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王者榮耀曹操最強(qiáng)打法推薦 王者曹操有什么基礎(chǔ)連招 2023推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:916手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-12-17 18:04:11
上九游,領(lǐng)福利

本攻略起源是我在別的求英雄推薦帖下安利曹操,有幾個(gè)壇友讓我出個(gè)攻略。本人奔三社畜,最近終于得空,把攻略補(bǔ)上。看了一下譚里最近的曹操攻略已經(jīng)是兩年前了,確實(shí)需要整篇新的與時(shí)俱進(jìn)。

先上戰(zhàn)績防云吧,社畜時(shí)間也不是很多,一個(gè)賽季打200場就感覺挺肝的了,上了榮耀也沒時(shí)間沒精力繼續(xù)沖,上賽季主單排,打野邊路各半;本賽季主五排,主打野,30%的MVP率,應(yīng)該不算什么究極大混子吧。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/wzry/'>王者榮耀</a>曹操最強(qiáng)打法分享(王者曹操有哪些基礎(chǔ)連招)「2023推薦」

王者榮耀曹操最強(qiáng)打法分享(王者曹操有哪些基礎(chǔ)連招)「2023推薦」

話不多說,開始正題。

經(jīng)過策劃一系列的調(diào)整,一提起曹操,大家的印象就是什么曹三磕,小短腿,站擼怪,峽谷位移以及時(shí)間計(jì)量單位等等,這其中有的是現(xiàn)實(shí),也有的是大眾的誤解。下面就從曹老板的技能、出裝銘文、打發(fā)思路全方位解析來說明。

曹操是一個(gè)邊野兩用型英雄,邊野均有主播用其達(dá)到2w分,巔峰前十的地步,其中最高的陌辰巔峰第一,2w3戰(zhàn)力,所以普遍認(rèn)為打野上限會更高一些,今天就先講打野部分。

王者榮耀曹操最強(qiáng)打法分享(王者曹操有哪些基礎(chǔ)連招)「2023推薦」

技能分析及用法

被動(dòng)—爭霸。

每釋放一次技能加10%攻速,最多疊五層,持續(xù)5秒,5秒內(nèi)未釋放技能層數(shù)歸0。

很簡單粗暴,是曹操可以和各站擼王單挑,即使攻速成長為1%也不用出攻速裝的資本,且可以抵消對手的冰心,不詳?shù)葴p攻速debuff,加快2技能刷新頻率,提升回血頻率,對于曹操這種技能和平A輸出各占一半的英雄來說還算實(shí)用。

1技能三段可疊3層,加上2技能和大招可以直接疊滿五層常駐50%攻速,但并不是說你要一股腦把技能都甩出去,這樣只會讓你死得更快。具體各種情況下的連招下面會講。

一技能—霸道之刃

三段帶傷害的位移技能,可使用三次,每次使用間隔不超過8秒,8秒內(nèi)未使用/三段用完后開始計(jì)算冷卻,所以1技能是不可以存的。第三段位移可將敵人擊飛0.5秒。技能等級每升一級加基礎(chǔ)傷害減冷卻時(shí)間。

這是曹老板唯一的位移技能,被嘲諷為曹三磕的根源,源自于17年9月12日的調(diào)整,每一段位移距離從350削至300,且位移速度降低了200,所以大多數(shù)人使用起來會覺得又短又卡手,手感很怪,但其實(shí)掌握好節(jié)奏,也是能光速三連斬的,習(xí)慣了的話也就還好。

雖然后來把第三段恢復(fù)成350的距離,目前是300+300+350 上一次調(diào)整說前兩段加了25碼,其實(shí)并沒有,策劃逗你玩呢 ,但在目前環(huán)境下各種長距離位移滿天飛的情況下,還是不太夠看。

但是至少它還是三段位移不是?950碼的距離也不算太短了,追人,逃跑,打輸出都很實(shí)用,但是有個(gè)跟孫尚香一樣的問題:位移和傷害技能綁定。

是的,你們不要把曹操的1技能當(dāng)純位移技能用,它是你非常重要的打傷害的技能,最大化輸出連招:A1A1A1A。是你能快速秒人,團(tuán)戰(zhàn)保持最大化回血量的資本。

如果說你空放2段來接近敵人,很容易陷入位移用光,別人一個(gè)閃現(xiàn)拉開,你A不著人,回不上血也跑不掉的尷尬境地,這是大多數(shù)新手的容易陷入的誤區(qū)。

一般來說看對方血線來計(jì)算自己該留幾段1技能的次數(shù),最好是能走到對面臉上,或者用2減速對面,或者只用1段接近對面為宜,而曹老板的身板也支持這一打法。

關(guān)于1技能的小tips:雖然位移很短,但是傷害距離可不短,前兩段傷害距離要比指示器多一個(gè)身位的距離 大約100碼 ,而第三段的傷害距離更是達(dá)到了技能指示器的2倍,距離非??鋸?,一些看上去打不到的地方其實(shí)可以輕松砍到,敵方不了解的也會放松警惕,用來收殘血非常好用。

補(bǔ)充一下1技能穿墻技巧:因?yàn)椴懿俦豢沉司嚯x后,有時(shí)候即使指示器末尾不在墻內(nèi),強(qiáng)如國服曹操,也會遇到撞墻的尷尬境地。所以穿墻時(shí)最好要貼著墻再1,且最好指示器與墻體成90°角,有時(shí)候歪了一點(diǎn)就可能原地三連磕 特別提醒與兩個(gè)龍坑以草相連的2堵短墻,害了我好多次,看著不厚,稍微歪一點(diǎn)就穿不過去。

二技能—縱橫天下

揮出一道劍氣,有傷害和減50%移速,持續(xù)2秒。最重要的一點(diǎn)是普攻會減1秒2技能冷卻時(shí)間。

曹操的中距離攻擊技能,大約有900碼吧 我估的 ,在15cd,1級2技能的情況下就可以只靠2技能無限5層被動(dòng),讓曹操達(dá)到基本沒有輸出真空期的關(guān)鍵技能,而且頻繁的2技能帶來的減速也能讓一些沒有長位移的英雄寸步難行,曹操粘人的資本,30cd的情況下就能達(dá)到3秒一個(gè)2,輸出占比也不低。

關(guān)于2技能的小tips:因?yàn)槟芩⑿碌奶刭|(zhì),建議看見人沒事就丟個(gè)2,蹲草起手也是2起手,或者A2A,傷害最大化。一般2丟中那些只有一兩段位移的英雄就可以1上去砍了。

大招—浴血梟雄

1:瞬間解除控制,包括減移速,擊飛,嘲諷,強(qiáng)制位移等,不可解除debuff及壓制,如:減攻速,重傷debuff,東皇張良的大等等。

2:瞬間回復(fù)18%已損失生命值并造成范圍傷害。曹操被先手控住反打,或者打一些帶控英雄的依仗,視控制于無物。

3:在8秒內(nèi)增加100/150/200點(diǎn)物理攻擊,20%韌性,并在8秒內(nèi)普攻或者技能命中敵人會回血。

注意!是回血!回血!回血!不是吸血,且數(shù)值只來自于技能的基礎(chǔ)傷害以及一定的物理攻擊加成,所以護(hù)盾和免傷對曹老板的回血是不起作用的,想克制請做制裁。

俗稱的“一鍵變爹”、“我在等CD,你在等什么”、“殘血的曹操不要追,不然——”,曹操的核心技能,到4即為質(zhì)變,打得過4級曹操的英雄寥寥無幾,附加效果極多,解控和回血避免猝死,傷害是曹操所有單次攻擊中最大。

很多人只看到大招回血,其實(shí)那超過一把破軍的攻擊力加成才是曹操大招的重中之重,曹操半肉出裝,僅靠一把暗影戰(zhàn)斧也能切脆皮如砍瓜切菜的資本。而且加上韌性鞋55%的韌性直逼韌性上限,一般的小控制對曹操作用很小,無論是單挑還是打團(tuán),絞肉,當(dāng)前排,切c都能完成得很好。

CD極短,15cd冷卻25秒,扣除8秒持續(xù)時(shí)間真空期17秒,滿cd冷卻僅有18秒,即僅有10秒真空期,一次團(tuán)戰(zhàn)稍微打久一點(diǎn)2個(gè)大招很容易,打出三個(gè)大招基本就直接宣告勝利。

關(guān)于大招的小tips:因?yàn)榇笳屑庸袅Φ男Ч栽皆玳_大,你的傷害會越高,就算對面有一些控制沒交也不是很怕,韌性不是白加的。很多新手的誤區(qū)就在于大招的使用,總是殘血開大,這會導(dǎo)致你傷害打不滿放跑敵人,而且對方爆發(fā)稍微高一點(diǎn)你的猝死幾率也會很高。最大化輸出連招:A3A2(蹲草)。

基礎(chǔ)連招:

最常用,后手入場:21A3A1A1A2A。

收殘血:111A3A2。

進(jìn)階一點(diǎn)就要看自己想切哪個(gè)英雄,對面手里有幾個(gè)位移,還有沒有捏著閃現(xiàn),那你就最好要留1到2段1技能,中間多穿插平A。

出裝銘文

銘文方面打野來說一般用得最多的是18攻速,即10狩獵10鷹眼5異變5紅月,卡了第4擋的攻速檔位,手感舒服,刷野不慢。

我個(gè)人來說還會用隱匿百穿這套,刷野速度跟18攻速持平,但是爆發(fā)傷害高了很多,對面陣容脆皮多的話效果好,前期很容易秒人,缺點(diǎn)是手感差,且卡不了攻速閾值。

打野出裝就是常規(guī)的紅刀韌性鞋隕星,如果說對面爆發(fā)特別高怕被秒,你可以先做一個(gè)荊棘護(hù)手再出隕星,因?yàn)榇笳屑庸袅?,所以曹操不是特別缺輸出,活下來才有輸出的資本。

隕星做完后就可以直接出反甲再合成暗影戰(zhàn)斧,反甲在我看來是一件重要程度不亞于暗影戰(zhàn)斧的曹操核心裝,而且自身也有攻擊力和反傷,相當(dāng)于半件輸出裝,再加上高額護(hù)甲特別貼合曹操回血的特性,使得曹操每一滴血質(zhì)量都很高。

接下來是魔抗裝,一般來說會選擇不死鳥,比較貼合回血特性,如果對面有多個(gè)法傷,或者那種poke比較多 例如干將 ,或者一套傷害賊高的 上官婉兒 ,你回不了血的建議出魔女,360的魔抗,1500的魔法盾還是很香的。

最后一件可選名刀和蒼穹,我還是更推薦名刀,1s無敵對曹操來說很容易達(dá)成醫(yī)學(xué)奇跡,回到滿血不是問題,復(fù)活甲可以用魔抗裝或者名刀來換,取決于敵方法術(shù)英雄死沒死。

至于攻速裝備我個(gè)人是不推薦的,因?yàn)槟惚旧肀粍?dòng)就50攻速,銘文18,滿級成長14,82的攻速夠用,再出攻速裝效果會被稀釋掉,意義不大。

出裝上的小tips:對面有呂布、貂蟬這兩個(gè)真?zhèn)⑿?,或者法術(shù)傷害大于等于2個(gè)的時(shí)候,反甲可以考慮換成暴烈甲,有血量也有傷害,還有最主要的移速屬性。

如果只有一個(gè)馬可波羅的話可換可不換,先不說這賽季馬可選出來就相當(dāng)于送分,馬可的傷害構(gòu)成是附加真?zhèn)?,反甲依舊起作用,馬可大招跳過來被我反甲炸死的也不在少數(shù)。

打野思路及小技巧

每一局都千變?nèi)f化,而打野思路很多都是通用的,講一些開局重點(diǎn)和專屬于曹操的小技巧好了。

開局思路:

藍(lán)開刷野快,紅開前期戰(zhàn)斗力強(qiáng),因?yàn)椴懿偈侄痰奶匦?,發(fā)育路開抓對抗路是目前來說比較普遍且有效的開局思路,刷到對抗路可以從自家墻邊走,從自家塔下繞到傳送陣旁邊的草叢蹲對抗路的四級線,非常容易起節(jié)奏,主動(dòng)出擊或者蹲敵方打野均可,還能蹭波線,2分鐘傳送陣下去開龍或者刷第二輪野。

紅開的話我會刷全野,紅——鳥——豬,時(shí)間上來得及,這樣即使拿不到中河蟹也不妨礙升4。

還有我要提一下刷野技巧。沒錯(cuò),如果我不是觀戰(zhàn)了幾局路人曹操的對局,我是死也不相信榮耀局的曹操連野都不會刷。

很多曹操不知道是為什么他們一級刷野是一段1,然后A2下,然后二段1,再A2下,然后三段1再A,而且也沒有取消平A后搖,是想讓被動(dòng)保持得久一點(diǎn)嗎,但是相應(yīng)的1技能的CD也會往后延長,整體下來會比直接三段1穿插普攻慢3秒左右,得不償失。還有如果決定要搶河蟹的話最好拉草叢打buff,很多時(shí)候中單會過來甩個(gè)技能。

還有對面有邊懲的或者輔助有懲戒或者打野入侵性很強(qiáng)的陣容最好也要捏一下懲戒,反正總的來說還是能速4比較重要。

中河蟹:

搶一分鐘中河蟹取決于兩邊的中輔陣容,以及1分鐘的雙方站位,中河蟹削過經(jīng)濟(jì)價(jià)值之后屬于有風(fēng)險(xiǎn),但是收益并不是很大。

曹操前期強(qiáng)度中等,安全速4比較重要,而且搶中河蟹你身上的buff會暴露你什么野開,對面邊路會玩的話就會有所防范,所以說其中風(fēng)險(xiǎn)與收益要自己權(quán)衡。反而3分鐘的第二個(gè)中河蟹很多人不會重視,你可以直接去拿,屬于白給的不要白不要。

是否二級抓邊:

如果說對抗路在紅區(qū),且你判斷兩邊一定會打起來,且自家邊路容易被對面壓制 比如對面羋月 ,那么二級抓邊是可行的,還是收益的問題,你感覺成功率很大,那么就可行,不然一旦失敗,很可能另一邊野區(qū)直接跟你說拜拜。

4級后的選擇:

一般在中河蟹那一波你看對面打野身上的buff能判斷出對面什么開,如果是鏡像開局,那就可以蹲一下對抗路,敵方打野會不會來支援,如果抓的不是一路,可以抓完對抗后走下來蹲到龍坑旁邊的孤草,或者龍背紅buff的草,搶龍殺人很好使,有時(shí)候?qū)γ嬷幸矔倪@走。

總的來說就是挑軟柿子捏,因?yàn)橐话愕拇蛞昂蛯够臼谴虿贿^曹操的,中路和射手如果對面不是壓得很兇,基本很難抓,前期即使有干擾越塔也是非常傷的,容易被對面打野后手收頭,除非你進(jìn)去收個(gè)殘血那種。

順風(fēng)/逆風(fēng)局全局思路:

順風(fēng)就很簡單,遵循塔—線—野的優(yōu)先順序,一步一步蠶食即可,不過本賽季中線加了物抗對曹操很不友好,使得曹操從T2掉到T3,所以野區(qū)資源的爭奪比重要提上來一點(diǎn)。前期偏野區(qū)打架,9分鐘的時(shí)候注意別掉點(diǎn)開十分鐘龍,滾雪球誰都會。

逆風(fēng)局帶線就完事了,曹操手短,跟著大部隊(duì)有可能湯都喝不著,把反甲提前,曹操有了反甲作戰(zhàn)能力極強(qiáng),即使經(jīng)濟(jì)低了對面1k也不懼對面,時(shí)刻觀察小地圖,對面大部隊(duì)不露頭你也別露,逆風(fēng)傷害不夠的情況下可以試著出點(diǎn)輸出裝,宗師蒼穹之類的??傊愕慕?jīng)濟(jì)在自家至少要前2位,曹操是非常吃經(jīng)濟(jì)的英雄,經(jīng)濟(jì)是你翻盤的唯一資本。

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玩家評論

(36039條)
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全部評論

  • 不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17

    我現(xiàn)在對這個(gè)游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個(gè)就是姬小滿這個(gè)英雄自打上線以來一直超標(biāo),官方也對他進(jìn)行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個(gè)就是墨子,這個(gè)英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個(gè)抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗(yàn)服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個(gè)削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點(diǎn)就是能不能優(yōu)化匹配機(jī)制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機(jī)制,但是有些時(shí)候真的不能怪自己,在這里舉個(gè)例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊(duì)友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點(diǎn),明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊(duì)友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機(jī)制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點(diǎn)就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機(jī)制,削弱英雄和增強(qiáng)老英雄,來來回回就那幾個(gè)英雄能玩,加強(qiáng)后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個(gè)很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個(gè)英雄的強(qiáng)度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強(qiáng)老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點(diǎn),現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機(jī)制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實(shí)本質(zhì)上就是想讓我在這個(gè)游戲花的時(shí)間更長一點(diǎn),說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個(gè)游戲上花的時(shí)間更多一點(diǎn),最近柯南聯(lián)動(dòng)皮膚上線,11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個(gè)小時(shí)前,我還看到他發(fā)了一個(gè)問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動(dòng)漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個(gè)英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強(qiáng)大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動(dòng)到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實(shí)話玩的時(shí)候笑了沒,換你來玩估計(jì)都笑成毒液了,怎么還有那個(gè)臉來哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個(gè),最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個(gè)1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強(qiáng)嗎,國服高漸離傾心一個(gè)人霸榜七國服這個(gè)人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C(jī)制跟舉報(bào)機(jī)制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報(bào)不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績的人都舉報(bào)了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗(yàn)皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實(shí)實(shí)去娛樂里體驗(yàn)皮膚會怎么樣,別每次一有免費(fèi)皮膚可以體驗(yàn)就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認(rèn)真打還有機(jī)會,理想很美滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,照這樣下去,再圈個(gè)幾年都能跑路了,無需多言

  • 九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43

    逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機(jī)制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個(gè)段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪。《機(jī)制你無敵了》

  • 豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22

    丫的,匹配機(jī)制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了

  • 選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03

    嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來越超標(biāo)。全是些低端局!人機(jī)一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機(jī)的,蹭兵線蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報(bào)又舉報(bào)不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。

  • 豌豆onavmt 來自于 九游APP 2024-12-15 09:05

    畫面很好。就是有一段時(shí)間不玩,就不能玩了。什么賬號失???點(diǎn)進(jìn)去好長時(shí)間都不能玩。唉,現(xiàn)在沒辦法玩了。下載了很多次都不能.

  • 梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24

    我請問呢?你出那個(gè)稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說,還有那個(gè)匹配機(jī)制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機(jī)都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競技游戲,說出去都笑死人,我打個(gè)亂斗都能碰到罵人的,無敵了,我從凌晨一點(diǎn)打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5啊?這么牛逼,怎么才鉆石?估計(jì)排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個(gè)結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時(shí)候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個(gè),你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個(gè)泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機(jī)掛機(jī)人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰封了,人都下次更新的時(shí)候出了公告,那名單,你都滑不到底

  • 一條有夢想的咸魚581 來自于 九游APP 2024-12-03 04:41

    贏了理所當(dāng)然,輸了故意掉分,王者青天大老爺不會冤枉任何一個(gè)好人,瑤出電刀,魚帶凈化,還特別細(xì),擔(dān)心自己被控出個(gè)抵抗鞋

  • 巫醫(yī)其蘭陵王23 來自于 九游APP 2024-11-01 20:06

    把嬴政重做了吧,大招的機(jī)制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個(gè)技能打出來和個(gè)逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒買感覺都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內(nèi)向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個(gè)傳說皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對能上來,其次就是夢奇,同地區(qū)區(qū)標(biāo)馬可需要5000夢奇只用1000,這玩意再不增強(qiáng)就該和村長一樣刪了,大招的攻擊形式太被動(dòng)了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點(diǎn),二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時(shí)間內(nèi)自動(dòng)獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個(gè)極限手法英雄,元歌打?qū)箤賹?shí)憋屈,有視野有傷害為何不讓他成為一個(gè)t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂?,決對是一個(gè)超標(biāo)的輔助,司空震是真該加強(qiáng)了,或者說機(jī)制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強(qiáng)了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個(gè)強(qiáng)化普攻,大招直接套狂暴,干脆來了傳說皮天雷之主,將雷電的特效拉滿

  • 豆干能治愈17I7 來自于 九游APP 2024-12-01 11:58

    這王者里的人素質(zhì)也不怎么樣,現(xiàn)在英雄被弱了好多,氪金的也多,那個(gè)王者的舉報(bào)系統(tǒng),也不太好,退游的人也不少。

  • 豌豆7th8dm 來自于 九游APP 2024-11-20 21:20

    玩法是不公平的,隊(duì)友絕對不會是真人。系統(tǒng)非常人性,它想讓你贏你才能贏,不讓你贏也不要掙扎。不要充錢,充錢只能讓制作方的錢包鼓起來,他不會給你任何優(yōu)勢,而且人家是資本家,如果個(gè)人利益受到侵犯,人家也根本不會鳥你,沒吃過屎想吃吃看的,就去打王者吧

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王者榮耀

王者榮耀
類型:MOBA
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《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競技手游,國民MOBA手游大作!5 [詳情]

《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場,王者召喚師快來集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!

開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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