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王者榮耀現(xiàn)版本蒙恬穩(wěn)健打法詳解
最為曾經(jīng)的版本之子蒙恬,在現(xiàn)在版本表現(xiàn)一直不溫不火平平淡淡,但并不是蒙恬變?nèi)趿?,而是其他的邊路英雄越來越強勢。那么如何在現(xiàn)在邊路列強雄起的版本中搏得蒙恬的一席之位呢?快來和小編一起學(xué)習(xí)吧。
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王者榮耀現(xiàn)版本蒙恬穩(wěn)健打法解析
被動技能玄雍防線:蒙恬技能命中敵方或防御姿態(tài)期間所受到的傷害(計算忽略自身免傷)會成為兵勢,兵勢最大值為1000~4500(隨人物等級成長)。蒙恬的蓄力猛擊會附加20%兵勢的物理傷害,兵勢盛極后的蓄力猛擊還可額外造成20%傷害和已損失生命值8%的回復(fù)。 防御姿態(tài):蒙恬普攻會消耗所有兵勢強化為蓄力猛擊,造成40(+100%物理加成)點物理傷害,蓄力可積攢兵勢,蓄力期間可減少20%來自正面的傷害、免疫控制效果并獲得額外100%的兵勢。如果蒙恬在此期間受到傷害,則會對前方目標(biāo)造成90%減速效果,持續(xù)0.5秒。
被動技能運用:蒙恬的兵勢極其重要,蒙恬的所有技能既不耗藍(lán),也不消耗兵勢。蒙恬一共有兩種形態(tài),正常姿態(tài)和防御姿態(tài),在防御姿態(tài)時,蒙恬會消耗所有兵勢,將普攻轉(zhuǎn)為蓄力猛擊,蓄力期間會減少20%的正面?zhèn)?,期間處于霸體,免疫控制,蓄力結(jié)束會造成普攻傷害,和30%的兵勢傷害,當(dāng)兵勢蓄力上限時。還可以額外再造成20%的蓄力猛擊傷害,所以兵勢越高傷害越高,兵勢滿后還有回復(fù)效果,回復(fù)的多少可以理解為血量越低回復(fù)效果更高。其中兵勢的最大值由等級的增大而增大。蒙恬獲取兵勢的方法有兩種1在防御狀態(tài)下蓄力普攻,等蓄力普攻自動結(jié)束時,兵勢一定是滿的。2在防御狀態(tài)下時,受到正面?zhèn)蜉敵鰝r也會積攢兵勢,輸出傷害可以利用一技能,受到正面?zhèn)υ酱螅e攢的兵勢就越多
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二技能以攻為守:蒙恬舉盾踏步進入防御姿態(tài),擊退周圍的敵人并造成100(+35%物理加成)點物理傷害。再次釋放可解除防御姿態(tài)并增加50%移動速度一秒內(nèi)衰退。 防御姿態(tài):減少30%來自正面的傷害
技能運用:開啟二技能此時長按普攻進入蓄力狀態(tài),這個技能雖然是切換形態(tài)技能,但是在后期冷卻時間時間較長,所以一整局有一半以上時間都要開啟二技能,只有在趕路,支援和逃跑的情況下才關(guān)閉二技能
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一技能方陣突刺:蒙恬朝指定方向突刺沖鋒,對路徑上的敵人造成200(+70%物理加成)點物理傷害,在沖鋒結(jié)束時會進行盾擊擊飛前方目標(biāo)并增加大量兵勢。沖鋒期間可以使用以守為攻打斷沖鋒過程。 防御姿態(tài):不再沖鋒,不能擊退敵方,但技能冷卻時間獲得大幅縮減并且可以改變防御的朝向。
注意:蒙恬釋放一技能只有目標(biāo)在技能末端才有擊飛效果。
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三技能玄雍從將:蒙恬召喚4名玄雍士兵跟隨自身作戰(zhàn),持續(xù)20秒,士兵從四個方向一起沖向蒙恬并沖向蒙恬并對路徑上的敵人造成125(+100%物理加成)點物理傷害并增加大量兵勢。士兵誓死追隨蒙恬將軍,和蒙恬一起進行攻擊和釋放技能。玄雍士兵擁有自己的屬性(受蒙恬各項屬性加成)。再次釋放該技能,蒙恬會指揮士兵進行陣型切換。切換方圓陣時蒙恬軍可以額外減少20%來自正面的傷害。
防御姿態(tài):玄雍士兵會和蒙恬一同進入防御姿態(tài)
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銘文出裝綜上,蒙恬特別需要暴擊,所以出裝和銘文都需要帶暴擊,后期可以賣掉鞋子,因為蒙恬不依賴移速,把鞋子換復(fù)活甲或血魔,若對面法術(shù)傷害不是特別突出,可以把永夜換成冰心或者不祥,蒙恬后期傷害很高,而且基本上靠普攻打傷害,沒有什么連招,不過還是有連招的比如1閃2a1a,這套連招一般是用來秒后排,或者開團使用,。蒙恬的核心思路就是,開團,壓塔,切C
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此外還有一種打法,就是全肉裝這種打法在某些陣容上特別強,坦度特別高,且蒙恬本身的傷害也不低,加上反甲的反傷效果,和爆裂之甲被動加起來傷害傷害也中規(guī)中矩,特別是免傷效果和恢復(fù)效果加起來,就是特別硬也有傷害的坦克。這種裝備的蒙恬核心思路是牽制,開團,承傷。但局限性也特別高,對面只要出個制裁就會很難受,或者有克制蒙恬的英雄,也發(fā)揮不出來效果,這套裝備在中低端局特別實用,但如果在高端局打的就比較難受
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蒙恬打法,技巧以及注意事項
1前期對線思路:蒙恬在線上對線是個比較強的存在,不管是戰(zhàn)邊和坦邊。蒙恬二級和四級都是強勢期,所以開局鐵劍出門,直接搶二,如果4級之前單殺不了,也沒關(guān)系,直接消耗就行了,如果對面狀態(tài)不好,4級之后可以直接開大越塔。若對面狀態(tài)特別好或者特別肉的,總之4級之后越塔后都還不能單殺他的,就不必要和他在線上浪費時間,直接跑去支援。
2后期打團思路:蒙恬蓄力普攻是范圍傷害,相對其他戰(zhàn)士,他的手已經(jīng)較長了,逆風(fēng)就守塔,順風(fēng)就壓塔,這個是最基本的。蒙恬非常適合打團,到后期盡量抱團或打團,
3免傷與恢復(fù):蒙恬的免傷效果和回復(fù)效果極其突出,在有大招的情況下,切換方圓陣時,加上二技能的被動和蓄力時免傷效果可長時間達(dá)到70%。另外記住重點,蒙恬的免傷效果只對正面?zhèn)τ行?,切記不要把后背對著敵人,盡量靠地圖邊緣或者靠墻輸出,至于回復(fù)效果只要記住,血量越低回復(fù)越高。
4蒙恬獨特大招機制:蒙恬開啟大招,可召喚4名士兵在身邊,這些士兵的傷害和血量隨著蒙恬本身的傷害和血量變化而變化,他們的機制也一樣,他們也可以蓄力普攻。蓄力滿后且也有恢復(fù)效果。蒙恬大招4級能越塔的原因就是,這些士兵的技能機制,當(dāng)門前開啟大招進塔時,防御塔會優(yōu)先攻擊。在防御塔內(nèi)的蒙恬士兵,前提是先要讓蒙恬士兵進塔。若有線上的小兵,和蒙恬以及蒙恬的士兵,就算蒙恬主動攻擊敵方英雄單位,防御塔也不會優(yōu)先攻擊蒙恬, 這也有前提,需蒙恬和他的士兵同時攻擊敵方英雄單位。
5其他英雄與蒙恬的克制及配合:
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由于蒙恬防御狀態(tài)下普攻是范圍傷害,且范圍較廣,開啟大招后,范圍更廣,以及蒙恬的坦度非常高,所以蒙恬非常適合打團,打團能力也特別強,因此蒙恬與功能輔的配合可以打出出其不意的效果,就比如鬼谷子,廉頗,孫臏,大喬這種團隊增益效果較強的輔助。
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蒙恬的位移比較短板,行動比較笨重,且開啟大招后,會有多個目標(biāo)單位,因此蒙恬非常懼怕需要命中多個單位的英雄,就比如瀾,貂蟬,甄姬,狂鐵,呂布。瀾和狂鐵他們的技能效果都是命中單位越多回復(fù)或傷害也就越高,貂蟬的二技能有印記爆炸效果,蒙恬這種笨重英雄要是被纏到,會特別特別難受。還有甄姬這種范圍傷害,至于呂布...呂布的真?zhèn)麢C制也非??酥泼商瘢悦商窕旧隙家筮x,因為要是真的碰到這類英雄,蒙恬真的就發(fā)揮不出任何。能力,或者把他們都ban掉,現(xiàn)在的蒙恬,坦度,傷害,回復(fù),開團能力,壓塔能力都很強,就是比較笨重,沒有什么位移,還有個最致命的缺點就是有些英雄太克制他了,所以蒙恬這個英雄,并不能局局都選,要看看敵我陣容。
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豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05
來,讓我看看是誰給王者打好評啊,就這種爛東西,不是他配有好評嗎?還有1萬多好評,你要不要看一下他的匹配機制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,
不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標(biāo),官方也對他進行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個英雄的強度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點,現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質(zhì)上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C制跟舉報機制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護衛(wèi)隊到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認(rèn)真打還有機會,理想很美滿,現(xiàn)實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言
豌豆wdi530 來自于 九游APP 2025-01-19 08:45
不想再說他了,也是陪伴了我五年的游戲了,雖然一直說退游,但又有幾個人是真真退游的,算了,今天我生日就給他個五星吧。
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C制你無敵了》
月亮井尤黃金12 來自于 九游APP 2025-01-21 11:20
現(xiàn)在游戲已經(jīng)沒人了,給我的隊友你們不敢想象,她甚至能玩打野開局三分鐘一件裝備不出,王者局一件裝備不出,什么成分我不多說,但是他能打出0-17-0,菜一點我不說了,但是0助攻是咋打的?而且我們都守高地了,他在野區(qū)動一下停一下。
神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 2025-01-12 14:38
隊友和敵人根本就不是一個分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊友,實在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀
誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動皮膚也送,匹配機制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩
ヽ塵ゞ 來自于 九游APP 2025-01-25 23:03
個人表示不推薦,現(xiàn)在的機制動不動就讓你連輸,我是每輸五把贏一把,一直這么著,從星耀一掉到了星耀四,今天晚上又打了兩把,全是人機,九分鐘都被平推,現(xiàn)在是退游的狀態(tài),反正個人建議不玩,因為玩了之后你會紅溫的
豌豆LHC 來自于 九游APP 2025-01-20 12:27
王者榮耀清湯大老爺真是太好了舉報系統(tǒng)完整,對局公平絕對不會給你匹配較高的隊友,匹配機制也非常完整總體來說,王者榮耀清湯大老爺真太棒了。我從來不會贏一局輸一局我只贏一局,連輸3把
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了