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楊戩打野厲害嗎 《王者榮耀》楊戩這個(gè)英雄怎么樣

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:52CF游戲 發(fā)布時(shí)間:2023-09-20 03:43:39
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老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對(duì)于楊戩打野厲害嗎和《王者榮耀》楊戩這個(gè)英雄怎么樣的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享?xiàng)顟齑蛞皡柡嵋约啊锻跽邩s耀》楊戩這個(gè)英雄怎么樣的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

本文目錄

  1. 邊路英雄打野能提升打野段位嗎
  2. 楊戩越加強(qiáng)越弱不存在的 別在用他走邊 打野才是王道
  3. 《王者榮耀》楊戩這個(gè)英雄怎么樣
  4. 楊戩打野出哪個(gè)打野刀
  5. 楊戩打野為啥不算打野路戰(zhàn)力
  6. 王者榮耀,應(yīng)該買猴子還是楊戩
  7. 王者榮耀楊戩厲害嗎 楊戩出裝搭配技能加點(diǎn)

邊路英雄打野能提升打野段位嗎

自從S27賽季開始以后,游戲內(nèi)有多了不少打野孫策,現(xiàn)在還有很多玩家覺得這是另類玩法,但實(shí)際上打野孫策,或?qū)⒊蔀橐院髮O策的主流玩法了,因?yàn)椴邉澮呀?jīng)提升了孫策的清野速度,同時(shí)孫策打野能更好地維持被動(dòng),起游走支援以及抓人能力,可以說優(yōu)于目前游戲內(nèi)所有打野英雄。

那么問題來了,為什么王者榮耀里的邊路英雄,每當(dāng)對(duì)抗路混不下去以后,比如出場(chǎng)率低,勝率低的時(shí)候,這些英雄都可以轉(zhuǎn)到打野位,然后煥發(fā)生機(jī)呢?很多玩家對(duì)此都感到疑惑。

鈴鐺兒所說的對(duì)抗路英雄轉(zhuǎn)打野,并不是只有孫策而已,事實(shí)上類似的英雄太多了,比如現(xiàn)在低段位的野王典韋,早起也是對(duì)抗路英雄,比如這兩個(gè)賽季非常流行的肉鎧,之前也是對(duì)抗路英雄,比如較為冷門的曹操,基本上現(xiàn)在也是打野比較多,還有楊戩、司空震等。

甚至除了部分對(duì)抗路打不下去的英雄轉(zhuǎn)打野位以外,連不少對(duì)線是線霸級(jí)別的英雄,轉(zhuǎn)打野位也經(jīng)常有更好的效果,比如羋月和夢(mèng)奇,這到底是怎么一回事呢?

實(shí)際上對(duì)抗路英雄轉(zhuǎn)打野的原因很簡單,那就是有更好的發(fā)育,對(duì)抗路是一個(gè)對(duì)線位置,意味著你的所有發(fā)育來源都是兵線,如果你不帶懲擊去反野的話,你對(duì)線就算打成平手,你的發(fā)育也可能會(huì)接近墊底,拿著這么差的發(fā)育,你是很難去左右游戲輸贏的。

并且你作為對(duì)線英雄的話,你還需要頻繁面臨隊(duì)友來與自己共享兵線帶來的金幣和經(jīng)驗(yàn),從而進(jìn)一步拉低自己的發(fā)育水平,所以除非你能夠打穿對(duì)手,或者帶懲擊,否則發(fā)育就很差,因?yàn)閷?duì)抗路不是誰都是馬超,可以頻繁轉(zhuǎn)線蹭兵線的。

所以轉(zhuǎn)打野的主要目的之一,那就是為了能夠獲得更好的發(fā)育,但除了這個(gè)原因以外,事實(shí)上還有其它的原因,其實(shí)轉(zhuǎn)位置的英雄,多是原本同位置已經(jīng)快要無法生存的英雄,比如鎧和典韋現(xiàn)在還怎么去打?qū)孤纺兀?/p>

雖然英雄的技能以及強(qiáng)度都不低,單挑也非常厲害,但是現(xiàn)在的對(duì)抗路,幾乎每個(gè)英雄都是自帶霸體技能,或者多段位移,你打得過,對(duì)手不和你打,你一點(diǎn)辦法都沒有,甚至大家都是通過能量來釋放技能,像鎧和典韋卻還要藍(lán)去釋放技能,幾個(gè)來回自己就要因?yàn)闆]藍(lán)回城了,這怎么和別人玩?

而且打野這個(gè)位置說實(shí)話是比較能容納各種英雄的,因?yàn)榇蛞暗耐娣ㄓ泻芏?,打野也不一定就非要切后排,打野也不一定非要抓人?/p>

比如抓人,像鎧這樣的英雄就沒位移很難抓人,但是你可以通過自身的單挑實(shí)力,去控龍,或者配合隊(duì)友入侵野區(qū),讓對(duì)手不得不和你打,而不是需要你主動(dòng)去抓。

又或者你可以玩成肉鎧,不一定就要去抓人和切后排,你也可以當(dāng)成一個(gè)前排坦克去承傷,給隊(duì)友創(chuàng)造輸出的機(jī)會(huì),主要是現(xiàn)在對(duì)抗路和打野這兩個(gè)位置本身英雄就比較重疊,英雄的技能效果以及作用較為相似,讓對(duì)抗路英雄可以做打野的事,打野可以做對(duì)抗路的事。

楊戩越加強(qiáng)越弱不存在的 別在用他走邊 打野才是王道

大家好,我是二GO,在不久前楊戩經(jīng)過一番加強(qiáng),減少了1技能藍(lán)耗及縮短大招冷卻時(shí)間,大招在滿級(jí)滿CD情況下,冷卻僅為9.6秒,仿佛有一種夢(mèng)回S6賽季的感覺,那時(shí)候楊戩也是不到10秒一個(gè)大招,一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)可以打出2-3次大招,S6賽季楊戩以全肉為主,抗的了傷害,打的出輸出,加上減控被動(dòng)讓他躋身四大戰(zhàn)邊之列!但是時(shí)過境遷,版本更迭,在傷害為王的S16賽季中,該怎么玩好楊戩呢?

二GO首推楊戩打野,不建議楊戩走邊路,原因有這幾點(diǎn):

1;S16還是延續(xù)S15的風(fēng)格,射手走邊,甚至?xí)霈F(xiàn)雙射手邊路的情況,楊戩抗壓能力還是弱了一點(diǎn)。

2;目前強(qiáng)勢(shì)邊路可以選擇的太多,如孫策,鎧皇,亞瑟等。

3;S16賽季是一個(gè)快節(jié)奏的版本,前中期強(qiáng)勢(shì)的英雄更占優(yōu)勢(shì),恰好,楊戩就是一個(gè)前中期非常強(qiáng)的英雄,楊戩走邊容易被限制,發(fā)揮不出最大的效果。

打野玩法

楊戩打野出到暗影戰(zhàn)斧再加上藍(lán)Buff就擁有了35%的冷卻縮減,而滿冷卻縮減也才40%。這讓楊戩前中期傷害更加爆炸,目前來看路人局打野楊戩并不算常見,相反是KPL職業(yè)聯(lián)賽倒是經(jīng)??匆姟1绕疬吢穪碚f,楊戩打野可以更輕松的獲得更多經(jīng)濟(jì),裝備成型很快,carry能力更強(qiáng)。掌握著野區(qū)的紅藍(lán)Buff,前面說到了楊戩打野出到暗影戰(zhàn)斧再加上藍(lán)Buff就擁有了35%的冷卻縮減,技能冷卻更快,黏人能力更強(qiáng)。另外如果射手法師能carry的,Buff都是可以讓的,藍(lán)領(lǐng)打野就是這么友好。他不像傳統(tǒng)打野如韓信李白少個(gè)紅Buff或者藍(lán)Buff實(shí)力大打折扣,這樣的打野誰不喜歡?楊戩比起傳統(tǒng)刺客打野來說更具優(yōu)勢(shì)的是比他們更扛揍,傷害并不比他們低。大招CD縮短也能讓楊戩一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)打出2個(gè)大招。另外楊戩的控龍能力并不弱,打龍速度不會(huì)比主流打野慢多少。有1技能在手,也不用怕龍被搶!

對(duì)局中前期清完第一波野后聯(lián)合輔助法師抓邊路,最好是抓暴君路,開局的時(shí)候就要注意暴君是在上方還是下方,這樣可以選擇紅開還是藍(lán)開,清完第一波野抓掉敵方邊路,順勢(shì)拿下暴君拿下前期優(yōu)勢(shì),中后期團(tuán)戰(zhàn)方法以切掉敵方法師或者射手為主,切勿先手進(jìn)場(chǎng),楊戩身板不算太強(qiáng),又沒有位移,一旦用1技能進(jìn)場(chǎng),極其容易被集火秒殺,要知道收割殘血才是楊戩的拿手絕活。有的時(shí)候技能捏在手里又何嘗不是對(duì)敵方的一種威懾。

出裝推薦:追擊刀鋒+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+破軍+極寒風(fēng)暴+魔女斗篷

紅色打野刀提高楊戩打野速度,抵抗鞋配合楊戩的被動(dòng),極大的增強(qiáng)了楊戩減控能力,能為楊戩贏得更多輸出機(jī)會(huì)和逃生能力,暗影戰(zhàn)斧破軍提高楊戩的傷害,極寒風(fēng)暴提供不俗的承傷和減CD能力,居家必備神器!魔女斗篷則能抵擋大量法術(shù)傷害。

銘文推薦:5異變+5紅月+10鷹眼+10狩獵

異變?cè)黾訔顟斓墓艉臀锢泶┩改芰?,紅月提高楊戩的攻速,畢竟楊戩還是以2技能后的平A真?zhèn)麨橹鳌z椦厶岣呶锢泶┩?,狩獵增加攻速移速,提高楊戩的支援能力!

連招技巧

1技能標(biāo)記+1技能突進(jìn)+2技能+平A+3技能

主要用來抓單或者繞后切敵方脆皮英雄,快速打出一套爆發(fā)傷害秒殺敵方C位。

2技能+平A+1技能標(biāo)記+平A+3技能+平A+1技能收割

適用于草叢蹲人或者打前排,2技能命中目標(biāo)后5秒內(nèi)會(huì)附帶真實(shí)傷害,所以在釋放技能時(shí)要盡量穿插普攻,把傷害打到最大化,最后用1技能2段收割。而2技能在S15賽季也有過加強(qiáng),滿減CD情況下,冷卻時(shí)間不到5秒,可以說是無限真?zhèn)?/p>

技能技巧

1技能可以標(biāo)記小兵或野怪來位移,既可以用來逃跑也可以用來抓人。用來抓人的話要控制好小兵野怪的血線,確保1技能突進(jìn)被標(biāo)記的小兵野怪時(shí)能刷新1技能。

楊戩可以適當(dāng)讓自己血線低于敵方英雄時(shí)再使用2技能,2技能是楊戩血量低于低于目標(biāo)時(shí)可以眩暈敵人。

楊戩大招傷害對(duì)于敵方脆皮英雄還是可觀的,但是對(duì)于敵方前排就有些捉襟見肘了,大招可以利用兵線或者野怪來回血,對(duì)局中合理利用兵線會(huì)有意想不到的收獲。

《王者榮耀》楊戩這個(gè)英雄怎么樣

楊戩關(guān)鍵技能解析:

一技能:逆轉(zhuǎn)乾坤

解析:楊戩召喚哮天犬如果命中敵人,即可再次釋放該技能,直接沖向目標(biāo)造成一定傷害并附加目標(biāo)已損生命值16%的物理傷害。這項(xiàng)技能可以說是有著一個(gè)終結(jié)的效果,專門用來對(duì)付殘血的敵人,并且第二段傷害如果成功擊殺目標(biāo),那么該技能的冷卻時(shí)間將立刻刷新,所以這也是楊戩的強(qiáng)勢(shì)之處,使其成為了一個(gè)收割狂魔。

實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用

楊戩一技能的第二段擁有著很大的攻擊范圍,并且在釋放之后直接沖向目標(biāo),完全不講道理。所以我們?cè)谑褂脮r(shí)要充分利用該技能的位移效果,當(dāng)放出哮天犬命中敵人后,可以接上其他技能或普攻,等敵人的位移技能交出之后,楊戩再釋放一技能的第二段追上去,這樣可以有效的防止敵人逃跑以完成擊殺的目的。

連招技巧

楊戩可以優(yōu)先使用一技能沖向敵人,再釋放二技能控制目標(biāo)然后接普攻,等到自身生命值接近一半時(shí),再釋放三段大招恢復(fù)血量。當(dāng)一技能的冷卻時(shí)間刷新之后,應(yīng)立即瞄準(zhǔn)敵人放出哮天犬,再利用第二段傷害將目標(biāo)擊殺帶走。

召喚師技能推薦

楊戩的召喚師技能推薦帶終結(jié),這樣可以防止傷害不足而被敵人跑掉,尤其是在前期,終結(jié)的作用十分明顯。

《王者榮耀》楊戩出裝推薦

六神裝:暗影戰(zhàn)斧、抵抗之靴、紅蓮斗篷反傷刺甲、不死鳥之眼、破甲弓。

前期核心:暗影戰(zhàn)斧+抵抗之靴

解析“”第一件暗影戰(zhàn)斧增加楊戩三重屬性,而該裝備的被動(dòng)也增加了一定的護(hù)甲穿透,使楊戩在對(duì)付敵方脆皮英雄時(shí)傷害更高;抵抗之靴增加楊戩移動(dòng)速度,在支援隊(duì)友時(shí)更有效率,35%的韌性加成還可以減少楊戩被控制的時(shí)間。

中期核心:紅蓮斗篷+反傷刺甲

解析:紅蓮斗篷增加了楊戩的生命值上限和物理防御,而該裝備的被動(dòng)也貼合了楊戩的近戰(zhàn)特點(diǎn)。相比于其它防御型裝備,紅蓮斗篷的性價(jià)比還是比較高的,是一件物美價(jià)廉的裝備;反傷刺甲在很大程度上對(duì)敵方物理英雄起到反制作用,改版之后雖然對(duì)物理攻擊力有所降低,但是價(jià)格也下降了不少,在中期可以更快的購買該裝備。

后期核心:不死鳥之眼+破甲弓

解析:不死鳥之眼主要補(bǔ)充了楊戩的法術(shù)防御;破甲弓則大大增強(qiáng)了楊戩的護(hù)甲穿透能力,在后期團(tuán)戰(zhàn)中可以打出更多的傷害,這樣大招也能回復(fù)楊戩更多的生命值。

出裝解析

楊戩在前期可以走上路這條路線,靠清兵線來進(jìn)行發(fā)育,出暗影戰(zhàn)斧可以獲得15%冷卻縮減,這樣大招的CD時(shí)長就會(huì)更短,殘血時(shí)完全可以不回城,只需打一波兵線即可補(bǔ)充自己的狀態(tài)。抵抗之靴填補(bǔ)了楊戩一定的法術(shù)防御,韌性加成也可以抗衡敵人的控制技能。中期的紅蓮斗篷和反傷刺甲極大的增強(qiáng)了楊戩的物理防御能力,在對(duì)付敵方物理英雄時(shí)更有信心。后期的不死鳥之眼加強(qiáng)楊戩的法術(shù)防御能力,破甲弓的被動(dòng)增強(qiáng)護(hù)甲穿透能力,使楊戩在后期對(duì)付敵方坦克時(shí)不會(huì)出現(xiàn)滿地圖追著打也打不死的尷尬局面。

楊戩打野出哪個(gè)打野刀

打野斧

出裝解析:

出裝推薦:打野斧、韌性鞋、三圣之力、振興鎧甲、破軍(穿甲弓)、不祥之兆。楊戩打野適用于半肉出裝,不僅需要可以在團(tuán)戰(zhàn)中承擔(dān)一定的傷害,并且楊戩對(duì)于地方后排也有很大威脅!

銘文選擇:5級(jí)銘文:紅色傳承、藍(lán)色隱匿、綠色鷹眼。攻擊、甲穿、移速都是楊戩最需要的屬性,就不多介紹了。

技能選擇:主逆轉(zhuǎn)乾坤,提高打野效率與突進(jìn)能力。至于虛妄破滅,真實(shí)傷害對(duì)于野怪并不能起到有效的殺傷效果,而且gank是主要依靠的還是他的留人能力,而不是傷害。

打野技巧:

前期出門最好是能反對(duì)面的藍(lán),運(yùn)氣好能抓一個(gè),即便抓不到也可以清一下對(duì)面藍(lán)區(qū)的野,讓法師去拖住己方藍(lán)區(qū)的野不被清,然后快速升4,因楊戩的一技能在gank方面的效果較好,所以前期四級(jí)之后都游走一般對(duì)面不猥瑣基本有抓有死,帶動(dòng)整場(chǎng)節(jié)奏。

楊戩打野為啥不算打野路戰(zhàn)力

楊戩二技能命中敵人之后,隨后的普攻會(huì)造成額外的真實(shí)傷害,再加上打野刀的加成,在刷野速度這一塊楊戩打野是有優(yōu)勢(shì)的

王者榮耀,應(yīng)該買猴子還是楊戩

在《西游記》中孫悟空和楊戩已經(jīng)斗過一回,當(dāng)時(shí)孫悟空大鬧天宮后返回人間,天庭的神仙誰都拿他沒辦法,最后還是楊戩出手擒住了孫悟空。到了王者峽谷里兩位英雄又見面了,到底誰勝一籌呢,GoGo根據(jù)已有的資料來分析一波:

一、英雄勝率/出場(chǎng)率:孫悟空勝出

孫悟空與楊戩勝率/出場(chǎng)率對(duì)比

從近一周的數(shù)據(jù)來看,孫悟空在勝率上略勝一籌,但是在出場(chǎng)率上要高楊戩不少,從這兩項(xiàng)上看,猴子更強(qiáng)一些。

二、生存能力:楊戩生存能力更強(qiáng)

齊天大圣孫悟空

猴子主要是出暴擊裝,所以身板比較脆,無法在團(tuán)戰(zhàn)中扛?jìng)?,但是在單殺和gank中,由于一技能的抵擋技能和無敵效果,猴子要占優(yōu)一些,另外猴子擁有位移技能較為靈活,生存能力還是不錯(cuò)的,但是比起半肉戰(zhàn)士還是稍弱一些。

二郎真君楊戩

而楊戩主要作為半肉戰(zhàn)士使用,在四級(jí)有大之后,回血能力一流,扛?jìng)c輸出并進(jìn),生存能力比猴子高出不少。

三、操作難度:孫悟空更容易上手

護(hù)身咒法

猴子總體操作難度不大,對(duì)一技能的釋放時(shí)機(jī)要求比較高,在敵人釋放技能的同時(shí)開一技能抵擋瞬間無敵,應(yīng)用得當(dāng)會(huì)事半功倍。

逆轉(zhuǎn)乾坤

而楊戩最考驗(yàn)操作的也是一技能,二狗子釋放角度非常關(guān)鍵,玩好楊戩的關(guān)鍵從來都是以二狗子的精準(zhǔn)度為標(biāo)準(zhǔn)的,操作難度要略微比猴子高一些。

四、團(tuán)戰(zhàn)能力:楊戩綜合能力更優(yōu)

孫悟空在王者榮耀熱人送外號(hào)“猴三棍”,技能以暴擊著稱,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)一棍暴打三個(gè)瞬間就是毀滅性的輸出,但是猴子身板脆,不適合貿(mào)然突入陣地輸出,更適合后手收割和gank。

楊戩相對(duì)來說綜合能力更強(qiáng)一些,在職業(yè)比賽中的出鏡率也很高,單挑和團(tuán)戰(zhàn)的表現(xiàn)都不錯(cuò),進(jìn)入陣地一陣砍殺,三段大招邊吸血邊輸出,撤出團(tuán)戰(zhàn),等待大招冷卻還能再次進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)再輸出,團(tuán)戰(zhàn)能力非常突出。

五、皮膚設(shè)計(jì):孫悟空完勝

作為中國家喻戶曉的大英雄,孫悟空也是得到了天美設(shè)計(jì)師的青睞,在游戲中一共擁有五套皮膚,而楊戩只有兩套。

特別是至尊寶這款皮膚,很多玩家之前一直想要,在本次的限定皮膚返場(chǎng)投票中以1830萬票排名第二,已經(jīng)確定會(huì)再次上架。不過官方同時(shí)也透露,限定皮膚返場(chǎng)投票,一年一次,今年已返場(chǎng)的皮膚,明年將不會(huì)再返場(chǎng),所以如果特別喜歡這款皮膚,今年要抓住機(jī)會(huì)了。

總結(jié):兩個(gè)英雄各有所長,基本上算是五五開,孫悟空略勝一籌,GoGo來選的話,一定是孫悟空。如果你喜歡酣暢淋漓的打擊感,以及敢愛敢恨的至尊寶,孫悟空是你不二的選擇,如果你喜歡更細(xì)致的操作感,以及高冷內(nèi)斂的二郎真君,建議你選楊戩。

用孫悟空和楊戩的臺(tái)詞來結(jié)束本文吧:

孫悟空:“一個(gè)跟頭十萬八千里,俺老孫也是風(fēng)一般的男子”

楊戩:“晃晃你的腦子,聽到海水的聲音了嗎?”

祝各位游戲開心

這是個(gè)問題,如果你有暴擊符文我推薦你買猴子,反之沒有就買楊戩。

為什么這么說呢?

這里請(qǐng)看我怎么分析猴子和楊戩。

首先猴子是暴擊類刺客為主的英雄,有著超高的爆發(fā)傷害,切后排必備英雄,偏向于后期游戲,在前期比較弱勢(shì),容易被欺負(fù),如果有一套猴子符文,猴子中期就可以發(fā)力,一般中期可以單殺ADC或者法師位置(必須保證經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì))猴子前中期以發(fā)育為主,所以不需要花太多時(shí)間帶節(jié)奏,主要看一下哪里有落單英雄然后解決掉,猴子是很好用的。

在看看楊戩,這個(gè)英雄沒有猴子這么好用,但是這個(gè)英雄特別的肉,有大招吸血效果,能當(dāng)坦克用,但是缺點(diǎn)太多,1技能方不中就是廢了,所以操作難度比猴子大太多了,所以我不推薦買楊戩??赐炅酥v解,就來看看真實(shí)數(shù)據(jù)吧。

猴子的勝率是百分之五十一點(diǎn)八,出場(chǎng)率是百分之四十八點(diǎn)八。楊戩的勝率是百分之四十八點(diǎn)一五,出場(chǎng)率是百分之五點(diǎn)二一。從上面數(shù)據(jù)來看猴子在這個(gè)版本是比楊戩強(qiáng)勢(shì)的,無論是出場(chǎng)率還是勝率都是遠(yuǎn)高楊戩的,所以于情于理都應(yīng)該買猴子。大家推薦猴子還是楊戩,請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)評(píng)論。

哈嘍親愛的小伙伴,王者榮耀買猴子和楊戩哪個(gè)好呢,這個(gè)要看個(gè)人的喜愛,猴子售價(jià)18888金幣,而楊戩只賣13888,按照當(dāng)前的版本來看買猴子比較劃算一點(diǎn),因?yàn)楹镒颖葪顟焓褂眯愿?,讓我們一起看一下?/p>

孫悟空屬于當(dāng)前最熱門的刺客英雄,擁有非常高的傷害能力,并且是脆皮的惡夢(mèng),操控起來也比楊戩好上手,發(fā)育也比楊戩快。四大戰(zhàn)神豈有不買之理?

楊戩,前段時(shí)間出了一個(gè)新皮膚,那真是一個(gè)貴,不過楊戩也因?yàn)槌鲂缕つw也小幅度的增強(qiáng)了一點(diǎn),不過楊戩不好上手,沒有位移。和猴子比起來沒有猴子秀。

再看看價(jià)錢,雖然猴子比楊戩貴了一些,不過這五千金幣花了也不虧,就像李白和楊戩一樣你會(huì)買誰?肯定是李白吧。

其實(shí)你應(yīng)該根據(jù)自己的情況來選擇英雄,個(gè)人建議你如果喜歡玩刺客可以選擇孫悟空,因?yàn)楝F(xiàn)在孫悟空的強(qiáng)度還可以,操作難度也不大,相比其他刺客英雄更容易上手,前期能夠保持發(fā)育水平,后期再參加團(tuán)戰(zhàn)的話,孫悟空一棒能夠帶走大部分脆皮英雄,而且他的位移是最重要的確定目標(biāo)手段,即使不能像露娜一樣連招,也能利用對(duì)方站位擊敗脆皮,保命技能方面也是非常有用的。

而如果不喜歡使用刺客英雄的話可以選擇楊戩,這名英雄作為戰(zhàn)士位,可以選擇肉裝出場(chǎng),控制能力和先手能力都是比較強(qiáng)的,即使抗傷害也很厲害,如果自己隊(duì)伍里的輔助夠強(qiáng),可以考慮出輸出裝,一把破軍就能打得對(duì)面很疼,上手難度稍微比孫悟空難一些,但是追蹤脆皮還是非常厲害的。

其實(shí)很多玩家都會(huì)陷入誤區(qū),認(rèn)為強(qiáng)勢(shì)版本的英雄就一定強(qiáng),但是對(duì)于不同的玩家能夠使用適合自己的英雄才是最重要的,這樣也不會(huì)讓自己拿到強(qiáng)勢(shì)英雄發(fā)揮不了作用。

很高興為你回答,我是峽谷大講堂的峽谷君。

猴子與楊戩對(duì)比,選哪個(gè)好?

根據(jù)你的問題,我認(rèn)真分析了一下,特別是針對(duì)本賽季。

一:英雄技能與裝備對(duì)比

1:楊戩

楊戩在S10賽季表現(xiàn)的相當(dāng)出色,一技能標(biāo)記后的突刺傷害極高,附帶而技能的強(qiáng)力群控,大招激光的掃射外加回血,對(duì)裝備的要求也簡單。

楊戩的出裝:

楊戩出裝是半肉半輸出,然后擁有三技能回血的楊戩站擼能力還是比較強(qiáng)的。

2:孫悟空

猴子一直是個(gè)爭議較強(qiáng)的英雄,俗稱猴三棍。一技能是一個(gè)bug技能,但是使用不好也是一個(gè)費(fèi)。二技能和大招都是各一棍,區(qū)別在于大招擁有較短時(shí)間的控制能力。

孫悟空出裝:

由于全輸出就顯得猴子比較脆,這就需要較好的操作來正確使用一技能。

二:綜合分析

首先玩家如果有較好的操作水平,能夠合理利用技能。那么選擇孫悟空能在關(guān)鍵時(shí)刻掌控全局,倘若不能就退而求其次,楊戩也是不錯(cuò)的選擇??傊畠蓚€(gè)英雄都是本賽季的強(qiáng)力英雄,真要取舍也很困難。在打野當(dāng)中,兩個(gè)英雄都適合打野,機(jī)動(dòng)性和攻擊性上差別都不大。唯一的區(qū)別就在于操作和意識(shí)上的劃分。孫悟空更加考驗(yàn)切入時(shí)機(jī),也更加的吃經(jīng)濟(jì)。

三:銘文選擇

1:楊戩的銘文推薦

楊戩是半肉半輸出,在銘文選擇上可以選擇百穿銘文或者坦克銘文。

2:孫悟空銘文推薦

(略顯尷尬,我的暴擊還差5顆沒換,大家將就一下吧)

由于孫悟空是一個(gè)講究爆發(fā)力的英雄,一般在銘文選擇上只注重暴擊,所以相對(duì)而言就只需要暴擊銘文。

王者農(nóng)藥,是買猴子還是楊戩?王者農(nóng)藥S10賽季我還是推薦買猴子!

猴子是王者榮耀暴力刺客的代表,什么事情都是三棒,非常簡單暴力,讓你酸爽!

出裝:追擊刀鋒、疾步之靴、無盡戰(zhàn)刃、宗師之力、破甲弓、破軍

追擊刀鋒是猴子快速打野加經(jīng)驗(yàn),疾步之靴可以快速支援戰(zhàn)斗地點(diǎn),無盡戰(zhàn)刃是猴子的核心裝備必出,可以讓猴子打出爆炸傷害,宗師之力進(jìn)一步疊加猴子的暴擊率,實(shí)現(xiàn)了猴三棒真正秒脆皮威力,破甲弓后期削弱護(hù)甲,破軍更是致命一擊基本沒人可以逃生!

打法:猴子是刺客推薦后手進(jìn)場(chǎng),射手和法師才是你應(yīng)該有限解決的目標(biāo),一般都打完第一輪后猴子用2技能進(jìn)場(chǎng)配合大招速度收掉輸出,猴子就是這么簡單粗暴好上分!

以上就是王者農(nóng)藥S10賽季推薦買猴子的理由,希望朋友們喜歡!

“蘭姐說游戲”,為朋友們開心解說游戲!

技能對(duì)比:

從技能看,孫悟空那與身俱來的暴擊能力,三棒就能掄死一個(gè)。一技能護(hù)盾能讓猴子硬剛?cè)魏渭寄?,反殺也是妥妥的。二技能超遠(yuǎn)的位移距離配合被動(dòng),一個(gè)筋斗就是十萬八千里,誰也跑不過,誰也追不上。大招更是一柱定乾坤,撼天動(dòng)地,被標(biāo)記的目標(biāo)就算再肉也擋不住猴子殘暴的攻擊。由此可見,猴哥的全方面戰(zhàn)斗能力非常強(qiáng)大。

再看楊戩,一技能二狗子是非常強(qiáng)大的收割技能,另外可以用來追擊目標(biāo),或者咬小兵和野怪逃生。二技能在自己百分比血量比對(duì)手低的情況下能眩暈敵人,在人堆里就是一頓橫掃。大招的回復(fù)效果非??捎^,在敵人多小兵多的情況下,三段大招回復(fù)的血量非常大,二次戰(zhàn)斗能力非常強(qiáng)。

操作難度:

孫悟空總體操作難度不大,對(duì)一技能的釋放時(shí)機(jī)要求比較高,在敵人目標(biāo)砸過來的同時(shí)開一技能抵擋瞬間無敵,這樣才是正確的操作。而楊戩最考驗(yàn)操作的也是一技能二狗子,相比釋放時(shí)機(jī),二狗子釋放角度非常關(guān)鍵,玩好楊戩的關(guān)鍵從來都是以二狗子的精準(zhǔn)度為標(biāo)準(zhǔn)的,綜合來看楊戩的操作要略微比猴子高一些。

團(tuán)戰(zhàn)能力:

孫悟空以暴擊著稱,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)一棍暴打三個(gè)瞬間就是毀滅性的輸出,但是猴子身板脆,不適合貿(mào)然突入陣地輸出,更適合后手收割和單殺gank。而楊戩是個(gè)在單挑和團(tuán)戰(zhàn)都有優(yōu)異表現(xiàn)的英雄,進(jìn)入陣地一陣砍殺,三段大招邊吸血邊輸出,撤出團(tuán)戰(zhàn),等待大招冷卻還能再次進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)再輸出,團(tuán)戰(zhàn)能力非常突出。

那么這兩個(gè)英雄該如何選擇呢?如果喜歡暴力輸出的快感,和靈活的操作,那么孫悟空是更好的選擇。如果你更想在團(tuán)戰(zhàn)中為團(tuán)隊(duì)提供更多的幫助,在輸出時(shí)也能吸收傷害,那么建議選擇楊戩。

猴子吃經(jīng)濟(jì)吃銘文,楊戩四級(jí)的時(shí)候非常強(qiáng)勢(shì),如果雙方四級(jí)單挑,楊戩勝,但猴子是大后期英雄,六神裝傷害爆炸,而楊戩則比較尷尬,半肉吧,傷害不足,猴子cd短,有比楊戩更靈活的位移,有護(hù)盾一套死不了就再來一套,全輸出吧,猴子則一套秒大不了接個(gè)普攻的事情,所以綜合來看前期楊戩厲害,但后期猴子則比較暴力,當(dāng)然遇到操作好的玩家前期就針對(duì)猴子拉開經(jīng)濟(jì),因?yàn)榍爸衅诤镒咏?jīng)濟(jì)一旦拉開你1000基本能秒任何脆皮,楊戩呢不易被針對(duì),前期就去騷擾猴子,拉開距離,帶出節(jié)奏,使游戲在中期便結(jié)束

王者榮耀楊戩是個(gè)突擊能力很強(qiáng)的一個(gè)英雄,有控制有真實(shí)傷害,楊戩的1技能有很強(qiáng)的突進(jìn)效果,并且可以在入場(chǎng)之前就埋下伏筆,等待適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)在進(jìn)行突進(jìn),大招帶有回血功能周圍敵人越多回血越多只要打中更多的敵人,楊戩的上手難道較難需要多加練習(xí)才能流暢使用。

技能剖析:

神智侵蝕

楊戩附近的每個(gè)敵方英雄都會(huì)使楊戩減少10%所受控制效果的持續(xù)時(shí)間,最多減少30%。

逆轉(zhuǎn)乾坤

楊戩召喚哮天犬并讓其向指定方向發(fā)起沖鋒,對(duì)第一個(gè)命中的敵人造成物理傷害,如果命中敵人,5秒內(nèi)可再次施放該技能,釋放后楊戩將沖向該敵人并發(fā)起一次攻擊,造成物理傷害并附加目標(biāo)已損生命值16%的物理傷害;如果楊戩直接擊敗目標(biāo),將立即刷新逆轉(zhuǎn)乾坤冷卻時(shí)間。

虛妄破滅

楊戩向指定方向橫掃,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成物理傷害并減少50%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒;如果命中的目標(biāo)生命值百分比高于楊戩,將會(huì)暈眩1秒;命中敵人后,楊戩的普通攻擊將附帶真實(shí)傷害,持續(xù)5秒。

根源之目

楊戩可利用天眼施放3次激光,每次間隔不超過5秒,對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害。第3次將會(huì)發(fā)出3道激光,同時(shí)被多道激光命中,從第二道激光開始只會(huì)造成30%的傷害;激光命中敵人時(shí),造成的傷害值的50%會(huì)轉(zhuǎn)化為楊戩的生命值。

核心裝備推薦:

破軍

楊戩定位戰(zhàn)士,有很強(qiáng)的突進(jìn)和輸出能力,所以楊戩的核心應(yīng)該是輸出而不是當(dāng)坦克使用,破軍可以給楊戩提供大量的物理傷害,搭配楊戩的突進(jìn)能力,瞄準(zhǔn)敵方后排直接突進(jìn),可以有很好的效果。

打法技巧:

楊戩在團(tuán)戰(zhàn)中的坦度不強(qiáng),盡量后手進(jìn)場(chǎng)。團(tuán)戰(zhàn)中先找敵方脆皮的位置,側(cè)面或者繞后。使用1技能標(biāo)記對(duì)手,先不要急著利用1技能的2段突進(jìn),可以直接沖入脆皮位置使用2技能打擊,盡量打到更多敵人,此時(shí)可開啟大招攻擊恢復(fù)自身血量,如果敵方脆皮撤退,在使用1技能的2段進(jìn)行追擊,當(dāng)然也要注意1技能2段的時(shí)效。楊戩打完一套技能之后可以先行撤退等待CD恢復(fù)在進(jìn)行2次進(jìn)攻,由于楊戩自身防御一般所以建議半肉出裝。

楊戩看起來所有的技能操作都不難,但實(shí)際上細(xì)節(jié)很多。一技能要看血量來選擇目標(biāo),二、三技能要調(diào)整角度來命中更多的敵人,同時(shí)技能中間還要穿插普攻。因此對(duì)玩家的熟練度要求比較高,但是上限也非常高,是現(xiàn)版本為數(shù)不多能打出輸出效果的邊路英雄。

首先明確你是喜歡玩哪個(gè)位置的英雄。猴子是一名刺客,一般都是打野,而楊戩是一名戰(zhàn)士,可以上單,也可以打野。如果你喜歡爆發(fā)型此刻。那就選猴子。但是如果你要上單,或者穩(wěn)定性刺客,那就可以選楊戩。

猴子是靠暴擊來打傷害的,人稱猴三棍,意思就是打脆皮只需要3棍你就進(jìn)去黑白界面了。這個(gè)操作比較簡單,只需要放技能接普攻就行了。

而楊戩主要靠他的哮天犬,也就是一技能打中對(duì)方,配合二技能眩暈和普攻真實(shí)傷害,加上大招回血來輸出。這個(gè)需要點(diǎn)操作,首先你要能狗到對(duì)方,其次二技能要血量比對(duì)方少才可以眩暈,然后要手速快點(diǎn)普攻打出真實(shí)傷害,接著對(duì)著大招盡可能打中多個(gè)英雄或者小怪來回血。

所以,如果你喜歡爆發(fā)的刺客,就選猴子,如果你喜歡上單或者穩(wěn)定操作型就選楊戩。

王者榮耀楊戩厲害嗎 楊戩出裝搭配技能加點(diǎn)

楊戩是少有的將攻擊與防御完美結(jié)合的英雄之一,在平常的游戲中選用他的玩家并不多,但在KPL中超高的出場(chǎng)率足以證明他的不凡,不要忘了,本賽季KPL春季預(yù)選賽上,楊戩是第一位拿到五殺的英雄哦。

楊戩的被動(dòng)技能是神智侵蝕,效果是當(dāng)身邊有敵方英雄的時(shí)候就會(huì)增加楊戩的韌性,最高達(dá)到30%。這個(gè)技能可以說是最強(qiáng)勢(shì)的被動(dòng)技能之一,這個(gè)技能能夠給楊戩提供很高的韌性。

韌性是什么?簡單的來說就是能夠減少被控制技能的持續(xù)時(shí)間。

技能加點(diǎn):主升2技能,副升1技能,有大加大

召喚師技能:終結(jié)。打野的話就帶懲擊

出裝推薦:暗影戰(zhàn)斧,抵抗之靴,冰痕之握,不死鳥之眼,反傷刺甲/不詳征兆,復(fù)活甲

暗影戰(zhàn)斧:提供物理攻擊、冷卻縮減和最大生命,讓他輸出能力和自保能力得到提升,被動(dòng)切割讓他更好的應(yīng)對(duì)敵軍戰(zhàn)士英雄和坦克英雄,被動(dòng)殘廢提高他的粘人能力;

抵抗之靴:提供一定的法術(shù)防御讓他更好的應(yīng)對(duì)敵軍法師英雄,韌性的加成配合他的被動(dòng)技能,大大減少他被控制的時(shí)間;

冰痕之握:性價(jià)比非常高的一件裝備,在加強(qiáng)防御的同時(shí)還兼顧輸出、減速敵人,尤其是在面對(duì)多刺客或者是雙射手陣容的時(shí)候會(huì)更加強(qiáng)力;

不死鳥之眼:提供法術(shù)防御、最大生命和回血效果,能更好的應(yīng)對(duì)敵軍法師英雄,被動(dòng)血統(tǒng)配合楊戩的大招,能讓他回復(fù)的血量更多,也很好的配合了他的回血技能;

反傷刺甲:主要用來針對(duì)強(qiáng)勢(shì)射手,根據(jù)情況也可用不詳征兆,它提供了很高的物理防御,被動(dòng)效果也能夠加強(qiáng)楊戩的追殺能力;

賢者的庇護(hù):增加楊戩的生存能力和容錯(cuò)率。

楊戩定位雖然為戰(zhàn)士,但有時(shí)也可當(dāng)副坦來用,下面是作為副坦時(shí)的一套出裝,雙回血裝備配合三技能,保證楊戩很好的抗打和續(xù)航。

紅蓮斗篷,抵抗之靴,暗影戰(zhàn)斧,不死鳥之眼,不詳征兆,霸者重裝

銘文推薦

紅色銘文:異變,物理攻擊 2、物理穿透3.6

藍(lán)色銘文:隱匿,物理攻擊 1.6、移速1%

綠色銘文:鷹眼,物理攻擊 0.9、物理穿透6.4

楊戩大招的存在保證了他持續(xù)作戰(zhàn)的能力,因此在5級(jí)銘文的選擇上更推薦偏向輸出靠攏。而物理攻擊和物理穿透讓他前期的輸出十分可觀,移速的加成能讓他更好的實(shí)現(xiàn)追擊敵人和快速撤離,保證他的靈活性。

文章到此結(jié)束,如果本次分享的楊戩打野厲害嗎和《王者榮耀》楊戩這個(gè)英雄怎么樣的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05

    來,讓我看看是誰給王者打好評(píng)啊,就這種爛東西,不是他配有好評(píng)嗎?還有1萬多好評(píng),你要不要看一下他的匹配機(jī)制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,

  • 不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17

    我現(xiàn)在對(duì)這個(gè)游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個(gè)就是姬小滿這個(gè)英雄自打上線以來一直超標(biāo),官方也對(duì)他進(jìn)行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會(huì)減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會(huì)被拉過去,第2個(gè)就是墨子,這個(gè)英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個(gè)抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗(yàn)服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個(gè)削弱對(duì)我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點(diǎn)就是能不能優(yōu)化匹配機(jī)制, 肯定會(huì)有人說自己不行,別怪匹配機(jī)制,但是有些時(shí)候真的不能怪自己,在這里舉個(gè)例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊(duì)友就會(huì)給你表演什么叫做瘋狂掉點(diǎn),明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊(duì)友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機(jī)制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點(diǎn)就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機(jī)制,削弱英雄和增強(qiáng)老英雄,來來回回就那幾個(gè)英雄能玩,加強(qiáng)后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個(gè)很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個(gè)英雄的強(qiáng)度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強(qiáng)老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點(diǎn),現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機(jī)制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實(shí)本質(zhì)上就是想讓我在這個(gè)游戲花的時(shí)間更長一點(diǎn),說白了他只能通過這種方式,讓我們?cè)谕跽哌@個(gè)游戲上花的時(shí)間更多一點(diǎn),最近柯南聯(lián)動(dòng)皮膚上線,11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個(gè)小時(shí)前,我還看到他發(fā)了一個(gè)問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動(dòng)漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們?cè)既讼魇菃?,我舉例一個(gè)英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強(qiáng)大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動(dòng)到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實(shí)話玩的時(shí)候笑了沒,換你來玩估計(jì)都笑成毒液了,怎么還有那個(gè)臉來哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個(gè),最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個(gè)1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們?cè)既送婕也豢奕跏钦娴牡貌坏郊訌?qiáng)嗎,國服高漸離傾心一個(gè)人霸榜七國服這個(gè)人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒圈夠錢之前,你是不會(huì)削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C(jī)制跟舉報(bào)機(jī)制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報(bào)不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績的人都舉報(bào)了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗(yàn)皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會(huì)玩的),老老實(shí)實(shí)去娛樂里體驗(yàn)皮膚會(huì)怎么樣,別每次一有免費(fèi)皮膚可以體驗(yàn)就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認(rèn)真打還有機(jī)會(huì),理想很美滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,照這樣下去,再圈個(gè)幾年都能跑路了,無需多言

  • 豌豆wdi530 來自于 九游APP 2025-01-19 08:45

    不想再說他了,也是陪伴了我五年的游戲了,雖然一直說退游,但又有幾個(gè)人是真真退游的,算了,今天我生日就給他個(gè)五星吧。

  • 九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43

    逆天游戲,白打榮耀,活越度的號(hào)就會(huì)中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會(huì)后悔的。這游戲機(jī)制就是這樣,不會(huì)一直讓你輸也不會(huì)一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個(gè)段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C(jī)制你無敵了》

  • 神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 2025-01-12 14:38

    隊(duì)友和敵人根本就不是一個(gè)分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對(duì)面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊(duì)友,實(shí)在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號(hào)上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀

  • 月亮井尤黃金12 來自于 九游APP 2025-01-21 11:20

    現(xiàn)在游戲已經(jīng)沒人了,給我的隊(duì)友你們不敢想象,她甚至能玩打野開局三分鐘一件裝備不出,王者局一件裝備不出,什么成分我不多說,但是他能打出0-17-0,菜一點(diǎn)我不說了,但是0助攻是咋打的?而且我們都守高地了,他在野區(qū)動(dòng)一下停一下。

  • 誓約756 來自于 九游APP 2025-01-25 09:56

    王者榮耀是一款特別好玩的游戲,送傳說皮,史詩皮,還有聯(lián)動(dòng)皮膚也送,匹配機(jī)制也是非常的好,我已經(jīng)20連勝了。非常的好玩

  • ヽ塵ゞ 來自于 九游APP 2025-01-25 23:03

    個(gè)人表示不推薦,現(xiàn)在的機(jī)制動(dòng)不動(dòng)就讓你連輸,我是每輸五把贏一把,一直這么著,從星耀一掉到了星耀四,今天晚上又打了兩把,全是人機(jī),九分鐘都被平推,現(xiàn)在是退游的狀態(tài),反正個(gè)人建議不玩,因?yàn)橥媪酥竽銜?huì)紅溫的

  • WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44

    我覺得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了

  • 豌豆LHC 來自于 九游APP 2025-01-20 12:27

    王者榮耀清湯大老爺真是太好了舉報(bào)系統(tǒng)完整,對(duì)局公平絕對(duì)不會(huì)給你匹配較高的隊(duì)友,匹配機(jī)制也非常完整總體來說,王者榮耀清湯大老爺真太棒了。我從來不會(huì)贏一局輸一局我只贏一局,連輸3把

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王者榮耀
類型:MOBA
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《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對(duì)戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場(chǎng)!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),王者召喚師快來集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!

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