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王者模擬戰(zhàn)上線子母羈絆 選擇更多有喜有憂
隨著3月31日王者模擬戰(zhàn)大版本的更新,新的子母羈絆將加入游戲中:除了原先六大職業(yè)本身的羈絆外,還會根據(jù)各個職業(yè)的職責(zé)細分出兩個子羈絆,這樣玩家不但可以湊出六大職業(yè)的母羈絆,還可以同時獲得子羈絆,玩家在羈絆上有了更多選擇,但卻有喜有憂。
輔助職業(yè)
輔助職業(yè)被分為了攻擊型輔助和守護型輔助。
母羈絆效果為3/6/9名輔助在場時生效,此時全員獲取30/50/70%韌性buff。
攻擊型輔助效果為2/4/6名擁有此羈絆效果的成員在場生效,可以在開局壓制敵方所有英雄1/1.5/2秒,被壓制的英雄不能攻擊、不能回復(fù)能量、不能釋放技能,此外每存在一名攻擊輔助就會對所有敵方英雄造成最大生命值4%的傷害。
守護型輔助效果為2/4/6名擁有此羈絆效果的成員在場生效,這些成員的治療效果提升20/45/80%,并且使用令旗轉(zhuǎn)職成守護型輔助的成員一樣可以獲得這個效果。
由于輔助職業(yè)不再提供護甲,因此這個職業(yè)的子羈絆雖然看似不錯,但實際有些傷。
射手職業(yè)
這個職業(yè)下設(shè)的子羈絆為游擊射手和陣地射手。
射手職業(yè)的母羈絆效果是3/6/9名射手在場生效,射手/全員/全員普攻時附加2/4/6%敵方當(dāng)前生命值的百分比法術(shù)傷害。
游擊射手的子羈絆效果是3/6/9名擁有這個羈絆的成員在場生效,效果是普攻時有25/45/65%的幾率額外生成1/2/3支50%傷害的分裂箭。
而陣地射手的子羈絆效果需要2/4/6名擁有這個羈絆的成員在場激活,效果是開局即可獲得1200/3500/6500點護盾,這個護盾持續(xù)存在15秒,并且這些成員將待在原地10秒,所有擁有這個羈絆的射手攻擊范圍增加1格。
對于射手來說,此次的子羈絆堪稱史詩級加強,尤其是陣地射手,10秒維持不動加上巨量護盾,對保持陣型有著有著巨大作用。
戰(zhàn)士職業(yè)
戰(zhàn)士職業(yè)下設(shè)輕襲戰(zhàn)士和重裝戰(zhàn)士兩個子羈絆
母羈絆效果為3/6/9名戰(zhàn)士在場生效,戰(zhàn)士/全員/全員+30/55/80點格擋。
輕襲戰(zhàn)士的子羈絆需要3/6/9名擁有這個羈絆效果的成員在場生效,效果是攻擊時有20/40/65%的幾率打出2/3/4次連擊。
重裝戰(zhàn)士的子羈絆需要3/6/9名擁有這個羈絆的成員在場生效,效果為攻擊時有18/36/72%為幾率出重擊,使用令旗轉(zhuǎn)職一樣可以獲得這個效果。
戰(zhàn)士的母羈絆保留了原有的格擋,并且根據(jù)分工不同,分別給予了兩個子羈絆連擊和重擊效果,可以想見之后重裝戰(zhàn)士可能會比較吃香。
刺客職業(yè)
刺客職業(yè)分為男刺客和女刺客兩個子羈絆,在眾多根據(jù)職責(zé)區(qū)分的羈絆中,這也算獨一份了。
母羈絆需要3/6/9名刺客在場激活,刺客/全員/全員+75/175/300點攻擊力和100/175/300點法術(shù)強度。
男刺客的子羈絆需要3/6/9名擁有這個羈絆的成員在場生效,效果是獲得25/50/80%暴擊率。
女刺客的子羈絆需要2/3/4名擁有這個羈絆的成員在場生效,效果是對男性英雄額外造成25/35/60%的傷害。
刺客的兩個子羈絆效果都中規(guī)中矩,都算是有所buff,不過女刺客的子羈絆效果相對就比較局限,有時需要根據(jù)對方陣容才可以生效。
法師職業(yè)
法師職業(yè)下設(shè)遠程法師和近戰(zhàn)法師兩個子羈絆,果然每個法師都有一顆近戰(zhàn)的心。
母羈絆需要3/6/9名法師在場生效,法師/全員/全員+30/50/80%回藍效率。
遠程法師的子羈絆需要3/6/9名擁有這個羈絆的成員在場生效,效果是45/65/100%釋放覺醒技能,使用令旗轉(zhuǎn)職為這個子羈絆的英雄可獲得25/35/50%的技能傷害提升。
近戰(zhàn)法師的子羈絆需要2/3/4名擁有這個羈絆的成員在場生效,效果是將造成傷害的25/35/55%轉(zhuǎn)化為生命值。
法師的兩個子羈絆的抉擇就比較明顯:近戰(zhàn)法師雖然沒有覺醒技能的加成,但卻擁有了珍貴的吸血,對于兩種子羈絆的不同選擇,陣容也必然會大不相同。
坦克職業(yè)
坦克職業(yè)的兩個子羈絆簡單易懂:物理坦克和法術(shù)坦克。
母羈絆需要2/4/6/8名坦克職業(yè)的英雄在場生效,坦克/坦克/全員/全員受到物理傷害的14/18/22/28%將 以法術(shù)傷害的形式對敵人進行反彈。
物理坦克的子羈絆需要2/4/6名擁有這個羈絆的角色在場激活,效果是生命值增加800/1800/2800點。
法術(shù)坦克的子羈絆需要2/3/4名擁有這個羈絆的角色在場激活,效果是減免35/45/55%受到的法術(shù)傷害并將同等傷害反彈到攻擊者身上。
坦克職業(yè)的兩個子羈絆都相當(dāng)實用,無論增加血量還是減傷都是坦克相當(dāng)需要的效果,玩家也可以根據(jù)敵方陣容選擇自己的子羈絆。
此次王者模擬戰(zhàn)上線子母羈絆的上線,讓玩家在羈絆的選擇上更加自由,不過也代表著游戲中互相博弈要考慮的因素更多了,對于玩家來說,也算是有喜有憂。
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豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05
來,讓我看看是誰給王者打好評啊,就這種爛東西,不是他配有好評嗎?還有1萬多好評,你要不要看一下他的匹配機制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,
不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標(biāo),官方也對他進行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個英雄的強度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達摩一樣,以上是我之前的觀點,現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質(zhì)上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認超標(biāo)就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C制跟舉報機制,1-7藍豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護衛(wèi)隊到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認真打還有機會,理想很美滿,現(xiàn)實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動皮膚也送,匹配機制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
豌豆wdi530 來自于 九游APP 2025-01-19 08:45
不想再說他了,也是陪伴了我五年的游戲了,雖然一直說退游,但又有幾個人是真真退游的,算了,今天我生日就給他個五星吧。
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪。《機制你無敵了》
月亮井尤黃金12 來自于 九游APP 2025-01-21 11:20
現(xiàn)在游戲已經(jīng)沒人了,給我的隊友你們不敢想象,她甚至能玩打野開局三分鐘一件裝備不出,王者局一件裝備不出,什么成分我不多說,但是他能打出0-17-0,菜一點我不說了,但是0助攻是咋打的?而且我們都守高地了,他在野區(qū)動一下停一下。
ヽ塵ゞ 來自于 九游APP 2025-01-25 23:03
個人表示不推薦,現(xiàn)在的機制動不動就讓你連輸,我是每輸五把贏一把,一直這么著,從星耀一掉到了星耀四,今天晚上又打了兩把,全是人機,九分鐘都被平推,現(xiàn)在是退游的狀態(tài),反正個人建議不玩,因為玩了之后你會紅溫的
豌豆LHC 來自于 九游APP 2025-01-20 12:27
王者榮耀清湯大老爺真是太好了舉報系統(tǒng)完整,對局公平絕對不會給你匹配較高的隊友,匹配機制也非常完整總體來說,王者榮耀清湯大老爺真太棒了。我從來不會贏一局輸一局我只贏一局,連輸3把
神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 2025-01-12 14:38
隊友和敵人根本就不是一個分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊友,實在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀
豌豆ws2sjf 來自于 九游APP 2025-02-04 22:41
我去你的吧,我就贏不了是嗎,不是網(wǎng)給我460就是上來就0/6,隊友就是一坨,我開流量也給我460是吧,我剛上了星耀一,沒贏兩局,七連跪了,有沒有腦子啊,知道上個星多不容易嗎,是我技術(shù)確實沒有很好,但是也不至于一直跪吧,連很厲害的朋友都沒法打下去,搞什么,請演員了是嗎?