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4月21日體驗服停機更新公告 終于可以插眼啦
妲己再次強調(diào),體驗服的目的,是為了讓新英雄、新系統(tǒng)、新玩法在上線時盡量保持設(shè)計本身的初衷,不出現(xiàn)任何不平衡或者異常的表現(xiàn),所以我們會將英雄在外網(wǎng)發(fā)布前,優(yōu)先免費發(fā)布至體驗服。體驗服上英雄的技能、數(shù)值、系統(tǒng)設(shè)定等內(nèi)容,均為測試版本與測試數(shù)據(jù),不代表最終的效果。
體驗服存在的意義在于在正式發(fā)布前,更加準(zhǔn)確的測試英雄、新系統(tǒng)、新玩法的平衡以及具體數(shù)值。我們會根據(jù)體驗服的表現(xiàn)情況和反饋意見對英雄等版本內(nèi)容進行調(diào)整和修改,我們不承諾外網(wǎng)正式發(fā)布與體驗服數(shù)據(jù)絕對一致!
也請各位召喚師不要把體驗服和正式服的數(shù)據(jù)進行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,后續(xù)我們也將加強體驗服資格的管理和把控,如果發(fā)現(xiàn)傳播謠言者,將根據(jù)情況處以取消體驗服資格等處理。
為了增加體驗服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計劃在2016年4月21日19:30- 4月21日20:00對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。
更新完成時間將根據(jù)工作進度提前或延期,期間您將無法登錄游戲。對于給您帶來的不便,我們深表歉意,更新后的新版本體驗服將更加精彩完善!
【更新時間】2016年4月21日19:30- 4月21日20:00
【更新方式】停機更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請在修煉之地討論區(qū)進行反饋
【下載地址】
體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!
若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區(qū),下載最新的體驗服客戶端!
【調(diào)整內(nèi)容】
※ 新迷霧地圖登錄體驗服 ※
很早以前,早到整個關(guān)卡架構(gòu)都還沒有完全確定下來之前,我們就構(gòu)思了很多關(guān)于視野玩法(迷霧、插眼、反眼)在我們游戲中的可能性,對此我們一直是抱著非常慎重的態(tài)度去做這一件事情,畢竟手游上的操作與端游還是有著很多天然的鴻溝,我們擔(dān)心增加過多的視野玩法會對玩家的操作產(chǎn)生更多門檻,以及很多玩家會不適應(yīng),所以在上線后這么長時間內(nèi),一直都沒有推出這一玩法,但是這并不代表,我們就對這種經(jīng)典玩法進行了摒棄,實際上我們內(nèi)部對這一整套玩法的研究一直都沒有停止,現(xiàn)在,我們準(zhǔn)備向玩家正式開放視野玩法的的第一個版本---迷霧模式,讓玩家進行體驗,在這個模式里,玩家可以體驗包括,迷霧、插眼和反眼的一整套玩法。
視野玩法作為MOBA游戲的經(jīng)典玩法,代表著更強的策略性和競技性,更復(fù)雜的操作,爭奪視野,游走gank的玩法會相應(yīng)得到極強得豐富。我們期待加入新的玩法后,會讓喜歡我們游戲的玩家之間產(chǎn)生出更多的火花和碰撞。
當(dāng)然,整個新玩法還有值得推敲的地方,我們也會不斷進行迭代更新和優(yōu)化,大家在體驗的時候有任何疑問或者好的想法都可以隨時與我們聯(lián)系。
迷霧:隔墻看不到敵方視野:
?
監(jiān)視守衛(wèi)(插眼):插眼可以獲得更多的視野
掃描衛(wèi)士(反眼):可使敵方眼顯形,并直接造成傷害
監(jiān)視守衛(wèi)或者掃描衛(wèi)士的切換:
玩家同時只能帶一個監(jiān)視守衛(wèi)或者掃描衛(wèi)士,同時可在商店視野欄中,免費互相切換,但是會有一定的冷卻時間。
對小地圖進行優(yōu)化,變得更加清晰
※ 英雄屬性整體調(diào)整 ※
最近,我們收到了大家的很多反饋,不少都有提及目前的戰(zhàn)場節(jié)奏下,很容易滾雪球,經(jīng)常被稍有優(yōu)勢的對手單人一套帶走,缺少配合感。在我們游戲的設(shè)計初期,我們期待給大家?guī)淼?,就是閑暇時間的爽快感,能夠和身邊的朋友一同進行一場15分鐘酣暢淋漓的爽快戰(zhàn)斗,但最近我們驚喜地發(fā)現(xiàn),大家都十分喜愛王者榮耀的體驗,并且也期望王者榮耀能夠帶來更多更豐富,更具變化性,更需要配合互動的深度體驗,所以我們決定,在這次體驗服版本中再一次進行英雄屬性的整體調(diào)整,一來,將對所有英雄的身板進行一次整體加強,希望略微提升前期的生存能力,讓大家在前期更加需要通過良好的配合才能建立優(yōu)勢。二來,我們略微拉近了各個職業(yè)英雄的屬性能力,避免出現(xiàn)因為坦克戰(zhàn)士較多,而導(dǎo)致的戰(zhàn)斗時長過長。
本次英雄屬性調(diào)整情況如下:
補充:在整體調(diào)整所有英雄前期基礎(chǔ)生命值的同時,我們整體提高防御塔的相對傷害,保證戰(zhàn)場相關(guān)感受與之前一致。
※ 英雄平衡調(diào)整 ※
1、魯班七號
魯班七號在面對強大對手時,沒有能夠收割人頭的強力手段,使得他雖然為團隊提供了不少輸出卻很少能拿下人頭經(jīng)濟成長自己,并在下一次團戰(zhàn)時繼續(xù)保持火力壓制;在本次的調(diào)整中,我們?yōu)轸敯嘣黾恿诉h程收人頭和蹭助攻的手段,希望能夠保持魯班七號的競爭力。
三技能:300(+75/Lv)(1.23Ad)→300(+75/Lv)(1.23Ad)并附帶斬殺效果造成已損生命6%/8%/10%
三技能可穿越小兵,只對英雄生效
2、劉禪
在我們的設(shè)計中,小霸王劉禪應(yīng)該是一個強力可靠的前排英雄,不僅擁有靈活的移動能力,依靠一套技能的持續(xù)輸出,對后排也應(yīng)該有不俗的威懾力。而目前我們通過數(shù)據(jù)監(jiān)控,發(fā)現(xiàn)劉禪的輸出能力有些低于我們的預(yù)期了,對后排英雄難以形成威脅,所以我們在此次調(diào)整中,對他的輸出能力做了一系列的加強。但值得注意的是,我們只增加了傷害的基礎(chǔ)值,沒有調(diào)整加成系數(shù),是為了確保他任然是一名坦克定位的英雄。希望這次調(diào)整,能夠讓劉禪蛻變?yōu)椤叭爻菒荷佟薄?/p>
一技能:140(+20/Lv)(+1.0Ad)→240(+30/Lv)(+1.0Ad)
二技能:125(+15/Lv)(+0.7Ad)→165(+20/Lv)(+0.7Ad)
三技能:90(+20/Lv)(+0.5Ad)→155(+40/Lv)(+0.5Ad)
3、扁鵲
扁鵲作為一名以消耗為主的英雄,他的核心被動技能毒藥,在前期對敵人產(chǎn)生的威脅相當(dāng)有限,這使得他在對線階段,缺乏對抗手段,和他絕命毒師的體驗相距甚遠,所以我們?yōu)樗谋粍佣舅幵黾恿艘粋€隨等級成長的加成值,希望他的毒藥能夠更加致命,而非僅僅是一個打斷對手治療的技能。
被動:每層傷害:15(+0.05Ap)→15(+1/每級)(+0.05Ap)
4、狄仁杰
狄仁杰是一個以靈活走位為核心特色的英雄,然后最近我們發(fā)現(xiàn),狄仁杰的走位特色在不少高端局中很難發(fā)揮,所以本次調(diào)整,我們提升了狄仁杰釋放技能后的移動速度BUFF,希望能讓他能夠通過技能的銜接,找到更加適合自己輸出的位置,給予狄仁杰的使用者們足夠的發(fā)揮空間
一技能:使用技能后增加移速20%→25%,持續(xù)2秒
二技能:使用技能后增加移速20%→25%,持續(xù)2秒
5、程咬金
當(dāng)前版本中的程咬金擁有強大的傷害吸收能力和可憐的輸出能力,使得無論是程咬金的使用者還是對手都會感覺略顯無聊,缺乏趣味。通過本次調(diào)整,我們希望讓程咬金能夠?qū)橙说男〈嗥冊斐梢欢ǖ耐{,強化他在團隊中的存在感,并相應(yīng)降低一些生存能力,讓他產(chǎn)生一定威懾力的同時,對手也能有更多的機會消滅這個強大的存在;
當(dāng)然,除了本身性能傾向的調(diào)整,我們還為一身勁肉的程咬金提供了更加符合他橄欖色肌肉的新玩法:將程咬金每損失1%生命值提升的攻擊力增加至了4點,這意味著一個能夠完美控血在20%左右的程咬金可以獲得常駐320點攻擊力的加成,產(chǎn)出爆炸傷害;當(dāng)然,血量控制是相對的,敵方玩家可以通過積攢爆發(fā)技能的方式進行低血量的斬殺,程咬金也能夠通過合理使用大招來維持這個血線,或者通過堆吸血屬性產(chǎn)生強力的持續(xù)回復(fù)力;
被動:每掉1%生命增加0.5%攻擊→增加2/3/4點攻擊(在1/6/11級變化)
三技能:持續(xù)時長:6/8/10→5/7/9
6、典韋
狂戰(zhàn)士典韋在歷經(jīng)一系列強化改造以后,已經(jīng)成長為一名悍將。但是我們發(fā)現(xiàn)典韋的技能描述有一些不準(zhǔn)確,使得許多玩家沒有了解到典韋的使用方式與應(yīng)用場景。我們對典韋的技能描述進行了梳理,并重新設(shè)定了典韋的推薦裝備,希望大家能夠從中理解到典韋正確的使用方法。
推薦裝修改。
二技能:減速持續(xù)時長:2秒→3秒。
三技能:更改技能描述。
7、劉邦
有時劉邦用一技能單純就是想打傷害,但3秒的等待時間有時讓人錯過時機。我們希望提前開啟護盾入場是一個操作技巧,但設(shè)置的門檻需要合適,因此此次降低等待時間,讓這個技能更順手一些。
一技能引爆護盾需等待時間:3秒->2.5秒
※ 英雄重生-牛魔 ※
牛魔——很好,你已經(jīng)成功引起了我的注意
和一只牛并肩作戰(zhàn)是一種怎樣的體驗?
團隊領(lǐng)袖,這是牛魔核心的設(shè)計理念。作為一名充滿領(lǐng)袖氣質(zhì)的英雄,我們希望牛魔能夠為團隊中脆弱的隊友提供充分的保護。上線至今,牛魔在這方面做得相當(dāng)不錯,我們經(jīng)常可以看到牛魔大招和治療齊開,拉起了己方瀕死英雄的血線,然后2技能撞開突進切入的刺客,再沖入敵陣踩飛數(shù)人,為己方的核心英雄拉扯出足夠的輸出空間,從而保證一場團戰(zhàn)的勝利。
然而,優(yōu)異的保護能力掩蓋不了牛魔在進攻端乏力的事實,2-1技能的連招雖然有不錯的開團能力,但沖入敵陣的牛魔并不能對敵人造成實質(zhì)的威脅,往往淪為戰(zhàn)地記者被選擇性忽視?!@一點在牛魔開啟大招后更為明顯,沒有人會愿意把輸出浪費在一只皮糙肉厚卻又人畜無害的老牛身上,大招在團戰(zhàn)中的作用,很多時候僅僅只是一個治療術(shù)而已。對于牛魔的使用者而言,這并不是什么好的體驗。
同時,牛魔的技能精通空間非常有限,我們很高興看到很多新手玩家能夠快速上手這個英雄,但對于年邁的牛魔使用者,豐富的經(jīng)驗和高超的技藝并不能讓他們在團戰(zhàn)中表現(xiàn)得更耀眼,這也導(dǎo)致了鮮有玩家愿意把牛魔作為自己的本命真愛英雄去不斷地重復(fù)使用。
經(jīng)過長時間的數(shù)據(jù)觀察,從各個渠道收集了大量玩家的反饋后,我們做出了重新設(shè)計牛魔的決定。新的牛魔,仍然具有強大的保護能力,同時在進攻端會更加具有侵略性。毀天滅地的大招雖然有著較高的釋放難度,但一個完美的大招就是敵人團滅的前奏。
酋長已經(jīng)提著巨斧歸來,繼續(xù)忽視牛魔的敵人必將付出慘痛的代價。
下面來看看重生之后牛魔的新技能
【被動:強力援護】:被動:周圍500范圍內(nèi)有友方英雄時,牛魔和范圍內(nèi)血量最少的友方英雄會獲得護甲魔抗加成。
【一技能:咆哮之斧】:牛魔以大斧橫劈,對前方大范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害,被斧刃刮到的敵人會額外受到虛弱效果,降低30%的攻擊力和法術(shù)強度(只對英雄生效),持續(xù)3秒。
【二技能:橫行霸道】:牛魔朝指定方向沖鋒,擊飛沿途的敵人并造成物理傷害,敵人落地后會額外受到1秒的50%減速效果,對路徑上的友方英雄施加護盾和30%移動速度加成效果,持續(xù)3秒。
【大招:山崩地裂】:短暫蓄力后,牛魔以巨斧猛力劈開大地,擊飛面前路徑上的敵人,并造成物理傷害。同時沿途的大地被牛魔力量撕裂,持續(xù)5秒,踏入撕裂范圍的敵人將遭受減速和持續(xù)傷害。
再次重申:本次是牛魔涅槃重生后的第一次測試,請各召喚師在游戲體驗的過程中,盡量多的發(fā)現(xiàn)BUG、提出建議,以幫助這些新英雄能夠更好的進行完善與優(yōu)化,我們會根據(jù)測試的情況和反饋意見進行調(diào)整和修改。
※其它相關(guān)調(diào)整 ※
1、新操作模式
在新的版本中,可以在設(shè)置中開啟補刀模式,并使用補刀鍵優(yōu)先攻擊小兵、野怪和防御塔;在補刀模式中,默認的攻擊鍵將會獲得更加精準(zhǔn)的英雄攻擊體驗,而在不需要攻擊英雄時請盡量使用補刀鍵避免誤操作的發(fā)生
2、裝備名稱調(diào)整
熾熱之力 -> 熾熱支配者
無限刃鋒 -> 無盡戰(zhàn)刃
寒冰盾 -> 冰封之心
不祥預(yù)言 -> 不祥征兆
無盡源力 -> 無限源力
3、戰(zhàn)隊&戰(zhàn)隊賽調(diào)整
彈劾隊長的時間調(diào)整為隊長持續(xù)20天未上線
戰(zhàn)隊賽開啟時間:調(diào)整為周六周日的19:00~21:00
戰(zhàn)隊賽規(guī)則調(diào)整:補充戰(zhàn)隊賽積分計算規(guī)則
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王者榮耀
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不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標(biāo),官方也對他進行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個英雄的強度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達摩一樣,以上是我之前的觀點,現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質(zhì)上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認超標(biāo)就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C制跟舉報機制,1-7藍豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護衛(wèi)隊到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認真打還有機會,理想很美滿,現(xiàn)實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言
豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配機制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪。《機制你無敵了》
選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來越超標(biāo)。全是些低端局!人機一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機的,蹭兵線蹭經(jīng)濟蹭野怪的,舉報又舉報不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
一條有夢想的咸魚581 來自于 九游APP 2024-12-03 04:41
贏了理所當(dāng)然,輸了故意掉分,王者青天大老爺不會冤枉任何一個好人,瑤出電刀,魚帶凈化,還特別細,擔(dān)心自己被控出個抵抗鞋
豌豆onavmt 來自于 九游APP 2024-12-15 09:05
畫面很好。就是有一段時間不玩,就不能玩了。什么賬號失敗?點進去好長時間都不能玩。唉,現(xiàn)在沒辦法玩了。下載了很多次都不能.
豆干能治愈17I7 來自于 九游APP 2024-12-01 11:58
這王者里的人素質(zhì)也不怎么樣,現(xiàn)在英雄被弱了好多,氪金的也多,那個王者的舉報系統(tǒng),也不太好,退游的人也不少。
梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我請問呢?你出那個稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說,還有那個匹配機制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競技游戲,說出去都笑死人,我打個亂斗都能碰到罵人的,無敵了,我從凌晨一點打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5???這么牛逼,怎么才鉆石?估計排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個,你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機掛機人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰封了,人都下次更新的時候出了公告,那名單,你都滑不到底
巫醫(yī)其蘭陵王23 來自于 九游APP 2024-11-01 20:06
把嬴政重做了吧,大招的機制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個技能打出來和個逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒買感覺都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內(nèi)向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個傳說皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對能上來,其次就是夢奇,同地區(qū)區(qū)標(biāo)馬可需要5000夢奇只用1000,這玩意再不增強就該和村長一樣刪了,大招的攻擊形式太被動了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點,二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時間內(nèi)自動獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個極限手法英雄,元歌打?qū)箤賹嵄锴?,有視野有傷害為何不讓他成為一個t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂疲瑳Q對是一個超標(biāo)的輔助,司空震是真該加強了,或者說機制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個強化普攻,大招直接套狂暴,干脆來了傳說皮天雷之主,將雷電的特效拉滿
豌豆7th8dm 來自于 九游APP 2024-11-20 21:20
玩法是不公平的,隊友絕對不會是真人。系統(tǒng)非常人性,它想讓你贏你才能贏,不讓你贏也不要掙扎。不要充錢,充錢只能讓制作方的錢包鼓起來,他不會給你任何優(yōu)勢,而且人家是資本家,如果個人利益受到侵犯,人家也根本不會鳥你,沒吃過屎想吃吃看的,就去打王者吧