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王者榮耀12月21日體驗服停機更新公告

作者:巴赫大大 來源:九游 發(fā)布時間:2017-12-21 20:40:00
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王者榮耀12月21日體驗服停機更新什么內容?這篇王者榮耀12月21日體驗服停機更新公告,希望可以幫大家。

親愛的召喚師:

為了增加體驗服內容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計劃2017年12月21日20:30-12月21日21:30對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。

更新完成時間將根據(jù)工作進度提前或延期,期間您將無法登錄游戲。對于給您帶來的不便,我們深表歉意!

【更新時間】2017年12月21日20:30-12月21日21:30(20:00關閉PVP)

【更新方式】停機更新

【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服

【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異常或遇到任何BUG,請在修煉之地討論區(qū)進行反饋

下載地址】

體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!

若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區(qū),下載最新的體驗服客戶端!

【更新內容】

一、新英雄公孫離上線

阿離是個被教坊收養(yǎng)的兔子魔種

即便在無比清苦的歲月中,年少的阿離也曾在心里埋下過仰慕的身影和憧憬的對象

而這些成長中的印記,潛移默化地影響著阿離,終于有一天,讓她代替了那些曾經離開的人,成為長安舞臺上新的焦點

也進入了她們曾經逃離的,那些傳說中的位于暗面的世界

作為一只天性活潑的兔子,阿離身形敏捷,喜歡在舞臺上下閃爍跳躍

時而在這,時而在那,一不留神就會出現(xiàn)在你的身邊帶來陣陣清香

但她并不喜歡被人真正的靠近,當有人撲過來或者對她產生什么她不喜歡的想法時,她也總能恰到好處地閃開

跳到紅葉被風卷起之處,撐著傘回頭笑著,一只耳朵耷拉下來

兔子總是敏感而膽小的,而這也讓長安城的人們更加瘋狂

公孫離的敏捷是她在游戲中最為核心的體驗

為了讓阿離的形象更加豐滿,我們?yōu)樗O計了一套獨特的閃爍機制

使得她的技能都能將紙傘擲出一段時間,并在回收之前使用技能跳躍到紙傘的位置

去營造那種,活潑的,靈動的感受

當然對手也可以根據(jù)她擲出紙傘的位置和軌跡來提前預判她的行為

我們相信這將是一個很有意思的博弈,無論是隊友還是對手都能夠通過紙傘的位置判斷阿離接下來的行動

但是否能夠將阿離逼到必須跳躍到紙傘的位置,或者阿離通過卡CD進行其他的選擇,就是游戲過程的變數(shù)了

同樣的,那些曾經光芒萬丈的舞姬姐姐們

也在阿離的戰(zhàn)斗技巧中留下了一些痕跡

有心的你們能猜出她是誰么?

被動技能——晚云落

阿離的普攻及技能會為目標疊加楓之印記,每四層印記觸發(fā)一次爆炸(并疊加新的印記),對周圍敵人造成其最大生命百分比的法術傷害并減少所有技能1秒CD;釋放技能后阿離的普通攻擊將會額外投擲一枚飛鏢造成物理傷害;

技能1——岑中歸月

阿離向指定方向瞬步,并將紙傘留在原地(如果紙傘在阿離手中);

被動:阿離能夠在釋放技能后再次使用技能回歸到紙傘的位置;當阿離手中沒有紙傘時,自身移動速度提升并且基礎攻擊間隔縮短,紙傘若觸碰敵方單位將造成物理傷害及減速效果;

技能2——霜葉舞

阿離旋轉起舞操控紙傘飛旋(如果紙傘在阿離手中),擊落飛行物并對范圍內敵人造成兩段打擊,每段造成法術傷害;

被動:阿離能夠在釋放技能后再次使用技能回歸到紙傘的位置;當阿離手中沒有紙傘時,自身移動速度提升并且基礎攻擊間隔縮短,紙傘若觸碰敵方單位將造成物理傷害及減速效果;

技能3——孤鶩斷霞

阿離擊退前方的敵人,造成法術傷害,并將紙傘向指定方向擲出(如果紙傘在阿離手中);

被動:阿離能夠在釋放技能后再次使用技能回歸到紙傘的位置;當阿離手中沒有紙傘時,自身移動速度提升并且基礎攻擊間隔縮短,紙傘若觸碰敵方單位將造成物理傷害及減速效果;

二、英雄調整

1. 鎧

鎧對于多段傷害的折減能力在很大程度上壓制了其他職業(yè)的發(fā)揮,我們嘗試降低鎧在開大期間的生存能力,以緩解他在與射手、法師對抗中處于的完全碾壓的地位;

3技能:傷害格擋:60/120/180點 → 60/105/150點

2. 關羽

我們試圖通過降低武圣關羽同時具備的高生存與高輸出的可能性,以降低關羽在頂端對局中的強勢表現(xiàn),無論是在路人對局還是比賽中,我們都不希望一個英雄長期處于非BAN必選的位置,良好的競爭是必要的;

沖鋒姿態(tài):關羽的普通攻擊會擊退敵人并附帶最大生命值比例:12% → 10%

3. 亞瑟

提升亞瑟2技能傷害以匹配其他上單戰(zhàn)士的強度

2技能:傷害:145(+18/Lv)(+0.5Ad) → 150(+30/Lv)(+0.65Ad)

4. 張飛

版本的更迭,肉裝的效果提升,使得開大后的張飛護盾收益過高,輔助性能同樣出色的張飛在輔助位上優(yōu)勢地位太過明顯,此次在不影響他的玩法同時進行適當削弱。

3技能:護盾額外生命:50%最大生命 → 40%最大生命

5. 典韋

典韋近身作戰(zhàn)的能力一直不盡人意,這很不符合他狂戰(zhàn)士的定位,這很大程度是因為接近能力較差,且自身比較脆弱。我們希望典韋可以通過攻擊的方式來增強自身生存能力,所以為2技能新增一個額外的吸血機制。

除此之外 我們略微降低1技能CD 來提升他的機動性。我們希望通過此次改動,改善典韋目前的對局質量。

1技能:CD:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒

2技能:增加攻速持續(xù)時長:2秒→3秒

2技能:增加效果:典韋獲得30%吸血加成持續(xù)3秒

6. 明世隱

我們希望明世隱改變目標屬性的效果,能夠對戰(zhàn)況有顯著的影響。他對目標的選擇,對狀態(tài)的切換都能夠讓局面朝某一方面適當傾斜。

但目前看來他改變隊友、敵人輸出的能力有些超出預期了,在游戲的前期尤為明顯。

而他改變隊友、敵人防御的能力又較為不足,使得法器狀態(tài)的切換有些雞肋。

我們將讓前者的數(shù)值回歸到合理的范圍,并提升后者讓狀態(tài)的切換更有意義。

同時,暴君和主宰在地圖中的設定應該是不承受控制效果和屬性改變的,我們拔掉了明世隱對這兩名boss的屬性影響效果。

1技能:自身物理攻擊增加:100(+20/Lv)(+0.1Ap) → 50(+14/Lv)(+0.1Ap)

1技能:自身法術攻擊增加:100(+20/Lv)(+0.1Ap) → 60(+17/Lv)(+0.12Ap)

1技能:隊友/敵方法術攻擊增加/減少:150(+30/Lv)(+0.15Ap) → 75(+21/Lv)(+0.15Ap)

1技能:隊友/敵方法術攻擊增加/減少:150(+30/Lv)(+0.15Ap) → 90(+25/Lv)(+0.18Ap)

2技能:自身物理/法術防御增加:16~32% →24~36%

2技能:隊友物理/法術防御增加:24~48% →32~54%

2技能:敵方物理/法術防御減少:24~48%→ 32~54%

移除對主宰、暴君的屬性改變效果

7. 后羿

大家已經逐漸適應了后羿的玩法,但是我們注意到,后羿中前期的對抗非常弱,造成了不良體驗,我們將適度提升后羿1技能的傷害。

1技能:傷害:100(+20/Lv)(+0.5Ad) → 120(+24/Lv)(+0.6Ad)

8. 楊戩

雖然楊戩的整體強度是在合理范圍以內的,但是我們依舊不會忽視他存在的短板,尤其在對局的中后期,楊戩就會表現(xiàn)的比較乏力。

我們將提升2技能 普攻附帶的真實傷害,希望楊戩擁有更強的持續(xù)輸出能力,這也更加符合他戰(zhàn)士的定位。

2技能:強化后的真實傷害:60(+36/Lv)(+0.3Ad) → 80(+40/Lv)(+0.35Ad)

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全部評論

  • 不知道自己適合什么風格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17

    我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標,官方也對他進行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經超神,但是隊友在前期就已經超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習技巧,卻比不過一個英雄的強度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達摩一樣,以上是我之前的觀點,現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調查,竟然是關于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認超標的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認超標就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談談你的匹配機制跟舉報機制,1-7藍豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護衛(wèi)隊到現(xiàn)在還沒出結果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認真打還有機會,理想很美滿,現(xiàn)實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言

  • 豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22

    丫的,匹配機制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了

  • 九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43

    逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C制你無敵了》

  • 選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03

    嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會出,凈出些超標怪,新英雄倒不斷出,越來越超標。全是些低端局!人機一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機的,蹭兵線蹭經濟蹭野怪的,舉報又舉報不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。

  • 一條有夢想的咸魚581 來自于 九游APP 2024-12-03 04:41

    贏了理所當然,輸了故意掉分,王者青天大老爺不會冤枉任何一個好人,瑤出電刀,魚帶凈化,還特別細,擔心自己被控出個抵抗鞋

  • 豌豆onavmt 來自于 九游APP 2024-12-15 09:05

    畫面很好。就是有一段時間不玩,就不能玩了。什么賬號失敗?點進去好長時間都不能玩。唉,現(xiàn)在沒辦法玩了。下載了很多次都不能.

  • 豆干能治愈17I7 來自于 九游APP 2024-12-01 11:58

    這王者里的人素質也不怎么樣,現(xiàn)在英雄被弱了好多,氪金的也多,那個王者的舉報系統(tǒng),也不太好,退游的人也不少。

  • 梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24

    我請問呢?你出那個稷下學院有什么用?占內存不說,還有那個匹配機制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競技游戲,說出去都笑死人,我打個亂斗都能碰到罵人的,無敵了,我從凌晨一點打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5啊?這么牛逼,怎么才鉆石?估計排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個結算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應嗎?還有!我是真的不理解,什么時候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個,你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學學,敗方mvp不掉星,人打人機掛機人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰封了,人都下次更新的時候出了公告,那名單,你都滑不到底

  • 巫醫(yī)其蘭陵王23 來自于 九游APP 2024-11-01 20:06

    把嬴政重做了吧,大招的機制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個技能打出來和個逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒買感覺都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個傳說皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對能上來,其次就是夢奇,同地區(qū)區(qū)標馬可需要5000夢奇只用1000,這玩意再不增強就該和村長一樣刪了,大招的攻擊形式太被動了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點,二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時間內自動獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個極限手法英雄,元歌打對抗屬實憋屈,有視野有傷害為何不讓他成為一個t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂疲瑳Q對是一個超標的輔助,司空震是真該加強了,或者說機制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個強化普攻,大招直接套狂暴,干脆來了傳說皮天雷之主,將雷電的特效拉滿

  • 豌豆7th8dm 來自于 九游APP 2024-11-20 21:20

    玩法是不公平的,隊友絕對不會是真人。系統(tǒng)非常人性,它想讓你贏你才能贏,不讓你贏也不要掙扎。不要充錢,充錢只能讓制作方的錢包鼓起來,他不會給你任何優(yōu)勢,而且人家是資本家,如果個人利益受到侵犯,人家也根本不會鳥你,沒吃過屎想吃吃看的,就去打王者吧

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