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《王者榮耀》深淵大亂斗最強(qiáng)攻略,老司機(jī)教你開(kāi)車(chē)!

作者:白是白免的白 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-01-26 18:46:00
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       排位太多坑打到心累?匹配峽谷也有點(diǎn)膩了?那么,深淵大亂斗是你最佳的選擇~ 隨時(shí)隨地開(kāi)一局,隨機(jī)英雄免去了選擇恐懼癥的煩惱, 大多時(shí)候十來(lái)分鐘就可以結(jié)束,不用考慮buff刷新時(shí)間和抓人控龍問(wèn)題, 因?yàn)檫@里比的就是哪一方團(tuán)戰(zhàn)最強(qiáng),無(wú)腦輸出也可以充分放松自己,享受團(tuán)戰(zhàn)的樂(lè)趣。

      以上都是大亂斗的優(yōu)點(diǎn),而你真的“會(huì)玩”嗎? 也許它并沒(méi)有你想象中那么簡(jiǎn)單,是需要一些心機(jī)的……

       今天就由樓主這個(gè)大亂斗老司機(jī),和你分享自己的經(jīng)驗(yàn),絕對(duì)毫無(wú)保留哦!



      一、大亂斗推薦陣容

      大亂斗的地圖是一個(gè)長(zhǎng)道形地圖, 作戰(zhàn)空間有限,也沒(méi)有墻可以穿,基本上就是擼起袖子直接上了, 自然是輸出越多越好。比較合理的陣容是一兩個(gè)帶有控制的肉+輸出,不建議刺客較多。因?yàn)榇炭偷淖饔檬亲ト?,或者靠打野發(fā)育, 而在這里打野和抓人都行不通,同等的經(jīng)濟(jì),在強(qiáng)大的輸出面前就比較乏力了。

      由于是隨機(jī)英雄,很多時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)陣容失衡偏移的情況,例如清一色的肉、清一色的法師、射手太多等等, 有一次免費(fèi)更換英雄的機(jī)會(huì),之后每更換一次就需要鉆石,數(shù)量由10至50逐次遞加。 在這里我還是建議各位,如果遇到陣容不合理的情況,例如缺少輸出或者坦克,能換還是換一次試試,因?yàn)楝F(xiàn)在的隨機(jī)系統(tǒng)有一定幾率根據(jù)陣容隨機(jī)英雄,說(shuō)不定就可以隨機(jī)到了你需要的。退一步說(shuō),就算不換也沒(méi)有很大勝算的陣容,不如放手一搏,也不要讓自己后悔。

      如果實(shí)在避免不了陣容不協(xié)調(diào),例如隊(duì)友不換英雄、鉆石用光了、換不到合適的等等,
這時(shí)候就要根據(jù)我方以及對(duì)方陣容來(lái)判斷局勢(shì)了。如果雙方陣容都差不多,那就放心大膽的上吧,哪方技術(shù)銘文好哪方贏;如果我方肉盾很多,而對(duì)方輸出較多,必須拖后期,不要主動(dòng)出塔,盡量猥瑣清理兵線(xiàn)并且引誘他們?cè)剿魵?,否則前期你們的身板根本抵擋不住對(duì)方后排的瘋狂毆打;而如果反過(guò)來(lái),那么就要反其道而行之了,盡量以最快的速度解決對(duì)局,避免后期出現(xiàn)大肉抱團(tuán)強(qiáng)推的情況。

      一般來(lái)說(shuō),只要控制較多,有肉、有輸出(最好遠(yuǎn)程aoe)、有射手(方便推塔),這局的勝算就比較大了,除非對(duì)面是神陣容(比你們還強(qiáng)的控制加上荊軻),當(dāng)然也要祈禱不要遇到豬隊(duì)友......

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       二、大亂斗推薦英雄

      除了根據(jù)陣容決定是否更換英雄外,在這里也給大家推薦一些大亂斗的萬(wàn)金油和“流氓”英雄,以及哪些英雄不給力,方便大家更好地做出選擇。

      
1、坦克類(lèi)

       大亂斗對(duì)所有坦克英雄都適用,只要能保護(hù)后排吸收傷害,都可以使團(tuán)隊(duì)的輸出實(shí)現(xiàn)最大化。然而坦克也是有優(yōu)劣之分的,根據(jù)身板的強(qiáng)硬程度和保護(hù)的能力來(lái)進(jìn)行優(yōu)先選擇。

      控制+保護(hù)類(lèi)推薦(優(yōu)先排行): 白起、廉頗、劉邦、夏侯?lèi)㈨?xiàng)羽、鐘無(wú)艷、牛魔、墨子(可以當(dāng)做輸出)、劉禪, 這些都是可以提供控制的,并且身板一般都不是很弱,只要輸出夠給力,可以發(fā)揮不錯(cuò)的作用。

      肉死人不償命類(lèi)推薦: 程咬金、呂布、張飛,這些英雄用好了都可以擁有非常強(qiáng)健的身板,吸收數(shù)以萬(wàn)計(jì)的傷害。 尤其是程咬金,大招開(kāi)起來(lái)騷擾后排,讓他們沒(méi)有任何威脅自家脆皮的機(jī)會(huì),有時(shí)候說(shuō)不定還會(huì)打出比法師射手還要高的輸出,可謂是萬(wàn)金油了。

      神級(jí)坦克英雄:鐘馗、這個(gè)可以稱(chēng)之為白起升級(jí)版的英雄,在大亂斗中可謂是非常 恐怖的存在,長(zhǎng)長(zhǎng)的鉤子只要命中敵人,拉過(guò)來(lái)隊(duì)友就是一頓毆打,R閃更是可以達(dá)到強(qiáng)力團(tuán)控的作用,出肉出法都可以。 順風(fēng)可千里奪命滾雪球,逆風(fēng)可勾人進(jìn)塔翻盤(pán)。推薦指數(shù)五顆星,只不過(guò)需要使用者比較高的操作水平……

      其他坦克英雄例如 太乙真人也是不錯(cuò)的,控制時(shí)間比較長(zhǎng),還可以復(fù)活隊(duì)友,只是使用難度比較高。 而莊周作為一個(gè)解控英雄其實(shí)我是不推薦的,1、沒(méi)有控制;2、身板比起上述英雄來(lái)說(shuō)也是比較脆的,而且大亂斗的控制一個(gè)接一個(gè),一時(shí)的解控加上CD時(shí)間,很多時(shí)候是發(fā)揮不出太大作用的。 當(dāng)然了,如果是迫不得已的情況下,隨機(jī)到了就將就著用吧。

       2、戰(zhàn)士類(lèi)

       戰(zhàn)士和坦克有些相似,不同的地方大概就是血沒(méi)有那么厚,打法比較靈活,出裝多樣,也具備一定的輸出。有時(shí)候?qū)嵲跊](méi)有坦克了,隨機(jī)到戰(zhàn)士也是可以用的,”別拿豆包不當(dāng)干糧“,出個(gè)全肉配合隊(duì)友輸出還不是美滋滋~

       同樣地,控制優(yōu)先。這里推薦達(dá)摩、關(guān)羽, 最新版本的達(dá)摩不僅有肉,輸出也高的驚人,利用大亂斗地圖的邊緣可以很好地達(dá)到二次眩暈的效果,用好了甚至可以把人從塔里踹出來(lái),對(duì)于對(duì)手來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是毒瘤一般的存在。而關(guān)羽也是有控有輸出,只是由于地圖過(guò)小以及對(duì)面控制可能比較多的原因,關(guān)羽的發(fā)揮空間會(huì)比較低,甚至跑不起來(lái),局限性較大, 想要選擇關(guān)羽的建議三思而后行。

       宮本、 楊戩等新興的戰(zhàn)士也是不錯(cuò)的,只是難度較高。 而曹操、典韋、亞瑟、趙云等就不是很推薦了,他們都是順風(fēng)得意、逆風(fēng)乏力的存在,而大亂斗拖后期又比較難,選擇他們只能祈禱隊(duì)友給力點(diǎn)吧。

       最不推薦的戰(zhàn)士:老夫子從現(xiàn)在極低的上場(chǎng)率就可以看出他的乏力之處,而大亂斗又是法師居多,理由就不必多說(shuō)了。

       3、刺客類(lèi)

      在這里我只推薦荊軻,她的被動(dòng)——”擊殺或助攻刷新所有 技能“本身就非常適合團(tuán)戰(zhàn),加上最近的增強(qiáng), 在大亂斗中簡(jiǎn)直是逆天一般的存在,毫無(wú)道理可講。半血?殘血?統(tǒng)統(tǒng)都會(huì)被荊軻收入囊中。

      而其他刺客例如 韓信、 花木蘭等,就顯得非常乏力了,首先是因?yàn)榇髞y斗控制非常多,沒(méi)有發(fā)育的機(jī)會(huì)只能被集火毆打, 刺客本身的長(zhǎng)處所在——機(jī)動(dòng)性高、抓人靈活,在這里根本派不上用場(chǎng)由于局限性很大, 多數(shù)情況下,除了荊軻以外的刺客不推薦使用,能換則換,就算你是150級(jí)銘文的猴三棒,在遇到對(duì)面全是肉的情況下也只能束手就擒了。

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       4、法師&射手類(lèi)

       在深淵大亂斗中,可謂是手越長(zhǎng)越吃香,而后排的輸出環(huán)境也是比較舒服的。不必?fù)?dān)心刺客的蹲草偷襲,也不必憂(yōu)心自己的發(fā)育,在這里,只要你會(huì)搶人頭,你就可以發(fā)育的起來(lái)。

      法師推薦(主推aoe+控制): 甄姬、王昭君、周瑜、小喬、張良、安琪拉,大亂斗的作戰(zhàn)空間本就狹小, 這些aoe技能隨便打到誰(shuí)都可以造成不俗的傷害,加上控制簡(jiǎn)直是無(wú)堅(jiān)不摧,特別是兩個(gè)冰女以及”火男“,往往可以達(dá)到主宰對(duì)局的地步。如果用好了,可以完美地詮釋什么叫做”惡心“,讓敵人見(jiàn)叫天天不應(yīng),叫地地不靈。如果有土豪隨機(jī)到嬴政和 武則天也是可以使用的,超遠(yuǎn)距離的大招足以給予對(duì)面超強(qiáng)的打擊。

      既然提到aoe,那么高漸離呢?其實(shí)還是視情況而定的,高漸離再 爆炸也需要隊(duì)友吸收部分傷害進(jìn)行收割發(fā)育,如果隊(duì)友全是脆皮而對(duì)面有前排,高漸離的輸出環(huán)境還是不太好的,同時(shí)也需要玩家掌握一定的進(jìn)團(tuán)時(shí)機(jī)以及技巧。 不過(guò)多數(shù)情況下還是可以用的,不過(guò)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上上述所說(shuō)的”法師毒瘤“們。

      其他的單體傷害法師例如 妲己和 不知火舞,也是可以使用的,只是如果隊(duì)友不太給力,自身的輸出環(huán)境也就比較乏力了。 而上文中沒(méi)有提到的法師貂蟬和露娜,盡管有著”一姐“的名號(hào),可有時(shí)候往往比不過(guò)那些群體強(qiáng)控法師。 原因有三:一、缺少藍(lán)buff,沒(méi)有足夠的CD和藍(lán)量支撐她們正常的輸出;二、地形太簡(jiǎn)單,無(wú)法利用穿墻位移等操作技巧;三、對(duì)面控制多,團(tuán)戰(zhàn)容易被集火,地形原因不好走位。 如果陣容不是很合理,其實(shí)并不推薦使用這兩個(gè)法師,還是使用帶有控制的遠(yuǎn)程比較好。

      說(shuō)完法師,再簡(jiǎn)單說(shuō)一下射手。 射手?jǐn)?shù)量比較少,多數(shù)也都是適用于大亂斗的,遠(yuǎn)遠(yuǎn)站著猥瑣輸出就可以了。不過(guò)只有一個(gè)除外——?jiǎng)洌?/font>作為射手中最特殊的存在,靠打野發(fā)育,以貼臉懟人聞名。而他的長(zhǎng)處到了這里全部變成了短處,想打野?想貼臉?下場(chǎng)就只有死路一條。除非對(duì)面全都是 物理近身英雄,還能搏一搏,遇到手長(zhǎng)的,用劉備簡(jiǎn)直哭都來(lái)不及。

       射手中比較推薦的就是后羿和魯班,前者是強(qiáng)力的減速控制+大招眩暈開(kāi)團(tuán),后者是超高的站樁輸出,點(diǎn)塔的速度也是快的驚人,只要能推到 水晶,有他們?cè)谝簿鸵徊ǖ氖隆F渌涫殖藙湟酝庖捕伎梢允褂?,在這里就不再過(guò)多贅述了, 反正具體如何操作還要靠大家自己,那就是個(gè)人技術(shù)層面的問(wèn)題了。

      一般來(lái)說(shuō),不管輸出多少,大亂斗最好配備一個(gè)射手,這樣就避免了團(tuán)戰(zhàn)勝利而遲遲推不掉水晶的情況,可以快速贏得戰(zhàn)斗,避免拖沓。

      5、輔助類(lèi)

      目前在峽谷中輔助或許有些乏力,不能適應(yīng) 節(jié)奏, 而在大亂斗這個(gè)從始至終都是團(tuán)戰(zhàn)的地方,可以發(fā)揮最強(qiáng)的作用。輔助就那么幾個(gè), 孫臏、蔡文姬、扁鵲(也可以當(dāng)做法師),都是很好用的,雖然不能力挽狂瀾,總歸比那些雞肋的刺客強(qiáng)( 滑稽),能搭配陣容的話(huà)就使用吧。

       總結(jié)來(lái)說(shuō),在深淵大亂斗中,手長(zhǎng)的最占優(yōu)勢(shì),在陣容方面,控制>輸出>血量,在英雄選擇方面,荊軻>法師>射手>坦克戰(zhàn)士>輔助>刺客,大家盡量根據(jù)我方陣容和自身情況合理進(jìn)行選擇,不要一毛不拔,就算犧牲一點(diǎn)鉆石能換的游戲的勝利又何樂(lè)而不為呢?
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       三、大亂斗心得訣竅

     
1、 大亂斗是非死亡不能購(gòu)買(mǎi)裝備的機(jī)制,就算跑回泉水也無(wú)法回血。 所以建議開(kāi)局購(gòu)買(mǎi)一件進(jìn)化水晶,每一升級(jí)可以回復(fù)一定血量和藍(lán)量,可以有效續(xù)航,持續(xù)輸出,根據(jù)自身情況選擇補(bǔ)足合成時(shí)之預(yù)言或者后期賣(mài)掉。無(wú)論是脆皮還是肉,出門(mén)買(mǎi)進(jìn)化水晶都是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。

      2、 及時(shí)送塔。有時(shí)候正是因?yàn)槟闵岵坏盟劳觯瑢?dǎo)致了戰(zhàn)局的拖延,往往順風(fēng)的局面很有可能就突然遭到反撲,從而一敗涂地。如果到了藍(lán)條和血量無(wú)法支撐你作戰(zhàn)的地步,就不要再躲在后面茍延殘喘了, 可以選擇在敵人不注意的時(shí)候或者對(duì)面團(tuán)滅的時(shí)候,迅速跑進(jìn)對(duì)面塔內(nèi)送死,既不會(huì)讓他們得到金幣,也達(dá)到了自己的目的,一舉兩得(注意:必須在敵方英雄對(duì)你造成傷害10s以后再送塔,否則就算被塔打死也算是英雄殺的);

      如果沒(méi)有送塔的機(jī)會(huì)呢?那也不要太小氣,不要大意地沖上去讓對(duì)面的敵人擊殺吧。該送則送,大局當(dāng)前,應(yīng)該可以判斷出孰輕孰重。

      3、 關(guān)于血包。以前大亂斗都是塔后才有血包,并且是定時(shí)定量的,而現(xiàn)在則是擊殺小兵和炮車(chē)隨機(jī)生成血包,并且 移動(dòng)上前去獲取,盡管這樣提高了英雄的生命恢復(fù),但很多時(shí)候都是一個(gè)血包為導(dǎo)火索引發(fā)開(kāi)戰(zhàn)。如果是逆風(fēng),躲在塔后尋找機(jī)會(huì),沒(méi)有把握千萬(wàn)不要去吃塔前的血包,否則會(huì)有80%的幾率送命。反而言之,如果是順風(fēng),即便越塔吃血包迅速跳回也是無(wú)妨的,這時(shí)候就應(yīng)該消滅敵方所有可能會(huì)反打的機(jī)會(huì),絲毫不留希望。

      4、 關(guān)于召喚師技能。大亂斗有兩個(gè)技能,一個(gè)是不可選、自帶的 閃現(xiàn),一個(gè)是自由選擇的技能。一般來(lái)說(shuō)都是帶治療,這樣可以實(shí)現(xiàn)團(tuán)戰(zhàn)利益的最大化。也有部分帶斬殺的,但不要多于治療,因?yàn)檫@樣很可能造成前期團(tuán)戰(zhàn)血量不足而導(dǎo)致逆風(fēng)。 除特殊英雄帶凈化外,其他都是推薦帶治療和斬殺。在大亂斗中,合理地利用R閃(閃現(xiàn)接大招)可以達(dá)到極強(qiáng)的作用。

      5、如果對(duì)局到了后期,雙方都遲遲推不下水晶,最后可能就是一波的事。 沒(méi)有一定的把握,不要貿(mào)然去塔外作戰(zhàn)。比較保守的做法是守塔,如果打不過(guò)也守得下來(lái),說(shuō)不定還能引誘對(duì)面越塔團(tuán)滅;如果打得過(guò)當(dāng)然是一鼓作氣推水晶。 如果不想這么猥瑣,也要做好一定的埋伏措施,盡量不要硬碰硬,利用草叢實(shí)現(xiàn)出其不意地?fù)魵?,進(jìn)而一舉擊潰。有時(shí)候,保守往往比沖動(dòng)更為有用。

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      以上就是我為大家?guī)?lái)的大亂斗詳細(xì)攻略,完全是手打個(gè)人心得,希望大家在大亂斗中可以借鑒吸收,迅速成長(zhǎng)為一位老司機(jī)。順便我也想說(shuō),這個(gè)模式實(shí)在是太有趣了!

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  • 不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 20:17

    我現(xiàn)在對(duì)這個(gè)游戲非常的失望,首先先來(lái)講一下英雄,第1個(gè)就是姬小滿(mǎn)這個(gè)英雄自打上線(xiàn)以來(lái)一直超標(biāo),官方也對(duì)他進(jìn)行了削弱,不過(guò)他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過(guò)去之后會(huì)減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會(huì)被拉過(guò)去,第2個(gè)就是墨子,這個(gè)英雄在以前版本被稱(chēng)為墨一炮,不過(guò)現(xiàn)在呢,基本上出個(gè)抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗(yàn)服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個(gè)削弱對(duì)我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點(diǎn)就是能不能優(yōu)化匹配機(jī)制, 肯定會(huì)有人說(shuō)自己不行,別怪匹配機(jī)制,但是有些時(shí)候真的不能怪自己,在這里舉個(gè)例子,比如說(shuō)你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來(lái)隊(duì)友就會(huì)給你表演什么叫做瘋狂掉點(diǎn),明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊(duì)友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機(jī)制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點(diǎn)就是皮膚,出的是越來(lái)越勤快,沒(méi)有靈感了就去照搬國(guó)際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機(jī)制,削弱英雄和增強(qiáng)老英雄,來(lái)來(lái)回回就那幾個(gè)英雄能玩,加強(qiáng)后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個(gè)很好的例子,姬小滿(mǎn)再不削,前期基本沒(méi)人打得過(guò),就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過(guò)一個(gè)英雄的強(qiáng)度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強(qiáng)老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點(diǎn),現(xiàn)在37賽季了,說(shuō)更改匹配機(jī)制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來(lái)搞我的心態(tài),其實(shí)本質(zhì)上就是想讓我在這個(gè)游戲花的時(shí)間更長(zhǎng)一點(diǎn),說(shuō)白了他只能通過(guò)這種方式,讓我們?cè)谕跽哌@個(gè)游戲上花的時(shí)間更多一點(diǎn),最近柯南聯(lián)動(dòng)皮膚上線(xiàn),11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢(qián)是真的好圈,甚至在幾個(gè)小時(shí)前,我還看到他發(fā)了一個(gè)問(wèn)卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動(dòng)漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢(qián)是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們?cè)既讼魇菃?,我舉例一個(gè)英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強(qiáng)大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來(lái)的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動(dòng)到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來(lái)跟我犟,視頻上14-3說(shuō)實(shí)話(huà)玩的時(shí)候笑了沒(méi),換你來(lái)玩估計(jì)都笑成毒液了,怎么還有那個(gè)臉來(lái)哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰(shuí)能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個(gè),最讓我印象深刻的就是國(guó)服貂蟬張老三,被一個(gè)1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們?cè)既送婕也豢奕跏钦娴牡貌坏郊訌?qiáng)嗎,國(guó)服高漸離傾心一個(gè)人霸榜七國(guó)服這個(gè)人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒(méi)圈夠錢(qián)之前,你是不會(huì)削弱嗎,既然你不想削弱,那就來(lái)談?wù)勀愕钠ヅ錂C(jī)制跟舉報(bào)機(jī)制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報(bào)不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)到現(xiàn)在還沒(méi)出結(jié)果,這就算了你還來(lái)郵件提示我他沒(méi)有違規(guī),是不是覺(jué)得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績(jī)的人都舉報(bào)了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗(yàn)皮膚那些人也別來(lái)排位禍害人了(不包括會(huì)玩的),老老實(shí)實(shí)去娛樂(lè)里體驗(yàn)皮膚會(huì)怎么樣,別每次一有免費(fèi)皮膚可以體驗(yàn)就跑到排位巔峰賽里來(lái)禍害人,我有無(wú)數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺(jué)得認(rèn)真打還有機(jī)會(huì),理想很美滿(mǎn),現(xiàn)實(shí)很骨感,照這樣下去,再圈個(gè)幾年都能跑路了,無(wú)需多言

  • 豌豆8o1rtv 來(lái)自于 九游APP 2025-01-10 22:05

    來(lái),讓我看看是誰(shuí)給王者打好評(píng)啊,就這種爛東西,不是他配有好評(píng)嗎?還有1萬(wàn)多好評(píng),你要不要看一下他的匹配機(jī)制有多么的爛啊,剛上線(xiàn)三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,

  • 九游玩家7lz2jn1mpbkg 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 00:43

    逆天游戲,白打榮耀,活越度的號(hào)就會(huì)中毒。記住千萬(wàn)別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會(huì)后悔的。這游戲機(jī)制就是這樣,不會(huì)一直讓你輸也不會(huì)一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個(gè)段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C(jī)制你無(wú)敵了》

  • 神圣無(wú)蚊香蝌蚪60 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 14:38

    隊(duì)友和敵人根本就不是一個(gè)分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對(duì)面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊(duì)友,實(shí)在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號(hào)上線(xiàn),我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀

  • 懶貓8FYAJ 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 02:53

    像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動(dòng)了。我不會(huì)吐槽怪隊(duì)友菜,比我聰明的高手實(shí)在是太多了,每輸一把,得不到成長(zhǎng),我都恨自己 為什么沒(méi)有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊(duì)友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷(xiāo)賬號(hào)吧,不想再碰這種讓我難過(guò)的游戲了

  • WiShing Yu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 17:44

    我覺(jué)得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了

  • 豌豆60rk0q 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 06:22

    丫的,匹配機(jī)制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了

  • 豌豆mq4sy9 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 22:31

    我真的服了,新出的英雄是越來(lái)越變態(tài)了,老英雄根本就玩不了新出的英雄,全部都是位移霸體控制,還有一些亂七八糟東西匯聚一身,他居然甚至還能復(fù)活,沒(méi)有這些奇奇怪怪的機(jī)制,還有超標(biāo)的數(shù)值,整個(gè)游戲處于一個(gè)極度不平衡的狀態(tài),之前是選英雄,要看自己的操作,現(xiàn)在是選英雄,只看強(qiáng)度,選了一個(gè)沒(méi)強(qiáng)度的英雄,整局就等著痛苦,這個(gè)游戲怎么說(shuō)呢?剛玩的那一會(huì)兒,可能會(huì)感覺(jué)很有意思,玩久了之后發(fā)現(xiàn)真的很無(wú)聊,很無(wú)趣,

  • 豌豆wdi530 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 08:45

    不想再說(shuō)他了,也是陪伴了我五年的游戲了,雖然一直說(shuō)退游,但又有幾個(gè)人是真真退游的,算了,今天我生日就給他個(gè)五星吧。

  • 月亮井尤黃金12 來(lái)自于 九游APP 2025-01-21 11:20

    現(xiàn)在游戲已經(jīng)沒(méi)人了,給我的隊(duì)友你們不敢想象,她甚至能玩打野開(kāi)局三分鐘一件裝備不出,王者局一件裝備不出,什么成分我不多說(shuō),但是他能打出0-17-0,菜一點(diǎn)我不說(shuō)了,但是0助攻是咋打的?而且我們都守高地了,他在野區(qū)動(dòng)一下停一下。

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開(kāi)發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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