圍)
出裝推薦
甄姬作為一個(gè)很吃被動(dòng)的英雄,就需要盡量不浪費(fèi)每一次被動(dòng),盡量的在每次被動(dòng)冷卻結(jié)束后都觸發(fā)掉,達(dá)到控制和輸出的收益最大化,所以甄姬需要頻繁的釋放技能來疊加被動(dòng),但是甄姬的12技能都是沒有技能等級(jí)所帶來的冷卻收益的,所以我們很需要冷卻,除了冷卻外作為一個(gè)法師來說最需要的莫過于增益?zhèn)Φ难b備和法術(shù)強(qiáng)度了,另外減速也是一個(gè)很適合甄姬的屬性,可以讓甄姬的大招更具威力,所以我們可以得出。
冷卻>法術(shù)強(qiáng)度>減速>其他屬性
所以我們可以優(yōu)先通過圣杯來提供自身的冷卻和一定法術(shù)強(qiáng)度,后續(xù)做出秘法之靴,提供一定的法術(shù)穿透,之后就需要提升自身的輸出能力了,我們可以做出博學(xué)者之怒來對(duì)傷害來一個(gè)非常大的提升,再補(bǔ)出冰霜法杖增益自身的減速能力,后續(xù)可以做出回響之杖和痛苦面具來提供額外的傷害輸出。
這套出裝中,如果隊(duì)友經(jīng)常拿自己的藍(lán)Buff可以把秘法之靴換成冷靜之靴。
后期如果對(duì)方坦克出魔抗的比較多可以把回響之杖換成虛無(wú)法杖。
如果對(duì)方坦克較少脆皮可以把痛苦面具換成賢者之書。
銘文級(jí)召喚師技能
個(gè)人目前用的甄姬銘文是,紅色夢(mèng)魘,綠色獻(xiàn)祭,藍(lán)色輪回,總屬性為90法術(shù)強(qiáng)度,24法術(shù)穿透,10%法術(shù)吸血和7%冷卻縮減。(僅供參考)
召喚師技能選擇:
閃現(xiàn),甄姬作為一個(gè)小短腿沒位移的法師,毫無(wú)疑問,閃現(xiàn)是最適合她的幻靈師技能了,無(wú)論是被刺客切的時(shí)候位移拉開距離或者是向前追擊都是不二的選擇。
連招玩法
甄姬的連招玩法并不是特別多,也比較單一,我舉例出一些比較常規(guī)的技能用法。
常規(guī)團(tuán)戰(zhàn):等待(到對(duì)方站位比較密集后)-3技能-2技能-1技能-撤回(約5秒)-2技能
解析:甄姬的大招有著距離遠(yuǎn)帶著減速和范圍大的優(yōu)勢(shì),先手肯定是最安全的,在隊(duì)友和對(duì)手正焦灼的時(shí)候丟出大招,這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ降南暮類?技能應(yīng)該已經(jīng)用了,花木蘭已經(jīng)跳到了人群里,后羿應(yīng)該已經(jīng)退不回去了,就是這樣的時(shí)機(jī)一個(gè)大丟過去,讓對(duì)方無(wú)法反抗,只能乖乖被減速凍住,然后丟出2技能彌補(bǔ)傷害,1技能彌補(bǔ)控制,因?yàn)閷?duì)方是被凍住的,所以21基本也是一起放出來,再次擊飛提供控制后就遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng)吧,這個(gè)時(shí)候也沒有技能了,是一個(gè)真空期,等待大約5秒再回來丟個(gè)2技能,被動(dòng)的冷卻已經(jīng)好了對(duì)方身上標(biāo)記剛好是2層,直接丟出2技能會(huì)再次觸發(fā)冰凍,這就是一個(gè)預(yù)期的完美團(tuán)戰(zhàn)打法。
被切反手:1技能(放腳下)-3技能-2技能-閃現(xiàn)跑
解析:一般被刺客切入在腳底放1技能很容易控制到對(duì)方,那為什么第二個(gè)接3技能而不是2技能呢?因?yàn)樵趽麸w的時(shí)候?qū)Ψ教幱诒豢刂茽顟B(tài)使用任何技能都肯定是可以打到的,但是3技能沒有2技能穩(wěn)定,所以可以趁著對(duì)方被控制準(zhǔn)確的丟出3技能進(jìn)行一段標(biāo)記再釋放2技能,2技能是鎖定目標(biāo)的,所以幾乎是不會(huì)空的,一旦控制住后閃現(xiàn)逃離,后面就是看隊(duì)友收割了。
使用技巧
使用甄姬:
-你是個(gè)小脆皮,記得一定要在后方,不要看到人頭就忍不住,記得,良好的發(fā)育才能讓你有足夠的傷害,沒足夠的傷害沖到前面去干嘛?有足夠的傷害,還要沖到前面去干嘛?
-1技能盡量用來彌補(bǔ)控制最為穩(wěn)定,前提是對(duì)方已經(jīng)被控制住后用1技能,無(wú)論是命中率還是效果都很不錯(cuò),先手釋放1技能除非封逃跑活著追殺的敵人走位,否則很容易空。
-2技能對(duì)線期間最好有了就放清兵加poke,非常給力。
-3技能的第一段傷害非常的高,所以盡量第一段傷害打到更多的人。
敵人使用甄姬:
-先出一個(gè)抵抗鞋。
-團(tuán)戰(zhàn)分散站位很重要。
-如果有可能開團(tuán)前就弄死她。
-甄姬非常害怕對(duì)方分推,畢竟是一個(gè)小短腿,這會(huì)讓甄姬難以應(yīng)對(duì)。
英雄克制:
甄姬非??酥埔恍]有位移和位移技能較少的近戰(zhàn)英雄,這些英雄開團(tuán)后很容易扎堆而且難以躲避甄姬的技能。而克制甄姬的則是一些具有很強(qiáng)的切入能力的刺客,比如李白(傷害高,有無(wú)法選中),韓信(位移多,有霸體),露娜(追擊能力強(qiáng),多護(hù)盾)這樣的英雄。
皮膚鑒賞
冰雪奇緣
價(jià)格:888點(diǎn)卷
解析:這是一款優(yōu)化的模型的皮膚,看原畫美爆了有沒有?雖然價(jià)格比較高,但是這個(gè)皮膚的模型真的是美若洛神,已經(jīng)可以媲美曹植《洛神賦》中描述的洛神了,髣髴兮若輕云之蔽月,飄飖兮若流風(fēng)之回雪。而且這款皮膚并沒有替換特效,因?yàn)楹芏嗤婕視?huì)認(rèn)為水法師的特效還是基礎(chǔ)特效更加好看,想要依舊是水特效的甄姬嗎?想要更美麗的甄姬嗎?就選擇冰雪奇緣吧。
花好人間
價(jià)格:488點(diǎn)卷
解析:這款是春節(jié)期間推出的皮膚,大紅色的整體感覺很有喜慶的感覺,模型也是美美噠,而且還擁有技能特效,如果你想要技能特效又想要更好看的模型,還不想花太多的點(diǎn)卷?追求性價(jià)比,就她了,你不二的選擇。
總結(jié)
這個(gè)版本甄姬的增強(qiáng)真的非常的明顯,變成了一個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的2線類1線法師,有足夠的上場(chǎng)力度,但是卻被埋沒了,泉泉想通過自己的努力讓她再上戰(zhàn)場(chǎng),重創(chuàng)輝煌,讓甄姬不會(huì)再疑問,真的會(huì)有人選擇阿宓嗎?
作者:【核心團(tuán)】泉泉
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選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會(huì)出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來越超標(biāo)。全是些低端局!人機(jī)一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機(jī)的,蹭兵線蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報(bào)又舉報(bào)不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我請(qǐng)問呢?你出那個(gè)稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說,還有那個(gè)匹配機(jī)制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機(jī)都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競(jìng)技游戲,說出去都笑死人,我打個(gè)亂斗都能碰到罵人的,無(wú)敵了,我從凌晨一點(diǎn)打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對(duì)情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5啊?這么牛逼,怎么才鉆石?估計(jì)排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個(gè)結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時(shí)候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個(gè),你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個(gè)泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機(jī)掛機(jī)人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰(shuí)封了,人都下次更新的時(shí)候出了公告,那名單,你都滑不到底
巫醫(yī)其蘭陵王23 來自于 九游APP 2024-11-01 20:06
把嬴政重做了吧,大招的機(jī)制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個(gè)技能打出來和個(gè)逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒買感覺都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內(nèi)向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個(gè)傳說皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對(duì)能上來,其次就是夢(mèng)奇,同地區(qū)區(qū)標(biāo)馬可需要5000夢(mèng)奇只用1000,這玩意再不增強(qiáng)就該和村長(zhǎng)一樣刪了,大招的攻擊形式太被動(dòng)了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點(diǎn),二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時(shí)間內(nèi)自動(dòng)獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個(gè)極限手法英雄,元歌打?qū)箤賹?shí)憋屈,有視野有傷害為何不讓他成為一個(gè)t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂?,決對(duì)是一個(gè)超標(biāo)的輔助,司空震是真該加強(qiáng)了,或者說機(jī)制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強(qiáng)了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個(gè)強(qiáng)化普攻,大招直接套狂暴,干脆來了傳說皮天雷之主,將雷電的特效拉滿
沁汐林 來自于 九游APP 2024-10-20 14:57
王者是個(gè)很好的游戲,皮膚很好看,但也很貴。段位也很難打,不!推!薦!別問我為什么,因?yàn)槟銈儾恢?5連跪的痛苦。我剛上的鉆石給我連個(gè)15連跪,直接又給我掉到鉑金四兩星了,我那時(shí)都快崩潰了。反正不!推!薦!
豌豆jn0vuj 來自于 九游APP 2024-09-21 17:51
本來想給五顆星的,但是我?guī)е孱w星回家的路上遇到了狄仁杰,他問我要路費(fèi),我沒有路費(fèi),他就把我星星拿走了一顆,就在我?guī)е念w星星回家的路上,調(diào)皮搗蛋的李元芳在草叢中嚇我一跳,我的一顆星星掉到了河里,訓(xùn)斥芳李元芳,帶著僅剩的三顆星星走在回家的路上,李元芳來找我報(bào)仇了,他帶了他的好朋友鐘馗,在草里埋伏我,鐘馗用鉤子把我一顆星星勾走了,李元芳就用他的飛鏢把我一顆星星打碎了,我揍完他們兩個(gè),帶著最后一顆星星回去了,這個(gè)時(shí)候我肚子餓了,但是家里沒有食物,我就吃了半顆星星,最后也是只有半顆星星了,請(qǐng)見諒
天犬宇飛龍 來自于 九游APP 2024-11-16 01:33
什么匹配機(jī)制啊, 一點(diǎn)用都沒有 ,一匹配就是匹配人機(jī)隊(duì)友, 還想讓我們帶分,天吶 還不如說是給我們拉分了 。每次打個(gè)王者上顆星一匹配那些隊(duì), 贏一把輸一把, 輸就算了 輸?shù)碾x譜的要死 ,自己打好了隊(duì)友人機(jī)那邊打的 ,都不懂怎么打的 ,以前的王者那么好 如今一年比一年的差。能承受下來王者匹配機(jī)制的人 ,就是心態(tài)好,那些心態(tài)不好容易發(fā)火的人不要玩王者
豌豆ijecnm 來自于 九游APP 2024-11-02 10:22
游戲做的非常好,里面畫面很有體驗(yàn)感尤其是新賽季,那個(gè)動(dòng)畫非常的好看但就是皮膚,出了很多匹配機(jī)制好亂,現(xiàn)在人氣都不好了我希望你們能改進(jìn)一下但王者的威武快速賽或者是11時(shí),都發(fā)明的很不錯(cuò)。
のカカシ 來自于 九游APP 2024-10-05 17:28
王者實(shí)在太好玩了,隊(duì)友太熱心了,怕我們沒游戲體驗(yàn),就給對(duì)面送幾個(gè)增加點(diǎn)難度,有挑戰(zhàn)性,而且還會(huì)問候我們家人,匹配機(jī)制優(yōu)秀,策劃擔(dān)心我們打太快了,想增加活躍度,然后排些厲害的隊(duì)友給我們,1打9太刺激了,精神好得很呢,眼睛澀了來幾把就有精神了,策劃也是良苦用心,3天一史詩(shī)7天一傳說,爸媽再也不用擔(dān)心娃兒錢花不掉了,史上最好的游戲,強(qiáng)烈推薦
(*'へ'*)045 來自于 九游APP 2024-11-17 23:18
破游戲吃真相難看,什么破游戲和匹配機(jī)制…我榮耀局隊(duì)友全tm跟人機(jī)一樣不是掛機(jī)的就是死菜現(xiàn)在榮耀局跟青銅局有什么區(qū)別嗎?隊(duì)友還死喜歡口嗨又沒實(shí)力。王者榮耀祝你越來越衰趕緊倒閉?
豌豆vr0dhw 來自于 九游APP 2024-09-15 17:58
王者是一款很好的游戲,你不用擔(dān)心游戲輸贏,因?yàn)橥跽呦胱屇爿斈憔筒粫?huì)贏,想讓你贏你就不會(huì)輸,讓玩家可以放手一搏,不記輸贏。局內(nèi)玩家相親相愛,有的甚至熱情到想當(dāng)你的父母親人,經(jīng)常性的互相問候祖輩,也有人熱情的給女玩家安排一些賺錢嘎嘎猛的職業(yè),關(guān)心女玩家的身體狀況。游戲中的氛圍也十分輕松,每個(gè)人可以根據(jù)心情自由玩耍,完全不被隊(duì)友和戰(zhàn)局束縛,可以為所欲為。最讓人稱贊的還是皮膚,皮膚精美,且定位呈直線飆升,只為讓每一個(gè)英雄的玩家都有一款高定位英雄的皮膚,王者熱情關(guān)心玩家錢包,遵循著有錢就會(huì)變壞的理念,及時(shí)幫玩家清理存款,特效光芒,讓玩家眼前一亮。眾多優(yōu)點(diǎn)數(shù)不勝數(shù),快來體驗(yàn)!!!自從玩了王者,我才知道原來花錢受罪是真的可以體現(xiàn)出來的真很良心喔,滿滿的體驗(yàn)感!