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《王者榮耀》射手英雄有哪些克制關(guān)系 下路克制與應(yīng)對思路分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:玩一玩游戲網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-01-29 18:55:31
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后羿:

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應(yīng)對思路:中單、打野和輔助可在后羿沒發(fā)育起來之前多抓后羿,對抗路快速清完線也即可游走支援;中后期打團時把后羿當作第一擊殺目標,即使旁邊有一個殘血項羽,技能也要優(yōu)先往后羿身上砸。

孫尚香:

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應(yīng)對思路:

1、對位英雄可選公孫離來壓制孫尚香。

2、厲害的孫尚香會利用草叢存槍,在短時間內(nèi)打出二技能+多次強化普攻的高額傷害,需提高警惕。

3、孫尚香翻滾過程及打強化普攻時均會有僵直動作,可抓住機會上前打?qū)O尚香。

虞姬:

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虞姬的二技能可以免疫物理傷害,中后期能克制物理刺客。

應(yīng)對思路:

1、虞姬用一技能的過程中會有一個較長的僵直動作,在此期間無法用二技能,可以卡著這個時間點直接對虞姬用出傷害最高的技能或控制技能。

如蘭陵王隱身貼近虞姬,虞姬正用一技能,蘭陵王可直接用大招突進虞姬并打出傷害,隨后才扔二技能。因為如果先扔二技能的話,大招的傷害便很可能會被虞姬的二技能免疫掉,導(dǎo)致無法成功擊殺虞姬。

不過會玩的虞姬也并不怕這點,因為不會隨便交一技能,且一技能還能配合閃現(xiàn)使用,當感覺到危險的時候可隨時調(diào)整自身的位置。

2、會玩的虞姬經(jīng)常能用二技能躲控制效果,但如果是法術(shù)攻擊如妲己二技能或武則天大招的話,虞姬同樣會受到傷害,如果用法師時碰到高玩虞姬,先交傷害技能再交控制技能的擊殺成功率會更高。

如妲己在確定自己一套傷害足夠秒掉虞姬的情況下,可舍棄平時慣用的2-1-3或2-3-1連招,因為虞姬很可能用閃現(xiàn)先拉開和妲己的距離,隨后再用二技能解掉愛心的控制效果并撤退。

因此妲己遇到虞姬時,蹲草直接一技能起手,再用大招+二技能;正面秒殺直接大招起手,再用二技能+一技能(這里的一技能很可能空掉,不過比起只中一個二技能的傷害,有了大招的傷害能讓秒掉虞姬的成功率達到最高)。

3、要注意虞姬的大招能穩(wěn)定躲控制效果,且還能用閃現(xiàn)調(diào)整自己的落地位置,即使堵在防御塔下也很難將其擊殺。

各位置比較克制虞姬的英雄有:

打野:露娜

射手:公孫離

輔助:盾山、鐘馗、鬼谷子、魯班大師

中單:貂蟬、嫦娥、干將、婉兒、司馬懿、不知火舞

伽羅:

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伽羅的被動技能效果在中后期能克制有護盾技能的英雄,同時具備攻擊距離優(yōu)勢。

應(yīng)對思路:中單、打野和輔助在伽羅沒發(fā)育起來之前多抓伽羅,延緩伽羅的發(fā)育時間,沒經(jīng)濟的伽羅便自然打不出高傷害。英雄選擇方面建議選哪吒、蘭陵王與上官婉兒等單切能力極強的英雄。

蒙犽:

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應(yīng)對思路:

最能克制蒙犽的裝備有三件:反甲、逐日之弓、奔狼紋章。

1、反甲:蒙犽的輸出方式為短時間內(nèi)打出多段攻擊,且全部為物理傷害,都會受到反甲的反傷,這也是蒙犽打典韋會很快被反死的原因。

2、逐日之弓:狄仁杰和后羿等射手做逐日之弓后,可以開主動技能增加普攻射程和移速持續(xù)5秒,在蒙犽的極限攻擊距離外不斷攻擊蒙犽。

3、奔狼紋章:主動技能效果可以讓整個團隊的移速大幅提升,以此來多抓蒙犽。且奔狼紋章的主動技能效果還可以和孫臏二技能、鬼谷子一技能及大招疊加使用,同時可以有兩層增加移速的效果,讓團隊的移速瞬間達到非??膳碌某潭?。

打法克制:

1、不要和隊友站成一排。蒙犽怒氣達到最大時,一技能的子彈會具備貫穿效果,將對身后的敵人也造成50%的傷害。

2、不要在狹窄的地形打團。蒙犽二技能的重炮觸碰敵人或阻擋以及飛行到最遠距離時將會發(fā)生爆炸,并分裂出會在阻擋之間彈射的霰彈,地形越狹窄傷害就越高。

3、在蒙犽沒發(fā)育起來前多抓,團戰(zhàn)中也把蒙犽當作第一擊殺目標,技能都優(yōu)先往蒙犽身上砸。射手的輸出傷害均依賴經(jīng)濟支撐。如果蒙犽前期常被針對的話,那么發(fā)育速度便會減慢,反制空間更足。

黃忠:

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應(yīng)對思路:

1、黃忠被動最高疊5層,在兵線剛交匯,還沒能借助小兵疊被動時較弱,對線英雄可在此期間上前去打黃忠。

2、黃忠架起炮臺后將無法移動,只有收起炮臺才能再次移動,或使用閃現(xiàn)改變自己的站位,因此很多英雄的技能均能有效克制開大后的黃忠:如鐘馗、守約與墨子的二技能;干將的三技能;后羿、女媧、呂布、嬴政、姜子牙、武則天、沈夢溪與魯班大師的大招等,此外哪吒與李白等英雄的技能機制也能有效克制開大后的黃忠。

狄仁杰:

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狄仁杰的二技能可解除控制效果和負面效果,較克制扁鵲與云中君的被動技能;西施、楊戩、李元芳體育姜子牙的一技能;羋月、玄策與蘭陵王的二技能;魯班大師的大招等。

馬可波羅:

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馬可波羅的被動技能可以對敵人造成真實傷害,能無視敵人的防御與護盾,較克制高坦度及有護盾技能的英雄,同時馬可波羅的雙位移技能與高移速機制還能克制較笨重的英雄。

應(yīng)對思路:

1、馬可波羅的一技能為直線持續(xù)攻擊,沒紅buff時便無減移速效果,可通過一些小技巧來提升躲避的成功率:

①不要拿殘血小兵當擋箭牌,馬可波羅對小兵僅需連續(xù)造成2次普攻或技能傷害就能觸發(fā)被動技能效果,清線速度超快。

②螺旋走位:即左左右右上上下下,向前一步又馬上向后兩步,不斷折返。

③原地不動或反向跑:撤退進草叢丟失視野后,馬可波羅大概率會以為你準備往塔的方向跑,因此一技能大概率會對著草叢末端放,這時站著不動或反向跑反而能有效規(guī)避傷害,在馬可波羅用完一技能后嘗試反殺(馬可波羅一技能的CD為固定5秒)。

④位移技能或閃現(xiàn)躲:馬可波羅有兩段位移,追擊和逃生能力均很強,因此較克制馬可波羅的英雄也都是要么有高爆發(fā)傷害(如鎧和蒙恬);要么有超強硬控(如東皇和張良),要么有多段位移(如露娜和不知火舞)。

2、馬可波羅的輸出較依賴攻速,因此坦克和戰(zhàn)士的防裝推薦做不祥征兆和極寒風(fēng)暴,兩件裝備的被動減攻速效果都能很有效地限制馬可波羅的輸出,且兩件裝備的被動能疊加(兩件裝備都做的話建議先做極寒后做不詳,守護者之鎧的被動不沖突),守護者之鎧為兩件裝備的共同小件,前期對線就可以先出。

3、中單、打野和輔助在馬可波羅沒發(fā)育起來之前多抓馬可波羅,因為有末世的馬可波羅和沒末世的馬可波羅是兩個英雄(馬可波羅的一技能和大招均能多次觸發(fā)末世的被動),延緩馬可波羅出末世的時間能最大化降低馬可波羅的帶節(jié)奏能力。

公孫離:

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阿離的二技能可以擋掉彈道傷害,能有效克制非常多的彈道傷害型技能,同時阿離超靈活的位移機制也能克制較笨重的英雄。

李元芳:

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元芳的被動具有探測視野功能,能有效避免被敵人蹲草及克制擁有隱身機制的敵人,如阿軻、蘭陵王與鬼谷子等。

應(yīng)對思路:

1、對位英雄建議選狄仁杰或公孫離,狄仁杰能用二技能解掉元芳的一技能標記;公孫離能用二技能擋掉元芳的一技能標記及大招,而如果元芳已經(jīng)用出大招,公孫離的二技能也能直接將飛輪擊落。

2、召喚師技能可選凈化,在關(guān)鍵時刻解元芳的一技能標記。

百里守約:

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會玩的守約都懂得用一技能做視野布控,最大化穩(wěn)固自己的發(fā)育與生存。即使是被針對,也能縮塔用二技能清兵,有視野探測裝置的存在,便不怕被敵人繞后越塔強殺。

應(yīng)對思路:

1、輔助可選鬼谷子或?qū)O臏,并做出風(fēng)靈/奔狼紋章。主動技能效果可讓整個團隊的移速大幅提升,且能同孫臏二技能、鬼谷子一技能及大招疊加使用,同時能有兩層增加移速的效果。守約雖然能用一技能做視野布控,但如果其當前所在位置離塔還有段距離的話,回塔也需一定時間,而這個時間如果是鬼谷子或?qū)O臏開出團隊提速技能與風(fēng)靈/奔狼紋章的主動技能,便能在守約回塔前抓住守約。

2、打野、中單或輔助游走支援時最好是視守約的分路情況,繞道自家紅區(qū)或藍區(qū),等自家防御塔處沒敵方小兵能提供的視野時,再從自家防御塔的位置靠過來進邊上的草叢,等待時機配合線上隊友一同擊殺守約。

3、輔助還可選盾山,盾山開出一技能和大招后,守約的普攻、二技能與大招傷害都會被擋掉,且盾山隨時能用二閃把守約扔到隊友跟前,配合隊友迅速將其秒殺。

不過其實守約玩家也有強弱之分,如果是只會原地狙擊還十槍九空的守約玩家的話,選干將、嬴政、墨子與女媧等長手英雄也很好克制;而如果是連一技能視野探測裝置都不會放的守約玩家的話,選任何一個刺客英雄都很好克制。

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  • 不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17

    我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標,官方也對他進行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個英雄的強度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達摩一樣,以上是我之前的觀點,現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質(zhì)上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認超標的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認超標就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C制跟舉報機制,1-7藍豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護衛(wèi)隊到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認真打還有機會,理想很美滿,現(xiàn)實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言

  • 九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43

    逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C制你無敵了》

  • 豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22

    丫的,匹配機制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了

  • 選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03

    嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會出,凈出些超標怪,新英雄倒不斷出,越來越超標。全是些低端局!人機一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機的,蹭兵線蹭經(jīng)濟蹭野怪的,舉報又舉報不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。

  • 豌豆onavmt 來自于 九游APP 2024-12-15 09:05

    畫面很好。就是有一段時間不玩,就不能玩了。什么賬號失???點進去好長時間都不能玩。唉,現(xiàn)在沒辦法玩了。下載了很多次都不能.

  • 梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24

    我請問呢?你出那個稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說,還有那個匹配機制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競技游戲,說出去都笑死人,我打個亂斗都能碰到罵人的,無敵了,我從凌晨一點打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5???這么牛逼,怎么才鉆石?估計排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個,你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機掛機人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰封了,人都下次更新的時候出了公告,那名單,你都滑不到底

  • 一條有夢想的咸魚581 來自于 九游APP 2024-12-03 04:41

    贏了理所當然,輸了故意掉分,王者青天大老爺不會冤枉任何一個好人,瑤出電刀,魚帶凈化,還特別細,擔(dān)心自己被控出個抵抗鞋

  • 巫醫(yī)其蘭陵王23 來自于 九游APP 2024-11-01 20:06

    把嬴政重做了吧,大招的機制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個技能打出來和個逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒買感覺都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內(nèi)向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個傳說皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對能上來,其次就是夢奇,同地區(qū)區(qū)標馬可需要5000夢奇只用1000,這玩意再不增強就該和村長一樣刪了,大招的攻擊形式太被動了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點,二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時間內(nèi)自動獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個極限手法英雄,元歌打?qū)箤賹嵄锴幸曇坝袀楹尾蛔屗蔀橐粋€t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂?,決對是一個超標的輔助,司空震是真該加強了,或者說機制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個強化普攻,大招直接套狂暴,干脆來了傳說皮天雷之主,將雷電的特效拉滿

  • 豌豆upv2my 來自于 九游APP 2024-12-10 17:18

    牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼

  • 豌豆7th8dm 來自于 九游APP 2024-11-20 21:20

    玩法是不公平的,隊友絕對不會是真人。系統(tǒng)非常人性,它想讓你贏你才能贏,不讓你贏也不要掙扎。不要充錢,充錢只能讓制作方的錢包鼓起來,他不會給你任何優(yōu)勢,而且人家是資本家,如果個人利益受到侵犯,人家也根本不會鳥你,沒吃過屎想吃吃看的,就去打王者吧

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