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《王者榮耀》11月22日策劃有話說 戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏調(diào)整優(yōu)化

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2021-11-23 08:22:00
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王者榮耀戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏調(diào)整優(yōu)化,今天王者榮耀策劃有話說再次為大家?guī)砹诵碌膬?yōu)化內(nèi)容,這次主要方向是戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏,關(guān)于兵線以及暴君主宰的影響。那么下面一起來看看本次內(nèi)容吧!

《王者榮耀》戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏調(diào)整優(yōu)化 11月22日策劃有話說

王者榮耀戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏調(diào)整優(yōu)化

一、設(shè)計(jì)的背景:

戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏貫穿召喚師們的整局體驗(yàn),在王者峽谷的戰(zhàn)斗中一直都起著至關(guān)重要的作用。

我們也一直致力于營(yíng)造更好的戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏,讓大家在戰(zhàn)斗中獲得更舒適流暢的體驗(yàn),但是我們也注意到王者峽谷的對(duì)抗節(jié)奏存在著一些問題:

首先,戰(zhàn)場(chǎng)在一局中各個(gè)階段的體驗(yàn)和對(duì)抗都應(yīng)該是明確的,大家能夠比較清楚的知道在什么階段可以選擇做哪些事情,節(jié)奏點(diǎn)是清晰的,并且可以對(duì)結(jié)果有預(yù)期。

在這個(gè)前提下我們回顧下目前的戰(zhàn)場(chǎng)情況:

前期(0-4分鐘期間):

預(yù)期大家可以相對(duì)平穩(wěn)的進(jìn)行發(fā)育,所以會(huì)有類似防御塔保護(hù),野區(qū)精靈保護(hù)等機(jī)制來幫助大家進(jìn)行發(fā)育,保護(hù)大家在前期的體驗(yàn)。

大后期(20分鐘后):

這個(gè)階段是決戰(zhàn)期,風(fēng)暴龍王是這個(gè)階段最重要的對(duì)抗元素,拿到關(guān)鍵資源的一方,有終結(jié)比賽的可能性。前期和大后期的體驗(yàn)相對(duì)是比較明確的,但在中后期的節(jié)奏還有些不夠明確,所以這次我們會(huì)著重對(duì)中后期的體驗(yàn)進(jìn)行調(diào)整,首先我們一起來剖析下節(jié)奏點(diǎn)。

中期(4-10分鐘):重點(diǎn)—資源爭(zhēng)奪和優(yōu)勢(shì)積累

中期可以主要聚焦在資源爭(zhēng)奪和優(yōu)勢(shì)積累上,而不是結(jié)束比賽,所以戰(zhàn)場(chǎng)不會(huì)提供過強(qiáng)的推進(jìn)能力和攻堅(jiān)效果。

后期(10-20分鐘):重點(diǎn)—線上推進(jìn)攻堅(jiān)和結(jié)束比賽

隨著大家裝備逐漸成型和戰(zhàn)斗節(jié)奏的推進(jìn),這時(shí)候大家會(huì)逐漸從資源爭(zhēng)奪和優(yōu)勢(shì)積累逐漸轉(zhuǎn)向線上推進(jìn)攻堅(jiān)和結(jié)束比賽,戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏進(jìn)一步加快,戰(zhàn)場(chǎng)資源的價(jià)值也會(huì)更高,大家的對(duì)抗也會(huì)更加激烈。

基于此,我們會(huì)嘗試從2個(gè)角度著手調(diào)整:

第一個(gè)角度:兵線和防御塔

通過兵線和塔的對(duì)應(yīng)推進(jìn)關(guān)系,創(chuàng)造可以逐步打破防御塔守護(hù)能力的可能性,進(jìn)而達(dá)到調(diào)整節(jié)奏的效果,營(yíng)造在線上層層遞進(jìn)的感受。

第二個(gè)角度:主宰和暴君

原初進(jìn)化玩法(3個(gè)方向隨機(jī)進(jìn)化)推出后給戰(zhàn)場(chǎng)帶來了對(duì)應(yīng)的正面作用,為大家?guī)砹嗣恳痪植煌捏w驗(yàn)。但在新的戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏的預(yù)期下,老的設(shè)計(jì)也存在一些弊端,所以這次我們同樣會(huì)對(duì)原初進(jìn)化玩法進(jìn)行一次升級(jí)調(diào)整。

《王者榮耀》戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏調(diào)整優(yōu)化 11月22日策劃有話說

二、整體設(shè)計(jì)方案

(一)線上節(jié)奏調(diào)整:

4分鐘時(shí),新增一個(gè)線上單位-弩車,替換4分鐘刷新的炮車,兵線推進(jìn)能力降低

炮車刷新時(shí)間改為10分鐘

主宰先鋒和超級(jí)兵的推線效率提升,主宰先鋒和超級(jí)兵在面對(duì)普通兵線時(shí)的推進(jìn)速度更快

10分鐘開始兵線就會(huì)開始加速

總結(jié)下:

1、10分鐘前兵線對(duì)塔的壓力更小,希望大家有更多去支援游走,獲取資源的空間

2、10分鐘后戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行加速,相對(duì)中期兵線壓力變大≈原10-20分鐘體驗(yàn)

(二)暴君效果

10分鐘前擊敗暴君的buff

-對(duì)目標(biāo)造成傷害后,會(huì)額外觸發(fā)一次攻擊,并具有傷害分裂效果

10分鐘后擊敗暴君的buff:

-對(duì)目標(biāo)造成傷害后,會(huì)額外觸發(fā)一次攻擊,并具有傷害分裂效果

-獲得移速:固定值+朝敵人移動(dòng)時(shí)額外移速

總結(jié)下:

1、10分鐘前:提升資源爭(zhēng)奪的效率,通過獲得清線效率爭(zhēng)取到更多空間

2、10分鐘后:提供更有效的團(tuán)戰(zhàn)能力,提升獲得方的作戰(zhàn)和開團(tuán)能力

(三)主宰效果

10分鐘前擊敗主宰:

-召喚二波三路主宰先鋒

提升前期擊敗主宰的收益,同時(shí)提供更多的容錯(cuò)空間

10分鐘后擊敗主宰的buff:

-召喚兩波三路主宰先鋒

-擊敗主宰的英雄獲得一個(gè)主動(dòng)技能,使用效果為:擊殺者可以在地圖任意位置使用技能,使用后會(huì)在最近的一條路上召喚一只“暗影先鋒”

[暗影先鋒效果]:

1、召喚瞬間會(huì)在這條線上,召喚‘’暗影之徑‘’,持續(xù)60s

-暗影之徑生成期間,會(huì)對(duì)這條兵線上的敵方兵線單位造成大量傷害

-處在區(qū)域內(nèi)的所有己方英雄和主宰先鋒/小兵獲得增益(對(duì)塔傷害提升)

2、相對(duì)普通的主宰先鋒,暗影先鋒攻速快,血量高,具有更強(qiáng)的推進(jìn)能力

總結(jié)下:

1、10分鐘前:擊敗主宰后,對(duì)線上的壓力會(huì)增強(qiáng),同時(shí)2波主宰先鋒也為大家提供了更多的選擇和容錯(cuò)性

2、10分鐘后:擊敗主宰后可以召喚暗影先鋒,讓進(jìn)攻方有更強(qiáng)的推進(jìn)能力

(四)體驗(yàn)變化:

希望通過以上調(diào)整,能讓中后期的節(jié)奏點(diǎn)更加明確,有更明顯的對(duì)抗差異,改善大家的游戲體驗(yàn)。

(五)美術(shù)表現(xiàn)升級(jí):

新的機(jī)制下,會(huì)對(duì)主宰和暴君的美術(shù)效果進(jìn)行升級(jí),包括但不僅限于主宰和暴君的模型、暗影先鋒的模型等,為大家營(yíng)造一個(gè)更完整的表現(xiàn)。

三、后續(xù)規(guī)劃

新調(diào)整很快會(huì)上線體驗(yàn)服,在后續(xù)版本中我們也會(huì)密切關(guān)注新的調(diào)整對(duì)峽谷整體玩法的影響,是否能夠有效促進(jìn)大家的對(duì)抗,是否能夠給于召喚師們更多的體驗(yàn)樂趣,同時(shí)對(duì)數(shù)值進(jìn)行調(diào)整。在機(jī)制和表現(xiàn)上也會(huì)根據(jù)各位的反饋意見來持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化。

《王者榮耀》戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏調(diào)整優(yōu)化 11月22日策劃有話說

以上就是九游小編為大家?guī)淼耐跽邩s耀戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏調(diào)整優(yōu)化內(nèi)容,小伙伴們?cè)趺纯茨??還想要了解更多關(guān)于王者榮耀內(nèi)容的小伙伴,那就請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游手游吧!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05

    來,讓我看看是誰給王者打好評(píng)啊,就這種爛東西,不是他配有好評(píng)嗎?還有1萬多好評(píng),你要不要看一下他的匹配機(jī)制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,

  • 不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17

    我現(xiàn)在對(duì)這個(gè)游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個(gè)就是姬小滿這個(gè)英雄自打上線以來一直超標(biāo),官方也對(duì)他進(jìn)行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會(huì)減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會(huì)被拉過去,第2個(gè)就是墨子,這個(gè)英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個(gè)抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗(yàn)服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個(gè)削弱對(duì)我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點(diǎn)就是能不能優(yōu)化匹配機(jī)制, 肯定會(huì)有人說自己不行,別怪匹配機(jī)制,但是有些時(shí)候真的不能怪自己,在這里舉個(gè)例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊(duì)友就會(huì)給你表演什么叫做瘋狂掉點(diǎn),明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊(duì)友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機(jī)制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點(diǎn)就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國(guó)際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機(jī)制,削弱英雄和增強(qiáng)老英雄,來來回回就那幾個(gè)英雄能玩,加強(qiáng)后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個(gè)很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個(gè)英雄的強(qiáng)度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強(qiáng)老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點(diǎn),現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機(jī)制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實(shí)本質(zhì)上就是想讓我在這個(gè)游戲花的時(shí)間更長(zhǎng)一點(diǎn),說白了他只能通過這種方式,讓我們?cè)谕跽哌@個(gè)游戲上花的時(shí)間更多一點(diǎn),最近柯南聯(lián)動(dòng)皮膚上線,11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個(gè)小時(shí)前,我還看到他發(fā)了一個(gè)問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動(dòng)漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們?cè)既讼魇菃?,我舉例一個(gè)英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強(qiáng)大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動(dòng)到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實(shí)話玩的時(shí)候笑了沒,換你來玩估計(jì)都笑成毒液了,怎么還有那個(gè)臉來哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個(gè),最讓我印象深刻的就是國(guó)服貂蟬張老三,被一個(gè)1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們?cè)既送婕也豢奕跏钦娴牡貌坏郊訌?qiáng)嗎,國(guó)服高漸離傾心一個(gè)人霸榜七國(guó)服這個(gè)人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒圈夠錢之前,你是不會(huì)削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C(jī)制跟舉報(bào)機(jī)制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報(bào)不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績(jī)的人都舉報(bào)了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗(yàn)皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會(huì)玩的),老老實(shí)實(shí)去娛樂里體驗(yàn)皮膚會(huì)怎么樣,別每次一有免費(fèi)皮膚可以體驗(yàn)就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認(rèn)真打還有機(jī)會(huì),理想很美滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,照這樣下去,再圈個(gè)幾年都能跑路了,無需多言

  • 九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43

    逆天游戲,白打榮耀,活越度的號(hào)就會(huì)中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會(huì)后悔的。這游戲機(jī)制就是這樣,不會(huì)一直讓你輸也不會(huì)一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個(gè)段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪。《機(jī)制你無敵了》

  • 神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 2025-01-12 14:38

    隊(duì)友和敵人根本就不是一個(gè)分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對(duì)面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊(duì)友,實(shí)在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號(hào)上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀

  • WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44

    我覺得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了

  • 懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53

    像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動(dòng)了。我不會(huì)吐槽怪隊(duì)友菜,比我聰明的高手實(shí)在是太多了,每輸一把,得不到成長(zhǎng),我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊(duì)友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號(hào)吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了

  • 豌豆wdi530 來自于 九游APP 2025-01-19 08:45

    不想再說他了,也是陪伴了我五年的游戲了,雖然一直說退游,但又有幾個(gè)人是真真退游的,算了,今天我生日就給他個(gè)五星吧。

  • 月亮井尤黃金12 來自于 九游APP 2025-01-21 11:20

    現(xiàn)在游戲已經(jīng)沒人了,給我的隊(duì)友你們不敢想象,她甚至能玩打野開局三分鐘一件裝備不出,王者局一件裝備不出,什么成分我不多說,但是他能打出0-17-0,菜一點(diǎn)我不說了,但是0助攻是咋打的?而且我們都守高地了,他在野區(qū)動(dòng)一下停一下。

  • 豌豆LHC 來自于 九游APP 2025-01-20 12:27

    王者榮耀清湯大老爺真是太好了舉報(bào)系統(tǒng)完整,對(duì)局公平絕對(duì)不會(huì)給你匹配較高的隊(duì)友,匹配機(jī)制也非常完整總體來說,王者榮耀清湯大老爺真太棒了。我從來不會(huì)贏一局輸一局我只贏一局,連輸3把

  • 豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22

    丫的,匹配機(jī)制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了

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