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王者榮耀11月17日體驗(yàn)服更新什么內(nèi)容 11月17日體驗(yàn)服更新公告

作者:巴赫大大 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-11-20 09:49:00
上九游,領(lǐng)福利
t15_2-t15_1:16.0

王者榮耀11月17日體驗(yàn)服更新什么內(nèi)容?11月17日體驗(yàn)服更新內(nèi)容有哪些?這篇王者榮耀11月17日體驗(yàn)服更新公告,希望可以幫大家。

王者榮耀11月17日體驗(yàn)服更新內(nèi)容

親愛(ài)的召喚師:

為了增加體驗(yàn)服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計(jì)劃2017年11月18日15:50-11月18日18:50對(duì)《王者榮耀》體驗(yàn)服進(jìn)行停機(jī)更新。

更新完成時(shí)間將根據(jù)工作進(jìn)度提前或延期,期間您將無(wú)法登錄游戲。對(duì)于給您帶來(lái)的不便,我們深表歉意!

【更新時(shí)間】2017年11月18日15:50-11月18日18:50(15:30關(guān)閉PVP)

【更新方式】停機(jī)更新

【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服

【反饋渠道】如果您更新版本過(guò)程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請(qǐng)?jiān)谛逕捴赜懻搮^(qū)進(jìn)行反饋

下載地址】

體驗(yàn)服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗(yàn)服客戶端即可直接進(jìn)行自動(dòng)更新!

若您無(wú)法進(jìn)行自動(dòng)更新,可以通過(guò)王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服專區(qū),下載最新的體驗(yàn)服客戶端!

【更新內(nèi)容】

一、新英雄明世隱上線

靈魂劫卜 明世隱

作為長(zhǎng)安城中備受崇敬的占卜師,他對(duì)占卜對(duì)象的命運(yùn)的所做的不只是預(yù)言,更是實(shí)際的操控善于審時(shí)度勢(shì)的他,知道在戰(zhàn)場(chǎng)中誰(shuí)是最值得輔佐的隊(duì)友,誰(shuí)又是最應(yīng)該擊破的敵人在戰(zhàn)場(chǎng)上,他要能夠發(fā)現(xiàn)隊(duì)友中最銳利的矛,并輔助其變得更加銳利;或者找到對(duì)堅(jiān)固的盾,輔助其變得更牢不可破?;蛘?,挫敗對(duì)手的矛,擊破對(duì)手的盾甚至,在必要時(shí),犧牲自己的部分生命獲取巨大能量,挽救隊(duì)友,或者瞬間擊垮敵人

被動(dòng)——大吉大利

明世隱對(duì)同一目標(biāo)的第三次普攻會(huì)對(duì)其造成0.75秒暈眩,并回復(fù)自身生命值;對(duì)同一個(gè)目標(biāo)疊滿印記后3秒內(nèi)無(wú)法再次對(duì)其疊加印記

技能1——臨卦·無(wú)憂

明世隱以法器連接一名隊(duì)友\敵人,增加\減少其物攻和法攻,增加\減少其移速50%持續(xù)0.5秒,并強(qiáng)化自身同等物攻和法強(qiáng),提升自身移速50%持續(xù)0.5秒;如果連接目標(biāo)是敵人,還會(huì)每0.5秒造成法術(shù)傷害,并對(duì)魂鏈觸碰的敵人也造成同等傷害;對(duì)目標(biāo)的屬性影響可由師卦·飛翼切換為增加\減少連接的隊(duì)友\敵人物理及法術(shù)防御;被魂鏈連接的目標(biāo)將暴露視野;同時(shí)只能連接一個(gè)目標(biāo)

技能2——師卦·飛翼

明世隱切換法器狀態(tài),為自己施加增加物攻法強(qiáng)或是護(hù)甲魔抗增益;法器狀態(tài)切換后,臨卦·無(wú)憂對(duì)目標(biāo)的連接效果也會(huì)相應(yīng)切換;切換時(shí)會(huì)使連接的隊(duì)友\敵人 增加\減少50%移速效果持續(xù)0.5秒,并提高自身移速50%持續(xù)0.5秒

技能3——泰卦·長(zhǎng)生

明世隱在1秒吟唱后,法器會(huì)帶走他的部分生命,化作能量射向當(dāng)前連接的目標(biāo);如果目標(biāo)是敵人會(huì)造成法術(shù)傷害,如果是隊(duì)友會(huì)回復(fù)等量生命;法球命中目標(biāo)瞬間,明世隱會(huì)損失等量生命值,損失值不會(huì)超過(guò)當(dāng)前生命值,且損失生命值的60%會(huì)在之后10秒內(nèi)逐漸恢復(fù)

被動(dòng):明世隱的死亡復(fù)活時(shí)間減少30%,敵方擊殺明世隱獲取的金錢減少30%

二、后羿重做上線

后羿依靠超強(qiáng)的單體爆發(fā)和遠(yuǎn)距離開團(tuán)能力,讓他在射手位中擁有一席之地。但是在經(jīng)歷了多個(gè)版本的更替以后,后羿的整體特性比起許多后起之秀 已經(jīng)存在了一些差距。

我們一直在思考如何去調(diào)整后羿的技能,在不破壞他現(xiàn)有核心玩法的基礎(chǔ)上讓他更加有趣,并且可以適應(yīng)更多的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境。

我們從后羿的故事背景里找到了突破口,后羿吸收了“日之塔”的能量以后變得無(wú)比強(qiáng)大,猶如天上的太陽(yáng),所有膽敢反抗他的敵人都將被湮滅。

所以我們從“太陽(yáng)光輝”這個(gè)概念進(jìn)行延展,引入了”分裂攻擊”這一特性。讓他的光箭能夠同時(shí)攻擊面前的多名敵人,就像太陽(yáng)的萬(wàn)丈光芒一般,耀眼奪目。調(diào)整后的后羿單點(diǎn)能力依舊強(qiáng)勢(shì),而在面對(duì)多名敵人時(shí),后羿將爆發(fā)出驚人的破壞力。另外我們將2技能調(diào)整為 定點(diǎn)精準(zhǔn)打擊。讓后羿的攻擊可以無(wú)視面前的障礙 直接對(duì)指定目標(biāo)造成毀滅打擊。

最后我們讓后羿的整體形象和包裝更加符合他的背景故事。大家將看到后羿吸收“日之塔”的能量以后,身體所發(fā)生的變化,另外之前的火焰元素也將被調(diào)整為光輝。我們相信全新的后羿上線以后,一定會(huì)讓大家“眼前一亮”。

被動(dòng)——懲戒射擊

后羿的普攻命中敵人后,增加自身攻擊速度,可疊加3層。當(dāng)疊加攻速達(dá)到3層時(shí),每次普攻將射出3支箭矢(期間每次命中刷新持續(xù)時(shí)間)。

技能1——多重箭矢

后羿強(qiáng)化自身攻擊,每次攻擊將對(duì)面前區(qū)域內(nèi)另外2名敵人發(fā)起普通攻擊,該效果持續(xù)5秒。

 

技能2——落日余暉

后羿命令日之塔對(duì)指定區(qū)域進(jìn)行攻擊,短暫時(shí)間后召喚一束激光打擊指定位置。對(duì)命中的敵人造成法術(shù)傷害和減速效果,被中心點(diǎn)命中的敵人將受到額外50%的傷害。

 

技能3——火鳥之翼

后羿向前方射出火焰箭。擊中敵方英雄時(shí)造成物理傷害并暈眩此目標(biāo)(暈眩時(shí)長(zhǎng)取決于火焰箭的飛行距離,最多造成3.5秒暈眩)。目標(biāo)周圍的敵人會(huì)受到爆炸傷害。

三、T5賽季開啟

體驗(yàn)服新賽季將在11月17日停機(jī)維護(hù)更新后開啟T5賽季

同時(shí),在體驗(yàn)服T5新賽季開啟后,將會(huì)根據(jù)大家的體驗(yàn)服積分排行榜排名在15個(gè)工作日之內(nèi)針對(duì)于召喚師綁定的現(xiàn)網(wǎng)帳號(hào)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)!

四、英雄調(diào)整

1.大喬

在激烈的對(duì)抗中大喬作為輔助英雄,無(wú)論是在進(jìn)攻開團(tuán),還是在防守保人上表現(xiàn)得都不足夠穩(wěn)定,如果我們能接受她在正面對(duì)抗上的劣勢(shì),那我們就必須進(jìn)一步強(qiáng)化她對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)的調(diào)度能力,尤其對(duì)于頻繁龜縮的后期,大喬的大招集結(jié)已經(jīng)比較難以發(fā)揮空間優(yōu)勢(shì)的情況下,我們認(rèn)為她需要更加頻繁地對(duì)隊(duì)友的位置進(jìn)行調(diào)整,我們希望大喬能夠回到大家的視野中來(lái)

基礎(chǔ)生命:2958(+174.4*英雄等級(jí)) → 3051(+179.9*英雄等級(jí))

4技能:CD:70/60/50秒 → 70/55/40秒

2.劉邦

劉邦一直缺乏一個(gè)能與1技能護(hù)盾產(chǎn)生有趣聯(lián)動(dòng)的能力。同時(shí),沒(méi)有任何位移能力,讓這名需要沖鋒陷陣的坦克無(wú)論在進(jìn)攻還是撤退時(shí),都有些跟不上節(jié)奏。結(jié)合這兩個(gè)需要解決的問(wèn)題,我們重新設(shè)計(jì)了2技能,將其設(shè)計(jì)成一個(gè)兼具蓄力和位移的技能。這個(gè)可以手動(dòng)抉擇蓄力時(shí)長(zhǎng)的2技能,讓玩家自由選擇付出多少時(shí)間成本,獲取多少傷害和控制時(shí)長(zhǎng)收益,與同樣需要蓄力時(shí)間的1技能護(hù)盾搭配,會(huì)讓這兩個(gè)技能收益疊加計(jì)算變得更加有趣。例如,先開啟1技能的護(hù)盾,抵擋敵方火力,同時(shí)開啟2技能蓄力,如果你能在護(hù)盾被敵人擊破前為2技能積蓄足夠的位移距離,以及足夠的暈眩時(shí)長(zhǎng),那么在1技能的傷害抵免、爆炸傷害、2技能的傷害以及暈眩時(shí)長(zhǎng),這些性能就可以一個(gè)不少的生效。

劉邦的另外一個(gè)問(wèn)題,是在大招救急時(shí)經(jīng)常保不住人,這會(huì)導(dǎo)致整個(gè)分推戰(zhàn)術(shù)十分不可靠。因此我們?yōu)閯钐峁┝艘粋€(gè)新的選擇,在大招吟唱過(guò)程中,使用1技能的護(hù)盾會(huì)疊加到援護(hù)隊(duì)友身上,進(jìn)一步增強(qiáng)保人的能力。希望這一調(diào)整能讓劉邦在隊(duì)友心中有更加可靠的形象。1技能:引爆護(hù)盾需要等待時(shí)長(zhǎng):2.5秒 → 2秒1技能:移除效果:開啟1技能的加速效果2技能重做:效果改為蓄力沖鋒對(duì)路徑敵人造成傷害及暈眩3技能:增加效果:吟唱期間1技能釋放將把護(hù)盾提供到隊(duì)友身上3技能:移除效果:技能落地的傷害和控制3技能:減傷效果:50% → 40%3技能:CD:80/70/60秒→ 70/65/60秒

五、裝備調(diào)整

1.賢者的庇護(hù)

游戲進(jìn)行到中后期之后,一次失誤都可能直接被對(duì)面一波推掉水晶,賢者的庇護(hù)設(shè)計(jì)定位是在后期提供一定的容錯(cuò)率。然而當(dāng)比賽已經(jīng)進(jìn)行到25分鐘甚至更長(zhǎng)之后,兩邊經(jīng)濟(jì)都已經(jīng)完全溢出,無(wú)限復(fù)活大戰(zhàn)并不是什么良好的體驗(yàn)。此次我們?yōu)橘t者的庇護(hù)增加了復(fù)活次數(shù)上限,希望比賽時(shí)間不至于拖得過(guò)長(zhǎng)。

增加限制:每局游戲最多只能觸發(fā)兩次復(fù)活,達(dá)到上限后這件裝備的被動(dòng)效果會(huì)失效。

2.不死鳥之眼

這件裝備的設(shè)計(jì)定位是為擁有血量恢復(fù)能力的英雄提供更高的收益,但從目前的情況來(lái)看我們有一些高估了治療加成屬性的收益,此次我們優(yōu)化了被動(dòng)效果的機(jī)制,希望他能夠提供足夠的對(duì)抗強(qiáng)度。

唯一被動(dòng)-血統(tǒng):每損失10%生命值,受到的所有治療效果會(huì)額外增加6%。

3.冷靜之靴

由于大量的裝備均帶有冷卻縮減屬性,以及銘文和藍(lán)buff的影響,對(duì)某些英雄來(lái)說(shuō)這項(xiàng)屬性很容易超出40%的上限,造成屬性的浪費(fèi),導(dǎo)致即便是最需要冷卻縮減屬性的英雄也往往不會(huì)選擇冷靜之靴。此次我們?yōu)槔潇o之靴增加了獨(dú)一無(wú)二的冷卻縮減上限加成效果,希望鞋類裝備能夠提供更多的差異化選擇。

增加被動(dòng)技能:

唯一被動(dòng):冷卻縮減屬性上限+5%

六、英雄技能描述調(diào)整

當(dāng)玩家希望了解某個(gè)英雄時(shí),技能描述是最直接的途徑,但這點(diǎn)在我們以前的工作中做的不是太好。

由于技能描述是由多個(gè)設(shè)計(jì)師分別撰寫,導(dǎo)致了許多技能描述文案出現(xiàn)了風(fēng)格不同的情況,加上頻繁的使用了“短暫”“高額”等模糊的描述用詞,使得玩家對(duì)于文案進(jìn)行了全方面的吐槽,也引起了我們的重視。

例如:

王昭君的3技能,如果玩家希望通過(guò)技能描述知道該技能的‘引導(dǎo)時(shí)間’‘傷害數(shù)值’‘減速效果’以及‘減速效果的持續(xù)時(shí)間’是不可能的,玩家甚至不能通過(guò)閱讀技能描述知道該技能到底能制造多少傷害,并且該技能多個(gè)效果的主次也不夠分明。

還有諸如前一秒‘揮拳’,后一秒‘飛踢’這種前后動(dòng)作用詞不統(tǒng)一;乃至百里玄策那令人窒息的技能描述文案,都是不可接受的。

所以此次,我們將會(huì)從基礎(chǔ)開始,逐步優(yōu)化英雄的技能描述:

1.統(tǒng)一描述規(guī)格,明確“引導(dǎo)”“蓄力”“持續(xù)傷害”“持續(xù)時(shí)間”等等描述方式

2.深入挖掘嵌入代碼的“短暫”“略微”的數(shù)值,明確的表達(dá)對(duì)應(yīng)技能能力

3.修正文案前后矛盾,用詞不統(tǒng)一的問(wèn)題,更加準(zhǔn)確的描述英雄動(dòng)作

4.重新整理技能描述的邏輯順序,希望對(duì)于技能有一個(gè)流暢的文字表達(dá)

我們的最終目標(biāo)是希望玩家通過(guò)技能描述就能夠較為直觀的了解自己所喜愛(ài)英雄的各種能力,希望諸位玩家能繼續(xù)積極的給予我們反饋。

七、社交功能調(diào)整

1.組隊(duì)語(yǔ)音功能

更私密,更自由的聊天環(huán)境,一直是組隊(duì)玩家們呼聲最高的需求。在新版本中,我們將開放組隊(duì)語(yǔ)音功能,在后續(xù)的組隊(duì)游戲體驗(yàn)中,你們可以自由的選擇語(yǔ)音頻道,并隨時(shí)進(jìn)行切換。

現(xiàn)在,對(duì)于組隊(duì)游戲的玩家而言你們將可以切換兩個(gè)語(yǔ)音頻道:

1.組隊(duì)頻道:僅和組隊(duì)的朋友一起語(yǔ)音交流

2.全隊(duì)頻道(原來(lái)的語(yǔ)音頻道):和全隊(duì)隊(duì)友一起語(yǔ)音交流(包括組隊(duì)隊(duì)友哦!)

當(dāng)然,為了滿足更多種游戲環(huán)境中對(duì)于語(yǔ)音的需求,你可以分別在音響(“聽”)和麥克風(fēng)“說(shuō)”上選擇想要達(dá)到的交流效果;也就是說(shuō),你可以選擇只給組隊(duì)朋友說(shuō),而收聽全隊(duì)隊(duì)友。也就是下圖這種選擇情況:

這里要特別說(shuō)明一下,在組隊(duì)房間中,我們只保留了一個(gè)語(yǔ)音頻道,但是您在這里也可以進(jìn)行頻道選擇,當(dāng)然這里的選擇并不會(huì)影響你們?cè)诮M隊(duì)房間中的交流。我們希望大家在組隊(duì)房間中可以對(duì)語(yǔ)音進(jìn)行一個(gè)狀態(tài)的預(yù)選,因?yàn)樵陂_始游戲時(shí)這里的選擇狀態(tài)將會(huì)得到保存;

2.局內(nèi)快捷消息添加

我們?cè)诟鞣N渠道中得知,玩家們對(duì)于快捷語(yǔ)音消息的需求非常強(qiáng)烈,而且這種交流方式也是游戲中最便捷的,我們也非常想做這件事——提升玩家的交流體驗(yàn)。所以我們根據(jù)玩家的需求場(chǎng)景和游戲內(nèi)常出現(xiàn)的一些情況,我們添加了一些快捷語(yǔ)音消息,希望玩家們有持續(xù)的反饋和建議;具體添加的語(yǔ)句如下所述:

3.實(shí)時(shí)言語(yǔ)檢測(cè)系統(tǒng)上線

我們?nèi)∠擞螒驅(qū)纸Y(jié)束后的言語(yǔ)辱罵舉報(bào)選項(xiàng),取而代之的是游戲內(nèi)實(shí)時(shí)檢測(cè)文字消息的監(jiān)測(cè)系統(tǒng);

現(xiàn)在玩家在局內(nèi)的發(fā)言都會(huì)經(jīng)過(guò)言語(yǔ)辱罵檢測(cè),并根據(jù)辱罵情況實(shí)時(shí)的反饋處罰結(jié)果。

八、訓(xùn)練營(yíng)優(yōu)化

1.訓(xùn)練營(yíng)界面優(yōu)化

本次我們把訓(xùn)練營(yíng)分成了三個(gè)部分

第一部分為基礎(chǔ)教學(xué)關(guān)卡,里面包含一些基礎(chǔ)規(guī)則的相關(guān)教學(xué)

第二部分為高級(jí)教學(xué)關(guān)卡,里面包含一些高階操作教學(xué)與訓(xùn)練關(guān)卡

第三部分為單人訓(xùn)練關(guān)卡,點(diǎn)擊以后進(jìn)入單人訓(xùn)練關(guān)

2.新增教學(xué)與訓(xùn)練關(guān)卡

基礎(chǔ)教學(xué)關(guān)卡新增了四個(gè)教學(xué)關(guān)卡,分別為:等級(jí)金錢教學(xué)、恢復(fù)技能教學(xué)、回城技能教學(xué)、防御塔教學(xué)。

等級(jí)金錢教學(xué):對(duì)戰(zhàn)中提升英雄等級(jí)和獲得金錢

恢復(fù)技能教學(xué):學(xué)習(xí)如何在戰(zhàn)斗中回復(fù)生命值

回城技能教學(xué):學(xué)習(xí)如何在戰(zhàn)斗中正確使用回城技能

防御塔教學(xué):學(xué)習(xí)如何在戰(zhàn)斗中正確面對(duì)和摧毀敵方防御塔

高級(jí)教學(xué)關(guān)卡新增了四個(gè)教學(xué)和訓(xùn)練關(guān)卡,分別為:目標(biāo)選擇教學(xué)、指方向技能訓(xùn)練、指區(qū)域技能訓(xùn)練、王者峽谷定向賽。

目標(biāo)選擇教學(xué)關(guān)卡,主要進(jìn)行比較進(jìn)階的自由攻擊模式和頭像攻擊模式的教學(xué),教您如何在戰(zhàn)斗中選擇想要攻擊的目標(biāo)。

指方向技能訓(xùn)練關(guān)卡,以馬可波羅的技能“華麗左輪”進(jìn)行練習(xí),在最短的時(shí)間內(nèi)擊殺30個(gè)紅色小兵,您還可以將您的成績(jī)分享到社交平臺(tái)。

指區(qū)域技能訓(xùn)練關(guān)卡,以魯班七號(hào)的技能“河豚手雷”進(jìn)行練習(xí),在最短的時(shí)間內(nèi)擊殺30個(gè)紅色小兵,您還可以將您的成績(jī)分享到社交平臺(tái)。

王者峽谷定向賽,您將使用英雄趙云一次到達(dá)地圖的上指定的點(diǎn),您可以利用趙云技能的突進(jìn)效果快速到達(dá),您還可以將您的成績(jī)分享到社交平臺(tái)。

九、英雄展示界面調(diào)整

英雄展示界面是玩家第一時(shí)間了解英雄的地方,在新版本中,我們對(duì)這里的信息做了分類與整合,分別為:英雄介紹、攻略技巧、皮膚特性。在英雄介紹內(nèi)容中,我們添加了英雄的相關(guān)位置信息,幫助玩家更多維地了解英雄。將原有的英雄攻略和大神排行統(tǒng)一歸納到“攻略技巧”中,同時(shí)添加英雄視頻入口,方便玩家查找攻略。

點(diǎn)擊英雄“位置”按鈕,可以看到更多該英雄分路站位的介紹,包括:分路位置、團(tuán)戰(zhàn)位置和資源需求。通過(guò)這些信息,我們希望幫助玩家更快地上手英雄,在對(duì)戰(zhàn)中更好地去配合。

在之前的版本中,玩家在查看高級(jí)皮膚時(shí),右上部分只能看到皮膚特性相關(guān)信息,而不能看到英雄信息。隨著本次的信息分類調(diào)整,玩家可以在查看高級(jí)皮膚的同時(shí),點(diǎn)擊右上的選項(xiàng)卡,切換到自己想看的內(nèi)容。

十、贈(zèng)禮系統(tǒng)優(yōu)化

在王者榮耀,有一種煩惱叫“太受歡迎”——打開禮物中心,發(fā)現(xiàn)3個(gè)暗戀自己的人都贈(zèng)送了仲夏夜之夢(mèng);還有一種煩惱叫“為什么不了解我?”——打開禮物中心,發(fā)現(xiàn)自己想要的皮膚是伊勢(shì)巫女,TA卻送了我一個(gè)愛(ài)與正義;

為了解決大家各種煩惱,這個(gè)版本我們對(duì)贈(zèng)禮系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化,主要包含以下三個(gè)內(nèi)容:

?優(yōu)化了【禮品中心】,如果好友贈(zèng)送給你的皮膚沒(méi)有及時(shí)領(lǐng)取,其他好友也無(wú)法贈(zèng)送你同款皮膚,避免了重復(fù)贈(zèng)送帶給贈(zèng)禮雙方的尷尬;(如果您已經(jīng)穿戴了某個(gè)皮膚,對(duì)方是無(wú)法再進(jìn)行重復(fù)贈(zèng)送的)

?開放新功能【皮膚心愿單】:每個(gè)玩家都可將自己心儀的皮膚添加到位于個(gè)人資料面板中的“心愿單“中,再也不用擔(dān)心TA不了解你的心意了!

?將皮膚【索要】調(diào)整為了皮膚【許愿】,其他的流程照常;

下面給大家介紹下心愿單的使用方式:

1、添加心愿單

(添加心愿單入口)

點(diǎn)擊【許愿】按鈕彈出的面板中,可以先指定好友【許愿】(即以前的索要),選擇【加入心愿單】,即可將皮膚加入心愿單;

點(diǎn)擊【編輯】按鈕,可以選擇一句代表當(dāng)前心境的心愿詞哦~~說(shuō)不定您的好友就滿足了您的小心愿了哦~;

2、查看和編輯自己的心愿單

a、 點(diǎn)擊個(gè)人資料面板下方的【心愿單】,即可查看當(dāng)前已加入心愿單的皮膚;

b、 點(diǎn)擊許愿日期旁的修改圖標(biāo),可以【移除心愿】或者對(duì)許愿詞,可見(jiàn)玩家等進(jìn)行設(shè)置;

c、 每個(gè)玩家最多可同時(shí)添加6個(gè)心愿皮膚;

3、查看好友的心愿單:

方式一:進(jìn)入好友的個(gè)人資料面板后,左側(cè)導(dǎo)航欄下拉到底部,點(diǎn)擊【心愿單】;

方式二:在好友列表中,點(diǎn)擊心愿單圖標(biāo)即可快捷打開;

十一、懲擊優(yōu)化

戰(zhàn)斗中搶buff或者搶龍是很精彩的瞬間,但是我們游戲中因?yàn)檫x敵機(jī)制的限制,一旦有敵方英雄在場(chǎng)就無(wú)法使用懲擊完成搶buff。我們這次為寒冰懲擊加入了特殊機(jī)制,使用寒冰懲擊時(shí)會(huì)同時(shí)對(duì)附近血量最低的野怪和血量最低的敵方英雄進(jìn)行懲擊,另外,為了讓搶buff的時(shí)機(jī)更為清晰,我們準(zhǔn)備讓懲擊的傷害更為直觀,現(xiàn)在的懲擊傷害將調(diào)整為 對(duì)普通野怪造成其最大生命值30%的傷害,對(duì)主宰、暴君等boss野怪造成其最大生命值20%的傷害。

懲擊技能描述尚未更新,我們會(huì)在下次例行更新中修復(fù)。

皮膚優(yōu)化快報(bào):

有2款皮膚,孫悟空-地獄火和狄仁杰-超時(shí)空戰(zhàn)士正在進(jìn)行美術(shù)品質(zhì)的優(yōu)化翻新中,所以體驗(yàn)服暫時(shí)關(guān)閉了2款皮膚的顯示;等2款皮膚的優(yōu)化翻新完成時(shí),將第一時(shí)間在體驗(yàn)服更廣大玩家見(jiàn)面;?

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王者榮耀
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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆w8l56t 來(lái)自于 九游APP 2024-08-07 01:10

    這個(gè)五星給的是曾經(jīng)為了努力超過(guò)全民超神而奮斗的天美工作室,不得不說(shuō)當(dāng)時(shí)的天美在這個(gè)游戲的開發(fā)上已經(jīng)超過(guò)了當(dāng)時(shí)天美主流游戲天天酷跑,當(dāng)時(shí)的王者3天一小改7天一中改,不斷在優(yōu)化游戲體驗(yàn)和多多反饋玩家意見(jiàn)上下了大功夫。

  • 棠梨煎雪(1775770906) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-11 23:00

    和朋友一起耍一哈還是比較體驗(yàn)良好。最后希望小王給洛克王國(guó)手游多點(diǎn)助力,比較想玩,這次的五星給小時(shí)候那個(gè)玩不上手機(jī)的我。

  • 后希 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 17:55

    簡(jiǎn)單說(shuō),每天輸兩把就不要再玩。如果連續(xù)兩天都上不了分,直接一個(gè)星期以后再玩。系統(tǒng)對(duì)玩家上星和上分有觸發(fā)上限的機(jī)制。這也能解釋為什么在打一些段位的時(shí)候上分很順利,而到了一定段位就開始反復(fù)橫跳。

  • **麥屁的 來(lái)自于 九游APP 2024-08-08 15:55

    小的時(shí)候喜歡玩英雄聯(lián)盟就只可以在電腦上玩,后來(lái)上初中之后,就聽說(shuō)手機(jī)上也可以玩,魔霸類游戲,剛開始看不以為然,不是不覺(jué)得馬上要開始玩王者的第七個(gè)年頭了hhh,很開心也算是我的青春,希望游戲越做越好

  • 奇異星空(1775762030) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-09 00:10

    能玩,但我不建議你們玩,因?yàn)橥婕宜刭|(zhì)低人得很多,我們玩游戲是為了生活開心愉悅的,不是為了進(jìn)去莫名其妙挨一句罵的,也不必要有人在這里噴我,我這個(gè)賽季已經(jīng)榮耀了

  • 李狗蛋在看A 來(lái)自于 九游APP 2024-08-14 15:40

    對(duì)這游戲消磨了耐心,好的游戲多了,也沒(méi)樂(lè)趣了,牛鬼蛇神見(jiàn)多,感受就不高了,對(duì)游戲的好奇以及熱情都被多個(gè)游戲瓜分干凈了

  • 豌豆jn0vuj 來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 17:51

    本來(lái)想給五顆星的,但是我?guī)е孱w星回家的路上遇到了狄仁杰,他問(wèn)我要路費(fèi),我沒(méi)有路費(fèi),他就把我星星拿走了一顆,就在我?guī)е念w星星回家的路上,調(diào)皮搗蛋的李元芳在草叢中嚇我一跳,我的一顆星星掉到了河里,訓(xùn)斥芳李元芳,帶著僅剩的三顆星星走在回家的路上,李元芳來(lái)找我報(bào)仇了,他帶了他的好朋友鐘馗,在草里埋伏我,鐘馗用鉤子把我一顆星星勾走了,李元芳就用他的飛鏢把我一顆星星打碎了,我揍完他們兩個(gè),帶著最后一顆星星回去了,這個(gè)時(shí)候我肚子餓了,但是家里沒(méi)有食物,我就吃了半顆星星,最后也是只有半顆星星了,請(qǐng)見(jiàn)諒

  • のカカシ 來(lái)自于 九游APP 2024-10-05 17:28

    王者實(shí)在太好玩了,隊(duì)友太熱心了,怕我們沒(méi)游戲體驗(yàn),就給對(duì)面送幾個(gè)增加點(diǎn)難度,有挑戰(zhàn)性,而且還會(huì)問(wèn)候我們家人,匹配機(jī)制優(yōu)秀,策劃擔(dān)心我們打太快了,想增加活躍度,然后排些厲害的隊(duì)友給我們,1打9太刺激了,精神好得很呢,眼睛澀了來(lái)幾把就有精神了,策劃也是良苦用心,3天一史詩(shī)7天一傳說(shuō),爸媽再也不用擔(dān)心娃兒錢花不掉了,史上最好的游戲,強(qiáng)烈推薦

  • 梧桐或閃爍12 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 04:24

    我請(qǐng)問(wèn)呢?你出那個(gè)稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說(shuō),還有那個(gè)匹配機(jī)制,有什么用呢?你這么一出來(lái),別說(shuō)排位了,匹配娛樂(lè)都不好打了,甚至人機(jī)都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說(shuō),出就算了,特效還感人,別說(shuō)你是公平競(jìng)技游戲,說(shuō)出去都笑死人,我打個(gè)亂斗都能碰到罵人的,無(wú)敵了,我從凌晨一點(diǎn)打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對(duì)情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5啊?這么牛逼,怎么才鉆石?估計(jì)排位賽沒(méi)少演吧?娛樂(lè)都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個(gè)結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時(shí)候按鍵也能拿來(lái)賣錢了,還18一個(gè),你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個(gè)泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機(jī)掛機(jī)人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰(shuí)封了,人都下次更新的時(shí)候出了公告,那名單,你都滑不到底

  • 沁汐林 來(lái)自于 九游APP 2024-10-20 14:57

    王者是個(gè)很好的游戲,皮膚很好看,但也很貴。段位也很難打,不!推!薦!別問(wèn)我為什么,因?yàn)槟銈儾恢?5連跪的痛苦。我剛上的鉆石給我連個(gè)15連跪,直接又給我掉到鉑金四兩星了,我那時(shí)都快崩潰了。反正不!推!薦!

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類型:MOBA
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《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,國(guó)民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對(duì)戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突圍等,帶來(lái)花式作戰(zhàn)樂(lè)趣!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場(chǎng)!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),王者召喚師快來(lái)集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!

開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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