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王者榮耀韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)GO怎么樣 GO戰(zhàn)隊(duì)詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:第一手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2018-09-07 02:08:00
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在昨天結(jié)束了中韓大戰(zhàn)后,韓國(guó)隊(duì)成功晉級(jí),在先丟一局的情況下連拿4局這也能看出這支隊(duì)伍的強(qiáng)大。今天小編就給大家具體分析下GO戰(zhàn)隊(duì),希望大家喜歡。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/wzry/'>王者榮耀</a>韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)GO怎么樣 GO戰(zhàn)隊(duì)詳細(xì)分析

GO戰(zhàn)隊(duì)(全稱Game over)是一支來(lái)自韓國(guó)的新生戰(zhàn)隊(duì)。在韓國(guó)賽區(qū)預(yù)選賽中,GO戰(zhàn)隊(duì)先后以2:0擊敗Dragons與Tigers,以小組第二名晉級(jí)冠軍杯國(guó)際賽。預(yù)選賽中的GO戰(zhàn)隊(duì)展現(xiàn)出了鮮明的陣容風(fēng)格與打法特征。其陣容核心思路強(qiáng)調(diào)控制銜接與前排坦度,GO曾多次采取坦輔邊路,將賽場(chǎng)資源集中在打野位與中路法師上,而這一搭配也與職業(yè)賽場(chǎng)上的“鐵桶陣”不謀而合。在打法風(fēng)格上,GO戰(zhàn)隊(duì)注重塔防節(jié)奏的推進(jìn),獲得優(yōu)勢(shì)后能夠迅速終結(jié)比賽;而逆風(fēng)局對(duì)于高地防守的團(tuán)戰(zhàn)處理也較為穩(wěn)重,即使后期的運(yùn)營(yíng)存在一定瑕疵,GO戰(zhàn)隊(duì)的推進(jìn)能力仍不容小覷。

BanPick習(xí)慣

GO戰(zhàn)隊(duì)當(dāng)中優(yōu)先級(jí)最高的是姜子牙以及劉邦這兩名自帶體系的英雄。姜子牙的強(qiáng)勢(shì)程度無(wú)需多言,GO戰(zhàn)隊(duì)的預(yù)選賽場(chǎng)次也當(dāng)中保持了姜子牙的100簄率;劉邦這名分帶英雄在韓國(guó)隊(duì)伍當(dāng)中的優(yōu)先級(jí)相當(dāng)高,絕大部分場(chǎng)次中非Ban即選。其次英雄優(yōu)先級(jí)較高的有:馬可波羅、老夫子、程咬金、白起,以邊路及打野位英雄選擇優(yōu)先。中路位置優(yōu)先級(jí)相對(duì)靠后,選手個(gè)人英雄池較深且風(fēng)格適應(yīng)風(fēng)格轉(zhuǎn)換,可使用主打控制的功能型中路以及偏傷害的炮臺(tái)法師。打野位中馬可波羅優(yōu)先程度相對(duì)較高,但公孫離、裴擒虎等打野英雄均有使用。

英雄池

王者榮耀韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)GO怎么樣 GO戰(zhàn)隊(duì)詳細(xì)分析

GO戰(zhàn)隊(duì)在預(yù)選賽中共完成6局比賽,但使用英雄多達(dá)20位,為韓國(guó)賽區(qū)英雄池最深的戰(zhàn)隊(duì)。打野選手GO曾使用裴擒虎、蘭陵王、馬可波羅及公孫離四名英雄;而中路選手Noth雖然使用過(guò)兩次KPL熱門英雄張良,但勝率僅為0。

陣容風(fēng)格

GO戰(zhàn)隊(duì)在預(yù)選賽中異常注重陣容控制的數(shù)量與技能銜接,多次采用雙輔甚至三輔陣容(如張飛攜帶懲擊走邊路,搭配輔助鬼谷子)。整體上邊路以及輔助位選擇控制>傷害能力,主要依靠中野承擔(dān)輸出任務(wù)。雙C個(gè)人能力突出,風(fēng)格穩(wěn)健,GO風(fēng)格偏向三保二,團(tuán)戰(zhàn)分工明確采用傳統(tǒng)陣型,與KPL隊(duì)伍中BA黑鳳梨風(fēng)格有一定程度接近。 在預(yù)選賽的對(duì)陣中,GO戰(zhàn)隊(duì)便選擇了典型的“鐵桶陣”。

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GO戰(zhàn)隊(duì)的C位選擇的英雄也多為持續(xù)輸出型英雄,如嬴政、楊玉環(huán)等;D雖然選擇過(guò)一次蘭陵王,但剩下的五局比賽中均使用了遠(yuǎn)程輸出打野如馬可波羅、公孫離等。但從數(shù)據(jù)來(lái)看,GO戰(zhàn)隊(duì)的輸出重心主要集中在中單Noth身上,D選手的輸出能力并不理想。不過(guò)D的擊殺傷害僅13805.7,邊路選手Chan的擊殺傷害為16052.3,相對(duì)韓國(guó)賽區(qū)其他選手而言,兩位選手的擊殺效率非常高。

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賽場(chǎng)風(fēng)格

GO戰(zhàn)隊(duì)整體節(jié)奏偏快,拿到優(yōu)勢(shì)后能夠在15分鐘內(nèi)快速結(jié)束比賽,以防御塔推進(jìn)為優(yōu)先目標(biāo),成效顯著。逆風(fēng)情況下的牽扯拖延能力一般,雖然高地防守團(tuán)戰(zhàn)能力優(yōu)秀,但未能成功拖入大后期經(jīng)濟(jì)溢出,無(wú)翻盤局。

GO可根據(jù)不同陣容需要轉(zhuǎn)換風(fēng)格,雙C發(fā)育陣容整體節(jié)奏偏慢,但易喪失野輔主動(dòng)權(quán)陷入被動(dòng);拿到蘭陵王等前中期發(fā)力陣容時(shí)也能夠提速,利用邊線gank快速擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。

推進(jìn)風(fēng)格

對(duì)線期GO戰(zhàn)隊(duì)的整體思路為3+2,在中路位置基本無(wú)團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā),不以中單位展開團(tuán)戰(zhàn),而是用邊路英雄出色的控制能力與英雄特性進(jìn)行抱團(tuán)gank,從而獲取推塔優(yōu)勢(shì)解放英雄,再憑借人數(shù)和團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)進(jìn)行中路推進(jìn),打法性價(jià)比高。

中路位置主要負(fù)責(zé)清線游走支援,在支援的人員分配上,GO采用一中一邊配合野輔邊路,或者一野一邊,中輔配合另一條邊路的抱團(tuán)方法,往往能夠達(dá)到雙線開花的效果。即使對(duì)手采用鏡像的思路,也能夠憑借中路對(duì)于單人線邊路的輻射效果,防止邊路被擊殺,從而獲取防御塔上的優(yōu)勢(shì)。

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野區(qū)風(fēng)格

在暴君以及前期節(jié)奏的處理上,GO的暴君優(yōu)先級(jí)并不高,通常會(huì)在野區(qū)無(wú)資源之后或局勢(shì)僵持下進(jìn)行暴君獲取,更注重防御塔推進(jìn)。但這同時(shí)也說(shuō)明,GO戰(zhàn)隊(duì)對(duì)于敵方野區(qū)的壓制力較強(qiáng),因此,整體的暴君掌控率相對(duì)理想。且隊(duì)伍執(zhí)行力強(qiáng),在遠(yuǎn)古生物的團(tuán)戰(zhàn)中一旦暴君/主宰被擊殺果斷選擇撤退,進(jìn)行集體的抱團(tuán)轉(zhuǎn)線推進(jìn)。

缺點(diǎn)分析

但三路外防御塔推進(jìn)完成,對(duì)線期結(jié)束后,GO戰(zhàn)隊(duì)會(huì)陷入一段時(shí)間內(nèi)的真空期,整體節(jié)奏放緩。面對(duì)實(shí)力相差較大隊(duì)伍時(shí)體現(xiàn)的不明顯,但在面對(duì)旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手時(shí)隊(duì)伍先手上的配合欠缺,就會(huì)被相應(yīng)放大。

牽扯兵線運(yùn)營(yíng)過(guò)程當(dāng)中,邊路單帶位置對(duì)于二塔的威脅程度低,主動(dòng)開團(tuán)能力不足略顯薄弱,依賴地圖資源的刷新進(jìn)行逼團(tuán)。并且GO在中后期五人團(tuán)戰(zhàn)上的技能銜接漏洞較多,先手發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)的成功率反而較低,一旦被開團(tuán)容易發(fā)生崩盤。

視野布控能力一般,尤其在中后期邊路單帶點(diǎn)上視野缺失嚴(yán)重,多次出現(xiàn)邊路帶線被抓單的情況。且易沖動(dòng),有上頭行為。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 梧桐或閃爍12 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 04:24

    我請(qǐng)問(wèn)呢?你出那個(gè)稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說(shuō),還有那個(gè)匹配機(jī)制,有什么用呢?你這么一出來(lái),別說(shuō)排位了,匹配娛樂(lè)都不好打了,甚至人機(jī)都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說(shuō),出就算了,特效還感人,別說(shuō)你是公平競(jìng)技游戲,說(shuō)出去都笑死人,我打個(gè)亂斗都能碰到罵人的,無(wú)敵了,我從凌晨一點(diǎn)打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對(duì)情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5?。窟@么牛逼,怎么才鉆石?估計(jì)排位賽沒少演吧?娛樂(lè)都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個(gè)結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時(shí)候按鍵也能拿來(lái)賣錢了,還18一個(gè),你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個(gè)泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機(jī)掛機(jī)人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰(shuí)封了,人都下次更新的時(shí)候出了公告,那名單,你都滑不到底

  • 選擇性或不玩游戲之人 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 08:03

    嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會(huì)出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來(lái)越超標(biāo)。全是些低端局!人機(jī)一大堆!說(shuō)話一句不回的。那些送人頭掛機(jī)的,蹭兵線蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報(bào)又舉報(bào)不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。

  • 巫醫(yī)其蘭陵王23 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 20:06

    把嬴政重做了吧,大招的機(jī)制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個(gè)技能打出來(lái)和個(gè)逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒買感覺都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內(nèi)向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個(gè)傳說(shuō)皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對(duì)能上來(lái),其次就是夢(mèng)奇,同地區(qū)區(qū)標(biāo)馬可需要5000夢(mèng)奇只用1000,這玩意再不增強(qiáng)就該和村長(zhǎng)一樣刪了,大招的攻擊形式太被動(dòng)了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點(diǎn),二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時(shí)間內(nèi)自動(dòng)獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個(gè)極限手法英雄,元歌打?qū)箤賹?shí)憋屈,有視野有傷害為何不讓他成為一個(gè)t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂?,決對(duì)是一個(gè)超標(biāo)的輔助,司空震是真該加強(qiáng)了,或者說(shuō)機(jī)制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強(qiáng)了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個(gè)強(qiáng)化普攻,大招直接套狂暴,干脆來(lái)了傳說(shuō)皮天雷之主,將雷電的特效拉滿

  • 沁汐林 來(lái)自于 九游APP 2024-10-20 14:57

    王者是個(gè)很好的游戲,皮膚很好看,但也很貴。段位也很難打,不!推!薦!別問(wèn)我為什么,因?yàn)槟銈儾恢?5連跪的痛苦。我剛上的鉆石給我連個(gè)15連跪,直接又給我掉到鉑金四兩星了,我那時(shí)都快崩潰了。反正不!推!薦!

  • 豌豆jn0vuj 來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 17:51

    本來(lái)想給五顆星的,但是我?guī)е孱w星回家的路上遇到了狄仁杰,他問(wèn)我要路費(fèi),我沒有路費(fèi),他就把我星星拿走了一顆,就在我?guī)е念w星星回家的路上,調(diào)皮搗蛋的李元芳在草叢中嚇我一跳,我的一顆星星掉到了河里,訓(xùn)斥芳李元芳,帶著僅剩的三顆星星走在回家的路上,李元芳來(lái)找我報(bào)仇了,他帶了他的好朋友鐘馗,在草里埋伏我,鐘馗用鉤子把我一顆星星勾走了,李元芳就用他的飛鏢把我一顆星星打碎了,我揍完他們兩個(gè),帶著最后一顆星星回去了,這個(gè)時(shí)候我肚子餓了,但是家里沒有食物,我就吃了半顆星星,最后也是只有半顆星星了,請(qǐng)見諒

  • 天犬宇飛龍 來(lái)自于 九游APP 2024-11-16 01:33

    什么匹配機(jī)制啊, 一點(diǎn)用都沒有 ,一匹配就是匹配人機(jī)隊(duì)友, 還想讓我們帶分,天吶 還不如說(shuō)是給我們拉分了 。每次打個(gè)王者上顆星一匹配那些隊(duì), 贏一把輸一把, 輸就算了 輸?shù)碾x譜的要死 ,自己打好了隊(duì)友人機(jī)那邊打的 ,都不懂怎么打的 ,以前的王者那么好 如今一年比一年的差。能承受下來(lái)王者匹配機(jī)制的人 ,就是心態(tài)好,那些心態(tài)不好容易發(fā)火的人不要玩王者

  • 豌豆ijecnm 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 10:22

    游戲做的非常好,里面畫面很有體驗(yàn)感尤其是新賽季,那個(gè)動(dòng)畫非常的好看但就是皮膚,出了很多匹配機(jī)制好亂,現(xiàn)在人氣都不好了我希望你們能改進(jìn)一下但王者的威武快速賽或者是11時(shí),都發(fā)明的很不錯(cuò)。

  • のカカシ 來(lái)自于 九游APP 2024-10-05 17:28

    王者實(shí)在太好玩了,隊(duì)友太熱心了,怕我們沒游戲體驗(yàn),就給對(duì)面送幾個(gè)增加點(diǎn)難度,有挑戰(zhàn)性,而且還會(huì)問(wèn)候我們家人,匹配機(jī)制優(yōu)秀,策劃擔(dān)心我們打太快了,想增加活躍度,然后排些厲害的隊(duì)友給我們,1打9太刺激了,精神好得很呢,眼睛澀了來(lái)幾把就有精神了,策劃也是良苦用心,3天一史詩(shī)7天一傳說(shuō),爸媽再也不用擔(dān)心娃兒錢花不掉了,史上最好的游戲,強(qiáng)烈推薦

  • 豌豆vr0dhw 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 17:58

    王者是一款很好的游戲,你不用擔(dān)心游戲輸贏,因?yàn)橥跽呦胱屇爿斈憔筒粫?huì)贏,想讓你贏你就不會(huì)輸,讓玩家可以放手一搏,不記輸贏。局內(nèi)玩家相親相愛,有的甚至熱情到想當(dāng)你的父母親人,經(jīng)常性的互相問(wèn)候祖輩,也有人熱情的給女玩家安排一些賺錢嘎嘎猛的職業(yè),關(guān)心女玩家的身體狀況。游戲中的氛圍也十分輕松,每個(gè)人可以根據(jù)心情自由玩耍,完全不被隊(duì)友和戰(zhàn)局束縛,可以為所欲為。最讓人稱贊的還是皮膚,皮膚精美,且定位呈直線飆升,只為讓每一個(gè)英雄的玩家都有一款高定位英雄的皮膚,王者熱情關(guān)心玩家錢包,遵循著有錢就會(huì)變壞的理念,及時(shí)幫玩家清理存款,特效光芒,讓玩家眼前一亮。眾多優(yōu)點(diǎn)數(shù)不勝數(shù),快來(lái)體驗(yàn)!!!自從玩了王者,我才知道原來(lái)花錢受罪是真的可以體現(xiàn)出來(lái)的真很良心喔,滿滿的體驗(yàn)感!

  • (*'へ'*)045 來(lái)自于 九游APP 昨天 23:18

    破游戲吃真相難看,什么破游戲和匹配機(jī)制…我榮耀局隊(duì)友全tm跟人機(jī)一樣不是掛機(jī)的就是死菜現(xiàn)在榮耀局跟青銅局有什么區(qū)別嗎?隊(duì)友還死喜歡口嗨又沒實(shí)力。王者榮耀祝你越來(lái)越衰趕緊倒閉?

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